看到自家頭兒吃飽喝足一臉滿足的樣子,紅發和紅腳覺得很有成就感,能夠得到老大的認可,說明他們這個月的閉關苦練沒有白費。
這也給了他們繼續提高自己水平,開發新菜式,研究新品種的動力。
整整一個月,從踏進酒店開始,他們就沒出去過,從零開始學習做飯和釀酒。
紅腳每天就在廚房跟火焰打交道,學習如何掌握火候,紅發則在待在地窖裏,將蘑菇發酵,然後通過一係列工藝釀造成啤酒。
在糟蹋了無數新鮮的蘑菇後,兩人總算在規定的時間裏出師,各自掌握了一樣拿得出手的食物和酒水,也因此獲得係統的承認。
能夠得到係統的承認自然也是有好處的,作為酒館員工,他們可以享受在酒館內力量和體質+5的buff效果,意味著在這個小小木屋裏麵,兩兄弟的戰鬥力是普通地精的兩三倍。
簡單來說就是如果有不長眼的家夥在敢這裏鬧事,結局就是被他們踢爛屁股扔出去。
可以想象得到,一旦正式開門營業,那些喝醉酒的綠皮小子肯定會在這裏幹架,到時候他們也少不了揍人的機會。
發現這點後他們表示很滿意,雖然以後可能沒機會上戰場,但是隻要每天都有人揍,那也是極好的。
在原地回味了一下剛才的美酒佳肴,石頭總算想起來這裏的真正目的,拒絕兩兄弟加菜的建議,他單獨來到一張空桌坐下,看似發呆,實際上是打開了係統。
隨著任務的完成,意味石頭總算能看到英雄酒館的廬山真麵目了。
【肮髒的綠蘑菇(英雄酒館)】
【描述:特殊建築,發展+30,順從+20,可招募英雄】
【產量:每周可額外產生真菌啤酒x5】
【要求:廚師x1,釀酒師x1】
【領地中最刺激也是最危險的地方,非這裏莫屬】
不愧是自帶激活任務的特殊建築,從屬性上就高出其他建築一籌。
按照係統所說,酒館裏的食物和酒水都是可以由領主自己設定價格,相信那些地精小子在品嚐了美酒之後,是不會吝嗇自己那點牙齒的。
這也意味著石頭終於多了一種全新的斂財的方式,成本就是自家種的蘑菇,和地精兩兄弟加起來每月10牙齒的維護費用。
新增一條回收牙齒的渠道,這種符合經濟學原理的設定自然能夠促進領地的持續發展,能增加【發展】自然也在情理之中。
另一個屬性【順從】的增加也有合理解釋,凡是到酒館消費的綠皮,肯定會喝醉酒打架鬧事,他們一幹架,體內暴躁的孢子就有了發泄的渠道,幹完以後肯定就聽話了。
非常合理,石頭不禁要為係統鼓掌,隻是唯一疑惑的就是,萬一這些小家夥幹起架,來把酒館砸了咋辦,係統是不是可以自動修複?總不能要俺自己親自動手修好那些桌椅吧。
有辦法,萬一不行就要那些屁精苦工來幹,至於報酬,隨便給幾口啤酒就可以了,想必他們會非常樂意。
除了增加屬性外,酒館每周還可以另外產生5個單位的真菌啤酒,作為領地的特產,任憑石頭自由處置。
他早就對剛喝過的新飲料念念不忘,看到這條立刻喜上眉梢。
俺勒個去!這個好,一個單位就是一大木桶,等於一個禮拜能有五桶免費的啤酒給俺獨自享用,豈不是每天都得醉生夢死,太腐敗了!
再說了,喝不完俺還可以賣掉,或者作為獎勵賞賜給小子們,肯定能讓他們感動得嗷嗷大叫。
越想越覺得口渴,石頭強行壓製住再叫一杯漱漱口的欲望,趕緊把注意力放到最重要的一項功能上。
招募英雄!
