285.主要是太醜了(第1章)
重生男神從做遊戲開始 作者:夢三萬 投票推薦 加入書簽 留言反饋
整個5月都是博米的《魔獸世界》的宣傳期。
公交站站台上麵,隨處可見魔獸世界的廣告。
網吧也是。
除此之外,博米的渠道全麵在推《魔獸世界》,包括QQ、博米新聞、博米微博、博米官網,以及遊戲平台都在同步推廣。
不管是中國還是米國以及東島,似乎全世界都在討論關於魔獸世界的話題。
直到這個時候,國內外的遊戲廠商們才意識到了,博米公司的推廣途徑已經相當多,而且這家公司的渠道資源網已經相當強大了,線上線下真的是無孔不入。
由於魔獸世界這個遊戲玩起來比較複雜,所以博米公司還雇傭了不少地推團隊,在網吧裏麵手把手教玩家怎麽玩……
所以,現在國內外的遊戲玩家們,即使不玩魔獸世界,但是都聽說了這個消息——
6月1號,博米公司開發的世界級MM大作《魔獸世界》將進行全球公測。
雖然說是全球公測,不過實際上這一次參加公測的也隻有歐米地區、東亞、東南亞地區和南亞阿三國而已。
總結起來應該是——
中文、日文和英語國家,以及用英語作為母語或者官方語言的國家,比如說新加坡、印度、菲律賓這些地方。
除了中國、島國、米國之外,其他國家博米還沒有分公司在那裏,所以隻能跟代理商進行合作。
本地化過程是一個比較困難且漫長的過程,漫長的原因不一定是技術上的原因,多半是因為不同國家的政策問題。
要改起來,符合當地文化和上麵的要求,花費的時間比想象中的更長。
……
《魔獸世界》的廣告真的打得滿天飛,更可怕的是,這裏麵大部分的渠道居然都是博米自己的,省了不知道多少宣傳費用。
同行們看了都嘖嘖稱奇。
“博米真是牛批啊,原來還不覺得,這一次總算是見識到了,這家公司居然擁有這麽多的宣傳渠道,什麽微博啊、QQ啊,遊戲平台啊……網絡新聞遊戲頻道、電影院線……這尼瑪,還有博米沒有的宣傳渠道嗎?”
“當然還是有的啊,比如說廁所裏麵就沒有博米的廣告,不過這也相當厲害了,”一個遊戲圈內的開發者大佬說,“真的超級羨慕博米的,什麽遊戲到了他們手上,至少能獲得200%的宣傳加成,哪怕是一些垃圾遊戲,有這麽好的渠道也能推起來了。”
“是啊,真的是羨慕嫉妒恨,我特麽也好想有這樣的渠道,估計能賺不少錢吧?”
“那你完全可以去跟博米公司簽署協議啊,隻要他們願意把渠道給你,你的遊戲不就能通過博米進行發售嗎?”
“呃……那得要分走多少錢?我感覺我們遊戲公司也不像能賺大錢的樣子。”
前世的時候,企鵝跟小遊戲公司談渠道分成的時候,一般都是91分,現在曹老板還算比較良心,一般是按照73分,或者直接收渠道費用,主要還是看這個項目的質量,如果遊戲質量好的話,博米公司更樂於簽比例分成,如果遊戲質量沒有過關的話,那麽博米就直接收渠道費用。
總之博米肯定是不會虧的。
大家討論了一會兒,遊戲同行們討論的重點重新回到了博米的這款新遊戲上麵來。
“但是你們有沒有發現?這款魔獸世界的畫風特別奇怪,我真的不想用【醜】來形容它,但是從之前E3的發布會以及現在看到的海報上麵的角色形象來看,真的是醜爆了啊。”
“媽耶,我一直以為這隻是我的個人錯覺,沒有想到居然你們也是這麽認為的嗎?
我還在想博米公司這麽牛批的大廠,肯定不可能做出什麽奇奇怪怪令人感覺到醜的東西出來,可我看到魔獸世界的時候,我心裏麵想,這他娘的也太醜了吧?誰願意用這些角色形象啊。
不過考慮到是博米公司製作的,也許人家有這樣開發的理由呢?
或者這就是一種新的審美流行?
