“好多信息........”
葉空掃了一眼,立刻感到了信息量的巨大,於是,他先打開了個人麵板,原本的技能統統消失不見了,取而代之的是,職業覺醒後的專屬係統——
災禍係統(專屬)
「盧恩符文」(第一層/靜物境界):由大自然演化而生的盧恩符文,依照著宿主的領悟程度,一共分成了三個境界,它們分別是靜物,慧光與萬靈。
不同境界的盧恩符文,將決定了宿主的災禍能力。
“盧恩符文?”葉空推斷道:“看來,我的災禍係統以它作為核心,一切技能圍繞著它的等級,來確定自身的施展效果。”
簡單來解釋,盧恩符文就相當於武俠中的內功心法,一切招式靠內功來運轉,也靠內功來保證威力。
至於災禍劍靈的手段.........
葉空往下看去,在「盧恩符文」的內容下方,還有一個簡短列表——
「災禍九言」:雷,引,血,影,令,縛,斷,暴,浮,疾。
九個單字纏繞著銀光,顯得熠熠生輝,比其他的係統字體更加亮眼,也暗示了它的不凡之處。
“災禍九言.......這是我的技能名字?”
葉空抬起長劍,輕輕念詠道:“影!”
嘩!
十二柄劍影浮現於葉空的身旁,正是禦劍連斬的能力,相比於以前,劍影的數量上限增加兩個,而且,每個劍影的體表纏繞著銀色符文,顯得更加絢爛多姿!
“去!”
葉空一指地麵,劍影們立刻射去,如同炮火轟擊,一陣陣聲勢駭人!
“吼....吼!吼吼吼!”
怪物們驚醒而來,被葉空的舉動嚇了一跳,緊接著,它們竟露出了擬人之色,紛紛轉身就逃去,眨眼間,全場的怪物們跑了個幹淨。
“咦......”葉空的眉頭一挑,暗暗判斷道:“怪物們的行動也智能了,看來是千界樹的靈根覺醒時,所釋放出來的神秘粉末,讓它們的智商提升了?不然的話,正常怪物不會逃跑的,反而會衝上來,不管實力,與眼前的敵人拚個死活。”
千界樹的靈根確實詭奇,竟能讓怪物們的智能提高,若此事傳揚出去,恐怕要在玩家中掀出軒然大波。不過,目睹此景的玩家隻有葉空一人,注定成為一個秘密。
“算了,暫時不管它們.......”
葉空懶得理會它們,先弄懂災禍係統的能力,才是當務之急。
“斷!”
葉空又念出一個字,揮劍往下斬去,劍刃帶上了火焰,一陣陣劍氣火焰以波浪斬出,覆蓋了前方的扇形範圍,與斷水流的效果一致。
“雷!”
劍身往地上重擊,造成了一大片範圍雷陣,波濤洶湧,雷霆浩然!
“引!”
附近的空氣牽引而來,如同風暴湧動,一陣陣狂風呼嘯,匯聚於中心!
“血!”
“令!”
“暴!”
..........
一番嚐試過後,葉空弄清楚了「災禍九言」的效果,大體上與他的技能相似,或者說,它們就是曾經的技能轉化而來,比如‘雷’對應了怒雷斬,‘引’對應了萬象牽引,‘血’對應了擅長吸血的風月斬........
曾經的9個技能,統統轉化為了「災禍九言」,同時,它們的威力也上升一層,比原本的效果更佳,應該是「盧恩符文」的加持作用。
關於消耗方麵,
不同的「災禍九言」,所消耗著的靈咒也不一樣,比如,影字的消耗最大,一旦釋放出十個劍影,需要消耗5個靈咒。不過,影字的消耗靈咒,相比於以前的禦劍連斬,按照1個靈咒等於1個劍影來計算,實際上降低了一半,消耗更加節省了。
這是‘影’字相比於曾經的禦劍連斬,所獲得的一份增強。
對比於以前的技能,不是每個字體的消耗都減少了,其中,影字減少了靈咒消耗,但有的字體增加了消耗,比如雷字,以前的怒雷斬消耗一個靈咒,但雷字要消耗兩個靈咒,額外增加了一個。
不過,雷字的威力比怒雷斬更大,葉空找了一個路過的倒黴怪物,順手實驗一番,發現雷字的眩暈增加至2秒,威力也上升了30%,明顯的利大於弊,所增加的那一個靈咒消耗,也就無所謂了。
關於冷卻方麵,
「災禍九言」的冷卻時間,以字體為單位而獨立計算,跟以前的技能一樣。
而且,它們的冷卻時間在大體上,比曾經的技能要短一點,能更快地結束冷卻,相當於提高戰鬥力。這是一個隱形的,卻也無比重要的提升。
除此以外,「災禍九言」不具有單獨的技能等級,一切字體取決於符文層數,符文層數顯示於盧恩符文的後麵,一共分成三層,每提升一層,就相當於技能等級的提升,能讓「災禍九言」的威力更大。
另外,符文層數如果升滿了,就能提升符文境界,具體境界就是上麵提到的靜物,慧光與萬靈,目前的葉空是靜物境界,最開始的一個符文境界。
符文層數的升級,需要宿主練習符文,不過,它與普通技能的不同之處,在於它沒有熟練度的顯示,一切全憑感覺。
很有可能,你狂刷了一個月的怪物,符文層數也不見升級,也有可能,你在戰場上順手剁了一個敵人,正好就符文升級了。但總體上來說,你使用的次數越多,時間越久,符文就越容易升級。
災禍係統上還注明了一點,符文的本質是劍術凝華,葉空的職業天賦一樣有效:比如,「職業天賦·劍魂」的熟練度加成,一樣作用於符文。
“「災禍九言」,正好囊括了劍士的九個方麵。”
“也就是說,我的身上集齊了九個方麵,也有禍靈劍者的傳承,一旦滿足了它的條件,就能激活「災禍九言」,不管是30級職業一轉,還是60級職業二轉.......”
