柏得溫此時的臉色非常難看。


    “瑞爾……沒想到十六年前一戰之後,你又進步了。”


    “是你年紀大了,十幾年的時間有點進步不是很正常麽?”瑞爾譏諷道。


    “哼!你的進步是不小,但硬吃了我兩下,還施展了那麽長距離的‘無痕’,相比你的鬥氣也所剩無幾了吧?死前還能拉著格吉爾墊背,不愧是‘狂息’!”柏得溫冷哼一聲,這個時候的他當日是笑不出來了。


    因為實際情況大大出乎他預料!


    在策劃這一場戰鬥之前,他們當然研究分析過瑞爾的實力,然後做出了相應的攻擊計劃。


    十六年前,瑞爾幾人組成的一支小隊風華正茂,小隊中四人都是大陸上有名的天才,年紀輕輕就突破了聖階。


    他們結伴同行,闖蕩大陸。挑戰大陸上所有遇到過的高手,而柏得溫就是在十六年前,曾經與年輕的瑞爾交手!


    瑞爾與生俱來的強大力量賦予了他恐怖的攻擊力,習慣的戰法就是不斷發起進攻,連續的斬擊之間在合理的情況下突然使用出那一招可以延長劍刃的武技“無痕”,很少有人能夠正麵與當年的瑞爾一戰。


    因為即使是普通的連續斬擊,但瑞爾強大的攻擊力依舊能給對手帶來巨大的壓力,隻是單純的斬擊就已經帶來巨大的壓力,對手還要時刻堤防著根本沒有規矩沒有痕跡,防不勝防的“無痕”。


    即使當年的瑞爾所施展過最遠的一次“無痕”也隻是幾指長的距離,但突然增加的幾指長攻擊距離的依舊能帶來非常巨大的威脅,高手們的躲避都習慣了計算精準距離剛剛好,突然改變這一個閃躲的距離,要預留出位置來提防那一招“無痕”,不但要消耗更多的體力、做出更大的動作露出更大的破綻、最重要的還是會讓武者感覺到別扭。


    這就像是一名頂尖的摩托車賽車手,在過一個很急的彎道的時候,明明憑借他精湛的技術完全可以一個漂亮的急轉彎就能快速通過,但是現在因為安全問題強行要求不但不能急轉彎,而且還要減速去拐一個大大的彎,這樣一來不但會被用急轉彎的對手超越,最重要的是,摩托車賽車手本能地想要急轉彎,卻突然想起來不能急轉彎,然後又臨時改變動作,這樣一來一回的猶豫當然會耽誤時間。


    也許對於摩托車騎手來說這樣的猶豫也不過是一瞬間的事情,但對於高級武者之間的戰鬥來說卻是在“愣神”在“發呆”!


    這短短一瞬間的“愣神”、“發呆”所造成的影響非常大,大到足夠讓速度並不占優勢的瑞爾與速度在他之上的對手對戰的時候,並不會被對方速度壓製,甚至還會反壓製在“愣神”的對手。


    原因非常簡單,原本對手的速度、反應能力的確是要比他快,但對手在對戰之中一直在提防著他的“無痕”,導致整場比賽都在“愣神”,全程都在夢遊。


    各種因素加起來,可以讓瑞爾揮出的每一劍起碼都能砸在對手格擋的武器之上,保證了命中率之後,便可以將瑞爾擅長的攻擊力優勢最大化。


    每揮出一劍沉重的巨劍都震得對手手腕發麻,還要提防著不要被那一招“無痕”秒殺,然後隻能一直被動格擋,然後就這樣一直被壓製,然後被壓著打之後很快就露出破綻……


    正因為瑞爾的攻擊有一直講人壓製得喘不過氣來,一劍接著一劍沉重卻快速,如狂風暴雨般的攻擊,所以才有了“狂息”的稱號。


    十六年前,作為老牌劍聖的柏得溫在那一場與新晉劍聖瑞爾的決鬥中,被壓製纏鬥了十幾分鍾之後,最終還是被那一招“無痕”直接將他最後剩餘的百分之五十鬥氣給瞬間劈掉。


    如果不是當時的瑞爾並沒有擊殺他的心,那個時候他早就連同那被打爆的鬥氣護盾一起瞬間被擊殺了!


    那一場比賽讓柏得溫印象非常深刻,雖然可以說是戰鬥了十幾分鍾之後惜敗。


    但其實是在整場的比賽中,柏得溫一直被壓著打!所以也可以解釋為苦苦支撐了十幾分鍾之後果然還是敗了。


    瑞爾那就像是隨意揮出的巨劍上,帶來的沉重壓力讓他印象深刻,印象最深的,當然還是最後那一招驚豔的武技“無痕”!


    那真的是防不勝防!偉大的奧斯汀一世曾經說過“知己知彼百戰不殆”,在對戰之前柏得溫對瑞爾當然也會有一定的了解,對於對手的攻擊方式、常用武技等都有著提防。


    但那一招“無痕”簡直就是沒辦法防的武技!如果不提防,當然會被出其不意的一劍直接秒殺。


    如果時刻提防著它,那麽也就意味著要分心被壓製、然後瑞爾那強大的攻擊力造成的壓力就會越來越大。直到壓製到一定程度,那麽就會因為消耗過大而露出破綻!總之就是防不防都得中招!


    之前說過,每一個人,都會有他所擅長的領域、不擅長的領域。有的人擅長力量、有的人擅長速度,而柏得溫在各方麵都算是比較平庸。


    雖然他的速度也算是不慢,但也沒有瑞爾的攻擊力那樣突出。


    柏得溫認為,身體上的力量、與生俱來的身體素質不如別人,但想要戰勝身體素質高於自己的對手,那就要動腦子,需要比別人想得多。


    也許著就是柏得溫所擅長的領域?


    在所有的戰鬥之前,柏得溫總會調查非常多關於對手的資料,即使是在戰鬥之中,他也能同時分析對手的武技特點,甚至臨時針對對手的缺點做出反擊對策!


    當然,這種調查數據分析對手的戰法也並不是萬能的,這就好比有些人跑步技巧再好、呼吸技巧再好,也跑不過一些身體素質天生就要好的人。


    有時候上天就是如此不公平,像是柏得溫這種戰法有時候的確無法逆轉這個巨大的差距,卻可以拉近這個差距。


    在十六年前的那一場戰鬥之中,柏得溫雖然敗了,但他還是注意到了。


    “狂息”的成名武技——無痕。


    並不是真正意義上的“無痕”!

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