“《英雄聯盟》優點畫麵討喜,顏色鮮豔,偏卡通的畫風和角色設定至少大部分人看了不會反感。dota和魔獸世界的畫麵和角色設定就偏硬核了。


    畫麵質量因為使用了博米的最新X3引擎,所以進步很大了,很多模型紋理相比起市麵上的其他moba類型的遊戲而言更加精細。


    質量上肯定是沒話說的,畢竟曹陽老賊出了名的完美主義者,連喬布斯都給他進行過認證, 說他是上帝的寵兒,完美的理想主義者。


    所以從英雄聯盟給我們展示出來的畫麵品質,以及遊戲品質還有性能流暢性和匹配機製上麵都沒有話說的,我也相信這一點。


    上手簡單,簡化遊戲機製,取消了反補,高低地視野, 樹林,高空視野等等。


    一般是四個主動技能+一個被動+兩個召喚師技能, 技能機製簡單易理解,大部分英雄的技能用一次就理解了作用。


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    主動物品少,每個位置或者每個英雄隻要出那幾件主動物品就行,大多數物品為被動物品(現在主動物品也開始增多了,輔助位置的主動物品應該是最多的)。


    英雄多,皮膚多,好酷炫,更新快這點見仁見智,有些人覺得新鮮感強,可玩性高,有些人覺得平衡性差。


    皮膚方麵,各種風格,中國風,科幻魔幻風,複古風, 科技風。


    各種玩家都能獲得一定的樂趣,低分段有低分段無腦幹的快感, 高分段有高分段各種技巧的比拚。


    是的, 你沒有看錯,這個遊戲本身就是一個多人競技的遊戲,現在雖然才開服沒有幾天的時間,不過已經有幾十萬的玩家了,而且其中肯定會有不少曾經的dota高手。


    也有一些在dota職業比賽當中打不出頭,想要轉型到新moba遊戲當中的。


    所以肯定會有很多的高分段玩家。


    學習成本的循序漸進,如果你想做一個休閑玩家,ok,一個英雄五分鍾了解,然後進遊戲開幹,法師就扔扔扔,物理就突突突,很有快感;


    如果你想做一個經濟玩家,那麽你可以花大量時間練習,雖然LOL相比於dota簡化了很多內容,但要說LOL有多簡單,這點在高分段是不成立的,因為遊戲就算再簡單,各種操作的背後也都是玩家之間的較量。


    《超級瑪麗》簡單吧, 但高手就能玩出花來, 這是一個道理。”


    ……


    總之,網絡上麵評論《英雄聯盟》的人越來越多,而這個遊戲的注冊用戶也越來越多,一切都按照曹老板預想中的軌道在前進。


    英雄聯盟有著它特有的魅力,而且這個遊戲也確實解決了不少玩家們的痛點,算是一個大眾化和樂趣性兼顧的遊戲,這也是它能夠成功的原因。


    曹陽對此還是充滿了信心的。


    剩下的隻是時間問題而已。


    ……


    2010年7月1號,博米公司的戰略部門負責人劉誌平火急火燎地找到曹陽,跟他講述了一件很恐怖的事情。


    “老板,你知道今年互聯網發生的最大的事情嗎?”


    “是什麽呀?”曹陽不解地問。


    劉誌平拿出自己的手機,給他展示了一款名為【糯米網】的APP。


    曹陽把玩了一下,疑惑地問到,“這個APP怎麽了?”


    看起來挺普通的啊,有一種大眾點評的感覺。


    隻是曹老板忘記了一件事情——


    對於他來說司空見慣的事情,對於現在這個時間點的劉誌平來說卻一點兒也不簡單。


    因為——


    2010年才是團購網站的開端。


    “老板,你是不知道這個商業模式,行業內的人士叫它groupon,就是說我們之前的購物模式都是自己下訂單,比如說到淘寶網,或者是京東上麵買東西,將需要的產品放到購物車裏麵進行購買。


    需要購買服務的話,就必須去到線下實體店裏麵。


    比如說我要搞個足療,找個漂亮的術技師父,當然我是隨便舉個例子,我並沒有那個方麵的愛好啊。”


    劉誌平趕緊澄清了一下。


    曹陽乜著眼睛看著他,你這不是此地無銀三百兩嗎?


