是的,刃尾蛇隻是這種魔物的幼體,它會在接近成體時產生一次蛻變。
蛻變後的它是三星魔物,名字叫做千刃蛇。
刃尾蛇的攻擊方式隻有一種,就是高高舉起尾巴,甩動旋轉,利用尾部的探測器官定位,通過旋轉蓄力進行精準劈砍。
而千刃蛇,它全身的鱗片都會長成堅硬鋒利的利刃,它全身的肌肉蘊含強大的力量,它會豎起全部鱗片,高高昂起上本身和尾巴,隻留一小段身體支撐地麵。
一旦擺出這種姿勢,下一秒千刃蛇就會高速旋轉著身體,衝撞而來,力求在旋轉中再將敵人纏繞,一瞬間切成碎屑。
因此,千刃蛇也有“林間的利刃舞者”的稱號。
這條刃尾蛇,正高舉著尾巴,同時,它緩緩的昂起了上半身。
維克斯取出剛剛挖到的藥紅石裝填到手炮中。
看到它作出與千刃蛇相似動作的一瞬間,維克斯腦中閃過一個是否改換目標的抉擇。
他馬上否掉了這一點。
它的這種表現,應該是因為它現在是真實世界存在的魔物,不像遊戲中那樣。遊戲開方商並不會把每種魔物蛻變到一半時的模樣做出來,除非這個階段本身就是一種特色。
而按照設定來說,和前世某些同樣有奇異生物的作品不一樣,魔物的蛻變更像自然界,需要一個時間,有的像昆蟲羽化,在結繭後很久才破繭而出,而像千刃蛇這樣,應該是逐漸自然長成的。
如果是三星魔物,他肯定不會招惹。
每一個星級的危險度,魔物都會質變,應對它們的方式也不同。在二星危險度,魔物隻是“能夠威脅一整隊訓練有素的普通士兵”的戰鬥力,因此可以用陷阱和道具產生有效殺傷。
而三星魔物則基本無視了普通士兵的攻擊,防禦它們必須用魔物材料的護甲,陷阱與道具也隻能對它們產生牽製。
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在遊戲麵板顯示的數據中,這條刃尾蛇還處在二星階段。
“刃尾蛇
“生命值:512/633
“危險度:二星
“力量:186
“恢複力115
“血脈加成:龍之血脈”
“可提取血脈:千刃蛇”
龍之血脈對它的加成並不會顯示,這一部分在前世也是隱藏數值,但是維克斯大概記得它的數值範圍。
他現在身上穿著後來再次狩獵到的迅盜龍材料,配合藍雀石而製作的護甲,相較首次戰鬥時,防禦力得到明顯的提升,有著35%的物理抗性,即便他本身的屬性依然低下,在護甲的加持下生命值達到了228點。
略一計算刃尾蛇的攻擊力、血脈加成和自身的減免,維克斯估算它能對自己造成的最大傷害為170點左右。
乍一看,這傷害能直接打掉維克斯大半條命,但這隻是理論最大傷害,得放著讓魔物蓄力用出最強攻擊,並且自身不作任何抵抗正麵硬吃才能達到。
而維克斯現在的手炮用二星礦石綠寒鐵和迅盜龍材料製作,如果裝填爆裂果製作的針霰彈,經過刃尾蛇的鱗甲減免,一發霰彈全中估計在33的傷害。
當然,這依舊是理論計算,實際上霰彈射出的小子彈能打中一半就不錯,好在手炮有附加的火元素傷害,一發在6點左右。
大致計算了數值,維克斯就能估算出戰鬥要費多大勁。
刃尾蛇發出嘶嘶的聲音,朝維克斯衝了過來!
高舉的刃尾再度劈下,維克斯依舊預判它的動作,躲開了最直接的劈砍。
然而,刃尾這次沒有收回,隻是轉換方向橫掃而出,這一下直接打中了維克斯的腰側。
迅盜龍皮甲瞬間破開一個缺口,維克斯的血濺落到地麵。
“生命值156/228
“異常狀態:流血[中度]
流血是根據傷口嚴重程度進行百分比扣血的異常。中度流血,每分鍾將會流失10%的生命值。
先前攻擊被躲掉,刃尾蛇便記住了,而采取了變招。
這就是魔物。
它們有學習能力這種說法,曾經被魔物幻想這遊戲的四字母設計師用來解釋它們為什麽會釋放玩家厭惡的糞招。
而在這個現實的世界,這說明它們真的就是那麽的可怕。
以維克斯對戰鬥的估算,受傷是不可避免的事,遊戲係統帶來的優勢,是受傷之後的活動依舊不會被幹擾,而他已經做好了準備,不會再受傷第二次。
攻擊到維克斯的刃尾蛇發出一聲興奮的嘶鳴,然而這時,它身邊爆開了一團團飛絮。
剛剛的交鋒間,維克斯用野地棍噴出了幾發雲障彈。
無數飛絮在空中炸成一團,刃尾斬過雲團,劈在腐葉鋪滿的地麵,濺起了黑色的腐殖土。
雲障彈被打散,更快的朝四周散開。
一魔物一人的身影,都模糊不清。
刃尾蛇抖動著尾尖,那裏有能偵測到附近熱力活動的器官,它舉著尾巴一邊偵測,一邊在場地裏遊動。
這條魔物的呼吸不如迅盜龍激烈,雲障彈隻會影響它的視線,而很難幹擾它的呼吸。
它偵測著維克斯的位置,頭部也高高昂起,全身的鱗片緩緩直立起來,透露出利刃的寒光。
當它通過熱力再度找到維克斯的位置時,就會發動致命的攻擊。
啊,如果它能做到的話。
維克斯用手炮瞄準地麵,炮口迸發出血紅的烈焰,這是藥紅石被點燃後的顏色。
一團火球落到場地中,然後點燃了他先前噴灑的粘性焦油。
維克斯迅速後撤,躲到一棵大樹後麵。
他帶來的焦油儲量無法幹擾到刃尾蛇這近二十米體型的動作,但他的本來目的就不是這個。
火焰迅速在地麵蔓延,然後火苗朝上猛地一竄,刃尾蛇被嚇了一跳,發出怒意的嘶吼,它剛要動作,下一秒,火焰迅速的點燃了還未散去的雲障彈飛絮。
嘭!
