發了十來分鍾的呆,石頭打開戰略地圖,看到河對岸有一小撮綠點,正在緩慢地朝“鋼鐵岩”方向前進,他緊張的心情總算放鬆下來。
這代表剛才那隻慫逼的敢死隊已經渡河成功,開始緊張刺激的敵後活動。
盡人事,聽天命。
看來俺們運氣還不錯,接下來就是等了。
等待期間石頭並沒有立刻離開“奧格瑞瑪”,他也不是完全沒事可幹,繼續帶著紅腳他們製造更多的羊皮筏子,留著以後備用。
沒過幾天,幾個新建築也接連完工了。
他最關心的自然就是「蘑菇種植園」,收到提示的第一時間就打開係統,查看它的屬性。
【蘑菇種植園】
【描述:經濟建築,+100發展】
【產量:每周可種出獸人菜鳥x2,地精炮灰x10,屁精奴隸x20,普通史奎格x20,毛發史奎格x10,大蘑菇x2,中蘑菇x10,小蘑菇x20】
【要求:屁精苦工x100,屁精奴隸x300,每年需要獸人屍體x50】
【特殊效果:一定幾率誕生特殊品種地精】
【目前新生地精比例:普通地精40%,夜地精30%,森林地精30%】
【恭喜你,隻有足夠強大的部落才能擁有自己的種植園】
…………
果不其然,升級後的蘑菇田,不對,要改口叫蘑菇園,今後可以長出又大又綠的獸人了!
光這一個種植園,每年就可以為部落新增一百隻獸人,五百隻地精和一千隻屁精。
對於這個結果,石頭滿意之餘,心中未免還有一絲遺憾。
“丟!要是沒耽誤這兩年,多給俺兩百獸人和一千地精,現在就好操作多咯……”
將複雜的情感甩到腦後,瞻前顧後也不是他的風格,過去的就過去了,還是要抬頭往前看。
高產出意味著高投入,想要維持新的種植園,除了要多達四百的屁精小子辛勤工作外,每年所消耗的“種子”和“肥料”,也就是綠皮的屍體,也第一次明碼標價出現。
五十隻獸人的屍體,每年,這個數字並不少,已經占了目前部落獸人總數的十分之一。
好在係統提示,這個要求在一年內完成就行,如果等到明年的這個時候,蘑菇園裏的屍體不夠,才會停止誕生新綠皮。
這就好辦了,一年時間,石頭自信肯定能收集到足夠多的“肥料”,畢竟接下來就有一場大戰發生,當然,倘若這些屍體都是敵人的那就更完美了。
除了投入和產出,他發現新的蘑菇園跟之前還有一點區別,那就是多了一欄誕生地精的比例,這也是之前的蘑菇田沒有的。
詢問係統後得知,原來這也是新建築的特殊功能。
目前領地已經激活兩個新的綠皮派係,分別是夜地精和森林地精,所以之前蘑菇田裏也會時不時誕生一些這種地精,隻不過數量完全無法控製。
在更高級的蘑菇園,石頭可以每月調整一次新地精品種的比例,像現在是四比三比三,每周誕生四隻普通地精,三隻夜地精,三隻森林地精,隻要他願意,甚至可以調整為全都是夜地精或者森林地精,反正數量不變。
這有用嗎?當然有用!必須有用!
隨著今後部落開始穩定產出獸人小子,普通地精的作用將越來越小,但特殊的夜地精和森林地精的地位還是無法取代。
無論是史奎格跳躍者,還是蜘蛛騎手,都有自己擅長的特殊作戰環境,可以給獸人起到強有力的補充。
當然,也不是說普通地精完全沒用,起碼他們維護費用低廉,弓箭手的準頭也比獸人要準。
反正對石頭而言,今後都可以根據部落需要自由調配,簡直就是私人訂製!
