一夜無話,孤獨躺在荒野之中的雷哲連火堆何時熄滅的都不知道,雖然並未處於深層睡眠之中,但是不知為何躺下休息的雷哲隻覺得前所未有的放心,似乎處在了一個完全可以高枕無憂的安全狀況中。
“嘶——我竟然沒有一點戒心地完全睡了過去,要是昨晚有抹去偷襲,我不是死定了?”一早起來的雷哲雖然精神百倍,但是卻不免有些後怕,“不應該啊,我記得我一直留著幾分戒心,怎麽會這麽毫無防備地睡了過去呢?”
思考了許久的雷哲沒有想出其中的結論,隻能夠抱著這個疑惑開始準備早餐,準備填飽肚子。
早餐並不是多麽豐盛的東西,昨晚采摘的野果子也有剩下,再加上用肉幹以及幹製蔬菜熬製的肉湯以及精靈餅幹,雷哲倒是吃了一頓還算豐富的早餐。
精靈餅幹作為精靈族的特產,味道或許是對於人類來說過於清淡了一點,但那是裏麵含有的營養城府絕對是一般的肉幹、野菜比不上的,雷哲雖然準備的精靈餅幹不少,可是也隻能夠用來平衡營養,做主食的話絕對不夠用,還是需要雷哲就地取材來填飽肚子。
解決了早餐的問題,雷哲按照昨天探出來的一條路繼續前進。雖然昨天被雷哲幹掉了三十多隻哥布林,但是對於哥布林種群來說這點數量完全不會被他們放在心上。因此雷哲這一路上倒是沒有遇到埋伏之類的麻煩,唯一需要擔心的就是隨著接近哥布林的巢穴,他遭遇哥布林的可能性大大增加。
哥布林巢穴,並不是如同人類那般居住於屋子之中,哥布林可沒有建築細胞,根本不會蓋屋子,他們一般情況下都是尋找沒有其他生物居住的洞**。
而現在被雷哲鎖定的這個方向的哥布林族群,便是一個大約在300人的中型族群。
哥布林可以說全族皆兵,哥布林出生之後隻需要15天便能夠擁有媲美15歲少年的行動能力,超過一個月還沒有死的基本上就已經能夠對lv.0的冒險者產生威脅,他們的經驗都是在這個危險的迷宮中用生麵磨練出來的,和沒有經曆過生命危險的學生仔可完全不同。
三百隻哥布林生活在一個具體大小位置的洞窟之中,就算雷哲在此之前已經收拾了三十多隻哥布林,從數字方麵來說隻需要重複昨天的戰鬥十次就可以了,但是實際上在真正的戰鬥中幾乎不可能重複昨天的那種割草式的戰鬥。
想要無聲無息地將三百多隻哥布林一個接一個的殺死,幾乎是一個不可能的任務。
雷哲的實力如果用來對付哥布林的話,1v1單挑能夠虐哭一隻綠皮哥布林,1v2也能夠戰而勝之,1v3那也是勉勉強強,但是1v4就是勝負五五開,1v5雷哲他就敗多勝少……如果真的是1v10的話,那麽雷哲連逃跑都可能有些問題。
當然以上結論都是在正麵作戰的情況下,不考慮地形等等因素的結論。在如今雷哲已經發現哥布林巢穴,而哥布林卻對雷哲一無所知的情況下,雷哲也不是全然沒有解決之法。
雷哲能夠依靠的便是智慧,對付數量過百的哥布林,就算是有經驗的冒險者團隊也不敢說零損傷的解決,就更別提雷哲還隻是一個初出學校枚一天的學生了。
一整天的時間,雷哲避開了所有周圍的哥布林遊|走在灌木叢裏以及荒野之間,除了一些運氣不好的落單哥布林被雷哲擊殺之外,雷哲再也沒有主動去尋那三三兩兩的哥布林小隊。
一整天的時間過去了,比起昨天那種戰績,雷哲一整天的戰果甚至於連三分之一都沒有。更加關鍵的是雷哲在過了中午之後便處於修養階段,找了一個能夠避開哥布林的地方小憩了起來,似乎完全沒有動手的意思。
