541.博米公司的新遊戲萌萌噠(第1章)
重生男神從做遊戲開始 作者:夢三萬 投票推薦 加入書簽 留言反饋
招募到了心儀的男女主角之後,整個籌拍過程明顯順利得多了。
《複活張國榮》劇組從2009年9月以後就進入了緊張的籌拍期,壓力給到了張學友的身上。
因為他要負責整個電影裏麵的歌舞部分,而眾所周知,對於歌舞劇類型的電影來說,編舞編曲其實就是其靈魂所在,你不但要懂得把握好整個劇本, 同時要調度好所有的演員,還要看天吃飯——
比如說前世石頭姐主演的《愛樂之城》裏麵非常經典的一幕,就是靠著劇組成員等待著天氣變好,然後整個自然界呈現出瑰麗的背景,於是才有了非常經典的男女主角在環山公路上麵的那一段歌舞。
沒有天氣環境的配合,沒有在預定的時間當中抓住這寶貴的一分一秒, 就很難呈現出這麽好的效果。
所以光是勘察拍攝地點, 以及搭建舞台……這些都要耗費不少時間。
按照學友自己的估計,即使現在所有的演員都已經各就各位了,那麽整個籌拍工作也要至少半年起,也就是說,按照目前規劃的內容和進度,這個電影最快也要到明年的4月份左右才能開始進行拍攝。
如果拍攝順利的話,那麽6、7兩個月拍攝完成,再需要接近2到3個月的時間來做後期,有可能最後還需要返拍部分鏡頭,那麽滿打滿算,能在明年年底交付審核片源就已經很了不起了。
上麵通過的快的話,這部電影定檔大概會在2011年的4月份。
……
劇組的成員們對這部戲是充滿了信心,曹陽也不例外。
隻要能夠順利拍攝下來,然後在影院當中播出,就已經達到了最大的目的。
按照曹陽的想法,如果真的想要讓這部電影帶來的效果和收益最大的化, 那麽定檔在2013年的4月份其實是最好的。
因為那個時候是哥哥去世10周年的日子。
正好可以打著緬懷張國榮的旗號,而且在全世界範圍內可以引發更多的人來觀看這部電影。
不過想想還是算了, 順其自然吧。
科技不等人,按照劉光然的說法就是AI換臉技術並不難,我們能做的,別人也能做,搞不好過個一兩年其他國家也有這個技術了。
嚇得曹陽趕緊讓他們把AI換臉技術進行專利申報了。
專利申報有好處也有壞處,
好處在於,你的專利申請成功之後,在通過的國家裏麵就是受到保護的,如果其他人想要用你的專利來進行牟利,那麽就需要給博米公司支付專利費用。
壞處在於,專利一旦公開,相當於其他人能夠從這裏麵看到你是如何實現的,也就是說他們不用再摸著石頭過河,可以減少他們開發的難度和時間。
也就是說,別的國家可以通過在你的專利的基礎上,發展出更加厲害的技術出來,雖然要給你支付一定的專利費用,不過也許他們產生的未來價值會更高。
不過未來會發生什麽,誰也說不清楚。
……
在2009年8月23號的時候,手遊行業當中出現了一款名為《植物大戰僵屍》的遊戲。
這款遊戲一經上線,立刻引發了一波手遊熱潮。
無數人紛紛表示:這個遊戲真的是我玩過的最好玩的手機遊戲了。
……
“喂, 陸賀, 你有玩《植物大戰僵屍》這款遊戲嗎?”死黨王聰給陸賀打來電話。
陸賀心裏一顫。
這個家夥自從交了女朋友之後,就像是變了另外一個人似的。
之前王聰這種該死的現充都不怎麽玩遊戲,怎麽有了女朋友之後突然對遊戲這麽上心了?
