許人傑坐在他那輛豪華房車的車頂,一邊啃著一個剛煮熟的嫩玉米,一邊密切注意著兩名厲鬼管家的動向。
縱橫商場多年,讓他養成了一個非常好的習慣----觀察與研究對手。
作為隊伍的最高指揮者,許人傑不必衝鋒陷陣,但是從第一場和喪屍的遭遇戰開始,他就一直站在房車頂上特別開辟的一塊觀察點上,一刻不停的觀察著喪屍的攻擊方式和攻擊習慣。
除了觀察,許人傑還特地安排了兩名血奴跟在自己的身邊,每場戰鬥結束之後,他都會讓這兩個家夥拿著米尺去戰場上量來量去,有時甚至連死去喪屍的屍體也要檢查和測量,數據甚至詳細到喪屍身高體重、是男是女、年齡多少。
可以說,對喪屍進行這樣細致的觀察和研究,許人傑是第一個這麽做的人,而經過了這樣細致的研究之後,許人傑發現,喪屍的行為其實非常的有規律:
首先,就是關於喪屍的攻擊範圍,許人傑經過多次測量後發現,喪屍並不是靠眼睛來感應人類存在的,因為病毒的緣故,喪屍的眼睛普遍呈現一種病態的灰白色,視力下降的非常嚴重,僅能看到身旁一兩米之內的物體,他們能夠發現人類,依靠的完全是嗅覺。
二十五米,這是喪屍的極限感應距離,人類進入到喪屍身邊二十五米範圍之內時,最強壯的喪屍便能第一時間發現人類的存在,並發起攻擊。
喪屍也有強弱?當然有,這便是許人傑的第二個發現,和人類一樣,喪屍的強弱取決於其生前的身體素質----生前身體素質越好,變成喪屍後就越強大,速度和力量都遠超常人,反之則會相應變弱,速度和力量的增加並不特別明顯。
不過,無論是強壯還是弱小,喪屍就是喪屍,失去思考能力之後,他們的行為都是靠本能來驅使,行為方式幾乎都是完全一致。
喪屍的本能是什麽呢?
隻有一個,就是吃!
通過仔細觀察,許人傑注意到,當他的隊伍停下來休息時,蔓草隔離帶之外的喪屍群會變得非常的平靜,成千上萬的喪屍聚集在一起,卻並不會發生爭執和矛盾,每頭喪屍都是茫然的緩慢遊蕩著,有的甚至原地不動,一邊發呆,一邊有節奏的緩慢晃動身體,好像在聽音樂一般。
可是,目前的城市之中,除了人類喪屍和動物喪屍,還有很多沒有被感染的生物存在----水裏的魚類、大部分的非掠食性鳥類以及全部的昆蟲類。
不知道是什麽原因,喪屍病毒似乎無法侵入水中,這就導致所有的水生物都能幸免於難,而昆蟲則可能是因為身體構造和動物完全不同,喪屍病毒無法對其產生作用,因而也躲過了這次劫難。
而非掠食性的鳥類則是一種非常獨特的例外,他們之所以有很大一部分沒有被感染,並不是因為喪屍病毒對他們無效,而是因為整個鳥類這個群體獨特的食物鏈造成的。
鳥兒從食性上來說,基本可以分為兩類----掠食性鳥類和非掠食性鳥類,其中非掠食性鳥類的食物是植物和昆蟲,這樣的食物構成,導致他們主動感染喪屍病毒的可能性等於零。
當然,不會主動感染,並不代表不會感染,否則那麽多牛羊也不會都變成喪屍了,非掠食性的鳥兒也會被其他動物如掠食性鳥類、吃鳥的貓科動物等生物感染喪屍病毒,從而變成喪屍鳥,但是這種被感染的幾率卻遠不像牛羊那麽高,因為它們會飛,而且體型通常很小。
飛翔,讓它們很難被抓到,而變成喪屍的其他掠食性鳥類,因為失去了思考能力,幾乎無法抓到它們,即便是偶爾被抓到一兩個,他們較小的體型卻就不夠吃幾口的,被感染的時候就被直接吃到肚子裏了,想變成喪屍鳥也很難。
而即便是有個別的鳥兒被感染了,可是他們原本的食性是吃植物和昆蟲,變成喪屍鳥後其本能會驅使它去吃昆蟲和植物,而不是吃肉和其他的鳥,因此在鳥兒內部很難蔓延。
這種種的原因加在一起,便導致大量的非掠食性鳥兒----麻雀、燕子等幾乎都沒有被感染,而且他們的最大天敵----人類,也都變成了行屍走肉,不再能有效威脅到他們的生存,導致這些鳥兒數量甚至還有了很大的增長。
