雷霆崖。
正在城牆上四處溜達的綠皮小子們發現,在外側原本應該平整光滑的牆麵上,每隔十米就有一個向外凸出的墩台。
這就是石頭的一大設計,站在墩台上的弓箭手可以從側方射擊爬牆的敵人,形成簡單的交叉火力,有點類似於棱堡。
當他最早跟阿依古奴說出這個想法時,後者立刻兩眼放光,一陣猛點頭,同時不由得再次懷疑,這個肌肉發達的綠皮領主身子裏,是不是住著一個知識淵博的學者靈魂。
結果過了幾天,石頭又拿著自己畫的新圖紙找到她,給出另一個新建議。
看完他的鬼畫符後,阿依古奴的看法變了,什麽鬼學者?不存在的,這個獸人的身軀裏明明是一個久經沙場,殺人無數的百戰老將!
在石頭拿來的圖紙上,他在正中間的城門外又多畫了一圈半圓形的城牆,兩側與城牆相連,高度也與城牆相同,兩邊可以自由同行。
混沌女矮人一眼就看出這個設計的精妙之處,當敵人千辛萬苦攻破外麵的第一道城門,興高采烈的殺進這個半圓,結果麵前是一堵更堅固的大門,前路被阻,後路也被源源不斷湧入的部隊堵住,進退不得,如同甕中之鱉一樣,到時上麵的弓箭手們就可以盡情傾瀉手中的利箭了。
這也太陰險了!阿依古奴想象如果自己是攻城方,麵對這座處處都是機關的城牆,毫無防備地一頭撞上來,肯定要頭破血流。
不過這座石頭口中名為「甕城」的附屬設施暫時還隻是停留在圖紙上,按照他們的施工方案,先確保城牆主體完工,然後再慢慢修建其他設施。
是的,雖然現在城牆整體已經竣工,新據點“雷霆崖”也已經建立,但接下來還有很多工作要完成。
除了屁精工兵們要繼續堆砌「甕城」外,外麵的大片森林也要派人砍伐,不然就會成為敵人天然的遮蔽物,大大提高守城時弓箭手射擊的難度。
同樣,等以後整個據點慢慢向內擴展,牆內的樹林也是要清空的,用來修建真正的要塞,這個工程量也不小,總之任重而道遠。
好在現在石頭手裏已經有兩個「伐木場」的名額,他準備先全部修在城外,相信有這兩個提高伐木效率的建築加成,外麵的森林應該很快就能清理出來,到時再搬回城內。
至於砍樹的主力部隊,自然還是那些強壯的大個獸人和地精部隊,幹這種體力活他們可比屁精速度快多了,不過為了讓這些小子乖乖幹活不鬧事,石頭這兩年可謂傷透了腦筋。
無論是暴力的獸人還是陰險的地精,都不是安心做事的主,為此“肮髒的綠蘑菇”酒館裏每月新釀出來的啤酒基本全進了他們的肚子,但這還不夠。
別說兩年,就是要一個獸人戰士一個月不打架,他都渾身難受,給再多啤酒也沒用,畢竟戰鬥才是他們的天性,吃喝玩樂還要排在後麵。
為此石頭及時轉變了觀念,提出了一種更符合他們口味的玩法,不然這些小子早就撂擔子不幹了。
他將原來伐木最多獎勵啤酒的遊戲規則改了,變成一場場帶有搏鬥性質的競技比賽,每周兩場,最終贏家的獎勵是啤酒和牙齒,輸家則要乖乖去伐木挖土。
事實證明,這個所謂的競技比賽實在太對這些綠皮的胃口了,太waaagh!了!