就拿前不久博米發行的《鬼吹燈·精絕古城》來說,明明是陸賀自己先發現的遊戲,本來想要推送給王聰,結果剛傳過去信息,這個家夥就告訴他已經通關了。
弄得陸賀特別沒有麵子。
因為王聰一直都不是遊戲宅,他玩的遊戲基本上都是陸賀推薦給他的。
王聰之所以玩《鬼吹燈》,主要的原因還是因為他的女朋友,跟女朋友在一起玩帶有恐怖元素的遊戲其樂無窮,而且還能增進友誼。
這讓陸賀感到異常的憤怒。
結果……
這個家夥現在居然變本加厲,從一個被安利的人,搖身一變成為了一個推銷者。
這真的是見了鬼了。
難道不應該是我先發現好的遊戲的嗎?
這個家夥是怎麽做到的?
不過陸賀心想,最近在AIR遊戲平台當中並沒有什麽值得期待的作品啊,是哪裏冒出來這麽一款《植物大戰僵屍》的?
聽起來就覺得這個遊戲很不錯的樣子。
一看就是個腦洞類型的遊戲,而陸賀正是這種遊戲的受眾。
他一邊接著王聰的電話,一邊默默在AIR遊戲平台的商城裏麵搜索著。
“植物大戰僵屍?你是不是把名字弄錯了啊?我搜了半天都沒有找到,你把英文名發過來看看?”陸賀奇怪地說。
“哈哈哈哈……”
電話那頭傳來王聰狂放的笑聲,夾雜著好像有女孩子的銀鈴般的笑。
陸賀不由得眉頭跳動了兩下。
王聰這個溷蛋,居然還要讓他的女朋友在旁邊聽我們的電話。
你難道不知道兄弟之間的談話是非常私密的嗎?
笑完了以後,王聰在電話那頭說,“陸賀,你弄錯了啦,這個遊戲不是在PC上麵發售的,是在智能手機上麵發售的。
你可以去博米智能手機的應用商城裏麵查找,現在這個遊戲賣爆了我跟你說。
我身邊的朋友們都在玩這個遊戲呢。”
陸賀的眉頭狠狠皺了兩下,你身邊的朋友是指你的女朋友吧?
該死的現充。
“手遊?別跟我說這麽low的東西。”
陸賀嚴厲地拒絕了他,拒絕的原因倒不是因為這是王聰推薦的,或者說對他的羨慕嫉妒恨。
主要是因為陸賀是個誠實的人,他不怎麽喜歡玩手遊,在他看來,手遊真的是一種異端。
那麽小一個屏幕,而且手機的性能跟現在的PC比起來,真的差了十萬八千裏,在手機上麵你根本不能指望能玩到什麽遊戲大作,基本上都是一些小卡拉米。
遊戲性能差,同時時長短,哪怕是博米公司開發的刺客忍者和憤怒的小鳥之類的遊戲,也就是消磨一下一到兩個小時的時光。
準確來說,博米開發這些遊戲,就隻是讓手機上麵多一些應用,尤其是刺客忍者,更像是一個社交遊戲,比如說更適合王聰和他女朋友這種平時無聊的時候拿來增進感情用的。
陸賀又沒有女朋友。
他並不需要手遊。
“別這樣啊,你先看一眼嘛,說不定你會喜歡上這個遊戲哦,我看最近身邊的朋友們都在誇獎這個遊戲好玩呢。”
“才不要,我並不是一個隨大流的人。”
陸賀有自己的自尊和堅持,他並不是一個隨大流的人,隻不過每次購買的遊戲因為足夠優秀,最後都變成了大眾而已。
更關鍵的在於他自己的眼光足夠好,能夠從一堆的遊戲產品當中選擇出最精品的那個。
當然,鬼吹燈是一個例外。
鬼吹燈足夠精品,隻不過懂得欣賞它的人實在是太少了,所以陸賀這種類型的玩家也沒有能夠把它的市場撐起來。
陸賀是有自己的堅持的。
高傲的遊戲宅,永遠不會因為某個遊戲的流行就低下自己高貴的頭顱。
“這個遊戲可是博米公司開發的哦。”王聰在那邊補充了一句。
“納尼?!”