直到今天,你們說起來我才找到了共鳴,這個叫魔獸世界的遊戲也太醜了吧?”
“是啊,我也這麽認為,畢竟這個遊戲不是博米國內公司做的,而是由博米米國的團隊研發,所以很大程度上都是一群老米在做,他們的審美和整個故事世界觀肯定都是西方那一套,外國人的審美我真心欣賞不來。”
“之前博米生產的遊戲,不管是三國online也好、山海經、刺客之魂……其實都很符合國人的審美,到了這裏,整個畫風發生了180度的大轉彎,我實在是有些接受不能。
如果是我的話,我更喜歡像西山居的劍網2這樣的遊戲。”
“確實,這種奇葩的畫風,又是牛頭人、又是侏儒的……我真的不明白曹老板在想些什麽,哪怕這個遊戲是米國團隊做的,但是曹老板不可能沒有發言權吧?
他沒有考慮過代入感的問題嗎?
誰願意自己在遊戲裏麵是個侏儒?或者是個亡靈,牛頭人這種醜到爆的鬼東西啊?
我們不都希望自己在遊戲裏麵漂漂亮亮的,甚至比真實世界還要好看嗎?
這個代入感真心接受不能啊!”
“那這遊戲在國內還能火嗎?”
“誰知道呢?反正就衝著這些醜到爆的角色,我就不會玩它。”
“嗯,反正我也不看好《魔獸世界》這個遊戲,其他國家不敢說,至少中國地區肯定是要遭遇滑鐵盧的,曹老板這一次真的是玩脫了啊,如此奇葩的審美,不撲街才怪呢!”
“嗯嗯,就這遊戲畫風,能在國內火起來,我特麽直接去吃屎好了。”
“是啊,要是這遊戲能在國內火的話,我感覺我這麽多年的美術都白當了,還研究毛線的市場審美呢?還研究什麽玩家審美趨勢和代入感呢?
直接弄一坨屎上來讓玩家玩不是更好嗎?”
“哈哈哈哈,你這個想法不錯,不然我們以後做的新遊戲就叫做《屎球大作戰》好了!就像貪吃蛇那種,誰的屎更大,就能把對方的屎給吞掉,然後形成更大的屎。”
“噫!就你這奇葩的審美,你跟曹老板也差不多了。”
……
作為國內最大的競爭對手,西山居的同事們看到遊戲的宣傳視頻和廣告的時候,反應也差不多是這樣。
劍網三的主美饒凜完全不敢相信這遊戲居然是博米做的。
“雖然說秉承了魔獸爭霸的一貫風格吧?可是這個代入感也太差勁了啊。”饒凜皺著眉頭,實在不忍心看官方介紹的各種職業形象。
<a id="wzsy" href="https://www.wucuoxs.com">wucuoxs.com</a>
“這裏麵最漂亮的也就暗夜精靈和血精靈了,其他的簡直慘不忍睹……你看看這個牛頭人,我特麽直接把大話西遊裏麵的牛魔王形象放進來都比這個要帥氣得多,更何況是侏儒、德萊尼……媽呀,德萊尼這個形象是個什麽鬼啊?
我特麽直接整個人都不好了,看了晚上都要做噩夢的那種。
這真的一點兒也不像博米做出來的遊戲啊。”
是啊,一點兒也不像曹陽的風格,甚至看到這個遊戲的時候,饒凜會以為博米的老板換人了,或者是曹陽被人架空了,失去了話語權,這才導致做出了這麽一個醜到爆的遊戲出來。
不管怎麽看,角色就是醜,是怎麽也欣賞不來的。
之前博米給大家的印象都是畫風精美,美術設計感出眾,特別是曹老板親自執筆畫的那些原畫,每一張都可以用世界名畫來形容。
到現在,饒凜都還收藏著兩套博米的遊戲設定集珍藏版,就是因為他一直以來把曹陽當做偶像和努力的目標。
看看山海經那美輪美奐的上古傳說,還有刺客之魂那充滿東方古韻讓人流連忘返的美麗畫風,再看看現在的魔獸世界……
這種感覺,就像是一個大廚一直以來都給你吃非常精美的食物,突然有一天把屎喂到了你的嘴裏,讓人有一種惡心想吐的衝動。
曹陽的形象瞬間在饒凜的心中崩塌……
就好像是你一直追隨的偉大導師,突然有一天換了個奔跑的方向,直接180度的大轉彎,向著你的後方奔跑,你簡直一臉懵逼,不知所措。
“哈哈哈哈……是的,”旁邊一個美術失聲笑了出來,“曹老板難道不知道美術決定了玩家代入感這麽重要的事情嗎?
