“那輛蜘蛛戰車!”
拉麥斯心中一驚,猛地一個轉身,剛想張弓搭箭,但為時已晚,耳邊除了巨輪滾動的聲音,又響起一陣破空聲。
一隻體型龐大但是速度極快的巨型蜘蛛出現在他眼中,並迅速占據所有視線,下一秒,一顆毛絨絨的大頭便徑直撞在他身上。
一股巨力襲來,伴隨一連串骨頭碎裂的脆響,拉麥斯和周圍十來個骷髏弓箭手全部倒飛出去,距離稍遠一點的也被巨大的衝擊波及,摔倒在地。
這些原本位於後排的弓箭手們剛剛才重新聚集到弓術大師的麾下,準備發起一波反擊,結果反而成了別人眼中的活靶子,遭到這下猛烈撞擊後,原本密密麻麻的不死軍團中間一下子空了一大片。
這還沒完,陰險的偷襲者並沒有停下腳步的意思,大蜘蛛去勢不減,拉著身後的戰車,看哪裏人多就往哪衝,它體型本身就跟巨獸一樣龐大,再加上車輪外側還帶著鋒利尖刺的戰車,一下子不知道幹掉了多少毫無防備的弓箭手。
戰車上,終於當了一次飆車黨的石頭大呼過癮,痛快之餘,也沒忘記開啟手中另一個戰爭道具。
“大熊,拿著!”
石頭將被氣流吹得鼓鼓作響黑旗交到掌旗官手中,然後在心中默念:
“鐵爪戰旗,發動!”
恰逢這時不死軍團身上的金光散去,另一片血紅色的暗光籠罩全場,但這次受益的是他們的對手。
有了大熊屬性的加成,「鐵爪戰旗」覆蓋的範圍足以將左右兩翼的騎兵全部囊括,甚至還有一部分衝在最前麵的獸人大隻佬也包括在內。
被血光照到的綠皮小子頓時覺得胸中升起無窮無盡的戰意和勇氣,原本就冒著紅光的雙眼變得無比深邃和純粹,同時也意味著更加危險。
“死戰不退!”
當這個特殊效果觸發後,原本就悍不畏死的綠皮小子們將更加勇往直前,他們會把麵前的敵人全部幹翻才會停下,除非自己死亡。
本來石頭一開始是想把戰旗放在後排,給數量龐大的地精弓箭手使用的,他害怕這些小混蛋們在挨了對方遠程部隊的幾輪齊射後就會崩潰,但權衡了一下之後,他還是決定把寶壓在殺傷力更大的騎兵身上,畢竟除了幾十隻獸人戰豬小子,其他大部分地精騎手的士氣也不算高,有了“死戰不退”,他們才能發揮出更大的作用。
看來石頭又賭對了。
地精弓箭們固然被射得哭爹喊娘,但本來也沒指望他們能有多大用,反倒是數量少得可憐的騎兵們這次立下了大功,他們奮不顧死地出擊直接改變了戰場的局勢。
而且別忘了,「鐵爪戰旗」還有另一個逆天的效果,可以使周圍敵人的士氣減半,如果放在後麵,這個效果就完全用不上了。
嚴格來說古墓王的軍隊是沒有士氣這一說的,畢竟他們大部分由沒有自我意識的低級不死生物組成,不會害怕,也不會後退,但在遊戲中,有另一項設定取而代之,那就是領導力。
事實證明「鐵爪戰旗」的效果對領導力也同樣生效。
當戰旗被激活後,原本領導力就岌岌可危的骷髏們遭到減半的懲罰後,立刻崩潰。
雖然表麵上看起來他們仍然還在繼續戰鬥,但綠皮小子們突然發現,自己的對手好像變弱了,變得不經打了。
這就是領導力降到一定程度後的懲罰,遊戲中的表現是持續掉血,反應到此時的戰場上,就是骷髏們的戰鬥力急速下降。
首先受到影響的就是前排的骷髏戰士,隨著獸人大隻佬親衛隊的登場,他們本來就處於下風,現在少了後麵弓箭手的支援,自身戰力又在下降,劣勢更加明顯,再加上老爛牙還在連續不斷的使用小aaagh!法術削弱他們,很快就損失慘重。
剩餘少量尼赫喀拉戰士也是有苦說不出,他們發現自己的對手,那些浴血奮戰的綠皮小子們越戰越勇,一個個就像吃了藥一樣,對普通人來說足以致命的傷勢在他們眼中根本不值一提,反而他們自己,往往挨了幾下就爬不起來了。
至於後排的弓箭手們更加不堪,不擅近戰的他們兩側和背後都遭到攻擊,唯一的指揮官也被擊倒,生死未卜,完全成了綠皮騎兵眼中的獵物,後者在短短十來分鍾裏,已經反複發起了三四次衝鋒。
此消彼長,雖然地上已經躺了不少綠皮小子的屍體,但在合理的戰術安排和戰爭道具的加成下,他們仍然把數量更多的敵人打得節節敗退。
短短幾分鍾後,不死軍團陷入了徹底的混亂。
在這片令人欣喜的混亂中,石頭也在尋找自己的獵物。
站在戰車上的他環顧四周,雖然一眼望去,戰場仍然是骷髏的海洋,但綠皮小子們就像一團團正在快速生長的藻類植物,以極快的速度覆蓋著海麵,相信要不了多久就能把他們全部幹掉。
係統裏的數據也說明這一點,幾乎每秒都會新增十幾個數字,要不了十分鍾,一萬個人頭就能拿到手。
雖然大局已定,但石頭自己可還沒過夠癮,好在很快他就眼前一亮,跟旁邊的大熊交待了幾句,便提起兩把大砍刀,瀟灑地跳下戰車。
石頭要大熊駕著戰車去右翼,幫助那些已經明顯露出疲態的蝦米騎兵,至於他自己,已經發現了獵物——那個最先被戰車撞飛的骷髏弓箭手。
之前說過,「死墓山穀」這個副本的第一個boss會在幹掉一萬隻骷髏後出現,如果沒記錯的話,正是一個高大的骷髏弓箭手,「古墓弓術大師」!