就是這些小家夥,還在城市中活躍著,偶而飛入喪屍群中,身上新鮮血肉的氣息便會立即打破喪屍群的平靜,引發一場瘋狂的騷動,這個時候,原本平靜茫然的喪屍便會突然變得瘋狂無比,拚命的衝向這些小家夥。
而這些小家夥,似乎早已習慣了這樣的情況,每當這個時候,它們便會輕輕飛起,落到電線杆或者路燈之上,歪著腦袋看一會兒喪屍們瘋狂的行為,然後騰空而起,遠遠的飛走了。
鳥兒的行為雖然有些惡作劇,卻是給了許人傑非常好的觀察機會,當他發現主導喪屍行為的唯一條件就是食物的時候,馬上便要求血兵們在用武器攻擊的時候,用新鮮的肉類捆綁手雷,進行投擲攻擊。
這種捆綁了帶血鮮肉的手雷,隻需要一點點,便能引發喪屍瘋狂的衝向手雷的位置,大大提高了擊殺喪屍的效率。
而除了這種手雷之外,許人傑還要求每個血兵隨身攜帶一塊帶血的鮮肉,一旦陷入喪屍的包圍之中,就取出鮮肉丟向喪屍。
這種帶血鮮肉對喪屍幾乎有著致命的吸引力,一旦出手,便能吸引走血兵身邊所有喪屍的注意力,幫助血兵成功逃脫。
除了靠本能支配行動,許人傑的第二個發現更是誇張,因為他竟然通過觀察,分析出了喪屍的攻擊套路,並針對性的做出了應對的一整套方法。
通過仔細的觀察,許人傑發現,喪屍雖然樣子恐怖,速度驚人,但是攻擊手段其實極為的單一,不外乎就是撲抓咬三板斧,而這三板斧中,真正能夠對人類造成致命傷害的,其實隻有一個,那就是----咬!
隻有被喪屍咬到,並且見了血,正常的人類才會被感染成喪屍,而撲倒、抓扯之類的攻擊,隻能讓人類感到恐懼,既不會造成感染,也無法造成致命的傷害。
由此可見,牙齒,才是喪屍真正唯一能致命的武器!
而許人傑對喪屍的觀察,甚至已經細致到了喪屍如何咬、咬哪裏!
第一口,永遠是脖子!而且是脖子的右邊!咬的時候,是會先張大嘴巴,然後頭再往前湊,一口咬上去。
這是許人傑得出的第一個結論,這個結論是他用羊血潑進喪屍群引發喪屍互相攻擊後,才發現的,為了這個結論,許人傑讓手下的血奴潑了至少上百盆的羊血出去。
縱橫商場多年,讓他養成了一個非常好的習慣----觀察與研究對手。
作為隊伍的最高指揮者,許人傑不必衝鋒陷陣,但是從第一場和喪屍的遭遇戰開始,他就一直站在房車頂上特別開辟的一塊觀察點上,一刻不停的觀察著喪屍的攻擊方式和攻擊習慣。
除了觀察,許人傑還特地安排了兩名血奴跟在自己的身邊,每場戰鬥結束之後,他都會讓這兩個家夥拿著米尺去戰場上量來量去,有時甚至連死去喪屍的屍體也要檢查和測量,數據甚至詳細到喪屍身高體重、是男是女、年齡多少。
可以說,對喪屍進行這樣細致的觀察和研究,許人傑是第一個這麽做的人,而經過了這樣細致的研究之後,許人傑發現,喪屍的行為其實非常的有規律:
首先,就是關於喪屍的攻擊範圍,許人傑經過多次測量後發現,喪屍並不是靠眼睛來感應人類存在的,因為病毒的緣故,喪屍的眼睛普遍呈現一種病態的灰白色,視力下降的非常嚴重,僅能看到身旁一兩米之內的物體,他們能夠發現人類,依靠的完全是嗅覺。
二十五米,這是喪屍的極限感應距離,人類進入到喪屍身邊二十五米範圍之內時,最強壯的喪屍便能第一時間發現人類的存在,並發起攻擊。
喪屍也有強弱?當然有,這便是許人傑的第二個發現,和人類一樣,喪屍的強弱取決於其生前的身體素質----生前身體素質越好,變成喪屍後就越強大,速度和力量都遠超常人,反之則會相應變弱,速度和力量的增加並不特別明顯。
不過,無論是強壯還是弱小,喪屍就是喪屍,失去思考能力之後,他們的行為都是靠本能來驅使,行為方式幾乎都是完全一致。
喪屍的本能是什麽呢?
隻有一個,就是吃!