如果角色形象過於醜陋的話,玩家是沒有辦法進入這個角色的。”
“是啊,誰會願意自己在遊戲當中成為一個骷髏?一個牛頭人?一個侏儒?……博米這一次簡直是作大死,就這形象,遊戲能好了才怪了。”
“哎,誰知道曹老板怎麽想呢?”
“看看上線以後的情況吧。”饒凜皺起眉頭,“如果成績不理想的話,曹老板肯定也要接受這個事實,有些道路走不通就是走不通,從一開始設計之初就該想到這一點,而不是像個小孩子一樣任性妄為,這樣隻會撞個頭破血流。”
……
“老板,他們說我們的遊戲太醜了,角色一個比一個醜,連海報上美化和精修過的角色形象都很醜,對於這件事情你怎麽看?”
小秘書坐在曹陽的旁邊,看著自己的電腦上麵玩家對《魔獸世界》的評論,轉述了玩家們的普遍看法。
是的,不隻是同行們覺得遊戲角色太醜,玩家們普遍也是類似的看法。
當然,說醜的大部分都是國內玩家。
國外玩家也有不少誇讚遊戲角色帶感的。
當慣了人類,偶爾來一些重口味的角色,其實還挺有意思。
而且魔獸爭霸本來就這風格,隻不過被魔獸世界發揚光大了而已。
“醜?!”
曹陽坐在椅子上,愣了一下。
莊羽柔看著他的臉色,心裏麵有一種不祥的預感。
完了完了,看來是觸動了老板的痛點,畢竟一直以來,曹老板就是沉浸在被誇獎的環境當中,從山海經到刺客之魂,基本上沒有人不讚歎曹老板對遊戲畫風的完美把控能力。
到了魔獸世界這裏變成了另外一種口碑反應,對於一直以來在美術方麵有著近乎完美的老板來說,肯定打擊不小。
就在小秘書想著怎麽安慰老板的時候,曹陽思索了一下,然後輕描淡寫地說到,“好像真的挺醜的。”
說角色不醜的話,那也太昧良心了。
這種話曹陽是說不出來的,即使前世當了十幾年的wow玩家,對魔獸世界也有著非常深厚的感情,可是曹陽並不覺得遊戲的樂趣性和世界級的影響力就能掩蓋過去畫風醜的這個事實。
準確來說,遊戲裏麵的場景還挺有震撼力的,隻不過就是角色形象真的太醜了。
當年曹陽第一次接觸魔獸世界的時候就是這個看法。
人類的審美不會因為它的偉大而改變。
“是很醜啊,什麽牛頭人、巨魔、矮人、侏儒……特麽的一個比一個奇葩……”曹陽搖著頭,仿佛回到了那個曾經跟著隊友們一起打本的時代。
當年他隻願意用血精靈,因為這是唯一一個能看得下去的種族。
欸?!
莊羽柔愣了一下。
似乎沒有想到老板居然這麽爽快就承認了魔獸世界角色太醜的這個事實。
而且他怎麽能用這麽雲淡風輕的話說出來啊?
你可是老板啊,老板要扛在第一線的,不管遊戲好壞,你總要對遊戲充滿了信心,永遠衝鋒在第一。
不然會搞得下麵的人很沒有信心的好嗎?
“是很醜啊,”曹陽回過頭來,再度重申了一遍自己的觀點。
“呃……”小秘書嘴角抽搐兩下,“那既然這麽醜,為什麽老板你一開始還要讓他們往這個方向進行設計呢?就不能換一種風格嗎?”