作為一個隱藏在茫茫骷髏海中的遠程殺手,他不光射得遠,射得準,每一箭都威力驚人,就像一個頂級的狙擊手,前世玩家在打這個副本時,沒少吃他的虧。
因為剛開始在麵對漫山遍野的骷髏時,很難找到這個boss的位置,隻能被動挨射,就算運氣好能找到他,也根本無法接近,因為他身邊無時無刻都聚集著成百上千的骷髏,隻有在幹掉一萬隻骷髏後,憤怒的他才會現身,正麵跟玩家戰鬥。
這次也算是石頭運氣好,在背後偷襲時意外發現了這個身型高大且外表華麗的弓箭手,當時就猜到是那個藏在人群中的boss,二話不說,就要阿特拉克撞了上去。
此時當他看到這個熟悉的身影在不遠處重新站起來時,臉上笑得那叫一個燦爛。
丟!果然是他,要換成普通骷髏,挨了剛才那下,早就粉身碎骨了,來來來,俺今天要當回高端玩家,單挑boss!!
ps:卡卡卡卡……文
拉麥斯心中一驚,猛地一個轉身,剛想張弓搭箭,但為時已晚,耳邊除了巨輪滾動的聲音,又響起一陣破空聲。
一隻體型龐大但是速度極快的巨型蜘蛛出現在他眼中,並迅速占據所有視線,下一秒,一顆毛絨絨的大頭便徑直撞在他身上。
一股巨力襲來,伴隨一連串骨頭碎裂的脆響,拉麥斯和周圍十來個骷髏弓箭手全部倒飛出去,距離稍遠一點的也被巨大的衝擊波及,摔倒在地。
這些原本位於後排的弓箭手們剛剛才重新聚集到弓術大師的麾下,準備發起一波反擊,結果反而成了別人眼中的活靶子,遭到這下猛烈撞擊後,原本密密麻麻的不死軍團中間一下子空了一大片。
這還沒完,陰險的偷襲者並沒有停下腳步的意思,大蜘蛛去勢不減,拉著身後的戰車,看哪裏人多就往哪衝,它體型本身就跟巨獸一樣龐大,再加上車輪外側還帶著鋒利尖刺的戰車,一下子不知道幹掉了多少毫無防備的弓箭手。
戰車上,終於當了一次飆車黨的石頭大呼過癮,痛快之餘,也沒忘記開啟手中另一個戰爭道具。
“大熊,拿著!”
石頭將被氣流吹得鼓鼓作響黑旗交到掌旗官手中,然後在心中默念:
“鐵爪戰旗,發動!”
恰逢這時不死軍團身上的金光散去,另一片血紅色的暗光籠罩全場,但這次受益的是他們的對手。
有了大熊屬性的加成,「鐵爪戰旗」覆蓋的範圍足以將左右兩翼的騎兵全部囊括,甚至還有一部分衝在最前麵的獸人大隻佬也包括在內。
被血光照到的綠皮小子頓時覺得胸中升起無窮無盡的戰意和勇氣,原本就冒著紅光的雙眼變得無比深邃和純粹,同時也意味著更加危險。
“死戰不退!”