不過在這三種地精之外,其他品種的地精還是隻能隨機誕生,而且幾率非常低,低到什麽程度?即便有史卡斯尼克的屬性加成,這麽多年還是隻出生了鷹眼一個大地精,妥妥的千裏挑一。
現在石頭就可以調整新出生地精的比例,他斟酌了一下,決定把他調整為二比四比四,減少普通地精,提高夜地精和森林地精的出生數量。
短時間內領地的普通地精已經夠用,他需要更多新的地精炮灰進入「史奎格圈籠」和「暗穴」訓練,成為史奎格跳躍者和蜘蛛騎手。
除了剛剛完成的「暗穴」,另外幾個軍事建築「格鬥場」、「狩獵營帳」、「狼穴」和「薩滿棚屋」也全部完成,使石頭可以選擇的兵種暴增。
當隻是這其中有優有劣,也不是所有兵種都有用,像「狩獵營帳」完成後,獸人菜鳥們可以訓練成獸人弓箭小子,但石頭確信,讓這些傻大個拿起弓箭絕不是個好主意。
在絕大部分獸人看來,拿著弓箭躲在後麵射射射,絕對是慫逼才會幹的事,一點也不aaagh!所以就算把他們訓練成弓箭小子,在戰鬥的時候,估計也是先對著空中亂射一通,等敵人靠近了,再掄著短弓上去肉搏,戰鬥力可想而知。
所以隻要石頭還沒傻的話,就不會把這些寶貴的蠢貨們訓練成弓箭小子,部落的遠程部隊還是交給那些喜歡放冷箭的地精吧,至於獸人菜鳥,更適合他們的是去「格鬥場」,變成擅長近戰的砍刀小子,那裏才是他們的歸宿。
新升級的「格鬥場」除了可以訓練獸人外,也能像之前一樣,把地精訓練成矛兵,不光這樣,還能把矛兵變成更高級的存在。
經過戰場殘酷的洗禮後,地精矛兵可以前往「格鬥場」或「狼穴」這兩座三級建築,經過嚴格的訓練,晉升為更強大的兵種,卑鄙潛伏者和地精狼騎手。
先說地精狼騎手,就是最傳統的地精騎兵,彎刀圓盾,穿輕甲,高機動力,他們在正常的開闊地帶跑起來比史奎格跳躍者和蜘蛛騎手更快,但是然並卵,攻擊力低,士氣低,這兩樣決定了他們不能作為戰鬥的主力,隻能搞搞偷襲和騷擾。
當然,這並不是說狼騎手一無是處,別忘了現在「斷爪部落」的種族特性裏,可是有兩條對所有地精都有效的。
「陰毒伎倆」可以使狼騎手的攻擊帶毒,「地形適性」可以讓他們克服各種亂七八糟的地形,速度更快,石頭相信隻要用得好,將來肯定有用武之地。
不過就當下來說,他更看重的還是另一個兵種,卑鄙潛伏者!
這代表剛才那隻慫逼的敢死隊已經渡河成功,開始緊張刺激的敵後活動。
盡人事,聽天命。
看來俺們運氣還不錯,接下來就是等了。
等待期間石頭並沒有立刻離開“奧格瑞瑪”,他也不是完全沒事可幹,繼續帶著紅腳他們製造更多的羊皮筏子,留著以後備用。
沒過幾天,幾個新建築也接連完工了。
他最關心的自然就是「蘑菇種植園」,收到提示的第一時間就打開係統,查看它的屬性。
【蘑菇種植園】
【描述:經濟建築,+100發展】
【產量:每周可種出獸人菜鳥x2,地精炮灰x10,屁精奴隸x20,普通史奎格x20,毛發史奎格x10,大蘑菇x2,中蘑菇x10,小蘑菇x20】
【要求:屁精苦工x100,屁精奴隸x300,每年需要獸人屍體x50】
【特殊效果:一定幾率誕生特殊品種地精】
【目前新生地精比例:普通地精40%,夜地精30%,森林地精30%】
【恭喜你,隻有足夠強大的部落才能擁有自己的種植園】
…………
果不其然,升級後的蘑菇田,不對,要改口叫蘑菇園,今後可以長出又大又綠的獸人了!