搞得我還以為這是一種另類的藝術方式,就跟畢加索的畫一樣。
對於畢加索的畫,莊羽柔也是審美不能。
“醜有什麽關係呢?”曹陽輕描淡寫地說,“這遊戲的重點不在於角色形象,最重要的是遊戲玩法本身。
而且遊戲角色需要為世界觀進行服務的,這裏麵出現的所有種族,其實都是按照魔獸的世界觀來設定的。”
獸人就長這個破樣子,青麵獠牙,哪怕是以後的真人版也沒有好看到哪裏去。
更別說侏儒和德萊尼這種鬼東西了。
但是這些東西都是為了讓整個魔獸的世界觀和故事更加立體生動的,沒有這些奇形怪狀的種族設定,就不會有那麽龐大的世界觀以及那麽多的史詩級的故事,這些角色形象是如此的與眾不同,正是因為這樣,它才會讓你真切地感受到魔獸的靈魂。
感受到這個世界的真實。
“你隻要接受了這些設定,最後會打開一扇新的大門的,”曹陽微微一笑,將雙手枕在腦後,靠在椅子上回想著將青春風險給魔獸世界的那些年。
“其實到最後適應了這個畫風,你還會覺得角色醜帥醜帥的。”
“嗯嗯~”
小秘書把頭搖成撥浪鼓。
我可接受不了。
……
就在國人為了博米的新遊戲《魔獸世界》捏一把汗,對他們的角色設計無限吐槽的時候,轉眼之間來到了6月1號。
《魔獸世界》正式上線。
為了讓玩家們能充分體驗到魔獸世界獨一無二的多人團隊本的樂趣,曹陽直接把遊戲開到了60級,也就是安其拉開門事件之前。
事實上,關於外域的製作部分已經差不多完工了,隻是考慮到玩家有一個上手過程,遊戲的內容消耗速度沒有那麽快,所以不著急開放燃燒的遠征。
曹陽準備到3個月以後再開外域,這樣才能有更加震撼的效果,還能多賺一波噱頭。
保持每隔一段時間,在玩家們將遊戲內容消耗得差不多的時候再開放新內容,這個節奏是比較好的。
……
因為《魔獸世界》聲勢浩大,宣傳攻勢非常凶猛,加上本身博米的口碑以及暴雪的魔獸這個大IP作用,基本上全球大大小小的網吧都安裝了魔獸世界遊戲。
同時地推人員已經做好了準備,隨時手把手進行教學。
總體來說,魔獸世界上手是比較困難的,進入門檻比較高,不過好在之前玩家們已經經曆過了三國online和劍網係列的洗禮,對於這種即時製的類暗黑操作還算比較適應。
最先進入魔獸世界的玩家,是魔獸爭霸的死忠粉,也算是魔獸的核心粉。
正是這一批人,在前世將魔獸的種子撒遍了全世界。
……
帝都學院路的一個叫做水魚網吧的網吧裏麵,安周明正坐在網吧裏麵敲著鍵盤。
他在玩勁舞團這個遊戲。
在遊戲過程當中,他發現隔壁的那個胡子拉渣的大哥居然能把空格鍵拍得比他還響。
這不禁讓他產生了一絲懷疑。
這什麽破遊戲啊,看起來不像是跳舞遊戲的樣子。
雖然隻是匆匆一瞥,安周明也大概能看出來,隔壁大哥玩的是個MM。
一曲打完,他停下鍵盤,側頭看了一眼。
隔壁老哥正玩著一個血精靈聖騎士,歡快地拍打著空格鍵,在地麵上跳躍著前進。
安周明瞅了一眼,“這是個什麽遊戲啊?”
“魔獸世界。”隔壁老哥吸了一口煙,非常熟練地撣了撣煙灰,又繼續拍打著空格鍵,在地麵上壞塊地旋轉跳躍前進著……
魔獸世界?
