畢木雄,6歲開始學作畫,到現在畫齡已經超過50年了。


    他並不是天才,但50年如一日的作畫,令畢木雄的作畫功底非常深厚。


    在畢木雄年輕的時候,他也加入過大型的遊戲公司,參與製作過一些當年的熱門遊戲。


    可以說,區區一家領域公司,能請到畢木雄這樣的五十年老畫師,是高攀了。


    但必須承認的是,現在的畢木雄,畫風已經過時了。


    而且起碼過時了二十年!


    長年的堅持,讓畢木雄的畫功非常精湛,卻又讓他的風格陷入了僵化之中。


    畢木雄擅長的寫實係畫風,和現在流行的萌係或者唯美派畫風,相差甚遠。


    年齡偏大又固執的畢木雄,慢慢的被業界所淘汰,也就是正常的了。


    如果不是因為畫風落伍,那即使是退休返聘,也是輪不到領域的。


    畢木雄有沒有過時,李澤並不清楚。


    對於李澤來說,看到自己的公司裏,居然有單項數值超過100的作畫大觸。


    絕對的意外之喜好吧!


    被新來的老板一直盯著,畢木雄心裏有些發毛,又悻悻的轉了一個身,躲開了李澤的視線。


    暫時關閉員工腦袋上的能力值顯示,信心加速上漲的李澤,想到了一個新的可能性。


    剛才係統開羅君說過,員工的能力分為編程、編劇、畫麵和作曲四大項,而遊戲作品則分為趣味性、獨創性、畫麵、作曲和漏洞五大項。


    既然自己現在擁有查看員工屬性的能力,那麽自己是不是也可以查看遊戲作品的屬性呢?


    想到這裏,李澤立馬返回了老總辦公室,他記得在那裏的抽屜裏,有著領域公司七款遊戲的光盤。


    嘩啦一下抽開抽屜,結果這張破辦公桌的抽屜,直接被李澤給抽了出來。


    顧不上把抽屜放回去,李澤直接拿起那一堆遊戲光盤。


    第一款遊戲,也是領域公司的開山之作——《布魯布魯消消樂》。


    看了一下遊戲封麵的簡介,似乎是玩家操縱原始人布魯布魯,進行消消樂。


    “消消樂嘛……益智休閑小遊戲。”李澤自言自語了一句。


    偶然看了一眼定價,李澤突然有點暈,這樣一款4399級別的小遊戲,居然定價298!


    都快趕上一些3a級大作了。


    把遊戲光盤放進自己的筆記本電腦裏,安裝中……


    打開遊戲,畫麵倒是超乎李澤的意料,原本以為是4399小遊戲那種畫質,沒想到這還是一款卡通渲染的3d遊戲!


    而遊戲的內容,更是讓李澤差點掉了下巴。


    我勒個去!說好的休閑益智類呢?


    這款《布魯布魯消消樂》,居然是一個類似於人猿泰山的原始人,手持一根名叫露西的棒槌,在不斷的殺其他的原始人!


    敵方的原始人被分為了若幹個部落,每個人的腦袋上都有部落的圖騰,在錘下敵人的腦袋之後,玩家需要用棒槌把敵人的腦袋擊飛回家。


    這些敵人的腦袋堆積在一起,如果有相同部落的頭連成了線,那就會自動消失……


    原來,這就是所謂的消消樂。


    還……真是蠻休閑益智的。


    李澤稍微玩了十幾分鍾,感覺這破遊戲,還真蠻恐怖的。


    懶得再繼續玩了,李澤直接在心中默念查看遊戲屬性,屏幕之外果然出現了五個圖標。


    這五個圖標的樣子分別是手柄、燈泡、畫板、小號和鬼臉。


    很顯然,這分別對應著趣味性、獨創性、畫麵、作曲和漏洞。


    《布魯布魯消消樂》的趣味性和獨創性似乎尚可,都超過了25。而由畢木雄擔任原畫的情況下,《布魯布魯消消樂》的畫麵更是達到了40之多。


    但《布魯布魯消消樂》的作曲和漏洞實在是磕磣,作曲隻有7,漏洞卻高達65!


    這也符合李澤剛才十幾分鍾試玩的遊戲體驗,卡通渲染的3d原始人,用敵人的頭顱來消消樂,倒是有一些獨特的趣味。


    但遊戲的配音實在是糟糕,打在人身上的聲音軟綿綿的,毫無打擊感。


    而遊戲的物理引擎更是一團糟,明明以一個很好的角度,把敵方原始人的頭打飛了出去,卻最後落在了一個莫名其妙的地方,導致消消樂失敗。


    而且這破遊戲的物理引擎還具有很高的隨機性,有的時候一榔頭打過去,敵人隻是微微晃動一下。


    有的時候輕輕的一錘,卻直接把敵人打成了螺旋升天!


    總的來說,《布魯布魯消消樂》的確很垃圾,還賣的這麽貴,銷量慘淡,也是應該的。


    試玩了《布魯布魯消消樂》,李澤又花了兩個小時,把剩下的幾款遊戲全都試玩了一下。


    而最後李澤的結論是:全是垃圾!


    而且是一款比一款垃圾,突破下限的垃圾!


    用係統來查看的話,這些遊戲,除了漏洞高,其餘什麽都不高!


    真是遊戲界的恥辱!


    這樣的遊戲公司,其存在本身,就是一場對遊戲產業的褻瀆!


    被迫玩了兩個小時垃圾遊戲的李澤,可把自己惡心壞了。


    喝口水冷靜一下,李澤要開始準備著手工作了。


    無論如何,自己絕對不能做出這樣的垃圾遊戲!


    “開羅君!開羅君!”


    李澤在腦海中把係統叫了出來,並問道:“我現在應該怎麽做?先招人嗎?”


    鐵小虎實在是難堪大任,必須得請一個好一點程序猿。


    但開羅君卻從另一個角度,給出了他的建議:“鑒於領域遊戲的糟糕名聲,我建議您先去將公司改一個名。”


    ……


    這個世界的科技總體水平和地球相當,但也有許多不同的科技樹發展。


    在超級全國管理係統的管理下,本世界公司改名手續並不複雜,隻需要去登記處填張表,即可一站式完成公司改名。


    李澤來到公司注冊登記管理處,稍微排隊之後,輪到了李澤。


    登記處的工作人員是一個年輕的小夥子,看到李澤填的表格,他露出了一個驚訝的表情。


    “領域遊戲開發製作有限公司?改名重生領域遊戲工作室?領域遊戲……”


    “我去!這不是那家,做了透明比基尼美女天國的遊戲公司嗎?”


    坐在這位年輕人旁邊的,是另一個死肥宅模樣的工作人員,聽到同事的話,他立馬湊了過來,看了看表格。


    “這麽爛的公司,居然有人接盤,該不是個傻子吧?”說完,死肥宅還怨念無比的看了李澤一眼。


    然後搖了搖頭,看起來李澤不像是傻子。

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