“好吧,我知道了。如果隻是共享數據的話其實也並不難,兩種模式的切換可能比較麻煩。技術方麵好解決,但是計算方麵恐怕需要很大的運轉空間了。”
雖然沒有實際進行過任何數據的操縱,但是腦海中所擁有的各種知識卻讓妮姆芙在一瞬間就對寧雙雙這種雙模式遊戲有了清楚的認知,製作方麵的難點也在第一時間被找了出來。
“運算空間完全不需要擔心,我委托師姐幫我聯係的硬件公司已經把服務器送來了。花了兩個億專門定做的服務器,模式切換所占用的運算空間恐怕連萬分之一都用不到。”
嘴角微微一翹,寧雙雙的臉上露出了一個自信的笑容,笑著保證道。
既然決定做這款遊戲,寧雙雙當然要做好完全的準備。要知道,在原來的時代,這款遊戲公測之初因為服務器的問題可是崩潰了好幾次。
有這樣的前車之鑒,寧雙雙當然會在服務器上下很大的功夫。最後剩下的兩個億全部砸進了服務器的花費上,這就是寧雙雙的決心。
刨除掉遊戲本身和模式切換所占用的數據,以這兩個億的價格定做的服務器,就算有二三十億的玩家一起進入都不可能把服務器擠崩的。
而且,相比起原來時代在這個遊戲出來之前就人所眾知的大ip。在未來世界,對於這款遊戲可是沒有一個人聽說過相關的信息。
所以,人太多擠爆服務器的問題是完全不用擔心的,反而更應該擔心的還是沒人玩的問題吧。沒有了大ip的人氣加成,這款遊戲到底多久才能成功就不是寧雙雙可以預料的了。
至於能不能成功的問題,她卻從來沒有考慮過。因為,無論這款遊戲在推出之後會受到怎麽樣的待遇,它的成功都是必然的。
最多如果遊戲初期沒人玩的話,寧雙雙就把前世相關的各種漫畫動畫全部搬過來嘛。有動漫之類的宣傳,就算一開始玩的少,之後也會越來越多的。
當然,如果遊戲一推出就直接爆紅的話,那麽動漫之類的就可以留到後續慢慢發展了。也算是對遊戲的進一步推廣吧。
“既然你有準備,那就沒問題了。直接開始吧,我也想試試看你這個遊戲到底好不好玩。”隨手把麵前的電子效果圖關掉,妮姆芙對於這款寧雙雙準備製作的遊戲已經有了足夠的了解,同時也對遊戲的完成生出了一絲期待。
最近幾天,每天跟著洛天依到處跑。逛遍了各種美食街,去了各種遊樂園動物園,也去參觀了寧雙雙她們的工作室,認識了許多人類朋友。
短短幾天的經曆,讓妮姆芙的情感係統有了長足的進步。本身情感係統的進化就不是依靠時間進化的,而是需要各方麵的刺激和情感的交流。
而這幾天的經曆卻是最好的催化劑,初誕生就顯得格外傲嬌的妮姆芙,此時會變得這麽聽話也正是情感係統進化的明證。
以原作來打比方的話,一開始的妮姆芙就像是漫畫初期的狀態,不懂得愛是什麽,不了解愛。除了遵從主人的命令,擔心被主人拋棄之外,就隻會用傲慢掩飾自己寂寞的情緒。
而此時,在經過了幾天的交流和相處,妮姆芙已經變成了漫畫後期的妮姆芙。也許對愛的感覺依舊朦朧,但是她已經擁有了自己的心。
知道了怎麽和人相處,知道了自己的心情,也知道了命令並不是絕對的,自己的事情應該由自己來決定。而這樣的妮姆芙,當然也開始變得越發可愛了。
“你在看什麽啊,還不快開始。”注意到寧雙雙停留在自己身上的視線,妮姆芙一下子就收起了自己臉上期待的笑容,露出了一絲慣例的傲然,挺起小小的胸膛,做出一副居高臨下的樣子催促道。
“好,那就開始吧,我也迫不及待的想要玩了。自己做的遊戲,還不是想要多少聖晶石就有多少聖晶石,想想就覺得爽歪歪。”
前言收回,雖然確實變可愛了,但是妮姆芙一如既往的傲嬌呢。默默的收回停留在妮姆芙身上的視線,寧雙雙一邊啟動了安置在工作室地下二層的服務器,一邊開始在服務器中擴展空間,準備進行遊戲基礎的世界構架。
在未來世界,遊戲的製作也變得容易了很多。這個容易可不隻是因為各種遊戲專用程序工具的問題,還有虛擬世界本身的存在。