哦,對了,安周明想了起來,最近這遊戲的廣告打得到處都是。
他們家族的不少勁舞團成員好像今天都跑去玩魔獸去了。
這讓安周明有些寂寞。
不過他對於魔獸世界的這些角色形象本能上是比較抗拒的。
“朋友,要不要來一起玩?”隔壁老哥用牙齒咬著煙頭,對他咧開一個歡快的笑容。
“嗯……”
安周明皺了皺眉頭,看到隻穿著一身黑色背心,露出兩條光膀子健碩肌肉的大哥,他突然不太忍心回絕他。
更奇葩的是,這個家夥明明長得一副殺人犯的模樣,遊戲裏麵居然是一個嬌滴滴的血精靈妹紙……
“嗯……我考慮一下吧。”
主要是太醜了。
……
公交站站台上麵,隨處可見魔獸世界的廣告。
網吧也是。
除此之外,博米的渠道全麵在推《魔獸世界》,包括QQ、博米新聞、博米微博、博米官網,以及遊戲平台都在同步推廣。
不管是中國還是米國以及東島,似乎全世界都在討論關於魔獸世界的話題。
直到這個時候,國內外的遊戲廠商們才意識到了,博米公司的推廣途徑已經相當多,而且這家公司的渠道資源網已經相當強大了,線上線下真的是無孔不入。
由於魔獸世界這個遊戲玩起來比較複雜,所以博米公司還雇傭了不少地推團隊,在網吧裏麵手把手教玩家怎麽玩……
所以,現在國內外的遊戲玩家們,即使不玩魔獸世界,但是都聽說了這個消息——
6月1號,博米公司開發的世界級MM大作《魔獸世界》將進行全球公測。
雖然說是全球公測,不過實際上這一次參加公測的也隻有歐米地區、東亞、東南亞地區和南亞阿三國而已。
總結起來應該是——
中文、日文和英語國家,以及用英語作為母語或者官方語言的國家,比如說新加坡、印度、菲律賓這些地方。
除了中國、島國、米國之外,其他國家博米還沒有分公司在那裏,所以隻能跟代理商進行合作。
本地化過程是一個比較困難且漫長的過程,漫長的原因不一定是技術上的原因,多半是因為不同國家的政策問題。
要改起來,符合當地文化和上麵的要求,花費的時間比想象中的更長。
……
《魔獸世界》的廣告真的打得滿天飛,更可怕的是,這裏麵大部分的渠道居然都是博米自己的,省了不知道多少宣傳費用。
同行們看了都嘖嘖稱奇。
“博米真是牛批啊,原來還不覺得,這一次總算是見識到了,這家公司居然擁有這麽多的宣傳渠道,什麽微博啊、QQ啊,遊戲平台啊……網絡新聞遊戲頻道、電影院線……這尼瑪,還有博米沒有的宣傳渠道嗎?”
“當然還是有的啊,比如說廁所裏麵就沒有博米的廣告,不過這也相當厲害了,”一個遊戲圈內的開發者大佬說,“真的超級羨慕博米的,什麽遊戲到了他們手上,至少能獲得200%的宣傳加成,哪怕是一些垃圾遊戲,有這麽好的渠道也能推起來了。”
“是啊,真的是羨慕嫉妒恨,我特麽也好想有這樣的渠道,估計能賺不少錢吧?”
“那你完全可以去跟博米公司簽署協議啊,隻要他們願意把渠道給你,你的遊戲不就能通過博米進行發售嗎?”
“呃……那得要分走多少錢?我感覺我們遊戲公司也不像能賺大錢的樣子。”
前世的時候,企鵝跟小遊戲公司談渠道分成的時候,一般都是91分,現在曹老板還算比較良心,一般是按照73分,或者直接收渠道費用,主要還是看這個項目的質量,如果遊戲質量好的話,博米公司更樂於簽比例分成,如果遊戲質量沒有過關的話,那麽博米就直接收渠道費用。
總之博米肯定是不會虧的。
大家討論了一會兒,遊戲同行們討論的重點重新回到了博米的這款新遊戲上麵來。
“但是你們有沒有發現?這款魔獸世界的畫風特別奇怪,我真的不想用【醜】來形容它,但是從之前E3的發布會以及現在看到的海報上麵的角色形象來看,真的是醜爆了啊。”
“媽耶,我一直以為這隻是我的個人錯覺,沒有想到居然你們也是這麽認為的嗎?
我還在想博米公司這麽牛批的大廠,肯定不可能做出什麽奇奇怪怪令人感覺到醜的東西出來,可我看到魔獸世界的時候,我心裏麵想,這他娘的也太醜了吧?誰願意用這些角色形象啊。
不過考慮到是博米公司製作的,也許人家有這樣開發的理由呢?
或者這就是一種新的審美流行?
直到今天,你們說起來我才找到了共鳴,這個叫魔獸世界的遊戲也太醜了吧?”
