拉普拉斯並沒有回話,而是繼續道:“我看到過不少位麵融合的畫麵,也從牙仙古墟交易過一些與位麵融合有關的鏡麵記憶,其中不乏巫師界的。”


    牙仙古墟可以交易鏡麵記憶?安格爾心中愣了一下,但並沒有就此發問。


    拉普拉斯:“我知道巫師將位麵融合分成了三個階段。”


    “其中第三階段,你們稱之為‘掠奪時刻’。用大魚吃小魚的邏輯來看,其實你們就是配合大魚,去掃蕩小魚所在的池塘,最終讓小池塘成為大池塘的附庸。”


    “這種情況聽上去雖然殘忍,但是,小魚所在的世界,終究會成為大魚所在世界的附屬世界。”


    “故而,當你們去掃蕩小魚的池塘時,你們也很少做到斬草除根。畢竟,一個荒蕪的世界融入巫師界,也沒什麽意思。”


    安格爾也點點頭,這一點他是聽說過。


    巫師界對位麵融合其實存在一個公約,那便是:掃蕩資源可以,但盡量不對普通智慧生命下手。


    這一點,甚至極端教派都會遵守。


    這些智慧生命,前一刻或許還是異族,但當兩個世界融合之後,那就是巫師界的人了。再經過幾代的傳承,身上便已經徹底刻印下了巫師界的痕跡。


    不是異族,自然不會引起極端教派的撻伐。


    而且,殺普通的智慧生命,也得不到什麽利好,除了那種做極端人體研究的巫師,絕大多數人都會放過這些普通的智慧生命。


    至於說對方世界裏的那些強大存在……世界意誌在掠奪時刻之前,就已經會對它們進行一波清剿,後續如果有巫師還遇到落單的,殺也就殺了。


    當然,也不會專門挑著它們去殺。


    縱然它們身上有寶物,但巫師差那點寶物嗎?掠奪時刻,肯定要掠奪更有利於巫師的資源。


    所以,總得來說,與巫師界融合的世界,大體風貌還是能完整保留的。


    就像是潮汐界,一個元素生命的世界,融合巫師界之後依舊保持元素生命的風貌……當然,這也是有馮的手筆在其中幫忙。


    不過,就算不說潮汐界,巫師界裏其他的附屬世界,如童話世界,表層還有當年的智慧生命傳承,文明並未有斷層;裏層更是存在融合時僥幸逃脫的強大超凡生命,有些甚至連真知巫師都不敢去撩撥。


    可見,巫師界對於附屬世界是仁至義盡了。


    拉普拉斯低垂著眼:“不過,並不是所有的位麵融合,都是巫師界的做派。也有立場很激進的高能世界,作為大魚吃小魚中的大魚,他們不在意小池塘的魚苗,甚至想要徹底破壞對方世界的文明,讓其徹底荒蕪……但有世界意誌的保護,哪怕文明破碎,可終歸有一部分原住民能活下來。”


    “但是,如果不是大魚吃小魚的邏輯,而是大魚與大魚的對撞,那情況就完全不一樣了。”


    “我從海眼裏看到的記憶畫麵,就是這樣的情況。”拉普拉斯:“在這種情況下,巫師所謂的位麵融合第三階段——掠奪時刻,其實在融合之初就已經開始了。”


    “從一開始,雙方就有空間相連,並且開始對衝。不僅僅是各自世界的人民、軍隊、王國、乃至於整個文明,都在互相的攻伐著。”


    “而這個時間會持續很長很長,就我所見的畫麵,這兩方世界對峙超過了百年……這和其他位麵融合明顯不一樣。”


    “到了最後,必定有一方會徹底的被清除。”


    “敗者徹底消亡,從文明到物種,都不例外,無一剩餘,化為荒蕪的世界。”


    “而路易吉此前使用的語言,就是這個徹底被抹除的物種,所用的語言。”


    安格爾聽到這,也明白了。


    哪怕拉普拉斯通過空鏡之海的記憶,得到了一部分這種語言的用法,可它的源頭,已經徹底的消失了。


    這就是一門徹底滅絕的語言,也是一種毫無用處的語言。所以,被拉普拉斯稱之為:不存在的語言。


    不對,或許這門不存在的語言還有一點用處。


    那就是當路易吉演繹這種語言時,他向宇宙、向遙遠的天神慨歎,證明這種語言曾經存在過。


    也正因為這種語言的特殊性、不存在性,讓他在與“天神對話”時,才顯得那麽的悠遠以及……哀傷。


    安格爾聽完拉普拉斯的講述,沉默了很久,等到箱庭的黑幕即將落下,他才開口問道:“這樣的位麵融合,真的隻是孤例嗎?”


    拉普拉斯搖搖頭:“我不知道。”


    安格爾低聲喃喃:“位麵融合一定有其規律、規範還有深層的邏輯。既然出現了一例,或許在我們看不到的地方,還有更多類似的情況出現。”


    拉普拉斯淡淡道:“或許吧,不過這些也不是你我要去關心的,因為沒意義。而這些事情,或許隻有那些奇跡之上的生命,才會去關注去在意吧。”


    安格爾沉吟了片刻:“勝者呢?勝者毀掉了對方的世界,他們又能得到什麽?”