綠皮傳統的娛樂項目「木桶大戰」跟它比起來就是小屁精的過家家,隻有最受歡迎的「烤全羊大混操」還能跟它比一比,一下子所有小子的積極性都被調動起來了,每周都眼巴巴的等著比賽的那一天。
明天正好就是本周的比賽日之一,還是最終的決戰,石頭叫身邊的頭目傳達下去,留下一部分地精弓箭手和屁精屎霸守衛城牆,其他小子們全都休息一天,跟他一起去觀看比賽,到時候還準備新的驚喜給他們,順便也慶祝城牆完工。
隨著這個好消息被傳遞出去,人群中很快就傳來此起彼伏的歡呼聲,很明顯他們對此都滿懷期待。
眼見天色變暗,石頭便按照事先商量好的,帶著幾個英雄和隨從進到中間的城樓休息,至於其他小子們,就隻能躺在城牆上對付一晚。
雖然剛剛修好的城樓十分簡陋,比不得“鐵爐堡”的石屋,但石頭這一覺睡得卻無比安穩,主要是有了城牆,安全感大增,睡起來自然十分踏實,就算一覺醒來敵人兵臨城下,也不信他們能立刻攻得進來。
…………
晨曦微露,萬物初醒。
今天跟昨天正好相反,石頭是被外麵各種喧囂的吵鬧聲弄醒的,很明顯,這些綠皮都小子等不及要去觀看或者參加比賽了。
很快,一支比來時更加龐大的綠皮大軍就離開“雷霆崖”,看方向是往“奧格瑞瑪”那邊前進。
趁著離抵達比賽場地還有一段時間,石頭叫來最為倚重的手下老爛牙,一邊趕路一邊商量未來領地的布局。
有了“雷霆崖”的存在,另外兩處據點的防守壓力就輕鬆多了。
尤其是“奧格瑞瑪”,“鐵爐堡”還需要史奎格跳躍者防備昏暗的地底通道,它則可以安安穩穩地坐鎮後方,源源不斷地生產綠皮,為部落提供新生力量。
正因如此,石頭準備把大部分地精弓箭手和屁精屎霸調到“雷霆崖”,再安排兩百地精矛兵,還有潛伏在城外森林的少量「死亡爬行者」,一起把這座城牆打造得固若金湯。
跟老爛牙大概商量一下,未來三個據點的功能會各有側重。
“奧格瑞瑪”是大本營,整個領地的心髒地帶,新生綠皮的誕生地,他們出生後會在這裏拿起武器,接受軍事訓練,轉化成合格的士兵。
“鐵爐堡”是工業中心,挖礦,采石,伐木,燒磚,以及未來的煉鐵都會在這裏,嗯……環境汙染肯定會很嚴重,同時這裏還有一條可以直接通往邊境親王領的隧道,可以作為最後的退路。
最後是新鮮出爐的“雷霆崖”,它的發展方向最明確,接下來很長一段時間裏,屁精工兵們都會不停擴建,從現在的一堵城牆最終擴展為一座要塞型城市,成為領地最堅固的屏障。
有了統一的規劃,接下來石頭修建新建築時心裏就有底了,會根據建築功能的不同,將它們分別安置在不同的據點,立力求達到效率最大化。
按照這個布局,目前領地的大部分建築也不用調整,主要是“奧格瑞瑪”需要一點微調,最重要的就是把酒館“肮髒的綠蘑菇”搬出來,作為整個領地最核心的部分,到時土牆裏隻會保留蘑菇田和軍事建築。
至於酒館的新位置,石頭也想好了,就是他們即將抵達的目的地,三座據點的交匯之處。
未來這裏將是領地的娛樂中心。
正在城牆上四處溜達的綠皮小子們發現,在外側原本應該平整光滑的牆麵上,每隔十米就有一個向外凸出的墩台。
這就是石頭的一大設計,站在墩台上的弓箭手可以從側方射擊爬牆的敵人,形成簡單的交叉火力,有點類似於棱堡。
當他最早跟阿依古奴說出這個想法時,後者立刻兩眼放光,一陣猛點頭,同時不由得再次懷疑,這個肌肉發達的綠皮領主身子裏,是不是住著一個知識淵博的學者靈魂。
結果過了幾天,石頭又拿著自己畫的新圖紙找到她,給出另一個新建議。
看完他的鬼畫符後,阿依古奴的看法變了,什麽鬼學者?不存在的,這個獸人的身軀裏明明是一個久經沙場,殺人無數的百戰老將!
在石頭拿來的圖紙上,他在正中間的城門外又多畫了一圈半圓形的城牆,兩側與城牆相連,高度也與城牆相同,兩邊可以自由同行。
混沌女矮人一眼就看出這個設計的精妙之處,當敵人千辛萬苦攻破外麵的第一道城門,興高采烈的殺進這個半圓,結果麵前是一堵更堅固的大門,前路被阻,後路也被源源不斷湧入的部隊堵住,進退不得,如同甕中之鱉一樣,到時上麵的弓箭手們就可以盡情傾瀉手中的利箭了。
這也太陰險了!阿依古奴想象如果自己是攻城方,麵對這座處處都是機關的城牆,毫無防備地一頭撞上來,肯定要頭破血流。
不過這座石頭口中名為「甕城」的附屬設施暫時還隻是停留在圖紙上,按照他們的施工方案,先確保城牆主體完工,然後再慢慢修建其他設施。
是的,雖然現在城牆整體已經竣工,新據點“雷霆崖”也已經建立,但接下來還有很多工作要完成。
除了屁精工兵們要繼續堆砌「甕城」外,外麵的大片森林也要派人砍伐,不然就會成為敵人天然的遮蔽物,大大提高守城時弓箭手射擊的難度。
同樣,等以後整個據點慢慢向內擴展,牆內的樹林也是要清空的,用來修建真正的要塞,這個工程量也不小,總之任重而道遠。
好在現在石頭手裏已經有兩個「伐木場」的名額,他準備先全部修在城外,相信有這兩個提高伐木效率的建築加成,外麵的森林應該很快就能清理出來,到時再搬回城內。
至於砍樹的主力部隊,自然還是那些強壯的大個獸人和地精部隊,幹這種體力活他們可比屁精速度快多了,不過為了讓這些小子乖乖幹活不鬧事,石頭這兩年可謂傷透了腦筋。
無論是暴力的獸人還是陰險的地精,都不是安心做事的主,為此“肮髒的綠蘑菇”酒館裏每月新釀出來的啤酒基本全進了他們的肚子,但這還不夠。
別說兩年,就是要一個獸人戰士一個月不打架,他都渾身難受,給再多啤酒也沒用,畢竟戰鬥才是他們的天性,吃喝玩樂還要排在後麵。
為此石頭及時轉變了觀念,提出了一種更符合他們口味的玩法,不然這些小子早就撂擔子不幹了。
他將原來伐木最多獎勵啤酒的遊戲規則改了,變成一場場帶有搏鬥性質的競技比賽,每周兩場,最終贏家的獎勵是啤酒和牙齒,輸家則要乖乖去伐木挖土。
事實證明,這個所謂的競技比賽實在太對這些綠皮的胃口了,太waaagh!了!
