通話剛剛撥過去,不到三秒鍾,就被對方接通了,絕對稱得上‘秒回’了——
“空君,你怎麽才來?”
花音的抱怨聲從另一頭傳來,時不時地,還伴隨著一些打鬥聲。
看樣子,她們所在的環境不太和諧,應該是戰場上,不是安穩的營地中。
不過,
以兩個女生的能力,就算在紛亂的戰場上,依舊能保持通話,一心一意地,跟她們的會長匯報著情況——
“我和小夢在15號營地,由於植物教派的關係,夢魘公會被指定為‘免認證’的親衛團,不用任何的手續,你直接過來就行了。”
“好的,我馬上就來。”
葉空關掉了通話,立刻離開了101號營地,打開世界地圖,一個個紅星般的標點列於地圖上,好似夏天的痱子,直接布滿了東部區域。
紅色標點,正是千界樹的前哨營地。
冥夜國度的領土中,整個界域分成了五大河域,目前,他們所在的河域是斯堤克斯河域,也是冥夜國度與千界樹的交匯地點。
斯堤克斯河域,正對應著千界樹的北境地區,兩者是一個概念。
葉空上次出訪的琉德尼爾,也是在斯堤克斯河域的城堡要塞,從地位上而言,它與泰斯蘭要塞不相伯仲,重要性次於主城。
葉空看著世界地圖,原來的千界樹切換成了冥夜國度,地圖色調也從象征著生命的碧綠色,變化為象征死亡的幽暗色。
而且,整個地圖也不是一片清晰,有的地方覆蓋著迷霧,一片朦朧,不見真正的樣子,有的地方較為清晰,附近的據點和野怪也標識俱全,跟千界樹的地圖一樣。
千界樹的探索不夠完全,所以有著迷霧的存在,它取決於玩家們的探索情況。
正常流程中,千界樹的玩家們在初始營地中,接取著探索相關的任務,一步步把冥夜國度的區域探索完畢,那個時候,千界玩家的遊戲地圖上,將不再有著迷霧的存在。
這是入侵戰爭的首個流程,也是千界樹吹響反攻號角的第一步。
冥夜國度的地圖上,絕大部分的迷霧存在於右側,千界營地的紅點集中於左側,兩者的中央隔了一個大圓,亦作為他們的交戰場地。目前,葉空的位置在於左下側,他想要去往上方的15號營地,需得跑上一段路程。
幸好,葉空的屬性極高。
213點敏捷賦予他了,非常恐怖的移速,其他玩家的體質若低於40點,在動態視力不足的情況下,全然看不清葉空的身影!
魔境世界中,每個屬性都有它的作用,所以,職業補正/轉職任務的重要性,才會勝於一切,每隔上10級就是天壤之別。
嘩!
葉空的移速很快,整個人化成了一抹紅影,太陽盛譽係列的裝備是紅色,所以葉空的身影也是紅色,顯得非常耀眼。
他的身姿,立刻吸引了路上玩家的注意,可惜,不等他們看個清楚,就失去了葉空的蹤跡。太快了,隻有體質職業的肉盾,或者高手級別的玩家,方能看清楚他的名字,但那是一小撮人,不包括大部分的吃瓜群眾。
在奔跑中的同時,葉空也閱覽著個人麵板:“除了災禍九言,我還有一項災禍身法,恩,疾風劍也被歸納入‘身法’了........”
「災禍九言」包含了劍士的九個方麵,內容以攻防和控製為主,不包含位移技能。所以,疾風劍被納入了‘身法’中,還有側身閃和後空翻滾,一樣歸納入了災禍身法。
「災禍身法」:疾,側,翻
還是簡易的單個咒字,釋放方式與「災禍九言」相同。
靈咒消耗也是一樣,不同咒字的冷卻時間,要分開來計算。
(上一章要寫的東西太多了,寫著寫著就迷糊了,今天看到正版書友的提醒,才想起來還有身法方麵的沒寫,現在補上去了。)
葉空看著嶄新的災禍係統,結合了上一世的人生經曆,心中也有一份感悟——
“所謂的職業覺醒,我覺得更像是一種‘出師’。”
“魔境世界的職業們,一開始,大家都刷著怪物來爆出技能書,或者是完成劇情事件而取得npc的教導,來慢慢豐富自身的技能,逐漸形成一個職業風格。”
“但是.......”