“是啊,我也這麽認為,畢竟這個遊戲不是博米國內公司做的,而是由博米米國的團隊研發,所以很大程度上都是一群老米在做,他們的審美和整個故事世界觀肯定都是西方那一套,外國人的審美我真心欣賞不來。”
“之前博米生產的遊戲,不管是三國online也好、山海經、刺客之魂……其實都很符合國人的審美,到了這裏,整個畫風發生了180度的大轉彎,我實在是有些接受不能。
如果是我的話,我更喜歡像西山居的劍網2這樣的遊戲。”
“確實,這種奇葩的畫風,又是牛頭人、又是侏儒的……我真的不明白曹老板在想些什麽,哪怕這個遊戲是米國團隊做的,但是曹老板不可能沒有發言權吧?
他沒有考慮過代入感的問題嗎?
誰願意自己在遊戲裏麵是個侏儒?或者是個亡靈,牛頭人這種醜到爆的鬼東西啊?
我們不都希望自己在遊戲裏麵漂漂亮亮的,甚至比真實世界還要好看嗎?
這個代入感真心接受不能啊!”
“那這遊戲在國內還能火嗎?”
“誰知道呢?反正就衝著這些醜到爆的角色,我就不會玩它。”
“嗯,反正我也不看好《魔獸世界》這個遊戲,其他國家不敢說,至少中國地區肯定是要遭遇滑鐵盧的,曹老板這一次真的是玩脫了啊,如此奇葩的審美,不撲街才怪呢!”
“嗯嗯,就這遊戲畫風,能在國內火起來,我特麽直接去吃屎好了。”
“是啊,要是這遊戲能在國內火的話,我感覺我這麽多年的美術都白當了,還研究毛線的市場審美呢?還研究什麽玩家審美趨勢和代入感呢?
直接弄一坨屎上來讓玩家玩不是更好嗎?”
“哈哈哈哈,你這個想法不錯,不然我們以後做的新遊戲就叫做《屎球大作戰》好了!就像貪吃蛇那種,誰的屎更大,就能把對方的屎給吞掉,然後形成更大的屎。”
“噫!就你這奇葩的審美,你跟曹老板也差不多了。”
……
作為國內最大的競爭對手,西山居的同事們看到遊戲的宣傳視頻和廣告的時候,反應也差不多是這樣。
劍網三的主美饒凜完全不敢相信這遊戲居然是博米做的。
“雖然說秉承了魔獸爭霸的一貫風格吧?可是這個代入感也太差勁了啊。”饒凜皺著眉頭,實在不忍心看官方介紹的各種職業形象。
<a id="wzsy" href="https://www.wucuoxs.com">wucuoxs.com</a>
“這裏麵最漂亮的也就暗夜精靈和血精靈了,其他的簡直慘不忍睹……你看看這個牛頭人,我特麽直接把大話西遊裏麵的牛魔王形象放進來都比這個要帥氣得多,更何況是侏儒、德萊尼……媽呀,德萊尼這個形象是個什麽鬼啊?
我特麽直接整個人都不好了,看了晚上都要做噩夢的那種。
這真的一點兒也不像博米做出來的遊戲啊。”
是啊,一點兒也不像曹陽的風格,甚至看到這個遊戲的時候,饒凜會以為博米的老板換人了,或者是曹陽被人架空了,失去了話語權,這才導致做出了這麽一個醜到爆的遊戲出來。
不管怎麽看,角色就是醜,是怎麽也欣賞不來的。
之前博米給大家的印象都是畫風精美,美術設計感出眾,特別是曹老板親自執筆畫的那些原畫,每一張都可以用世界名畫來形容。
到現在,饒凜都還收藏著兩套博米的遊戲設定集珍藏版,就是因為他一直以來把曹陽當做偶像和努力的目標。
看看山海經那美輪美奐的上古傳說,還有刺客之魂那充滿東方古韻讓人流連忘返的美麗畫風,再看看現在的魔獸世界……
這種感覺,就像是一個大廚一直以來都給你吃非常精美的食物,突然有一天把屎喂到了你的嘴裏,讓人有一種惡心想吐的衝動。
曹陽的形象瞬間在饒凜的心中崩塌……
就好像是你一直追隨的偉大導師,突然有一天換了個奔跑的方向,直接180度的大轉彎,向著你的後方奔跑,你簡直一臉懵逼,不知所措。
“哈哈哈哈……是的,”旁邊一個美術失聲笑了出來,“曹老板難道不知道美術決定了玩家代入感這麽重要的事情嗎?