而伴隨著夜幕降臨,雷哲在距離哥布林巢穴大約三公裏的地方開始了自己的晚餐。
晚餐之後便是等待,雷哲一直在等待著夜深的時候降臨。
大概到了淩晨一兩點的時候(洞窟內的時間,雷哲猜測的時間點),哥布林雖然是魔物但是他們的生理時間倒是和人類差不多。日出之後外出覓食、襲擊其他野獸、人類,日落之後回到巢穴休息。
哥布林在巢穴外麵雖然設置了哨崗,但是僅僅兩隻哥布林的情況下,根本不足以完成戒備工作。
夜已經深了,就算是作為守夜的那兩隻綠皮哥布林被賦予了警戒的重任,但是哥布林那就是愚蠢以及偷懶的代名詞。那兩隻被委派警戒敵人的綠皮哥布林在夜深了之後便一起眼皮打轉,倚靠在巢穴洞窟的外壁上不斷點著腦袋,在清醒與迷糊之間不斷徘徊。
距離哥布林巢穴大概兩百米外的一塊巨石後麵,雷哲悄悄摸索到這個距離不斷觀測著巢穴門口兩隻哥布林的狀態,直到這兩隻哥布林全都眼皮打轉的時候,這才稍稍鬆了一口氣。
“呼——運氣不錯,看來這隻哥布林族群沒有被人夜襲的經曆,要不然的話防衛力量不可能弱到這種程度……”
看了眼巢穴守衛的狀態,雷哲便明白了自己所麵臨的這群哥布林大概真的相當“年輕”。正如雷哲在學校裏學習過的,哥布林的強大在於一次次死裏逃生之後的“狡猾升級”,在一次次度過生死危機之後哥布林的智慧便會覺醒,不但變得更加邪惡以及殘忍,本身的經驗讓他們會杜絕曾經犯下的任何錯誤。
而眼前的哥布林巢穴沒有防備夜襲的想法,那麽必然是因為他們這群哥布林是費爾頓迷宮剛剛“重生”的魔物。
不過這樣卻也省了雷哲一番功夫,讓他的計劃施行成功的可能性大大增強。
從巨石後麵出現的雷哲除了帶著奧術壓縮包,其他的包袱已經放在巨石後的灌木叢中,輕裝出行的雷哲一點點匍匐接近哥布林巢穴的洞窟,從原本的200米遠一點點接近,期間的聲音微不可查,完全沒有被那兩隻待在洞窟外的綠皮哥布林發覺。
直到二十分鍾之後,雷哲這才移動到了距離哥布林洞窟入口短短100米的地方。
殺死兩隻昏昏欲睡的綠皮哥布林並不困難,雖然在微弱的“月光”下能見度大大下降,但是這所謂的“月光”也隻是將白天的白光換做了略顯昏暗的冷光,總體來說還不至於影響雷哲在百米內的命中率。真正困難的是雷哲並不確定自己能否做到同一時刻擊殺兩隻綠皮哥布林,還不造成大的動靜使得洞內的哥布林們被吵醒。
並沒有進入過洞穴的雷哲並不清楚哥布林們睡覺的地方距離洞口有多遠,哥布林倒地的聲音會不會被聽到之類的問題也有待觀測。
而最最關鍵的是,門口的兩隻哥布林,其中一隻被擊殺,必然會驚醒另外一隻,如果不能在另一隻發出叫聲之前將其一並殺死,那麽雷哲的暗殺計劃就是失敗的。
深吸兩口氣,雷哲取出了迅疾之影,將準星對準了洞口左邊的那隻哥布林。
機會隻有一次,雷哲第一擊秒殺哥布林的可能性超過九成,而在下一秒立馬瞄準另一隻哥布林射出將其秒殺的可能性連他自己都不確定,畢竟速射以及盲射從來都不是學校傳授的主要內容,那種級別的箭術對於雷哲他們這些初級學院的學生來說不切實際。
人物特長專注,這個特長是雷哲長久一來在不斷的雕刻之中形成的特長,這能夠然雷哲在連續不斷的雕刻之中每一刀下去都能夠細致入微不差毫厘。現在當雷哲的眼睛掃過兩隻哥布林的時候,各種數據信息也像是雕刻時那般全都進入到了雷哲的腦海,在他的腦海之中構建起了現在環境的立體模型。
屏息以待,射擊!