通過仔細觀察,許人傑注意到,當他的隊伍停下來休息時,蔓草隔離帶之外的喪屍群會變得非常的平靜,成千上萬的喪屍聚集在一起,卻並不會發生爭執和矛盾,每頭喪屍都是茫然的緩慢遊蕩著,有的甚至原地不動,一邊發呆,一邊有節奏的緩慢晃動身體,好像在聽音樂一般。
可是,目前的城市之中,除了人類喪屍和動物喪屍,還有很多沒有被感染的生物存在----水裏的魚類、大部分的非掠食性鳥類以及全部的昆蟲類。
不知道是什麽原因,喪屍病毒似乎無法侵入水中,這就導致所有的水生物都能幸免於難,而昆蟲則可能是因為身體構造和動物完全不同,喪屍病毒無法對其產生作用,因而也躲過了這次劫難。
而非掠食性的鳥類則是一種非常獨特的例外,他們之所以有很大一部分沒有被感染,並不是因為喪屍病毒對他們無效,而是因為整個鳥類這個群體獨特的食物鏈造成的。
鳥兒從食性上來說,基本可以分為兩類----掠食性鳥類和非掠食性鳥類,其中非掠食性鳥類的食物是植物和昆蟲,這樣的食物構成,導致他們主動感染喪屍病毒的可能性等於零。
當然,不會主動感染,並不代表不會感染,否則那麽多牛羊也不會都變成喪屍了,非掠食性的鳥兒也會被其他動物如掠食性鳥類、吃鳥的貓科動物等生物感染喪屍病毒,從而變成喪屍鳥,但是這種被感染的幾率卻遠不像牛羊那麽高,因為它們會飛,而且體型通常很小。
飛翔,讓它們很難被抓到,而變成喪屍的其他掠食性鳥類,因為失去了思考能力,幾乎無法抓到它們,即便是偶爾被抓到一兩個,他們較小的體型卻就不夠吃幾口的,被感染的時候就被直接吃到肚子裏了,想變成喪屍鳥也很難。
而即便是有個別的鳥兒被感染了,可是他們原本的食性是吃植物和昆蟲,變成喪屍鳥後其本能會驅使它去吃昆蟲和植物,而不是吃肉和其他的鳥,因此在鳥兒內部很難蔓延。
這種種的原因加在一起,便導致大量的非掠食性鳥兒----麻雀、燕子等幾乎都沒有被感染,而且他們的最大天敵----人類,也都變成了行屍走肉,不再能有效威脅到他們的生存,導致這些鳥兒數量甚至還有了很大的增長。
就是這些小家夥,還在城市中活躍著,偶而飛入喪屍群中,身上新鮮血肉的氣息便會立即打破喪屍群的平靜,引發一場瘋狂的騷動,這個時候,原本平靜茫然的喪屍便會突然變得瘋狂無比,拚命的衝向這些小家夥。
而這些小家夥,似乎早已習慣了這樣的情況,每當這個時候,它們便會輕輕飛起,落到電線杆或者路燈之上,歪著腦袋看一會兒喪屍們瘋狂的行為,然後騰空而起,遠遠的飛走了。
鳥兒的行為雖然有些惡作劇,卻是給了許人傑非常好的觀察機會,當他發現主導喪屍行為的唯一條件就是食物的時候,馬上便要求血兵們在用武器攻擊的時候,用新鮮的肉類捆綁手雷,進行投擲攻擊。
這種捆綁了帶血鮮肉的手雷,隻需要一點點,便能引發喪屍瘋狂的衝向手雷的位置,大大提高了擊殺喪屍的效率。
而除了這種手雷之外,許人傑還要求每個血兵隨身攜帶一塊帶血的鮮肉,一旦陷入喪屍的包圍之中,就取出鮮肉丟向喪屍。
這種帶血鮮肉對喪屍幾乎有著致命的吸引力,一旦出手,便能吸引走血兵身邊所有喪屍的注意力,幫助血兵成功逃脫。
除了靠本能支配行動,許人傑的第二個發現更是誇張,因為他竟然通過觀察,分析出了喪屍的攻擊套路,並針對性的做出了應對的一整套方法。
通過仔細的觀察,許人傑發現,喪屍雖然樣子恐怖,速度驚人,但是攻擊手段其實極為的單一,不外乎就是撲抓咬三板斧,而這三板斧中,真正能夠對人類造成致命傷害的,其實隻有一個,那就是----咬!
隻有被喪屍咬到,並且見了血,正常的人類才會被感染成喪屍,而撲倒、抓扯之類的攻擊,隻能讓人類感到恐懼,既不會造成感染,也無法造成致命的傷害。
由此可見,牙齒,才是喪屍真正唯一能致命的武器!
而許人傑對喪屍的觀察,甚至已經細致到了喪屍如何咬、咬哪裏!
第一口,永遠是脖子!而且是脖子的右邊!咬的時候,是會先張大嘴巴,然後頭再往前湊,一口咬上去。
這是許人傑得出的第一個結論,這個結論是他用羊血潑進喪屍群引發喪屍互相攻擊後,才發現的,為了這個結論,許人傑讓手下的血奴潑了至少上百盆的羊血出去。