葉空分析著情況,職業覺醒隻能在轉職任務中,如果30級轉職中不能覺醒,下一次,隻有60級的職業二轉中,方能嚐試一次覺醒——那也太遙遠了!
“從本質上來說,不是我的技能升級成了「災禍九言」,隻是類型符合了它,所以,九個技能就轉化完成了。”
“比如,風月斬如果升級,取字應該是‘風’或者‘月’,而不是變成一個‘血’字。不過,那也無所謂了,證明我的準備充足,在猜測上沒有出錯!”
這個事情說明了,葉空的準備非常充足,身上技能正好包括了9個方麵,若換成了其他人,就算學11.12個技能,也就包括5.6個方麵,不能觸發覺醒。
9個方麵,正是劍士職業的極限了,葉空就算再學一個稀有技能,技能類型上也肯定重複了,不可能變成「災禍十言」,也不存在更好的覺醒。
30級的首個轉職,就完成了最好的職業覺醒.......
葉空的潛力,將不可限量。
ps:關於絕招·一閃,下一章有說。
葉空掃了一眼,立刻感到了信息量的巨大,於是,他先打開了個人麵板,原本的技能統統消失不見了,取而代之的是,職業覺醒後的專屬係統——
災禍係統(專屬)
「盧恩符文」(第一層/靜物境界):由大自然演化而生的盧恩符文,依照著宿主的領悟程度,一共分成了三個境界,它們分別是靜物,慧光與萬靈。
不同境界的盧恩符文,將決定了宿主的災禍能力。
“盧恩符文?”葉空推斷道:“看來,我的災禍係統以它作為核心,一切技能圍繞著它的等級,來確定自身的施展效果。”
簡單來解釋,盧恩符文就相當於武俠中的內功心法,一切招式靠內功來運轉,也靠內功來保證威力。
至於災禍劍靈的手段.........
葉空往下看去,在「盧恩符文」的內容下方,還有一個簡短列表——
「災禍九言」:雷,引,血,影,令,縛,斷,暴,浮,疾。
九個單字纏繞著銀光,顯得熠熠生輝,比其他的係統字體更加亮眼,也暗示了它的不凡之處。
“災禍九言.......這是我的技能名字?”
葉空抬起長劍,輕輕念詠道:“影!”
嘩!
十二柄劍影浮現於葉空的身旁,正是禦劍連斬的能力,相比於以前,劍影的數量上限增加兩個,而且,每個劍影的體表纏繞著銀色符文,顯得更加絢爛多姿!
“去!”
葉空一指地麵,劍影們立刻射去,如同炮火轟擊,一陣陣聲勢駭人!
“吼....吼!吼吼吼!”
怪物們驚醒而來,被葉空的舉動嚇了一跳,緊接著,它們竟露出了擬人之色,紛紛轉身就逃去,眨眼間,全場的怪物們跑了個幹淨。
“咦......”葉空的眉頭一挑,暗暗判斷道:“怪物們的行動也智能了,看來是千界樹的靈根覺醒時,所釋放出來的神秘粉末,讓它們的智商提升了?不然的話,正常怪物不會逃跑的,反而會衝上來,不管實力,與眼前的敵人拚個死活。”
千界樹的靈根確實詭奇,竟能讓怪物們的智能提高,若此事傳揚出去,恐怕要在玩家中掀出軒然大波。不過,目睹此景的玩家隻有葉空一人,注定成為一個秘密。
“算了,暫時不管它們.......”