當雷哲盯著左邊的哥布林扣下扳機的下一秒,他的手順勢向右移動了30度角,幾乎沒有任何的停頓便第二次扣下了扳機。
“嘶——我竟然沒有一點戒心地完全睡了過去,要是昨晚有抹去偷襲,我不是死定了?”一早起來的雷哲雖然精神百倍,但是卻不免有些後怕,“不應該啊,我記得我一直留著幾分戒心,怎麽會這麽毫無防備地睡了過去呢?”
思考了許久的雷哲沒有想出其中的結論,隻能夠抱著這個疑惑開始準備早餐,準備填飽肚子。
早餐並不是多麽豐盛的東西,昨晚采摘的野果子也有剩下,再加上用肉幹以及幹製蔬菜熬製的肉湯以及精靈餅幹,雷哲倒是吃了一頓還算豐富的早餐。
精靈餅幹作為精靈族的特產,味道或許是對於人類來說過於清淡了一點,但那是裏麵含有的營養城府絕對是一般的肉幹、野菜比不上的,雷哲雖然準備的精靈餅幹不少,可是也隻能夠用來平衡營養,做主食的話絕對不夠用,還是需要雷哲就地取材來填飽肚子。
解決了早餐的問題,雷哲按照昨天探出來的一條路繼續前進。雖然昨天被雷哲幹掉了三十多隻哥布林,但是對於哥布林種群來說這點數量完全不會被他們放在心上。因此雷哲這一路上倒是沒有遇到埋伏之類的麻煩,唯一需要擔心的就是隨著接近哥布林的巢穴,他遭遇哥布林的可能性大大增加。
哥布林巢穴,並不是如同人類那般居住於屋子之中,哥布林可沒有建築細胞,根本不會蓋屋子,他們一般情況下都是尋找沒有其他生物居住的洞**。
而現在被雷哲鎖定的這個方向的哥布林族群,便是一個大約在300人的中型族群。
哥布林可以說全族皆兵,哥布林出生之後隻需要15天便能夠擁有媲美15歲少年的行動能力,超過一個月還沒有死的基本上就已經能夠對lv.0的冒險者產生威脅,他們的經驗都是在這個危險的迷宮中用生麵磨練出來的,和沒有經曆過生命危險的學生仔可完全不同。
三百隻哥布林生活在一個具體大小位置的洞窟之中,就算雷哲在此之前已經收拾了三十多隻哥布林,從數字方麵來說隻需要重複昨天的戰鬥十次就可以了,但是實際上在真正的戰鬥中幾乎不可能重複昨天的那種割草式的戰鬥。
想要無聲無息地將三百多隻哥布林一個接一個的殺死,幾乎是一個不可能的任務。
雷哲的實力如果用來對付哥布林的話,1v1單挑能夠虐哭一隻綠皮哥布林,1v2也能夠戰而勝之,1v3那也是勉勉強強,但是1v4就是勝負五五開,1v5雷哲他就敗多勝少……如果真的是1v10的話,那麽雷哲連逃跑都可能有些問題。
當然以上結論都是在正麵作戰的情況下,不考慮地形等等因素的結論。在如今雷哲已經發現哥布林巢穴,而哥布林卻對雷哲一無所知的情況下,雷哲也不是全然沒有解決之法。
雷哲能夠依靠的便是智慧,對付數量過百的哥布林,就算是有經驗的冒險者團隊也不敢說零損傷的解決,就更別提雷哲還隻是一個初出學校枚一天的學生了。
一整天的時間,雷哲避開了所有周圍的哥布林遊|走在灌木叢裏以及荒野之間,除了一些運氣不好的落單哥布林被雷哲擊殺之外,雷哲再也沒有主動去尋那三三兩兩的哥布林小隊。
一整天的時間過去了,比起昨天那種戰績,雷哲一整天的戰果甚至於連三分之一都沒有。更加關鍵的是雷哲在過了中午之後便處於修養階段,找了一個能夠避開哥布林的地方小憩了起來,似乎完全沒有動手的意思。
而伴隨著夜幕降臨,雷哲在距離哥布林巢穴大約三公裏的地方開始了自己的晚餐。
晚餐之後便是等待,雷哲一直在等待著夜深的時候降臨。