“不管是刷怪爆出的技能書,還是npc的技能教導,本質上來說,它們都是係統範圍內的成長,本身歸屬於常規路線。打個比方,它好像著現實中的升學製度,從小學,初中,高中到本科/高職,一切都是按部就班。”
葉空越是想下去,越是覺得此理可通,應該是《魔境》的本質——
“職業覺醒就不同了,當玩家們積累夠了資本,擁有傳說職業,自身技能也形成於完整體係,屆時,玩家們有一定概率,能發生職業覺醒!
同個道理——
從小學到本科,現實中的升學製度,不也是一種累積資本?隻是區別在於,它們累積的不是技能,而是知識罷了。本科結束後,真正積累了資本的人,有能力去考研而晉升研究生(碩士)。
那個時候,他們不再是單純的學習,而是一邊擴展知識,一邊利用自身的累積而去完成研究,踏出一條新的道路——職業覺醒,正是踏出自身之路。
前麵的一切過程,魔境係統都是在引導玩家,當他們覺醒了專屬係統,也就脫離‘新手引導’,有能力去自我發展,真正踏上自身之路!”
“當然,能覺醒的人是極少數,就像碩士以上學曆者,在人口中的所占比例。”
“隻有極少數的人,不隨大流地自行發展........”
一番推斷下來,葉空對於《魔境》的真正動機,也更加好奇了。
從來沒有一款遊戲,願意讓玩家們脫離係統的掌控,讓他們自行發展.........
《魔境》究竟是什麽目的?
聯邦政府的呼吸法從何而來?為什麽與千界樹的地下異景一致?
啪!
葉空懷揣著疑問而停下腳步,此刻,他奔過了漫漫長途,終於來到第15號營地。
一片黃澄澄的燈光,在15號營地中盛放著,也溫暖了海量的白色帳篷,和數不清的盔甲士兵們(植物教派的npc)。
不論是建築質量,還是人物情況,顯然,15號營地都爆完了101號營地。
“空君,你怎麽才來?”
花音的抱怨聲從另一頭傳來,時不時地,還伴隨著一些打鬥聲。
看樣子,她們所在的環境不太和諧,應該是戰場上,不是安穩的營地中。
不過,
以兩個女生的能力,就算在紛亂的戰場上,依舊能保持通話,一心一意地,跟她們的會長匯報著情況——
“我和小夢在15號營地,由於植物教派的關係,夢魘公會被指定為‘免認證’的親衛團,不用任何的手續,你直接過來就行了。”
“好的,我馬上就來。”
葉空關掉了通話,立刻離開了101號營地,打開世界地圖,一個個紅星般的標點列於地圖上,好似夏天的痱子,直接布滿了東部區域。
紅色標點,正是千界樹的前哨營地。
冥夜國度的領土中,整個界域分成了五大河域,目前,他們所在的河域是斯堤克斯河域,也是冥夜國度與千界樹的交匯地點。
斯堤克斯河域,正對應著千界樹的北境地區,兩者是一個概念。
葉空上次出訪的琉德尼爾,也是在斯堤克斯河域的城堡要塞,從地位上而言,它與泰斯蘭要塞不相伯仲,重要性次於主城。
葉空看著世界地圖,原來的千界樹切換成了冥夜國度,地圖色調也從象征著生命的碧綠色,變化為象征死亡的幽暗色。
而且,整個地圖也不是一片清晰,有的地方覆蓋著迷霧,一片朦朧,不見真正的樣子,有的地方較為清晰,附近的據點和野怪也標識俱全,跟千界樹的地圖一樣。
千界樹的探索不夠完全,所以有著迷霧的存在,它取決於玩家們的探索情況。
正常流程中,千界樹的玩家們在初始營地中,接取著探索相關的任務,一步步把冥夜國度的區域探索完畢,那個時候,千界玩家的遊戲地圖上,將不再有著迷霧的存在。
這是入侵戰爭的首個流程,也是千界樹吹響反攻號角的第一步。
冥夜國度的地圖上,絕大部分的迷霧存在於右側,千界營地的紅點集中於左側,兩者的中央隔了一個大圓,亦作為他們的交戰場地。目前,葉空的位置在於左下側,他想要去往上方的15號營地,需得跑上一段路程。
幸好,葉空的屬性極高。
213點敏捷賦予他了,非常恐怖的移速,其他玩家的體質若低於40點,在動態視力不足的情況下,全然看不清葉空的身影!