如果角色形象過於醜陋的話,玩家是沒有辦法進入這個角色的。”
“是啊,誰會願意自己在遊戲當中成為一個骷髏?一個牛頭人?一個侏儒?……博米這一次簡直是作大死,就這形象,遊戲能好了才怪了。”
“哎,誰知道曹老板怎麽想呢?”
“看看上線以後的情況吧。”饒凜皺起眉頭,“如果成績不理想的話,曹老板肯定也要接受這個事實,有些道路走不通就是走不通,從一開始設計之初就該想到這一點,而不是像個小孩子一樣任性妄為,這樣隻會撞個頭破血流。”
……
“老板,他們說我們的遊戲太醜了,角色一個比一個醜,連海報上美化和精修過的角色形象都很醜,對於這件事情你怎麽看?”
小秘書坐在曹陽的旁邊,看著自己的電腦上麵玩家對《魔獸世界》的評論,轉述了玩家們的普遍看法。
是的,不隻是同行們覺得遊戲角色太醜,玩家們普遍也是類似的看法。
當然,說醜的大部分都是國內玩家。
國外玩家也有不少誇讚遊戲角色帶感的。
當慣了人類,偶爾來一些重口味的角色,其實還挺有意思。
而且魔獸爭霸本來就這風格,隻不過被魔獸世界發揚光大了而已。
“醜?!”
曹陽坐在椅子上,愣了一下。
莊羽柔看著他的臉色,心裏麵有一種不祥的預感。
完了完了,看來是觸動了老板的痛點,畢竟一直以來,曹老板就是沉浸在被誇獎的環境當中,從山海經到刺客之魂,基本上沒有人不讚歎曹老板對遊戲畫風的完美把控能力。
到了魔獸世界這裏變成了另外一種口碑反應,對於一直以來在美術方麵有著近乎完美的老板來說,肯定打擊不小。
就在小秘書想著怎麽安慰老板的時候,曹陽思索了一下,然後輕描淡寫地說到,“好像真的挺醜的。”
說角色不醜的話,那也太昧良心了。
這種話曹陽是說不出來的,即使前世當了十幾年的wow玩家,對魔獸世界也有著非常深厚的感情,可是曹陽並不覺得遊戲的樂趣性和世界級的影響力就能掩蓋過去畫風醜的這個事實。
準確來說,遊戲裏麵的場景還挺有震撼力的,隻不過就是角色形象真的太醜了。
當年曹陽第一次接觸魔獸世界的時候就是這個看法。
人類的審美不會因為它的偉大而改變。
“是很醜啊,什麽牛頭人、巨魔、矮人、侏儒……特麽的一個比一個奇葩……”曹陽搖著頭,仿佛回到了那個曾經跟著隊友們一起打本的時代。
當年他隻願意用血精靈,因為這是唯一一個能看得下去的種族。
欸?!
莊羽柔愣了一下。
似乎沒有想到老板居然這麽爽快就承認了魔獸世界角色太醜的這個事實。
而且他怎麽能用這麽雲淡風輕的話說出來啊?
你可是老板啊,老板要扛在第一線的,不管遊戲好壞,你總要對遊戲充滿了信心,永遠衝鋒在第一。
不然會搞得下麵的人很沒有信心的好嗎?
“是很醜啊,”曹陽回過頭來,再度重申了一遍自己的觀點。
“呃……”小秘書嘴角抽搐兩下,“那既然這麽醜,為什麽老板你一開始還要讓他們往這個方向進行設計呢?就不能換一種風格嗎?”