葉空懶得理會它們,先弄懂災禍係統的能力,才是當務之急。
“斷!”
葉空又念出一個字,揮劍往下斬去,劍刃帶上了火焰,一陣陣劍氣火焰以波浪斬出,覆蓋了前方的扇形範圍,與斷水流的效果一致。
“雷!”
劍身往地上重擊,造成了一大片範圍雷陣,波濤洶湧,雷霆浩然!
“引!”
附近的空氣牽引而來,如同風暴湧動,一陣陣狂風呼嘯,匯聚於中心!
“血!”
“令!”
“暴!”
..........
一番嚐試過後,葉空弄清楚了「災禍九言」的效果,大體上與他的技能相似,或者說,它們就是曾經的技能轉化而來,比如‘雷’對應了怒雷斬,‘引’對應了萬象牽引,‘血’對應了擅長吸血的風月斬........
曾經的9個技能,統統轉化為了「災禍九言」,同時,它們的威力也上升一層,比原本的效果更佳,應該是「盧恩符文」的加持作用。
關於消耗方麵,
不同的「災禍九言」,所消耗著的靈咒也不一樣,比如,影字的消耗最大,一旦釋放出十個劍影,需要消耗5個靈咒。不過,影字的消耗靈咒,相比於以前的禦劍連斬,按照1個靈咒等於1個劍影來計算,實際上降低了一半,消耗更加節省了。
這是‘影’字相比於曾經的禦劍連斬,所獲得的一份增強。
對比於以前的技能,不是每個字體的消耗都減少了,其中,影字減少了靈咒消耗,但有的字體增加了消耗,比如雷字,以前的怒雷斬消耗一個靈咒,但雷字要消耗兩個靈咒,額外增加了一個。
不過,雷字的威力比怒雷斬更大,葉空找了一個路過的倒黴怪物,順手實驗一番,發現雷字的眩暈增加至2秒,威力也上升了30%,明顯的利大於弊,所增加的那一個靈咒消耗,也就無所謂了。
關於冷卻方麵,
「災禍九言」的冷卻時間,以字體為單位而獨立計算,跟以前的技能一樣。
而且,它們的冷卻時間在大體上,比曾經的技能要短一點,能更快地結束冷卻,相當於提高戰鬥力。這是一個隱形的,卻也無比重要的提升。
除此以外,「災禍九言」不具有單獨的技能等級,一切字體取決於符文層數,符文層數顯示於盧恩符文的後麵,一共分成三層,每提升一層,就相當於技能等級的提升,能讓「災禍九言」的威力更大。
另外,符文層數如果升滿了,就能提升符文境界,具體境界就是上麵提到的靜物,慧光與萬靈,目前的葉空是靜物境界,最開始的一個符文境界。
符文層數的升級,需要宿主練習符文,不過,它與普通技能的不同之處,在於它沒有熟練度的顯示,一切全憑感覺。
很有可能,你狂刷了一個月的怪物,符文層數也不見升級,也有可能,你在戰場上順手剁了一個敵人,正好就符文升級了。但總體上來說,你使用的次數越多,時間越久,符文就越容易升級。
災禍係統上還注明了一點,符文的本質是劍術凝華,葉空的職業天賦一樣有效:比如,「職業天賦·劍魂」的熟練度加成,一樣作用於符文。
“「災禍九言」,正好囊括了劍士的九個方麵。”
“也就是說,我的身上集齊了九個方麵,也有禍靈劍者的傳承,一旦滿足了它的條件,就能激活「災禍九言」,不管是30級職業一轉,還是60級職業二轉.......”
葉空分析著情況,職業覺醒隻能在轉職任務中,如果30級轉職中不能覺醒,下一次,隻有60級的職業二轉中,方能嚐試一次覺醒——那也太遙遠了!
“從本質上來說,不是我的技能升級成了「災禍九言」,隻是類型符合了它,所以,九個技能就轉化完成了。”
“比如,風月斬如果升級,取字應該是‘風’或者‘月’,而不是變成一個‘血’字。不過,那也無所謂了,證明我的準備充足,在猜測上沒有出錯!”
這個事情說明了,葉空的準備非常充足,身上技能正好包括了9個方麵,若換成了其他人,就算學11.12個技能,也就包括5.6個方麵,不能觸發覺醒。
9個方麵,正是劍士職業的極限了,葉空就算再學一個稀有技能,技能類型上也肯定重複了,不可能變成「災禍十言」,也不存在更好的覺醒。
30級的首個轉職,就完成了最好的職業覺醒.......
葉空的潛力,將不可限量。
ps:關於絕招·一閃,下一章有說。