當這個特殊效果觸發後,原本就悍不畏死的綠皮小子們將更加勇往直前,他們會把麵前的敵人全部幹翻才會停下,除非自己死亡。
本來石頭一開始是想把戰旗放在後排,給數量龐大的地精弓箭手使用的,他害怕這些小混蛋們在挨了對方遠程部隊的幾輪齊射後就會崩潰,但權衡了一下之後,他還是決定把寶壓在殺傷力更大的騎兵身上,畢竟除了幾十隻獸人戰豬小子,其他大部分地精騎手的士氣也不算高,有了“死戰不退”,他們才能發揮出更大的作用。
看來石頭又賭對了。
地精弓箭們固然被射得哭爹喊娘,但本來也沒指望他們能有多大用,反倒是數量少得可憐的騎兵們這次立下了大功,他們奮不顧死地出擊直接改變了戰場的局勢。
而且別忘了,「鐵爪戰旗」還有另一個逆天的效果,可以使周圍敵人的士氣減半,如果放在後麵,這個效果就完全用不上了。
嚴格來說古墓王的軍隊是沒有士氣這一說的,畢竟他們大部分由沒有自我意識的低級不死生物組成,不會害怕,也不會後退,但在遊戲中,有另一項設定取而代之,那就是領導力。
事實證明「鐵爪戰旗」的效果對領導力也同樣生效。
當戰旗被激活後,原本領導力就岌岌可危的骷髏們遭到減半的懲罰後,立刻崩潰。
雖然表麵上看起來他們仍然還在繼續戰鬥,但綠皮小子們突然發現,自己的對手好像變弱了,變得不經打了。
這就是領導力降到一定程度後的懲罰,遊戲中的表現是持續掉血,反應到此時的戰場上,就是骷髏們的戰鬥力急速下降。
首先受到影響的就是前排的骷髏戰士,隨著獸人大隻佬親衛隊的登場,他們本來就處於下風,現在少了後麵弓箭手的支援,自身戰力又在下降,劣勢更加明顯,再加上老爛牙還在連續不斷的使用小aaagh!法術削弱他們,很快就損失慘重。
剩餘少量尼赫喀拉戰士也是有苦說不出,他們發現自己的對手,那些浴血奮戰的綠皮小子們越戰越勇,一個個就像吃了藥一樣,對普通人來說足以致命的傷勢在他們眼中根本不值一提,反而他們自己,往往挨了幾下就爬不起來了。
至於後排的弓箭手們更加不堪,不擅近戰的他們兩側和背後都遭到攻擊,唯一的指揮官也被擊倒,生死未卜,完全成了綠皮騎兵眼中的獵物,後者在短短十來分鍾裏,已經反複發起了三四次衝鋒。
此消彼長,雖然地上已經躺了不少綠皮小子的屍體,但在合理的戰術安排和戰爭道具的加成下,他們仍然把數量更多的敵人打得節節敗退。
短短幾分鍾後,不死軍團陷入了徹底的混亂。
在這片令人欣喜的混亂中,石頭也在尋找自己的獵物。
站在戰車上的他環顧四周,雖然一眼望去,戰場仍然是骷髏的海洋,但綠皮小子們就像一團團正在快速生長的藻類植物,以極快的速度覆蓋著海麵,相信要不了多久就能把他們全部幹掉。
係統裏的數據也說明這一點,幾乎每秒都會新增十幾個數字,要不了十分鍾,一萬個人頭就能拿到手。
雖然大局已定,但石頭自己可還沒過夠癮,好在很快他就眼前一亮,跟旁邊的大熊交待了幾句,便提起兩把大砍刀,瀟灑地跳下戰車。
石頭要大熊駕著戰車去右翼,幫助那些已經明顯露出疲態的蝦米騎兵,至於他自己,已經發現了獵物——那個最先被戰車撞飛的骷髏弓箭手。
之前說過,「死墓山穀」這個副本的第一個boss會在幹掉一萬隻骷髏後出現,如果沒記錯的話,正是一個高大的骷髏弓箭手,「古墓弓術大師」!
作為一個隱藏在茫茫骷髏海中的遠程殺手,他不光射得遠,射得準,每一箭都威力驚人,就像一個頂級的狙擊手,前世玩家在打這個副本時,沒少吃他的虧。
因為剛開始在麵對漫山遍野的骷髏時,很難找到這個boss的位置,隻能被動挨射,就算運氣好能找到他,也根本無法接近,因為他身邊無時無刻都聚集著成百上千的骷髏,隻有在幹掉一萬隻骷髏後,憤怒的他才會現身,正麵跟玩家戰鬥。
這次也算是石頭運氣好,在背後偷襲時意外發現了這個身型高大且外表華麗的弓箭手,當時就猜到是那個藏在人群中的boss,二話不說,就要阿特拉克撞了上去。
此時當他看到這個熟悉的身影在不遠處重新站起來時,臉上笑得那叫一個燦爛。
丟!果然是他,要換成普通骷髏,挨了剛才那下,早就粉身碎骨了,來來來,俺今天要當回高端玩家,單挑boss!!
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