陸賀心裏一顫。
他趕緊拿出自己的博米智能手機,在應用商城裏麵劃拉了一下。
果然應用軟件暢銷排行榜第一的就是《植物大戰僵屍》
後麵的評分居然高達4.9.
在博米的應用商城排行榜當中,5分是滿分,而且打分都是由用戶自己自發進行,再看一看評分人數:
50312.
居然有5萬人進行了評分,還能有如此高的分數,看來這個遊戲真的不簡單。
再看看遊戲截圖和遊戲畫麵。
嗯……
這些植物畫風還挺萌的,僵屍也有一種小清新,萌萌噠的味道。
沒有想到居然是這樣一款遊戲。
“囉嗦,”陸賀回應到,“我自己看著辦吧,如果不好玩的話,我回頭就宰了你。”
王聰在那邊弱弱地笑了兩聲,似乎在跟女朋友交換什麽信息。
“老哥,我保證你玩了以後絕對不會失望的。
這真的是我和我女朋友最近玩到的最好玩的手遊了。”
“哼哼,就這樣吧,我玩了以後再做評價。”
陸賀說完掛斷了電話。
……
花了幾分鍾的時間,很快《植物大戰僵屍》這個遊戲就下載好了。
包體並不算大,下載包體也就隻有150多兆,對於流量黨來說也算是能夠承受的範圍。
解壓縮之後,大概來到了500兆的樣子。
說明博米公司的壓縮技術又進步了。
手機性能在不斷的提升,手機軟件的開發能力也在不斷增加,陸賀覺得,也許,說不定某一天能夠在手遊上麵體驗到很好的,跟PC差不多的遊戲。
哎?
陸賀趕緊敲了敲自己的腦袋。
我是什麽時候會有這種想法的?
我不能變成異端。
還是PC遊戲最好玩,質量完全碾壓手遊。
手機遊戲想要追上PC,再等幾十年吧!
……
《植物大戰僵屍》裝載完畢,在手機的桌麵上多出了一個對應的遊戲圖標。
可以看到圖標上麵,左邊是一排植物,右邊是一排僵屍,兩者正在進行激烈的對抗。
遊戲的設計目的一目了然,也很符合遊戲自己的名字——
植物大戰僵屍。
……
陸賀點開遊戲。
一段帶有滑稽感,卻又讓人覺得無比放鬆的音樂響了起來。
嗯……
陸賀嘴角露出一抹微笑。
遊戲音樂倒是挺西方的,跟博米之前的風格好像不太一樣。
不過在進入界麵當中那個[BOMI]的大大的logo,卻讓他有一種熟悉的感覺。
還是一樣的配方。
還是一樣的味道。
不愧是博米公司。
在主界麵上麵,存在4個遊戲模式:
【冒險模式】
【小遊戲模式】
【解謎模式】
【生存模式】
整個畫麵的色調都偏光亮,而且用植物和墓碑的方式來展現遊戲菜單,給人一種清新自然又萌萌噠的感覺。
界麵如此簡潔明了,而且對於玩家來說,博米公司的交互設計已經設計得相當到位了。
這主要也是歸功於博米的老板曹陽本身也是一個遊戲宅的原因。
他對於用戶的需求簡直是了如指掌,遊戲界當中找不出第二個像曹老板這麽熱愛遊戲的老板了。
由於是直接在手機上麵開發,而不是先做的端遊,所以植物大戰僵屍這個遊戲的操作模式肯定是跟傳統的端遊模式是非常不一樣的。
排布界麵,UI都做了很多的變化。
在手機上麵,玩家主要靠著手指的按壓和拖動來實現遊戲功能,PC上麵則是通過鼠標。
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手機的麵板比較小,所以會盡量壓縮植物的圖標大小,從而減少它們在左側占據的位置。
……
陸賀選擇了冒險模式,進入了遊戲。
先是輸入自己的用戶名:
【最強戰神】
開始冒險。
BOMI公司出品。
植物大戰僵屍。
接下來進入第一關,也就是新手引導部分。
在左邊是一個紅色的小木屋,中間是黃色的泥土花園,不過在花園裏麵空蕩蕩的什麽都沒有。
陸賀按照指引滑動到最右邊,右邊站在公路上的,有幾個穿著西裝打著領帶的禿頭僵屍。
大大的腦袋,呆滯的眼神,一臉生無可戀的樣子。
雙手下垂,兩條小短腿左右搖擺著。
看起來有些萌,又有些小喪。
大概是因為加班加多了,所以猝死了吧?
