經過去年的E3縮水事件以及博米第一屆國電展的大爆之後,今年第二屆博米國電展儼然變成了世界第一關注度的電子展覽會。


    世界第一的規格,世界第一的公司,世界最大的展會現場,以及世界上參展公司最多,購買展會門票最多的展覽會。


    全世界的目光都聚焦在這裏。


    史克威爾公司帶來的《最終幻想XIII》即將登陸Xbox360,《最終幻想XIII》,距離1987年發行的最終幻想1,到現在已經有了20多年的時間,這個係列居然一路走來,到了第十三代產品。


    這是一個由神所創造的法爾希與人類並存的世界。


    在法爾西強大的魔力庇護下,人類在一個懸浮於空中的“繭”世界裏無憂無慮地生活著。


    所有人都不曾想過這樣幸福和平的生活何時會結束。


    直到有一天,從繭下方的地麵“下界”而來的邪惡法爾西在這個和平的世界中複活。


    它詛咒了接近它的人,把他們變成傳說中的“露西”,並賦予他們破壞性的使命。


    如果露西完成使命,將變成水晶存到永久;倘若失敗,則他們的結局將比死更殘酷。


    成為露西宣告了死亡的來臨。事態經過了13天的醞釀後,終於爆發成一場繭與下界的激戰。


    FF13的音樂、畫麵和戰鬥係統都屬上乘,這不用多說。尤其戰鬥係統,經過多年洗禮的ATB係統終於變得如此洗練而行雲流水,的確不容易。雖然一路一直打打打還是會讓你疲勞。


    由於品質很高,而且《最終幻想》在全球範圍內有著相當高的人氣,所以史克威爾在展前發布會上給大家展示最終幻想13的時候,依然引發了現場的一波熱潮。


    這一作的女主角埃克萊爾·法隆,昵稱【雷霆】,是最終幻想女性角色當中人氣很高的一個女性角色。


    在前世的日站FFRK的投票排行當中,最終幻想女性中雷霆排名第5,前4是尤娜(FF10)、愛麗絲(FF7)、塞麗絲(FF6中的帝國女將軍)、蒂娜(FF6)


    ……


    萬年不變的最終幻想係列,已經成為了史克威爾的一個鑽石招牌,不管參加什麽樣的電子展它們都會把最終幻想帶上,如果沒有最終幻想,好像電子展缺少點什麽似的。


    EA帶來的新遊是《命令與征服3:凱恩之怒》。


    命令與征服係列也是EA的非常經典的名牌遊戲了,從命令與征服問世以來,這一係列的作品就成為了全世界玩家們都很喜愛的RTS,即時戰略遊戲。


    隻不過因為某些ZZ元素,在不同的國家遭到不同程度的抵製,特別是其中有一個版本醜化中國將軍,被禁止在國內銷售。


    可命令與征服係列依然是非常受歡迎的遊戲。


    凱恩之怒填補了先前遊戲中的一些不足之處。其故事情節跨越了整整20年——從第二次泰伯利亞戰爭後NOD兄弟會的重生到第三次泰伯利亞戰爭以及之後的事情。


    在演示的過程當中,EA的主講人展示了許多新的單位和部隊,給玩家們眼前一亮的感覺。


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    所以《命令與征服3:凱恩之怒》也順理成章成為了這一次博米國電展當中的明星遊戲。


    除此之外,這一屆的博米國電展上麵,有不少遊戲成為了熱點:


    《生化危機5》《KILLZONE 2》《抵抗 2》《古墓麗影8》《孤島危機:彈頭》《孢子》《鏡之邊緣》《寓言2》《求生之路》


    ……


    卡普空在距離2005年發售了《生化危機4》以後,時隔3年的時間才為大家帶來了《生化危機5》,主要是這幾年經曆了不少的波折,原本生化危機製作人三上真司從公司離開,導致這個遊戲的續作開發進度上出了一些問題,所以生化危機5一直拖到現在才跟大家見麵。


    生化危機5出現,現場一片嘩然。


    主要是跟上一作時間相隔太久,而且三上真司離開已經是個人盡皆知的消息,以至於很多人說從此以後就沒有《生化危機》係列了,這次能看到生化危機5的誕生,玩家們無不動容。


    終於看到這一天的到來,大家等了3年的時間。


    唯一的疑問是——


    沒有了三上真司以後,生化危機5還真的能做出感覺嗎?