在原來的時代,寧雙雙不清楚遊戲是怎麽製作的,但是她相信絕對不會像未來世界一樣的簡單。就像是現在寧雙雙在進行的世界構架一樣。
原來時代的遊戲世界,恐怕都是程序員們辛辛苦苦的編寫程序逐漸構建完善起來的吧。但是未來的世界卻不需要那麽麻煩。
構建一個遊戲世界,隻需要在虛擬世界中購買一個空殼的共享空間,之後對這個共享空間進行各方麵的程序改造就能夠製作出一個完善的,擁有獨立物理法則的遊戲世界。
例如寧雙雙現在在進行的迦勒底構建,通過程序對這個世界進行改造,設定好各方麵的物理法則,之後對內部的環境和建築進行塑造。
完全不需要從頭開始編寫程序,從無到有的進行製造。隻需要在固定的模版上進行改造,添加自己需要的數據規則和各種模版造型就可以了。
這也是未來世界製作遊戲的難度會大幅度下降的原因,在虛擬世界之中進行虛擬遊戲的製作,因為本身就有著各種素材存在,所以製作起來也相對的要簡單很多。
當然,難度的下降卻並不意味著容易。就算隻是進行程序的改造,如果對程序之類的一竅不通,也是不可能製作出自己想要的遊戲世界的。
“妮姆芙,怎麽樣?哪裏還有問題嗎?”兩天後,經過寧雙雙構建,妮姆芙填充的第一個遊戲世界終於製作完成了。
在世界初步完成之後,寧雙雙就開始讓妮姆芙進行bug的檢查。而妮姆芙也並沒有辜負期待,很快就找出了許多大大小小的程序漏洞。而修複這些漏洞又讓她們倆花費了一天的時間。
其實比起幫忙製作遊戲,妮姆芙反而更擅長檢查程序漏洞。畢竟是電子專精的人工少女,這樣的一個完整的遊戲程序,經過妮姆芙的檢查基本不會存在明顯的bug了。
當然,通過幫忙製作遊戲,妮姆芙對自身能力的應用倒是也有了很大的提升。這也是從理論高手逐漸轉變為實踐高手的最佳過程啊。
也許,等再忙碌一段時間,妮姆芙對遊戲程序的掌握也會追上這種漏洞檢查能力也說不定。到那個時候,寧雙雙也可以完全放心的做個甩手掌櫃,把遊戲維護之類的工作全部甩給妮姆芙,自己去偷懶了呢。
雖然沒有實際進行過任何數據的操縱,但是腦海中所擁有的各種知識卻讓妮姆芙在一瞬間就對寧雙雙這種雙模式遊戲有了清楚的認知,製作方麵的難點也在第一時間被找了出來。
“運算空間完全不需要擔心,我委托師姐幫我聯係的硬件公司已經把服務器送來了。花了兩個億專門定做的服務器,模式切換所占用的運算空間恐怕連萬分之一都用不到。”
嘴角微微一翹,寧雙雙的臉上露出了一個自信的笑容,笑著保證道。
既然決定做這款遊戲,寧雙雙當然要做好完全的準備。要知道,在原來的時代,這款遊戲公測之初因為服務器的問題可是崩潰了好幾次。
有這樣的前車之鑒,寧雙雙當然會在服務器上下很大的功夫。最後剩下的兩個億全部砸進了服務器的花費上,這就是寧雙雙的決心。
刨除掉遊戲本身和模式切換所占用的數據,以這兩個億的價格定做的服務器,就算有二三十億的玩家一起進入都不可能把服務器擠崩的。
而且,相比起原來時代在這個遊戲出來之前就人所眾知的大ip。在未來世界,對於這款遊戲可是沒有一個人聽說過相關的信息。
所以,人太多擠爆服務器的問題是完全不用擔心的,反而更應該擔心的還是沒人玩的問題吧。沒有了大ip的人氣加成,這款遊戲到底多久才能成功就不是寧雙雙可以預料的了。
至於能不能成功的問題,她卻從來沒有考慮過。因為,無論這款遊戲在推出之後會受到怎麽樣的待遇,它的成功都是必然的。
最多如果遊戲初期沒人玩的話,寧雙雙就把前世相關的各種漫畫動畫全部搬過來嘛。有動漫之類的宣傳,就算一開始玩的少,之後也會越來越多的。
當然,如果遊戲一推出就直接爆紅的話,那麽動漫之類的就可以留到後續慢慢發展了。也算是對遊戲的進一步推廣吧。
“既然你有準備,那就沒問題了。直接開始吧,我也想試試看你這個遊戲到底好不好玩。”隨手把麵前的電子效果圖關掉,妮姆芙對於這款寧雙雙準備製作的遊戲已經有了足夠的了解,同時也對遊戲的完成生出了一絲期待。