陸賀自己笑了起來。
……
遊戲回到了中間的花園空地當中,左側一條綠色的毯子鋪開,一直延伸到公路上麵。
“點擊草地,種下你的種子。”
指引簡單粗暴,似乎並沒有想要給你講述什麽高大上的故事的想法。
還真的是與眾不同的一款博米遊戲。
跟之前博米開發的那些刺客啊,山海經啊完全不同。
但是陸賀自己想想,或許在手機上麵不需要那麽多深邃的,引人思考的故事,這個遊戲很明顯是比較偏休閑向的。
故事情節嘛,也是一目了然,人家的名字就已經告訴你了叫做《植物大戰僵屍》
就跟超級瑪麗的情節有得一拚,超級瑪麗的故事情節也是簡單粗暴,公主被惡龍抓走了,我們要去解救她。
至於中間的過程和劇情,其實並不重要。
對,現在就是這樣的一種感覺。
按照指引,陸賀將一個豌豆射手從左側的菜單界麵拖拽到草地上麵。
這個植物設計得還挺有意思的。
長得一臉呆萌,大大的嘴巴,兩個像豌豆一樣漆黑的小眼睛,下麵的葉子張開,穩穩地拖住豌豆射手的身體,一前一後晃動著。
等待著僵屍接近的時候,這個家夥就會從嘴巴裏麵發射豌豆,對僵屍進行打擊。
陸賀看到這裏都忍不住會心一笑。
“幹得漂亮。”
“繼續收集陽光!你需要他們來種下更多的種子。”
“別讓僵屍靠近你的房子。”
“再次種下種子需要時間冷卻。”
……
豌豆射手不停地吐出豌豆,打在禿頭打工人僵屍的身體上。
不到兩發的時間,僵屍的頭就被打得掉了下來,在地上滾了一圈。
看起來還挺萌的樣子。
玩了第一關之後,陸賀簡單的學會了如何種植植物,以及如何收集陽光,從而得到更多的種子。
這個遊戲上手門檻很低,而且趣味性很強。
雖然是塔防的一個變種遊戲,不過最大的優點在於它能夠通過簡單的敘事方式,比如說植物和僵屍之間的對抗來將這個遊戲自然地呈現給玩家。
而且植物和僵屍的設計也是五花八門,讓你產生了無盡的探索欲望。
遊戲的畫風簡潔可愛,除了陸賀之外,他相信肯定會有不少人喜歡。
怪不得王聰要把這個遊戲推薦給他。
最開始陸賀還以為他是看中了這個遊戲裏麵的【僵屍】兩個字,跟鬼吹燈一樣,好嚇唬自己的女朋友,不過仔細揣摩一下,搞不好這個遊戲還是他女朋友推薦給他的。
遊戲一點兒也不恐怖,甚至還有點可愛。
絕對是老少皆宜,小朋友也能玩得很好,也會喜歡上這個遊戲的那種。
……
僵屍越來越多,我方出現的可以種植的的植物種類也越來越多了。
最開始是豌豆射手和向日葵。
向日葵是用來產生陽光的,豌豆射手負責主要的火力輸出。
之後逐漸解鎖了其他不同類型的植物。
比如櫻桃炸彈、堅果牆、小噴菰……
堅果牆真是太可憐了,居然最大的用處就是被僵屍給吃掉。
陸賀自己都要笑死了。
……
而僵屍大軍們給你造成的壓力也越來越大,最開始數量很少,出現的間隔也比較長,到後來直接一窩蜂湧上來,陸賀不由得感受到了恐怖的氣氛。
明明是一款如此萌萌噠的休閑遊戲,為什麽會這麽緊張呢?
