兩人對話期間,雙方又過了三、四招。再第五招交過之後,厄赫絲再度抓住綠色蜥蜴出招後回收架勢的瞬間,順勢快步上前攻擊,舉矛頭刺去。


    這回厄赫絲身子壓得更低,以更高的速度欺近對手,但同樣地,她刺出的長矛又再度被它以更快的速度回收的長刀阻擋。


    或許是,厄赫絲身子探的比往常還深,看到更多不同於方才的光景,這才讓她明白自己為什麽快不過對方的原因。


    厄赫絲與綠色蜥蜴是在宛如沼澤的濕泥地上交鋒,這樣的決戰場地,其實對厄赫絲是不利的地形。厄赫絲的腳掌對地麵發力之時,腳踩的地麵軟硬度,將直接影響反饋回來的力量上,如果地麵是硬的,回饋回來的能量幾乎沒有衰減,但若是地質較軟的濕泥地,柔軟的性質便會吸收掉作用在上頭的能量,返回的力量便會大大喪失。


    回饋力量的大小是厄赫絲帶動身體時,對速度的快慢最直接影響的關鍵。帶動身體的力量減少,厄赫絲移動的速度自然無法達到理想。


    厄赫絲與綠色蜥蜴對決時,移動的速度不比在洞窟還快,正是因為兩著的環境的差異,洞窟的結構是由岩石打造,質地相當的硬,而泥地是軟的。


    但厄赫絲早就明白環境的因素,是拖慢她移動效率的主要原因,不過,她既使速度變慢,與綠色蜥蜴相較之後,她仍舊斷定比對方快,那麽,為什麽在上前壓製的時候,那個特別的關鍵時刻,速度的比拚上,結果卻不如預期呢?


    其中一個原因是戰鬥的經驗,厄赫絲與綠色蜥蜴過招個幾次,就知道對方的作戰經驗豐富。綠色蜥蜴對厄赫絲移動前的方向預判,非常的準,即便它從來沒有跟厄赫絲這個物種對打過,但過往經驗的累積,它很快就分析出厄赫絲行動的習慣,找出應對的方法。


    第二點,便是身體特征的不同,綠色蜥蜴的腳掌上多了一層蹼,這小小的一層蹼,使腳部在濕泥地上行走時,獲得較多的阻力,相對增加反饋給自己的力量,因此,綠色蜥蜴的移動速度大大上揚,超越厄赫絲的移動速度。這速差就是對峙時,綠色蜥蜴壓製力優於對方的主要因素。


    “嘶嚕、呦呦,呃,咦?我居然被擊中了,為什麽?”


    綠色蜥蜴發出納悶的音節,還來不及尋找原因,厄赫絲手中的長矛又如鞭子橫劈上了它的肩頭。隻不過,這一次的攻擊,綠色蜥蜴挨下來後便察覺出異常的答案。它忍不住開口大罵:


    “妳這異變種居然敢耍小花招,可惡呀!”


    “好聰明的種族喔,這麽快就發現我在武器上設計的小巧思。”


    厄赫絲的武器是長矛,是自己製作,上方用的素材有些取自矛嘴蚊的外殼,這其中包含外觀尖長而作為矛頭安置的嘴巴。還有,裝飾矛頭周邊的小物件。那些物件的材料也是用上了矛嘴蚊的身體素材。

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