很多讀者都疑惑,還有一些提出質疑的,說你口口聲聲放不下聯盟,為什麽又把新模式寫成吃雞。


    解釋:


    新模式為什麽這麽寫,在不影響劇透的情況下,先說說劇情。


    1:英雄技能代入現實


    2:瓦洛蘭地圖的出現


    3:新的挑戰


    4:英雄劇情


    ……


    設計師不作為,英雄聯盟固步自封,看看這些年除了無限火力之外,都出的些什麽雞肋模式,飛升、水晶守衛、克隆、全是食之無味棄之可惜的存在。


    我很心痛,是真的很心痛,因為無論是匹配還有排位,已經絲毫沒有挑戰性,可我又不願放棄英雄聯盟。


    但贏了,毫無波動。


    輸了,嗬嗬一笑。


    五殺,也就那樣吧。


    在這種情況下,拳頭公司依舊不作變革,改的都是些什麽不著邊際的,什麽送皮膚,送金幣,還有改等級,改符文天賦係統,全是治療不治本的的無用的騙騙小孩的。


    英雄聯盟的根是什麽,是永無止境的操作,是華麗的指間,是感動熱血與激情,而現在這些都消失不見了。


    所以,我寫出了這個模式。


    這個模式,是目前最火遊戲的舉例,我不想固步自封,沉浸在英雄聯盟曾經的輝煌之中,寫出來,不僅是我還有你們,都可以了解到英雄聯盟究竟不足在哪裏,究竟為什麽激動熱血不起來了。


    而且,我想給能看見這本書的人證明一下,不是英雄聯盟不行,是拳頭公司是設計師慫、懶、怕承擔風險,但我現在寫出來了,就是說明英雄聯盟其實有無限潛力的!


    你吃雞有手榴彈範圍爆炸,我英雄聯盟有貪欲九頭蛇(一次性),扔出3秒後,會發生範圍性爆炸。


    你吃雞有震爆彈,我英雄聯盟有斯塔緹克電刃(一次性),扔出3秒後,會產生強烈的電流,令人失明失去聽覺3秒。


    你吃雞有燃燒彈,我英雄聯盟有斑比的熔渣(一次性),扔出2秒後,進入範圍內的敵人會持續掉血。


    寫這個篇章,我作設定就作了n久,可以說腦細胞死傷無數,但我還是給幾乎完美的設定出來了!


    我這麽費力是為了什麽,是愛之深恨之切。


    是想說,隻要英雄聯盟能作出大的改變,完全可以更長時間的經久不衰,事實上證明,經過我的抒寫,這些完全是可行的,甚至我可以將其改變成聯盟版連連看。


    當然,我不是要讓拳頭的設計師借襲吃雞,而是可以從別的方麵入手。


    吃雞有黑暗籠罩模式嗎?


    沒有,但我寫出來了!


    吃雞有火把,遠距離探照嗎?


    沒有,但我寫出來了!


    吃雞有劇情嗎?


    沒有,但我寫出來了,盧錫安的絕望牢籠劇情很快開始。


    所以,希望那些質疑這麽模式,說我忘了初衷的小夥伴能明白,正是因為我不忘初衷,才這麽寫的,英雄聯盟不low,low的是設計師。


    黑暗,迷霧,全地圖,還有接下來的瓦洛蘭大地圖,這些都是吃雞沒有的。


    ……


    然後最後作出一點說明。


    1:該模式隻會出現在晉級賽最後一場。


    2:其它時候是正常英雄聯盟。


    ……


    以上。


    望那些提出質疑的一些讀者能知我心。

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