一場猛烈的爆燃籠罩住了刃尾蛇,火焰卷上了它的身體。
“嘶——!”
刃尾蛇痛得在地麵拚命翻滾。
火焰的炙烤讓它養好的傷口又再度崩裂。這一下換維克斯讓它流血了。
“刃尾蛇
“生命值:452/633
“異常狀態:點燃,流血[輕度]。”
點燃狀態每秒能扣除5點生命值,但這持續不了多久。
而流血狀態,雖然傷口崩裂,但這還沒到“重傷”的異常級別。
大概兩米多長的傷口,每分鍾恐怕隻能流失5%不到的生命值。同時,它的愈合能力也會作用。
先前刀片陷阱扯開的巨大的傷口在它現身時已經開始愈合,或許這也是為什麽血脈強化時,千刃蛇血脈是肉體的恢複力方向。
維克斯估算,兩個異常最多能扣掉它100不到的生命值就會結束,而那時候它也能回複20多點生命值。
聊勝於無,本來這也隻是他諸多手段之一。
由於林地裏的濕氣,火焰沒有擴散開來,燒盡焦油後,火焰漸漸平息,隻留下焦黑地麵和嗆人的糊味。
受傷使得刃尾蛇更加的憤怒,它高舉的尾巴開始甩動,然後朝著四麵斬出。
蛻變後的它是三星魔物,名字叫做千刃蛇。
刃尾蛇的攻擊方式隻有一種,就是高高舉起尾巴,甩動旋轉,利用尾部的探測器官定位,通過旋轉蓄力進行精準劈砍。
而千刃蛇,它全身的鱗片都會長成堅硬鋒利的利刃,它全身的肌肉蘊含強大的力量,它會豎起全部鱗片,高高昂起上本身和尾巴,隻留一小段身體支撐地麵。
一旦擺出這種姿勢,下一秒千刃蛇就會高速旋轉著身體,衝撞而來,力求在旋轉中再將敵人纏繞,一瞬間切成碎屑。
因此,千刃蛇也有“林間的利刃舞者”的稱號。
這條刃尾蛇,正高舉著尾巴,同時,它緩緩的昂起了上半身。
維克斯取出剛剛挖到的藥紅石裝填到手炮中。
看到它作出與千刃蛇相似動作的一瞬間,維克斯腦中閃過一個是否改換目標的抉擇。
他馬上否掉了這一點。
它的這種表現,應該是因為它現在是真實世界存在的魔物,不像遊戲中那樣。遊戲開方商並不會把每種魔物蛻變到一半時的模樣做出來,除非這個階段本身就是一種特色。
而按照設定來說,和前世某些同樣有奇異生物的作品不一樣,魔物的蛻變更像自然界,需要一個時間,有的像昆蟲羽化,在結繭後很久才破繭而出,而像千刃蛇這樣,應該是逐漸自然長成的。
如果是三星魔物,他肯定不會招惹。
每一個星級的危險度,魔物都會質變,應對它們的方式也不同。在二星危險度,魔物隻是“能夠威脅一整隊訓練有素的普通士兵”的戰鬥力,因此可以用陷阱和道具產生有效殺傷。
而三星魔物則基本無視了普通士兵的攻擊,防禦它們必須用魔物材料的護甲,陷阱與道具也隻能對它們產生牽製。
<a href="https://m.yawenba.net" id="wzsy">yawenba.net</a>
在遊戲麵板顯示的數據中,這條刃尾蛇還處在二星階段。
“刃尾蛇
“生命值:512/633
“危險度:二星
“力量:186
“恢複力115
“血脈加成:龍之血脈”
“可提取血脈:千刃蛇”
龍之血脈對它的加成並不會顯示,這一部分在前世也是隱藏數值,但是維克斯大概記得它的數值範圍。
他現在身上穿著後來再次狩獵到的迅盜龍材料,配合藍雀石而製作的護甲,相較首次戰鬥時,防禦力得到明顯的提升,有著35%的物理抗性,即便他本身的屬性依然低下,在護甲的加持下生命值達到了228點。
略一計算刃尾蛇的攻擊力、血脈加成和自身的減免,維克斯估算它能對自己造成的最大傷害為170點左右。
乍一看,這傷害能直接打掉維克斯大半條命,但這隻是理論最大傷害,得放著讓魔物蓄力用出最強攻擊,並且自身不作任何抵抗正麵硬吃才能達到。
而維克斯現在的手炮用二星礦石綠寒鐵和迅盜龍材料製作,如果裝填爆裂果製作的針霰彈,經過刃尾蛇的鱗甲減免,一發霰彈全中估計在33的傷害。
當然,這依舊是理論計算,實際上霰彈射出的小子彈能打中一半就不錯,好在手炮有附加的火元素傷害,一發在6點左右。
大致計算了數值,維克斯就能估算出戰鬥要費多大勁。
刃尾蛇發出嘶嘶的聲音,朝維克斯衝了過來!