最近幾天,每天跟著洛天依到處跑。逛遍了各種美食街,去了各種遊樂園動物園,也去參觀了寧雙雙她們的工作室,認識了許多人類朋友。
短短幾天的經曆,讓妮姆芙的情感係統有了長足的進步。本身情感係統的進化就不是依靠時間進化的,而是需要各方麵的刺激和情感的交流。
而這幾天的經曆卻是最好的催化劑,初誕生就顯得格外傲嬌的妮姆芙,此時會變得這麽聽話也正是情感係統進化的明證。
以原作來打比方的話,一開始的妮姆芙就像是漫畫初期的狀態,不懂得愛是什麽,不了解愛。除了遵從主人的命令,擔心被主人拋棄之外,就隻會用傲慢掩飾自己寂寞的情緒。
而此時,在經過了幾天的交流和相處,妮姆芙已經變成了漫畫後期的妮姆芙。也許對愛的感覺依舊朦朧,但是她已經擁有了自己的心。
知道了怎麽和人相處,知道了自己的心情,也知道了命令並不是絕對的,自己的事情應該由自己來決定。而這樣的妮姆芙,當然也開始變得越發可愛了。
“你在看什麽啊,還不快開始。”注意到寧雙雙停留在自己身上的視線,妮姆芙一下子就收起了自己臉上期待的笑容,露出了一絲慣例的傲然,挺起小小的胸膛,做出一副居高臨下的樣子催促道。
“好,那就開始吧,我也迫不及待的想要玩了。自己做的遊戲,還不是想要多少聖晶石就有多少聖晶石,想想就覺得爽歪歪。”
前言收回,雖然確實變可愛了,但是妮姆芙一如既往的傲嬌呢。默默的收回停留在妮姆芙身上的視線,寧雙雙一邊啟動了安置在工作室地下二層的服務器,一邊開始在服務器中擴展空間,準備進行遊戲基礎的世界構架。
在未來世界,遊戲的製作也變得容易了很多。這個容易可不隻是因為各種遊戲專用程序工具的問題,還有虛擬世界本身的存在。
在原來的時代,寧雙雙不清楚遊戲是怎麽製作的,但是她相信絕對不會像未來世界一樣的簡單。就像是現在寧雙雙在進行的世界構架一樣。
原來時代的遊戲世界,恐怕都是程序員們辛辛苦苦的編寫程序逐漸構建完善起來的吧。但是未來的世界卻不需要那麽麻煩。
構建一個遊戲世界,隻需要在虛擬世界中購買一個空殼的共享空間,之後對這個共享空間進行各方麵的程序改造就能夠製作出一個完善的,擁有獨立物理法則的遊戲世界。
例如寧雙雙現在在進行的迦勒底構建,通過程序對這個世界進行改造,設定好各方麵的物理法則,之後對內部的環境和建築進行塑造。
完全不需要從頭開始編寫程序,從無到有的進行製造。隻需要在固定的模版上進行改造,添加自己需要的數據規則和各種模版造型就可以了。
這也是未來世界製作遊戲的難度會大幅度下降的原因,在虛擬世界之中進行虛擬遊戲的製作,因為本身就有著各種素材存在,所以製作起來也相對的要簡單很多。
當然,難度的下降卻並不意味著容易。就算隻是進行程序的改造,如果對程序之類的一竅不通,也是不可能製作出自己想要的遊戲世界的。
“妮姆芙,怎麽樣?哪裏還有問題嗎?”兩天後,經過寧雙雙構建,妮姆芙填充的第一個遊戲世界終於製作完成了。
在世界初步完成之後,寧雙雙就開始讓妮姆芙進行bug的檢查。而妮姆芙也並沒有辜負期待,很快就找出了許多大大小小的程序漏洞。而修複這些漏洞又讓她們倆花費了一天的時間。
其實比起幫忙製作遊戲,妮姆芙反而更擅長檢查程序漏洞。畢竟是電子專精的人工少女,這樣的一個完整的遊戲程序,經過妮姆芙的檢查基本不會存在明顯的bug了。
當然,通過幫忙製作遊戲,妮姆芙對自身能力的應用倒是也有了很大的提升。這也是從理論高手逐漸轉變為實踐高手的最佳過程啊。
也許,等再忙碌一段時間,妮姆芙對遊戲程序的掌握也會追上這種漏洞檢查能力也說不定。到那個時候,寧雙雙也可以完全放心的做個甩手掌櫃,把遊戲維護之類的工作全部甩給妮姆芙,自己去偷懶了呢。