蟲海的稀疏是一件好事,證明英雄聯盟在消耗戰中占據了上風——但結合著突然出現的地震看的話……這也許就不太一樣了。


    或許這種蟲群數量的稀少更像是為了減少誤傷。


    不過這也是應有之意,羅德相信虛空還不至於蠢到想要利用這些未經分化的、戰鬥力有限的虛空蟲堆死自己。


    下一刻,隨著地麵的震顫,移動要塞下方也有些不穩,似乎有什麽大家夥打算從地下鑽出來——可惜,移動要塞的下方是經過特殊加固的,完全是一個結實的整體,想要直接鑽透是完全不可能的。


    於是,碰了個鐵板的遁地獸不得已放棄了直接從內部進入要塞的思路,轉而在要塞城牆的邊緣處打算掘出一個洞口。


    然後……再次碰到了鐵板。


    沒錯,地下的加固模塊是比要塞麵積更大的,想要直接把洞挖在牆角也是癡心妄想!


    接連碰壁之後,遁地獸終於放棄了土龍攻的手段,不得已隻能將隧道的開口開在了遠離移動要塞的開闊處——而這裏,也正是法師的射程範圍之內。


    當坑洞之中的遁地獸終於出現在的戰場上時,迎接它們的是一場金色的雨——呃,五顏六色的能量雨。


    雖然相較於之前的那些炮灰一樣的、未分化的虛空蟲,這些遁地獸無論是戰鬥力還是抗打擊能力都要高一大截,但在無法掘地的情況下,他們也隻能作為靶子,供站在移動要塞城牆掩體後麵的施法者們盡情開火。


    這場景……就和打地鼠有那麽幾分相似。


    單方麵的挨打可不是遁地獸的習慣,尤其是那些已經有了空間掘進能力的母獸,她們在密集的能量攻擊中找到機會,直接掘進空間,打算直接殺到城牆上。


    可惜,對於虛空蟲相當了解的羅德怎麽可能不防著這一點?


    移動要塞再安置下來之後,第一個布置的是地下的防護模塊,第二個就是空間結界。


    還記得當初斯維因差點逮住羅德的那個空間結界嗎?


    在移動要塞中,一隊諾克薩斯法師就布置了一個類似的結界,效果差了一些,但覆蓋範圍相當廣,而且有著預警的功能,這些試圖定位到城牆之後直接切後排的遁地獸母獸無一例外的被發現,然後被藏在暗處、至今沒露麵的、專門維持著空間防護結界的法師們一一點殺。


    整個移動要塞的空間結界蕩起了一絲絲的漣漪,然後就再次歸於平靜。


    遁地獸突擊……失敗!


    再也沒有遁地獸從隧道之中衝出來了,而原本已經稀疏的虛空原蟲陣型也再次密集了起來——看起來虛空也意識到遁地獸的戰術並不管用,打算換個戰術了。


    而這些送死的虛空原蟲則像是戰術轉換中間的粘合劑一樣,用死亡和消耗來阻止移動要塞方麵有任何的修整。


    “持久戰嗎?”看著源源不斷的蟲海和再次亮起的能量光輝,羅德微微眯起了眼睛,“可是,這種程度的戰鬥並不能阻止移動要塞的繼續加固啊……”


    ……………………


    再移動要塞的外圍,虛空蟲的屍體已經可以算得上是堆積如山了——甚至為了防止這些蟲屍對防禦造成困擾,要塞甚至動用了寶貴的湮滅武器去將堆得太高的蟲屍湮滅掉。


    但從虛空的表現上看,這種蟲海戰術似乎還要持續一段時間?


    這可和羅德印象之中的虛空不一樣——在他的認知之中,虛空生物的戰鬥都是以精英小隊為單位的,母蟲指揮著大量虛空蟲戰鬥,在戰鬥中虛空蟲會通過吞噬敵人的手段,提高自己的戰鬥力。


    雖然因為移動要塞的原因,這些虛空蟲完全沒有機會吞噬進化,但母蟲呢?高度配合呢?


    怎麽就虎頭蛇尾的搞了一次遁地獸突襲,被打了一通地鼠之後就偃旗息鼓了?


    這可不是虛空的風格!


    眼見著一時半會虛空蟲海完全沒有停下來的意思,羅德不由得皺起了眉頭。


    總覺得哪裏不對勁……雖然虛空蟲死的很多,但這裏的戰鬥怎麽看怎麽像是佯攻!


    那麽,如果這裏是佯攻的話,哪裏才會是虛空重點攻擊的關鍵位置呢?


    補給線?


    難道,虛空打得是斷糧的主意?


    可是移動要塞的補給線是海上運輸的,而海裏有娜美和派克保護,虛空的爪牙完全不是對手,想要封鎖海上的補給線……哪有那麽簡單的?


    但……不封鎖海上,虛空還能打哪裏?


    迷霧籠罩在了羅德的心頭,他看著滾滾而來的虛空蟲和遍地的蟲屍,非但沒有“談笑間檣櫓灰飛煙滅”的自得,反而越發的不安了起來。


    那麽,虛空的目標到底是哪裏呢?


    而就在羅德擔心的時候,位於大後方的安塔希爾迎來了一場可怕的地震。


    這個守衛森嚴的港口城市不知道為什麽,發生了嚴重的地震,而隨著大地的震顫,巨大的裂口出現在了城內,隨後大量的虛空蟲從中湧出,這些虛空蟲中,為首的赫然是羅德一直擔心母蟲小隊!

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