盛大的老板喬天晨,之所以選擇代理遊戲,倒不是因為他喜歡玩遊戲。


    甚至喬天晨骨子裏是看不起遊戲甚至討厭遊戲的。


    主要是覺得自身的研發實力不夠,同時考慮到門戶網站和郵箱方麵的製作壓力和成本都比較大,而國內在網絡遊戲這一塊才剛起步,市麵上隻有石器時代和三國online兩款題材。


    在他看來,這還是一個藍海,市場潛力很大。


    所以才選擇代理遊戲這條路。


    ……


    “真的是風向變了啊。”


    西山居這邊,求博軍看到盛大傳奇上線的消息之後,不由得發出感歎。


    “今年年初才開始冒出石器時代,怎麽到這個時候,跟進得這麽快?”


    除了金山之外,不少行業內的人員都在觀望和期待,以及惶恐不安中度過。


    如果說石器時代在門外敲門。


    那麽博米就等於用三國online這個大錘使勁地砸開了中國網絡遊戲市場的大門。


    當大門打開之後,必然有不少跟風者帶著國外的遊戲從門外進來。


    比如這一次的盛大傳奇。


    開發了古龍群俠傳的智冠遊戲公司,已經在著手研發新的網絡遊戲。


    網易這邊,丁三石也將全副身家壓到了遊戲上麵。


    說起來,網易這兩年真的是命途多舛,00年剛上市就遇到了納斯達克泡沫破裂,後來在步步高段湧評段總的強勢買入,靠著1個多億的資金強勢抬升,網易這才喘過氣來。


    好不容易迎來了一個好一點的時機,沒有想到又遇上了911,米股大跌。


    網易的股票再次受到重挫。


    甚至還有證監局的人在調查網易,說他們的業務上有問題,現在很有可能麵臨停牌的危險。


    在這種情況下,網絡遊戲是丁三石的唯一救命稻草。


    ……


    可是,就當所有人都認為傳奇會強勢進入國內市場,打開另外一個新的局麵,盛大也能瘋狂吸金的時候,結果卻出人意料——


    傳奇滑鐵盧了。


    這款在棒子國風靡一時,連連攀升新高的明星級遊戲,在盛大的代理下,居然第一周隻有不到3萬人注冊,不到1000人的在線規模。


    照著這個勢頭發展下去,這遊戲可能是第一款在國內死掉的網絡遊戲。


    “不可能啊!”


    曹陽自己也非常的意外。


    前世那麽火爆的熱血傳奇,養活了無數個打金工作室,居然在進入國內市場的第一場戰鬥當中就倒下?


    沒有理由啊。


    ……


    再過了兩周,傳奇的玩家人數增長依然緩慢。


    增長緩慢,最大的障礙倒不是國內的網絡遊戲市場不夠大,而是因為——


    在傳奇的道路前方,有一隻巨大的攔路虎。


    這隻攔路虎的名字叫做《三國online》


    網絡上出現了不少關於傳奇的差評:


    【朋友們,有人玩傳奇的嗎?我聽說盛大的傳奇好像挺好玩的啊。有大佬帶我沒有?】


    【哎,一言難盡,作為過來人,我勸你還是不要玩這個遊戲了。真的是渣的一批】


    【嗯?為什麽呀?】


    【這遊戲完全比不上三國online,玩傳奇還不如回去在三國打國戰,玩三國online難道不比這個垃圾傳奇香嗎?】


    【我槽,我剛才進去玩了一下,這個遊戲是不是畫風有點太誇張了啊?各位看看我發的截圖:傳奇.jpg】


    【這尼瑪,知道的知道是個東方魔幻世界,不知道還以為是從哪裏來的妖魔】


    【是啊是啊,比起三國online來說真的不是一個檔次的。】


    其實也怪不得傳奇的畫風不行,如果沒有三國online的對比的話,那麽在這個網絡遊戲稀缺的時代,傳奇的畫風和質量也算的過得去的。


    它的頭身比走的更真實的路線,可是人物貼圖和造型上麵偏向誇張化。


    用後來的話來說,就是有一股濃濃的殺馬特風。


    這也算是傳奇的特色了。


    而且玩家一旦習慣了帶有中國風古典特色的三國online之後,有一個先入為主的概念,其他的遊戲就很難接受下來。


    【最關鍵的,朋友們,你們知道是什麽嗎?】


    【是什麽?】


    【這遊戲的玩法,不論是pk也好,打怪也好,人物技能也好,裝備體係……這些感覺都是抄三國online的,可是比三國online差遠了】


    【啊這……】


    【既然是這樣的話,我覺得還是玩三國online好了】


    這就是所謂的沒有對比就沒有傷害。


    與其說傳奇抄了三國online,不如說博米在製作三國online的時候,在pvp的方麵就借鑒了傳奇。


    當然,是老板用他前世的記憶進行的借鑒。


    天下遊戲一大抄,那個先進那個被抄。


    MM的玩法也就那麽多,特別是關於PK玩法的設計,跟傳奇有些相像是正常的。


    至於遊戲裏麵的裝備、升級和技能,其實也是因為遊戲設計上麵大同小異導致玩家認為傳奇進行了抄襲。


    更多人覺得傳奇抄了三國online,主要有幾個原因:


    1.大家都是即時製


    2.都是角色扮演,玩家操控主體人物。


    3.職業取名也很相像:


    三國online的主職業現在增加到了5種:戰士、劍士、方士、術士、弓箭手


    而傳奇的職業是:戰士、法師、道士。(最開始的版本就隻有3種職業)


    不但職業雷同,而且傳奇還比人家少兩個職業。


    【這可真是太雞兒丟人了】


    【我聽說這遊戲是棒子開發的,他們就這麽不要臉嗎?居然抄我們國家的遊戲】


    【從開發時間上來不及吧?最多也就是借鑒了一丟丟而已】


    【而且內容也好少了,除了打架之外就沒什麽了,你看看人家博米的三國online,經常打勢力戰打得熱火朝天的,十三國爭霸不要太熱鬧好吧?】


    【三國online現在都被他們完成老銀幣遊戲了,可想而知這遊戲的豐富性和玩法深度有多麽強】


    【這樣一對比,傳奇好像真的像個閹割版的三國online一樣,就換了個皮,玩法還不如別人,全方位被三國online碾壓。】


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    【算了算了,我還是支持國產遊戲,博米雄起!三國online雄起!】


    ……


    曹陽自己都沒有想到會是這樣。


    “臥槽,傳奇居然被我們狙擊了?!”


    隻有小秘書一臉得意。


    老板這一次的認知不夠清晰啊。


    小秘書給老板泡好茶,微微揚了揚嘴角,“這不是理所當然的嘛?這就是所謂的同類型的遊戲誰後上誰尷尬。”


    ……

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