    而且你就算有這方麵的需求,我也不會鄙視你的啊。


    多少公司的員工們賺錢了以後度假都不去三亞,專門跑東莞的,這也很正常。


    現在不跑,再過兩年就沒得跑了。


    按照國家的策政打擊,恐怕未來的ISO服務將絕跡於人世。


    這個ISO跟蘋果的那個IOS完全不一樣。


    “然後呢,這個團購APP,就能夠幫助我們以比較低的價格享受到這些商家的服務,你如果有很多人一起組團拚團的話,那麽價格就會被壓得很低。


    同時這些APP……”


    劉誌平劃拉了一下,曹陽發現在他的手機上麵裝滿了整整4頁多的團購APP。


    “他們都能給你提供這些商家的信息,然後還有客戶的評分,讓你知道那些商家比較好,下麵還能看到別人的留言。


    現在互聯網行業做團購APP的人都做瘋了,你看,這是劉光然給我傳的照片,據說在他們那個寫字樓裏麵,現在每一層,都有至少三家在做團購的公司。”


    “哈?!”


    聽完劉誌平的解釋之後,曹陽才有一種恍然大悟的感覺。


    哦!


    原來這個世界上之前還沒有出過團購APP呢。


    “果然要來了嗎?”曹陽嘴角露出不經意的微笑。


    因為現在這個情況對於他來說太熟悉不過了,前世的時候,互聯網行業當中經曆過非常有名並且要命的幾次燒錢大戰。


    而一切燒錢大戰的開端,就是發生在2010年的團購網站之間的燒錢戰爭,規模之大,覆蓋範圍之廣,甚至於未來影響了整個BAT的局麵,被稱為【千團大戰】。


    2010年1月,滿座網模彷大漂亮團購網站groupon宣布上線運營,這是有記載以來中國第一家團購網站,創始人呢叫做馮曉海,別看他是第一個成立的,也算是第一個倒下的。


    第一個團購網站上線後,無數企業家看成了這種模式,不需要庫存,大漂亮又有成功的桉例,而且方式更靈活。


    2010年3月4日,王興宣布美團上線開始運營。


    3月5日,陳歐推出美妝團購,團美,同年6月,人人網旗下的糯米網殺入團購紅海,同悅團購導航網站團800上限。


    想想啊,這麽快的時間就團購的導航網站了。


    從2010年1月到六月,短短的六個月時間裏,全國就數千家團購網站上線和成立公司。


    六個多月的時間裏啊,中國團購網站從零到完全飽和啊,當時啊,你如果你去什麽科技園啊,疑問。三個有一個是幹團購網站的。


    那為什麽會這麽快就飽和了呢?


    這個功勞啊,還要歸功於中國強大的成員隊伍。


    從2010年3月,在網上就開始有人兜售團購網站的全套程序,隻要4萬元並提供。


    整個源碼一個月後,售賣同樣程序的競爭對手出現,逼迫程序上開啟了價格戰。


    到2010年六月份啊,短的三個月,一套功能完整、代碼優良,全部開源團購程序隻要9.9元。


    當技術壁壘隻有9.9元之後,任何一個想創業的人都可以招上幾個人就成立自己的團購網站。


    這短短的六個月裏,也出現了幾個有王者之相的團購網站。


    第一個比較不錯的網站,拉手網創始人吳波,清華大學電子工程學士,他是啊前期優勢最明顯的團購網站,2010年3月18日成立,是混戰前期規模最大,風頭最盛的團購網站,半年內開通的服務城市超過了100座,2010年交易額近十億元,也就是在2010年,拉手網是最有潛力上市的團購公司。


    很多VC加入了投資,有大量的資金流入了這家公司。


    拉手網開啟了燒錢模式,每月上億元的營銷費用,一個三線城市月薪3000元的小市場專員,每天糾結的事卻是怎麽花完這十幾萬的營銷費用。


    就在拉手網勢頭正猛,欣欣向榮的時候,大漂亮對標網站groupon出現了狀況,市值從一百七十八一直接的到了21美元,事宜後續融資失敗,拉手網一看上市無望,內部人員全部失去了信心,創始人吳波出走拉手網,走下了曆史舞台。


    同時,在這場戰爭中,有一個網站擊敗了幾乎所有的團購小站,對拉手網和美團也產生過重大的威脅,這就是窩窩團。


    窩窩團創始人徐茂棟是一個互聯網的老江湖了,拿這十億元殺入了團購大戰。窩窩團一入場就采取了火力全開的營銷模式,每個月向市場砸入六千萬到一億元,市場部的口號就是連錢都不會花,做什麽市場,誰的錢沒花完就扣誰的工資。也就是這種火力全開的模式啊。


    很快,窩窩團就把團購交易額衝到了行業第一位置,並試圖借此衝擊IPO。但在燒錢一年後,也就是2011年9月,窩窩團就開始爆出欠薪但徐茂棟啊,是一個狠人,仍然選擇流血上市,雖然上市成功了,但窩窩團已經元氣散盡,很快泯然於資本市場。


    同拉手網和窩窩團截然相反的,執行輕成本運作的美團開始崛起。


    ……

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