    《古墓麗影8:地下世界》算是這屆博米國電展上麵的一大亮點。


    故事發生在Tend之後,勞拉又一次踏上冒險旅程,去搜尋遠古文明的遺跡。


    地下世界的故事圍繞著瑪雅人的神秘曆法展開(一年為360天),缺失的那六天也許是通往未知世界(Underworld)的關鍵。


    有關挪威神袛托爾的那件令人生畏的武器的傳說,流傳了一代又一代。一千多年來,這個傳說一直是個謎。


    勞拉在地中海海底的一個古老廢墟裏找到了證據,證明挪威神話中的地下世界和那件神秘的大錘確實存在,她試圖揭開這一切背後的秘密。


    作為一個探險遊戲,古墓麗影係列已經做了很多年了,也很有名氣。


    每一代新品出來都能得到古墓麗影粉的追捧,而勞拉的足跡也是遍布全世界,在不同的國家,不同的地方進行探險。


    其中的各種機關、怪物、未解之謎都是令玩家們驚歎和著迷的。


    在遊戲裏麵你會不由自主地對大自然和人類文明產生莫名的敬畏。


    相比起前麵的作品來說,《古墓麗影8:地下世界》的畫質提升了太多,讓玩家們紛紛驚歎,特別是其中關於勞拉下水鑽入底下城的時候,你能非常清楚地看到水底的效果和周圍的魚,這種感覺是非常夢幻的,讓人們古墓麗影充滿了期待。


    這也要歸功於博米公司X2引擎的推廣,讓全世界的引擎技術得到了很大程度的提升,而且隨著電腦硬件技術的不斷提升,遊戲的畫麵也是越來越好,幾乎每年都會上升一個檔次,真正讓人們感受到了科技的力量。


    ……


    博米入股的EPIC公司,在這一次展覽會上帶來了非常高質量的《戰爭機器2》,不出意外的話,這款遊戲將成為本年度最火爆的一款射擊類型的遊戲。


    《戰爭機器2》比一代多了更多內容,遊戲場麵也更為浩大,除了有新人物的出現,還有更多武器、更邪惡的敵人、更大的載具,遊戲場地也更為廣闊,讓玩家體驗更多動作場麵,情緒也更加激昂沸騰。


    此外,遊戲也變得更加精致,除了帶給玩家更為逼真的體驗之外,也更能與遊戲融為一體。


    《戰爭機器2》的整體步調也變得更緊張刺激,玩家能夠在遊戲中使用武器出招、用鏈鋸打架,還能進行危險的決鬥。


    本作采用了虛幻引擎3的先進技術,虛幻引擎在全世界範圍內,也就是僅次於博米自研的X係列引擎最好的遊戲引擎了。


    因為當年博米公司在收購EPIC的時候,入股條件當中注明了其下引擎的技術都要對博米公司開放,所以虛幻引擎不管做得再好,基本上也不可能超過X。


    《戰爭機器2》驚心動魄的視覺效果為新世代遊戲的畫麵設下了標竿。


    全新的視覺效果包括環境遮擋、動態光影、更佳的角色光源效果,還能同時在畫麵上呈現數百名人物,另外還有大幅提升的水底物理特性、更多血跡和彈痕、先進的可摧毀環境、新的氣候特效和液體物件。