再次進入英雄頁麵,裏麵終於多了一個招募英雄的按鈕。
用意念點開它,石頭再次獲得一個驚喜。
【特殊建築“英雄酒館”激活】
【目前可刷新英雄,刷新後可以招募】
…………
現在就可以招募英雄了?石頭趕緊仔細查看一番,究竟是怎麽回事。
原來招募界麵每年都會刷新一次可招募的英雄,每次有四個英雄可以選擇,招募後必須等到下次刷新,才能繼續招募。
也就是一年最多隻能招募一個,如果刷新的英雄都不滿意,那就隻能等到明年。
有如果有滿意的英雄,那就要消耗waaagh!來雇傭,不同品質的英雄消耗的數量自然也不同。
關於品質之前說過,它受到聲望的影響,隻有上限,沒有下限,完全隨機。也就是說,以石頭現在100點聲望,最好也就能刷新出罕見品質的綠色英雄,最差就是白板英雄,沒有其他可能。
這種設定說白了雖然一定程度上要靠臉,但是也不會給你直接逆天的機會。
再說了,就算刷新出高品質的英雄,也未必有足夠的waaagh!來雇傭,所以還是安心穩紮穩打,不要妄想一步登天。
石頭對此倒是很看得開。
“俺靠自己現在都有兩個英雄了,還都不是白板,潛力都杠杠的,恩……雖然其中一個根本不鳥自己……
對了……還有個英雄的隱藏任務呢,一想起來就煩。”
搞明白了如何招募英雄,也知道自己的聲望水平,接下來就是緊張的英雄刷新環節了。
在招募英雄界麵,能看到四張外框精致的卡片,卡片中間全都是一片黑暗的虛空漩渦,正在緩緩轉動,代表著未知和神秘。
石頭一個念頭過去,四個黑暗漩渦的中間開始同時綻放出一絲光明,仿佛一道陽光穿破層層烏雲。
隨著光柱越來越粗,將所有黑暗都驅散,四個造型神態各異的人物畫像出現在卡片上。
當石頭將意念聚集到某張卡片上時,就能看到這個英雄的大概情況,坑爹的是,某些關鍵屬性竟然被隱藏。
像第一張卡片,上麵畫的就是一個坦胸露乳,拿著木杖的綠皮獸人,他麵目猙獰,隻在腰間圍了一圈樹葉,身上其他裸露的部位都布滿了大大小小的疤痕,還隱約能看到一些黑色的紋身,渾身透露的危險和野性。
【姓名:斯圖亞特(罕見)】
【種族:綠皮-獸人】
【職業:蠻荒獸人巫醫】
【裝備:橡木法杖(普通)】
【特性:醜陋疤痕(敵方士氣-1,魅力-2)】
【忠誠:3-7】
【潛力:??】
【維護費:每月100牙齒】
隻能說石頭人品確實不錯,第一個英雄就是綠色的,而且特性還算不錯,能夠憑借自己威武的外表降低敵方士氣,另外他還是一個蠻荒獸人的巫醫,應該擁有豐富的草藥知識,可以在戰後幫助小子們恢複傷勢。
就是長得確實太醜了點……
後麵兩個英雄的種族和職業就很普通了,都是白板的地精首領和地精薩滿,特性也沒有什麽出眾之處,遠不如前一個。
接下來就是最後一個……
當石頭將目光移動到最後一張卡片上時,隻看了一眼,心中就立刻有了決定。
ps:關於新英雄,歡迎在書評區踴躍競猜,就算這次不中,也有可能被俺看上,成為下一個,另外繼續求推薦票~
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【領地中最刺激也是最危險的地方,非這裏莫屬】
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當石頭將意念聚集到某張卡片上時,就能看到這個英雄的大概情況,坑爹的是,某些關鍵屬性竟然被隱藏。
像第一張卡片,上麵畫的就是一個坦胸露乳,拿著木杖的綠皮獸人,他麵目猙獰,隻在腰間圍了一圈樹葉,身上其他裸露的部位都布滿了大大小小的疤痕,還隱約能看到一些黑色的紋身,渾身透露的危險和野性。
【姓名:斯圖亞特(罕見)】
【種族:綠皮-獸人】
【職業:蠻荒獸人巫醫】
【裝備:橡木法杖(普通)】
【特性:醜陋疤痕(敵方士氣-1,魅力-2)】
【忠誠:3-7】
【潛力:??】
【維護費:每月100牙齒】
隻能說石頭人品確實不錯,第一個英雄就是綠色的,而且特性還算不錯,能夠憑借自己威武的外表降低敵方士氣,另外他還是一個蠻荒獸人的巫醫,應該擁有豐富的草藥知識,可以在戰後幫助小子們恢複傷勢。
就是長得確實太醜了點……
後麵兩個英雄的種族和職業就很普通了,都是白板的地精首領和地精薩滿,特性也沒有什麽出眾之處,遠不如前一個。
接下來就是最後一個……
當石頭將目光移動到最後一張卡片上時,隻看了一眼,心中就立刻有了決定。
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