玩著玩著,當陸賀清醒過來的時候,發現已經過去2個多小時了。
媽耶!
我的時間都去哪裏了?!
為什麽會這樣?
嗯……
還挺有意思的啊。
陸賀給出了自己的評價。
這遊戲不玩還好,玩起來真的太上頭了。
……
《複活張國榮》劇組從2009年9月以後就進入了緊張的籌拍期,壓力給到了張學友的身上。
因為他要負責整個電影裏麵的歌舞部分,而眾所周知,對於歌舞劇類型的電影來說,編舞編曲其實就是其靈魂所在,你不但要懂得把握好整個劇本, 同時要調度好所有的演員,還要看天吃飯——
比如說前世石頭姐主演的《愛樂之城》裏麵非常經典的一幕,就是靠著劇組成員等待著天氣變好,然後整個自然界呈現出瑰麗的背景,於是才有了非常經典的男女主角在環山公路上麵的那一段歌舞。
沒有天氣環境的配合,沒有在預定的時間當中抓住這寶貴的一分一秒, 就很難呈現出這麽好的效果。
所以光是勘察拍攝地點, 以及搭建舞台……這些都要耗費不少時間。
按照學友自己的估計,即使現在所有的演員都已經各就各位了,那麽整個籌拍工作也要至少半年起,也就是說,按照目前規劃的內容和進度,這個電影最快也要到明年的4月份左右才能開始進行拍攝。
如果拍攝順利的話,那麽6、7兩個月拍攝完成,再需要接近2到3個月的時間來做後期,有可能最後還需要返拍部分鏡頭,那麽滿打滿算,能在明年年底交付審核片源就已經很了不起了。
上麵通過的快的話,這部電影定檔大概會在2011年的4月份。
……
劇組的成員們對這部戲是充滿了信心,曹陽也不例外。
隻要能夠順利拍攝下來,然後在影院當中播出,就已經達到了最大的目的。
按照曹陽的想法,如果真的想要讓這部電影帶來的效果和收益最大的化, 那麽定檔在2013年的4月份其實是最好的。
因為那個時候是哥哥去世10周年的日子。
正好可以打著緬懷張國榮的旗號,而且在全世界範圍內可以引發更多的人來觀看這部電影。
不過想想還是算了, 順其自然吧。
科技不等人,按照劉光然的說法就是AI換臉技術並不難,我們能做的,別人也能做,搞不好過個一兩年其他國家也有這個技術了。
嚇得曹陽趕緊讓他們把AI換臉技術進行專利申報了。
專利申報有好處也有壞處,
好處在於,你的專利申請成功之後,在通過的國家裏麵就是受到保護的,如果其他人想要用你的專利來進行牟利,那麽就需要給博米公司支付專利費用。
壞處在於,專利一旦公開,相當於其他人能夠從這裏麵看到你是如何實現的,也就是說他們不用再摸著石頭過河,可以減少他們開發的難度和時間。
也就是說,別的國家可以通過在你的專利的基礎上,發展出更加厲害的技術出來,雖然要給你支付一定的專利費用,不過也許他們產生的未來價值會更高。
不過未來會發生什麽,誰也說不清楚。
……
在2009年8月23號的時候,手遊行業當中出現了一款名為《植物大戰僵屍》的遊戲。
這款遊戲一經上線,立刻引發了一波手遊熱潮。
無數人紛紛表示:這個遊戲真的是我玩過的最好玩的手機遊戲了。
……
“喂, 陸賀, 你有玩《植物大戰僵屍》這款遊戲嗎?”死黨王聰給陸賀打來電話。
陸賀心裏一顫。
這個家夥自從交了女朋友之後,就像是變了另外一個人似的。
之前王聰這種該死的現充都不怎麽玩遊戲,怎麽有了女朋友之後突然對遊戲這麽上心了?