高舉的刃尾再度劈下,維克斯依舊預判它的動作,躲開了最直接的劈砍。
然而,刃尾這次沒有收回,隻是轉換方向橫掃而出,這一下直接打中了維克斯的腰側。
迅盜龍皮甲瞬間破開一個缺口,維克斯的血濺落到地麵。
“生命值156/228
“異常狀態:流血[中度]
流血是根據傷口嚴重程度進行百分比扣血的異常。中度流血,每分鍾將會流失10%的生命值。
先前攻擊被躲掉,刃尾蛇便記住了,而采取了變招。
這就是魔物。
它們有學習能力這種說法,曾經被魔物幻想這遊戲的四字母設計師用來解釋它們為什麽會釋放玩家厭惡的糞招。
而在這個現實的世界,這說明它們真的就是那麽的可怕。
以維克斯對戰鬥的估算,受傷是不可避免的事,遊戲係統帶來的優勢,是受傷之後的活動依舊不會被幹擾,而他已經做好了準備,不會再受傷第二次。
攻擊到維克斯的刃尾蛇發出一聲興奮的嘶鳴,然而這時,它身邊爆開了一團團飛絮。
剛剛的交鋒間,維克斯用野地棍噴出了幾發雲障彈。
無數飛絮在空中炸成一團,刃尾斬過雲團,劈在腐葉鋪滿的地麵,濺起了黑色的腐殖土。
雲障彈被打散,更快的朝四周散開。
一魔物一人的身影,都模糊不清。
刃尾蛇抖動著尾尖,那裏有能偵測到附近熱力活動的器官,它舉著尾巴一邊偵測,一邊在場地裏遊動。
這條魔物的呼吸不如迅盜龍激烈,雲障彈隻會影響它的視線,而很難幹擾它的呼吸。
它偵測著維克斯的位置,頭部也高高昂起,全身的鱗片緩緩直立起來,透露出利刃的寒光。
當它通過熱力再度找到維克斯的位置時,就會發動致命的攻擊。
啊,如果它能做到的話。
維克斯用手炮瞄準地麵,炮口迸發出血紅的烈焰,這是藥紅石被點燃後的顏色。
一團火球落到場地中,然後點燃了他先前噴灑的粘性焦油。
維克斯迅速後撤,躲到一棵大樹後麵。
他帶來的焦油儲量無法幹擾到刃尾蛇這近二十米體型的動作,但他的本來目的就不是這個。
火焰迅速在地麵蔓延,然後火苗朝上猛地一竄,刃尾蛇被嚇了一跳,發出怒意的嘶吼,它剛要動作,下一秒,火焰迅速的點燃了還未散去的雲障彈飛絮。
嘭!
一場猛烈的爆燃籠罩住了刃尾蛇,火焰卷上了它的身體。
“嘶——!”
刃尾蛇痛得在地麵拚命翻滾。
火焰的炙烤讓它養好的傷口又再度崩裂。這一下換維克斯讓它流血了。
“刃尾蛇
“生命值:452/633
“異常狀態:點燃,流血[輕度]。”
點燃狀態每秒能扣除5點生命值,但這持續不了多久。
而流血狀態,雖然傷口崩裂,但這還沒到“重傷”的異常級別。
大概兩米多長的傷口,每分鍾恐怕隻能流失5%不到的生命值。同時,它的愈合能力也會作用。
先前刀片陷阱扯開的巨大的傷口在它現身時已經開始愈合,或許這也是為什麽血脈強化時,千刃蛇血脈是肉體的恢複力方向。
維克斯估算,兩個異常最多能扣掉它100不到的生命值就會結束,而那時候它也能回複20多點生命值。
聊勝於無,本來這也隻是他諸多手段之一。
由於林地裏的濕氣,火焰沒有擴散開來,燒盡焦油後,火焰漸漸平息,隻留下焦黑地麵和嗆人的糊味。
受傷使得刃尾蛇更加的憤怒,它高舉的尾巴開始甩動,然後朝著四麵斬出。