光這一個種植園,每年就可以為部落新增一百隻獸人,五百隻地精和一千隻屁精。
對於這個結果,石頭滿意之餘,心中未免還有一絲遺憾。
“丟!要是沒耽誤這兩年,多給俺兩百獸人和一千地精,現在就好操作多咯……”
將複雜的情感甩到腦後,瞻前顧後也不是他的風格,過去的就過去了,還是要抬頭往前看。
高產出意味著高投入,想要維持新的種植園,除了要多達四百的屁精小子辛勤工作外,每年所消耗的“種子”和“肥料”,也就是綠皮的屍體,也第一次明碼標價出現。
五十隻獸人的屍體,每年,這個數字並不少,已經占了目前部落獸人總數的十分之一。
好在係統提示,這個要求在一年內完成就行,如果等到明年的這個時候,蘑菇園裏的屍體不夠,才會停止誕生新綠皮。
這就好辦了,一年時間,石頭自信肯定能收集到足夠多的“肥料”,畢竟接下來就有一場大戰發生,當然,倘若這些屍體都是敵人的那就更完美了。
除了投入和產出,他發現新的蘑菇園跟之前還有一點區別,那就是多了一欄誕生地精的比例,這也是之前的蘑菇田沒有的。
詢問係統後得知,原來這也是新建築的特殊功能。
目前領地已經激活兩個新的綠皮派係,分別是夜地精和森林地精,所以之前蘑菇田裏也會時不時誕生一些這種地精,隻不過數量完全無法控製。
在更高級的蘑菇園,石頭可以每月調整一次新地精品種的比例,像現在是四比三比三,每周誕生四隻普通地精,三隻夜地精,三隻森林地精,隻要他願意,甚至可以調整為全都是夜地精或者森林地精,反正數量不變。
這有用嗎?當然有用!必須有用!
隨著今後部落開始穩定產出獸人小子,普通地精的作用將越來越小,但特殊的夜地精和森林地精的地位還是無法取代。
無論是史奎格跳躍者,還是蜘蛛騎手,都有自己擅長的特殊作戰環境,可以給獸人起到強有力的補充。
當然,也不是說普通地精完全沒用,起碼他們維護費用低廉,弓箭手的準頭也比獸人要準。
反正對石頭而言,今後都可以根據部落需要自由調配,簡直就是私人訂製!
不過在這三種地精之外,其他品種的地精還是隻能隨機誕生,而且幾率非常低,低到什麽程度?即便有史卡斯尼克的屬性加成,這麽多年還是隻出生了鷹眼一個大地精,妥妥的千裏挑一。
現在石頭就可以調整新出生地精的比例,他斟酌了一下,決定把他調整為二比四比四,減少普通地精,提高夜地精和森林地精的出生數量。
短時間內領地的普通地精已經夠用,他需要更多新的地精炮灰進入「史奎格圈籠」和「暗穴」訓練,成為史奎格跳躍者和蜘蛛騎手。
除了剛剛完成的「暗穴」,另外幾個軍事建築「格鬥場」、「狩獵營帳」、「狼穴」和「薩滿棚屋」也全部完成,使石頭可以選擇的兵種暴增。
當隻是這其中有優有劣,也不是所有兵種都有用,像「狩獵營帳」完成後,獸人菜鳥們可以訓練成獸人弓箭小子,但石頭確信,讓這些傻大個拿起弓箭絕不是個好主意。
在絕大部分獸人看來,拿著弓箭躲在後麵射射射,絕對是慫逼才會幹的事,一點也不aaagh!所以就算把他們訓練成弓箭小子,在戰鬥的時候,估計也是先對著空中亂射一通,等敵人靠近了,再掄著短弓上去肉搏,戰鬥力可想而知。
所以隻要石頭還沒傻的話,就不會把這些寶貴的蠢貨們訓練成弓箭小子,部落的遠程部隊還是交給那些喜歡放冷箭的地精吧,至於獸人菜鳥,更適合他們的是去「格鬥場」,變成擅長近戰的砍刀小子,那裏才是他們的歸宿。
新升級的「格鬥場」除了可以訓練獸人外,也能像之前一樣,把地精訓練成矛兵,不光這樣,還能把矛兵變成更高級的存在。
經過戰場殘酷的洗禮後,地精矛兵可以前往「格鬥場」或「狼穴」這兩座三級建築,經過嚴格的訓練,晉升為更強大的兵種,卑鄙潛伏者和地精狼騎手。
先說地精狼騎手,就是最傳統的地精騎兵,彎刀圓盾,穿輕甲,高機動力,他們在正常的開闊地帶跑起來比史奎格跳躍者和蜘蛛騎手更快,但是然並卵,攻擊力低,士氣低,這兩樣決定了他們不能作為戰鬥的主力,隻能搞搞偷襲和騷擾。
當然,這並不是說狼騎手一無是處,別忘了現在「斷爪部落」的種族特性裏,可是有兩條對所有地精都有效的。
「陰毒伎倆」可以使狼騎手的攻擊帶毒,「地形適性」可以讓他們克服各種亂七八糟的地形,速度更快,石頭相信隻要用得好,將來肯定有用武之地。
不過就當下來說,他更看重的還是另一個兵種,卑鄙潛伏者!