就拿前不久博米發行的《鬼吹燈·精絕古城》來說,明明是陸賀自己先發現的遊戲,本來想要推送給王聰,結果剛傳過去信息,這個家夥就告訴他已經通關了。
弄得陸賀特別沒有麵子。
因為王聰一直都不是遊戲宅,他玩的遊戲基本上都是陸賀推薦給他的。
王聰之所以玩《鬼吹燈》,主要的原因還是因為他的女朋友,跟女朋友在一起玩帶有恐怖元素的遊戲其樂無窮,而且還能增進友誼。
這讓陸賀感到異常的憤怒。
結果……
這個家夥現在居然變本加厲,從一個被安利的人,搖身一變成為了一個推銷者。
這真的是見了鬼了。
難道不應該是我先發現好的遊戲的嗎?
這個家夥是怎麽做到的?
不過陸賀心想,最近在AIR遊戲平台當中並沒有什麽值得期待的作品啊,是哪裏冒出來這麽一款《植物大戰僵屍》的?
聽起來就覺得這個遊戲很不錯的樣子。
一看就是個腦洞類型的遊戲,而陸賀正是這種遊戲的受眾。
他一邊接著王聰的電話,一邊默默在AIR遊戲平台的商城裏麵搜索著。
“植物大戰僵屍?你是不是把名字弄錯了啊?我搜了半天都沒有找到,你把英文名發過來看看?”陸賀奇怪地說。
“哈哈哈哈……”
電話那頭傳來王聰狂放的笑聲,夾雜著好像有女孩子的銀鈴般的笑。
陸賀不由得眉頭跳動了兩下。
王聰這個溷蛋,居然還要讓他的女朋友在旁邊聽我們的電話。
你難道不知道兄弟之間的談話是非常私密的嗎?
笑完了以後,王聰在電話那頭說,“陸賀,你弄錯了啦,這個遊戲不是在PC上麵發售的,是在智能手機上麵發售的。
你可以去博米智能手機的應用商城裏麵查找,現在這個遊戲賣爆了我跟你說。
我身邊的朋友們都在玩這個遊戲呢。”
陸賀的眉頭狠狠皺了兩下,你身邊的朋友是指你的女朋友吧?
該死的現充。
“手遊?別跟我說這麽low的東西。”
陸賀嚴厲地拒絕了他,拒絕的原因倒不是因為這是王聰推薦的,或者說對他的羨慕嫉妒恨。
主要是因為陸賀是個誠實的人,他不怎麽喜歡玩手遊,在他看來,手遊真的是一種異端。
那麽小一個屏幕,而且手機的性能跟現在的PC比起來,真的差了十萬八千裏,在手機上麵你根本不能指望能玩到什麽遊戲大作,基本上都是一些小卡拉米。
遊戲性能差,同時時長短,哪怕是博米公司開發的刺客忍者和憤怒的小鳥之類的遊戲,也就是消磨一下一到兩個小時的時光。
準確來說,博米開發這些遊戲,就隻是讓手機上麵多一些應用,尤其是刺客忍者,更像是一個社交遊戲,比如說更適合王聰和他女朋友這種平時無聊的時候拿來增進感情用的。
陸賀又沒有女朋友。
他並不需要手遊。
“別這樣啊,你先看一眼嘛,說不定你會喜歡上這個遊戲哦,我看最近身邊的朋友們都在誇獎這個遊戲好玩呢。”
“才不要,我並不是一個隨大流的人。”
陸賀有自己的自尊和堅持,他並不是一個隨大流的人,隻不過每次購買的遊戲因為足夠優秀,最後都變成了大眾而已。
更關鍵的在於他自己的眼光足夠好,能夠從一堆的遊戲產品當中選擇出最精品的那個。
當然,鬼吹燈是一個例外。
鬼吹燈足夠精品,隻不過懂得欣賞它的人實在是太少了,所以陸賀這種類型的玩家也沒有能夠把它的市場撐起來。
陸賀是有自己的堅持的。
高傲的遊戲宅,永遠不會因為某個遊戲的流行就低下自己高貴的頭顱。
“這個遊戲可是博米公司開發的哦。”王聰在那邊補充了一句。
“納尼?!”