    《戰爭機器2》的劇情在一代的基礎上,做了延展,增加了新兵等新角色,並豐富了戰隊成員的感情世界,演繹了可歌可泣的動人故事。


    更重要的是,EPIC透露這款遊戲將是AIR遊戲平台獨占,所以微軟、V社和EA都要氣瘋。


    不管是主機平台還是steam或者爛橘子都沒有辦法拿到這款遊戲。


    但很明顯以《戰爭機器2》的質量,至少能超越前作,賣出個5、600萬份是不成問題的。


    ……


    在眾多遊戲廠商展現自己帶來的遊戲新作的同時,大家對博米公司這一屆國電展上麵將要展出的新有表示出了深切的期待。


    第二天是博米的展前發布會,現場是座無虛席,甚至票價在網上被黃牛炒到了超過5000塊錢。


    可想而知,博米的影響力有多麽的大,而且玩家們對於博米這一次將要展示的新遊戲又有多麽的期待。


    甚至這一次連博米公司將讓哪一個音樂大師來現場指揮都成為了眾多玩家熱議的話題。


    “譚盾也請過了,趙兆老師也請過了,趙繼平老師也請過了,這一次博米公司的開場音樂大師你們覺得會是誰?”


    “這就很難猜了啊。既然上一次是趙繼平的話,那麽這一次很有可能是陳勳奇啊。


    趙繼平和譚盾都是非常有名的電影配樂大師,陳勳奇跟他們差不多的。


    王家衛你們知道吧?


    在王家衛執導的《重慶森林》、《墮落天使》及《東邪西毒》三部電影中,陳勳奇就是擔任電影配樂工作。


    後來又友情協助王家衛監製《天下無雙》的作曲及配樂。


    才華上麵真的沒有輸的,我覺得博米公司請他來很有看頭的啊,而且這個人也很適合。”


    “哇哦,真的假的?東邪西毒的配樂老感人了,我看了好幾遍呢。”


    “王家衛的電影是真的難啃,但是你後來回過頭再品味的時候,又能獲得更多新的領悟,真的,能把配樂做到這麽貼合,估計也很難得了。


    要知道王家衛這種人是出了名的吹毛求疵,可想而知陳勳奇的能力有多麽被認可。


    我聽說博米公司的老板對於遊戲的要求就跟王家衛對電影要求一樣苛刻,搞不好他們會是同道中人呢?”


    “哈哈哈,以前我們是覺得曹老板就是遊戲行業當中的王家衛,現在我覺得王家衛是電影行業當中的曹老板。”


    “呸,你還不是看錢說話,現在曹老板是世界首富了,自然就覺得他要高人一等了。你們這些人啊……”


    “你們說有沒有可能是請漢斯季默?也就是《流浪地球》的作曲者?”


    “沃特?!這個可能性不大吧?畢竟這一次是電子展,又不是電影展,所以漢斯季默是不太合適的,雖然我也很想聽他來現場進行指揮,畢竟漢斯季默的配樂在好萊塢都是公認的強大,可這個概率真的太小了。


    除非博米公司要做一款《流浪地球》的遊戲。”


    “臥槽,你別說,還真的有這個可能,萬一博米公司真的把《流浪地球》改編成遊戲呢?”


    “我跟你說,不可能的,要是博米公司把流浪地球做成遊戲,我就直接把頭擰下來給你們當球踢。”


    “哈哈哈,那麽你們說還能有誰?”


    “朗朗吧,朗朗現在也是世界級的鋼琴演奏家了,郎總在前兩年還動過兼職指揮的念頭,他當時對媒體說過,會像自己的兩位老師艾森巴赫大師和巴倫博伊姆大師一樣,往指揮發展。


    去年還和BRSO合作了自己自彈自指的首演,你們想想看,能夠自彈自指有多麽了不起。


    他的老師艾森巴赫一直很希望他能涉足指揮,認為他有非常好的指揮天賦,不做指揮實在可惜了。


    也就是說朗朗除了有很強的鋼琴演奏天賦之外,在指揮上麵也是一流的,所以博米公司請他來擔任指揮的可能性很高啊。”


    “哇塞,真的假的啊?朗朗是我的偶像,我之前去學鋼琴就是因為在網上看到朗朗的演奏視頻,覺得會彈鋼琴的男生真帥。”


    “但是我記得朗朗另外一個老師巴倫博伊姆也說過,雖然郎朗有非常好的指揮天賦,但他在彈琴上的天賦優勢太明顯了,幹嘛不踏實成為二十一世紀最偉大的鋼琴家,而是浪費精力到指揮上?