大概到了淩晨一兩點的時候(洞窟內的時間,雷哲猜測的時間點),哥布林雖然是魔物但是他們的生理時間倒是和人類差不多。日出之後外出覓食、襲擊其他野獸、人類,日落之後回到巢穴休息。
哥布林在巢穴外麵雖然設置了哨崗,但是僅僅兩隻哥布林的情況下,根本不足以完成戒備工作。
夜已經深了,就算是作為守夜的那兩隻綠皮哥布林被賦予了警戒的重任,但是哥布林那就是愚蠢以及偷懶的代名詞。那兩隻被委派警戒敵人的綠皮哥布林在夜深了之後便一起眼皮打轉,倚靠在巢穴洞窟的外壁上不斷點著腦袋,在清醒與迷糊之間不斷徘徊。
距離哥布林巢穴大概兩百米外的一塊巨石後麵,雷哲悄悄摸索到這個距離不斷觀測著巢穴門口兩隻哥布林的狀態,直到這兩隻哥布林全都眼皮打轉的時候,這才稍稍鬆了一口氣。
“呼——運氣不錯,看來這隻哥布林族群沒有被人夜襲的經曆,要不然的話防衛力量不可能弱到這種程度……”
看了眼巢穴守衛的狀態,雷哲便明白了自己所麵臨的這群哥布林大概真的相當“年輕”。正如雷哲在學校裏學習過的,哥布林的強大在於一次次死裏逃生之後的“狡猾升級”,在一次次度過生死危機之後哥布林的智慧便會覺醒,不但變得更加邪惡以及殘忍,本身的經驗讓他們會杜絕曾經犯下的任何錯誤。
而眼前的哥布林巢穴沒有防備夜襲的想法,那麽必然是因為他們這群哥布林是費爾頓迷宮剛剛“重生”的魔物。
不過這樣卻也省了雷哲一番功夫,讓他的計劃施行成功的可能性大大增強。
從巨石後麵出現的雷哲除了帶著奧術壓縮包,其他的包袱已經放在巨石後的灌木叢中,輕裝出行的雷哲一點點匍匐接近哥布林巢穴的洞窟,從原本的200米遠一點點接近,期間的聲音微不可查,完全沒有被那兩隻待在洞窟外的綠皮哥布林發覺。
直到二十分鍾之後,雷哲這才移動到了距離哥布林洞窟入口短短100米的地方。
殺死兩隻昏昏欲睡的綠皮哥布林並不困難,雖然在微弱的“月光”下能見度大大下降,但是這所謂的“月光”也隻是將白天的白光換做了略顯昏暗的冷光,總體來說還不至於影響雷哲在百米內的命中率。真正困難的是雷哲並不確定自己能否做到同一時刻擊殺兩隻綠皮哥布林,還不造成大的動靜使得洞內的哥布林們被吵醒。
並沒有進入過洞穴的雷哲並不清楚哥布林們睡覺的地方距離洞口有多遠,哥布林倒地的聲音會不會被聽到之類的問題也有待觀測。
而最最關鍵的是,門口的兩隻哥布林,其中一隻被擊殺,必然會驚醒另外一隻,如果不能在另一隻發出叫聲之前將其一並殺死,那麽雷哲的暗殺計劃就是失敗的。
深吸兩口氣,雷哲取出了迅疾之影,將準星對準了洞口左邊的那隻哥布林。
機會隻有一次,雷哲第一擊秒殺哥布林的可能性超過九成,而在下一秒立馬瞄準另一隻哥布林射出將其秒殺的可能性連他自己都不確定,畢竟速射以及盲射從來都不是學校傳授的主要內容,那種級別的箭術對於雷哲他們這些初級學院的學生來說不切實際。
人物特長專注,這個特長是雷哲長久一來在不斷的雕刻之中形成的特長,這能夠然雷哲在連續不斷的雕刻之中每一刀下去都能夠細致入微不差毫厘。現在當雷哲的眼睛掃過兩隻哥布林的時候,各種數據信息也像是雕刻時那般全都進入到了雷哲的腦海,在他的腦海之中構建起了現在環境的立體模型。
屏息以待,射擊!
當雷哲盯著左邊的哥布林扣下扳機的下一秒,他的手順勢向右移動了30度角,幾乎沒有任何的停頓便第二次扣下了扳機。