陸賀心裏一顫。
他趕緊拿出自己的博米智能手機,在應用商城裏麵劃拉了一下。
果然應用軟件暢銷排行榜第一的就是《植物大戰僵屍》
後麵的評分居然高達4.9.
在博米的應用商城排行榜當中,5分是滿分,而且打分都是由用戶自己自發進行,再看一看評分人數:
50312.
居然有5萬人進行了評分,還能有如此高的分數,看來這個遊戲真的不簡單。
再看看遊戲截圖和遊戲畫麵。
嗯……
這些植物畫風還挺萌的,僵屍也有一種小清新,萌萌噠的味道。
沒有想到居然是這樣一款遊戲。
“囉嗦,”陸賀回應到,“我自己看著辦吧,如果不好玩的話,我回頭就宰了你。”
王聰在那邊弱弱地笑了兩聲,似乎在跟女朋友交換什麽信息。
“老哥,我保證你玩了以後絕對不會失望的。
這真的是我和我女朋友最近玩到的最好玩的手遊了。”
“哼哼,就這樣吧,我玩了以後再做評價。”
陸賀說完掛斷了電話。
……
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包體並不算大,下載包體也就隻有150多兆,對於流量黨來說也算是能夠承受的範圍。
解壓縮之後,大概來到了500兆的樣子。
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手機性能在不斷的提升,手機軟件的開發能力也在不斷增加,陸賀覺得,也許,說不定某一天能夠在手遊上麵體驗到很好的,跟PC差不多的遊戲。
哎?
陸賀趕緊敲了敲自己的腦袋。
我是什麽時候會有這種想法的?
我不能變成異端。
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可以看到圖標上麵,左邊是一排植物,右邊是一排僵屍,兩者正在進行激烈的對抗。
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植物大戰僵屍。
……
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陸賀嘴角露出一抹微笑。
遊戲音樂倒是挺西方的,跟博米之前的風格好像不太一樣。
不過在進入界麵當中那個[BOMI]的大大的logo,卻讓他有一種熟悉的感覺。
還是一樣的配方。
還是一樣的味道。
不愧是博米公司。
在主界麵上麵,存在4個遊戲模式:
【冒險模式】
【小遊戲模式】
【解謎模式】
【生存模式】
整個畫麵的色調都偏光亮,而且用植物和墓碑的方式來展現遊戲菜單,給人一種清新自然又萌萌噠的感覺。
界麵如此簡潔明了,而且對於玩家來說,博米公司的交互設計已經設計得相當到位了。
這主要也是歸功於博米的老板曹陽本身也是一個遊戲宅的原因。
他對於用戶的需求簡直是了如指掌,遊戲界當中找不出第二個像曹老板這麽熱愛遊戲的老板了。
由於是直接在手機上麵開發,而不是先做的端遊,所以植物大戰僵屍這個遊戲的操作模式肯定是跟傳統的端遊模式是非常不一樣的。
排布界麵,UI都做了很多的變化。
在手機上麵,玩家主要靠著手指的按壓和拖動來實現遊戲功能,PC上麵則是通過鼠標。
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陸賀選擇了冒險模式,進入了遊戲。
先是輸入自己的用戶名:
【最強戰神】
開始冒險。
BOMI公司出品。
植物大戰僵屍。
接下來進入第一關,也就是新手引導部分。
在左邊是一個紅色的小木屋,中間是黃色的泥土花園,不過在花園裏麵空蕩蕩的什麽都沒有。
陸賀按照指引滑動到最右邊,右邊站在公路上的,有幾個穿著西裝打著領帶的禿頭僵屍。
大大的腦袋,呆滯的眼神,一臉生無可戀的樣子。
雙手下垂,兩條小短腿左右搖擺著。
看起來有些萌,又有些小喪。
大概是因為加班加多了,所以猝死了吧?