綠皮傳統的娛樂項目「木桶大戰」跟它比起來就是小屁精的過家家,隻有最受歡迎的「烤全羊大混操」還能跟它比一比,一下子所有小子的積極性都被調動起來了,每周都眼巴巴的等著比賽的那一天。
明天正好就是本周的比賽日之一,還是最終的決戰,石頭叫身邊的頭目傳達下去,留下一部分地精弓箭手和屁精屎霸守衛城牆,其他小子們全都休息一天,跟他一起去觀看比賽,到時候還準備新的驚喜給他們,順便也慶祝城牆完工。
隨著這個好消息被傳遞出去,人群中很快就傳來此起彼伏的歡呼聲,很明顯他們對此都滿懷期待。
眼見天色變暗,石頭便按照事先商量好的,帶著幾個英雄和隨從進到中間的城樓休息,至於其他小子們,就隻能躺在城牆上對付一晚。
雖然剛剛修好的城樓十分簡陋,比不得“鐵爐堡”的石屋,但石頭這一覺睡得卻無比安穩,主要是有了城牆,安全感大增,睡起來自然十分踏實,就算一覺醒來敵人兵臨城下,也不信他們能立刻攻得進來。
…………
晨曦微露,萬物初醒。
今天跟昨天正好相反,石頭是被外麵各種喧囂的吵鬧聲弄醒的,很明顯,這些綠皮都小子等不及要去觀看或者參加比賽了。
很快,一支比來時更加龐大的綠皮大軍就離開“雷霆崖”,看方向是往“奧格瑞瑪”那邊前進。
趁著離抵達比賽場地還有一段時間,石頭叫來最為倚重的手下老爛牙,一邊趕路一邊商量未來領地的布局。
有了“雷霆崖”的存在,另外兩處據點的防守壓力就輕鬆多了。
尤其是“奧格瑞瑪”,“鐵爐堡”還需要史奎格跳躍者防備昏暗的地底通道,它則可以安安穩穩地坐鎮後方,源源不斷地生產綠皮,為部落提供新生力量。
正因如此,石頭準備把大部分地精弓箭手和屁精屎霸調到“雷霆崖”,再安排兩百地精矛兵,還有潛伏在城外森林的少量「死亡爬行者」,一起把這座城牆打造得固若金湯。
跟老爛牙大概商量一下,未來三個據點的功能會各有側重。
“奧格瑞瑪”是大本營,整個領地的心髒地帶,新生綠皮的誕生地,他們出生後會在這裏拿起武器,接受軍事訓練,轉化成合格的士兵。
“鐵爐堡”是工業中心,挖礦,采石,伐木,燒磚,以及未來的煉鐵都會在這裏,嗯……環境汙染肯定會很嚴重,同時這裏還有一條可以直接通往邊境親王領的隧道,可以作為最後的退路。
最後是新鮮出爐的“雷霆崖”,它的發展方向最明確,接下來很長一段時間裏,屁精工兵們都會不停擴建,從現在的一堵城牆最終擴展為一座要塞型城市,成為領地最堅固的屏障。
有了統一的規劃,接下來石頭修建新建築時心裏就有底了,會根據建築功能的不同,將它們分別安置在不同的據點,立力求達到效率最大化。
按照這個布局,目前領地的大部分建築也不用調整,主要是“奧格瑞瑪”需要一點微調,最重要的就是把酒館“肮髒的綠蘑菇”搬出來,作為整個領地最核心的部分,到時土牆裏隻會保留蘑菇田和軍事建築。
至於酒館的新位置,石頭也想好了,就是他們即將抵達的目的地,三座據點的交匯之處。
未來這裏將是領地的娛樂中心。