搞得我還以為這是一種另類的藝術方式,就跟畢加索的畫一樣。
對於畢加索的畫,莊羽柔也是審美不能。
“醜有什麽關係呢?”曹陽輕描淡寫地說,“這遊戲的重點不在於角色形象,最重要的是遊戲玩法本身。
而且遊戲角色需要為世界觀進行服務的,這裏麵出現的所有種族,其實都是按照魔獸的世界觀來設定的。”
獸人就長這個破樣子,青麵獠牙,哪怕是以後的真人版也沒有好看到哪裏去。
更別說侏儒和德萊尼這種鬼東西了。
但是這些東西都是為了讓整個魔獸的世界觀和故事更加立體生動的,沒有這些奇形怪狀的種族設定,就不會有那麽龐大的世界觀以及那麽多的史詩級的故事,這些角色形象是如此的與眾不同,正是因為這樣,它才會讓你真切地感受到魔獸的靈魂。
感受到這個世界的真實。
“你隻要接受了這些設定,最後會打開一扇新的大門的,”曹陽微微一笑,將雙手枕在腦後,靠在椅子上回想著將青春風險給魔獸世界的那些年。
“其實到最後適應了這個畫風,你還會覺得角色醜帥醜帥的。”
“嗯嗯~”
小秘書把頭搖成撥浪鼓。
我可接受不了。
……
就在國人為了博米的新遊戲《魔獸世界》捏一把汗,對他們的角色設計無限吐槽的時候,轉眼之間來到了6月1號。
《魔獸世界》正式上線。
為了讓玩家們能充分體驗到魔獸世界獨一無二的多人團隊本的樂趣,曹陽直接把遊戲開到了60級,也就是安其拉開門事件之前。
事實上,關於外域的製作部分已經差不多完工了,隻是考慮到玩家有一個上手過程,遊戲的內容消耗速度沒有那麽快,所以不著急開放燃燒的遠征。
曹陽準備到3個月以後再開外域,這樣才能有更加震撼的效果,還能多賺一波噱頭。
保持每隔一段時間,在玩家們將遊戲內容消耗得差不多的時候再開放新內容,這個節奏是比較好的。
……
因為《魔獸世界》聲勢浩大,宣傳攻勢非常凶猛,加上本身博米的口碑以及暴雪的魔獸這個大IP作用,基本上全球大大小小的網吧都安裝了魔獸世界遊戲。
同時地推人員已經做好了準備,隨時手把手進行教學。
總體來說,魔獸世界上手是比較困難的,進入門檻比較高,不過好在之前玩家們已經經曆過了三國online和劍網係列的洗禮,對於這種即時製的類暗黑操作還算比較適應。
最先進入魔獸世界的玩家,是魔獸爭霸的死忠粉,也算是魔獸的核心粉。
正是這一批人,在前世將魔獸的種子撒遍了全世界。
……
帝都學院路的一個叫做水魚網吧的網吧裏麵,安周明正坐在網吧裏麵敲著鍵盤。
他在玩勁舞團這個遊戲。
在遊戲過程當中,他發現隔壁的那個胡子拉渣的大哥居然能把空格鍵拍得比他還響。
這不禁讓他產生了一絲懷疑。
這什麽破遊戲啊,看起來不像是跳舞遊戲的樣子。
雖然隻是匆匆一瞥,安周明也大概能看出來,隔壁大哥玩的是個MM。
一曲打完,他停下鍵盤,側頭看了一眼。
隔壁老哥正玩著一個血精靈聖騎士,歡快地拍打著空格鍵,在地麵上跳躍著前進。
安周明瞅了一眼,“這是個什麽遊戲啊?”
“魔獸世界。”隔壁老哥吸了一口煙,非常熟練地撣了撣煙灰,又繼續拍打著空格鍵,在地麵上壞塊地旋轉跳躍前進著……
魔獸世界?
哦,對了,安周明想了起來,最近這遊戲的廣告打得到處都是。
他們家族的不少勁舞團成員好像今天都跑去玩魔獸去了。
這讓安周明有些寂寞。
不過他對於魔獸世界的這些角色形象本能上是比較抗拒的。
“朋友,要不要來一起玩?”隔壁老哥用牙齒咬著煙頭,對他咧開一個歡快的笑容。
“嗯……”
安周明皺了皺眉頭,看到隻穿著一身黑色背心,露出兩條光膀子健碩肌肉的大哥,他突然不太忍心回絕他。
更奇葩的是,這個家夥明明長得一副殺人犯的模樣,遊戲裏麵居然是一個嬌滴滴的血精靈妹紙……
“嗯……我考慮一下吧。”
主要是太醜了。
……