陸賀自己笑了起來。
……
遊戲回到了中間的花園空地當中,左側一條綠色的毯子鋪開,一直延伸到公路上麵。
“點擊草地,種下你的種子。”
指引簡單粗暴,似乎並沒有想要給你講述什麽高大上的故事的想法。
還真的是與眾不同的一款博米遊戲。
跟之前博米開發的那些刺客啊,山海經啊完全不同。
但是陸賀自己想想,或許在手機上麵不需要那麽多深邃的,引人思考的故事,這個遊戲很明顯是比較偏休閑向的。
故事情節嘛,也是一目了然,人家的名字就已經告訴你了叫做《植物大戰僵屍》
就跟超級瑪麗的情節有得一拚,超級瑪麗的故事情節也是簡單粗暴,公主被惡龍抓走了,我們要去解救她。
至於中間的過程和劇情,其實並不重要。
對,現在就是這樣的一種感覺。
按照指引,陸賀將一個豌豆射手從左側的菜單界麵拖拽到草地上麵。
這個植物設計得還挺有意思的。
長得一臉呆萌,大大的嘴巴,兩個像豌豆一樣漆黑的小眼睛,下麵的葉子張開,穩穩地拖住豌豆射手的身體,一前一後晃動著。
等待著僵屍接近的時候,這個家夥就會從嘴巴裏麵發射豌豆,對僵屍進行打擊。
陸賀看到這裏都忍不住會心一笑。
“幹得漂亮。”
“繼續收集陽光!你需要他們來種下更多的種子。”
“別讓僵屍靠近你的房子。”
“再次種下種子需要時間冷卻。”
……
豌豆射手不停地吐出豌豆,打在禿頭打工人僵屍的身體上。
不到兩發的時間,僵屍的頭就被打得掉了下來,在地上滾了一圈。
看起來還挺萌的樣子。
玩了第一關之後,陸賀簡單的學會了如何種植植物,以及如何收集陽光,從而得到更多的種子。
這個遊戲上手門檻很低,而且趣味性很強。
雖然是塔防的一個變種遊戲,不過最大的優點在於它能夠通過簡單的敘事方式,比如說植物和僵屍之間的對抗來將這個遊戲自然地呈現給玩家。
而且植物和僵屍的設計也是五花八門,讓你產生了無盡的探索欲望。
遊戲的畫風簡潔可愛,除了陸賀之外,他相信肯定會有不少人喜歡。
怪不得王聰要把這個遊戲推薦給他。
最開始陸賀還以為他是看中了這個遊戲裏麵的【僵屍】兩個字,跟鬼吹燈一樣,好嚇唬自己的女朋友,不過仔細揣摩一下,搞不好這個遊戲還是他女朋友推薦給他的。
遊戲一點兒也不恐怖,甚至還有點可愛。
絕對是老少皆宜,小朋友也能玩得很好,也會喜歡上這個遊戲的那種。
……
僵屍越來越多,我方出現的可以種植的的植物種類也越來越多了。
最開始是豌豆射手和向日葵。
向日葵是用來產生陽光的,豌豆射手負責主要的火力輸出。
之後逐漸解鎖了其他不同類型的植物。
比如櫻桃炸彈、堅果牆、小噴菰……
堅果牆真是太可憐了,居然最大的用處就是被僵屍給吃掉。
陸賀自己都要笑死了。
……
而僵屍大軍們給你造成的壓力也越來越大,最開始數量很少,出現的間隔也比較長,到後來直接一窩蜂湧上來,陸賀不由得感受到了恐怖的氣氛。
明明是一款如此萌萌噠的休閑遊戲,為什麽會這麽緊張呢?
玩著玩著,當陸賀清醒過來的時候,發現已經過去2個多小時了。
媽耶!
我的時間都去哪裏了?!
為什麽會這樣?
嗯……
還挺有意思的啊。
陸賀給出了自己的評價。
這遊戲不玩還好,玩起來真的太上頭了。
……