    他還對朗朗說過,如果自己有朗朗那麽好的手部的條件,能彈的曲目不是那麽受限,絕不會做指揮的。


    所以我覺得即使博米公司邀請,朗朗也不見得會擔任指揮。”


    “臥槽,你們怎麽能懂那麽多?搞得我坐在裏麵中間很尷尬啊,我就隻喜歡鄒潔倫,如果鄒潔倫能來擔任指揮就更好了。哈哈哈。”


    “其實也不算,主要是這些人的名氣大,太容易出圈了,所以自然而然就被人們熟知了,你要讓我說一個真正音樂領域的指揮家,我還不知道說誰。”


    “好像周周還不錯啊,雖然身患唐氏綜合征,先天智商不足3歲,可指揮起來有模有樣的,我看之前媒體報道說他的音樂指揮天才。”


    “對哦,請周周也不錯,而且還能給博米的宣講帶來很高的話題度,因為周周自己是殘疾人,更容易給世人打造博米公司關愛殘疾人,助力公益的形象。


    這明顯是大好事情,給多方造福,你們說的這個還挺符合曹老板的一貫思路和作風的。”


    ……


    就在眾人討論得異常熱烈的時候,現場燈光突然一黯。


    所有人把身體坐得筆直,把目光看向舞台上方,等待著博米展前發布會的開始。


    通過前麵兩次大型的電子展,眾人已經對博米公司有了一定的了解,開場之前為了儀式感,一般情況下都會有一場激動人心的博米音樂會,這一段也成為了博米宣講之前的重要組成環節。


    玩家們還能通過演奏的曲目來猜測這一次博米公司將要發售什麽樣的新遊戲。


    這一次果然也不例外。


    博米展前發布會的現場,一個身穿燕尾服,頭發梳理得整齊,帶著金絲邊眼鏡,顯得風度翩翩很有書生氣的男人走上了舞台,對下麵的中國交響樂團進行指揮。


    所有人看了一眼,彼此都有些陌生。


    “這……這是誰呀?”


    “你問我,我問誰去?”


    ……


    曹陽沒有請周周的原因,倒不是他不想做公益,隻是覺得消費一個殘疾人不是優秀企業家應該做的事情,做公益跟作秀是兩回事情。


    在前世的時候,周周被媒體捧成天才指揮家,作為一個智商不足3歲的患有唐氏綜合征的低能兒來說,他想要成為指揮家的可能性幾乎為0.


    後來事實也證明了這一點,周周其實對於音樂沒有那麽高的天賦,也不懂得指揮,他之所以能進行指揮表演,是因為他可以模仿別人的動作。


    但是作為一個先天殘疾的孩子,能做到這一步已經相當不容易了,同樣值得別人敬佩。


    出於種種原因,曹陽最後還是請了國內比較有名的專業指揮家來進行現場指揮。


    這個人的名字叫做陳佐湟,圈子外的人估計不怎麽認識他,但是圈子內的人都知道他的大名。


    陳佐湟曾出任中央樂團交響樂隊指揮;美國威切塔樂團音樂總監;美國羅德島愛樂樂團音樂總監。


    擔任過不同國家知名樂團的音樂總監或者指揮,是相當厲害的指揮家。


    現在他也是身兼多職:任上海愛樂樂團藝術總監,韓國仁川愛樂樂團音樂總監,中國國家大劇院音樂藝術總監。


    他參與組建的中國交響樂團實行了國際上職業樂團通用的音樂季演出製,幾年中邀請了上百位國際上優秀的音樂家來團合作,演出了大量中外交響樂作品,有力地推動了中國交響音樂事業的發展。


    陳佐湟雖然在圈外沒有那麽高的知名度,可指揮水平就放在這裏,現場由他來把控,很快就為大家上演了一出異彩紛呈的音樂演奏盛會。


    隨著他的指揮,波瀾壯闊的音樂在現場響了起來。


    所有玩家們都為之一振。


    “臥槽!這是魔獸世界!”


    ……

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