魔境世界中,每個屬性都有它的作用,所以,職業補正/轉職任務的重要性,才會勝於一切,每隔上10級就是天壤之別。
嘩!
葉空的移速很快,整個人化成了一抹紅影,太陽盛譽係列的裝備是紅色,所以葉空的身影也是紅色,顯得非常耀眼。
他的身姿,立刻吸引了路上玩家的注意,可惜,不等他們看個清楚,就失去了葉空的蹤跡。太快了,隻有體質職業的肉盾,或者高手級別的玩家,方能看清楚他的名字,但那是一小撮人,不包括大部分的吃瓜群眾。
在奔跑中的同時,葉空也閱覽著個人麵板:“除了災禍九言,我還有一項災禍身法,恩,疾風劍也被歸納入‘身法’了........”
「災禍九言」包含了劍士的九個方麵,內容以攻防和控製為主,不包含位移技能。所以,疾風劍被納入了‘身法’中,還有側身閃和後空翻滾,一樣歸納入了災禍身法。
「災禍身法」:疾,側,翻
還是簡易的單個咒字,釋放方式與「災禍九言」相同。
靈咒消耗也是一樣,不同咒字的冷卻時間,要分開來計算。
(上一章要寫的東西太多了,寫著寫著就迷糊了,今天看到正版書友的提醒,才想起來還有身法方麵的沒寫,現在補上去了。)
葉空看著嶄新的災禍係統,結合了上一世的人生經曆,心中也有一份感悟——
“所謂的職業覺醒,我覺得更像是一種‘出師’。”
“魔境世界的職業們,一開始,大家都刷著怪物來爆出技能書,或者是完成劇情事件而取得npc的教導,來慢慢豐富自身的技能,逐漸形成一個職業風格。”
“但是.......”
“不管是刷怪爆出的技能書,還是npc的技能教導,本質上來說,它們都是係統範圍內的成長,本身歸屬於常規路線。打個比方,它好像著現實中的升學製度,從小學,初中,高中到本科/高職,一切都是按部就班。”
葉空越是想下去,越是覺得此理可通,應該是《魔境》的本質——
“職業覺醒就不同了,當玩家們積累夠了資本,擁有傳說職業,自身技能也形成於完整體係,屆時,玩家們有一定概率,能發生職業覺醒!
同個道理——
從小學到本科,現實中的升學製度,不也是一種累積資本?隻是區別在於,它們累積的不是技能,而是知識罷了。本科結束後,真正積累了資本的人,有能力去考研而晉升研究生(碩士)。
那個時候,他們不再是單純的學習,而是一邊擴展知識,一邊利用自身的累積而去完成研究,踏出一條新的道路——職業覺醒,正是踏出自身之路。
前麵的一切過程,魔境係統都是在引導玩家,當他們覺醒了專屬係統,也就脫離‘新手引導’,有能力去自我發展,真正踏上自身之路!”
“當然,能覺醒的人是極少數,就像碩士以上學曆者,在人口中的所占比例。”
“隻有極少數的人,不隨大流地自行發展........”
一番推斷下來,葉空對於《魔境》的真正動機,也更加好奇了。
從來沒有一款遊戲,願意讓玩家們脫離係統的掌控,讓他們自行發展.........
《魔境》究竟是什麽目的?
聯邦政府的呼吸法從何而來?為什麽與千界樹的地下異景一致?
啪!
葉空懷揣著疑問而停下腳步,此刻,他奔過了漫漫長途,終於來到第15號營地。
一片黃澄澄的燈光,在15號營地中盛放著,也溫暖了海量的白色帳篷,和數不清的盔甲士兵們(植物教派的npc)。
不論是建築質量,還是人物情況,顯然,15號營地都爆完了101號營地。