    拉普拉斯:“勝者?你覺得這樣的對衝之下,真的有勝者嗎?所謂的勝者,其實也已經耗盡了自身的底蘊,世界同樣的荒蕪。最終的結果……如果沒有和其他大世界融合,那也會跟著湮滅。具體會是哪一種,我不知道。”


    “對了,我雖然不知道那剩下的世界叫什麽名字,但我知道這個世界最高的高塔,作為能量的中樞,它撐到了最後,而這座高塔名為月之車。如果你未來踏上了虛空的旅途,在遙遠的某個世界看到了有個叫做月之車的高塔……或者說高塔遺跡,那就代表著,這個世界運氣不錯,與大世界融合,得救了。”


    至於說沒有遇到的話……那就當這個世界,也像鏡域裏那生生滅滅的映照空間一樣,隨之湮滅了。


    安格爾低聲道:“月之車麽?我記住了。”


    頓了頓,安格爾輕聲道:“這次路易吉的演出很特別,如果有機會的話,我希望能將這次演出製作成影盒……”


    拉普拉斯淡淡道:“隨你。”


    拉普拉斯並不在意傳播出去,反正這裏麵也涉及不了她。而且,路易吉是個熱愛表演的吟遊詩人,他的表演如果能讓更多人看到,他肯定也是樂意的。


    隨著他們的話音落下,玻璃造景的幕布也拉了下來。


    第三賽道結束,馬上便會進入第四賽道——馴獸賽道。


    安格爾其實還有一些問題,不過,如今主持人已經開始介紹馴獸賽道的大致情況。


    或許是第三個賽道路易吉表現的實在過於優異,主持人在介紹馴獸賽道時,明顯比其他幾個賽道要更詳細了些,甚至還給出了一些自己的建議。


    按照主持人的介紹,馴獸賽道屬於伴行賽道。


    所謂的伴行賽道,既是挑戰者和馴獸一起參與的賽道,並且,挑戰者必須和馴獸在差不多的時間內抵達終點,前後誤差不得超過兩秒。


    這裏的馴獸,是由陽光馬戲團提供,具體會是什麽哪種獸類,主持人沒有說,但他有悄悄的透露:不是隨機的。


    而整個賽道,則由五個關卡組成,分別是:海中石柱、沼澤火圈、重力空間、空中索道以及高空秋千。在這五個關卡之後,則是衝刺區,衝刺區有五百米,中間沒有任何陷阱,純粹就是為了最後衝刺用的。


    在聽完馴獸賽道的規則後,眾人的表情全都暗了下來。


    之前是一個賽道一個賽道的來,現在第四個賽道幹脆將前麵所有賽道的內容都塞進來了?而且,還要和一隻獸類同行?!


    這難度提升的可不止一點半點!


    眾人忍不住看向格萊普尼爾,賽道的關卡目前還不知道什麽情況,但以格萊普尼爾如今的身體情況,真的能通關嗎?


    在眾人心中忐忑不安的時候,主持人突然又道:“給下一位挑戰者幾個建議,聽不聽由你們。”


    眾人耳朵立刻豎了起來。


    毋庸置疑,主持人的建議肯定要聽進去,畢竟主持人基本已經確定是這個特殊夢境的造夢人,造夢人的建議都不聽,那還聽誰的?


    “這次的賽道並不限製時間,所以不用太趕時間,挑戰者可以如上一場的紅尾蛙挑戰者一樣,有充足的時間給觀眾帶來一場視聽盛宴。”


    這個建議,眾人基本上是左耳進右耳出,什麽視聽盛宴……還是算了,能通關最重要。


    “這次的關卡繁多,每一個看上去都很難,但真正困難的其實是最後的衝刺區。如何掌控馴獸,讓它能和你同時抵達終點,這一點是最困難的。記住,前麵的所有關卡,都是為了最後的衝刺區服務的。”


    這一點,眾人一開始沒有想到,但聽主持人一說,倒是明白了。


    為何說“前麵的所有關卡,都是為了最後的衝刺區服務”,其實說白了,就是前麵的五個關卡,都是“磨合”。


    通過種種關卡,讓挑戰者和獸類之間磨合,並產生相應的默契,達到“馴化”的目的。


    而最後的衝刺區,則是檢視前麵五個關卡,挑戰者是否馴獸有成。真的馴獸有成,那控製獸類速度,讓它與你共同踏入賽道,這其實就不是什麽問題了。


    這也是為何主持人會說,前麵的一切都是浮雲,最後的衝刺區才是重點。


    “最後一個建議,如果你馴獸有成,有些很難的關卡,其實你不一定要自己通過。”


    這個建議的意思是,讓獸類可以代替挑戰者去度過某些高難度的關卡?


    但一切的前提是:馴獸有成。


    主持人話畢,籠罩在造景外的黑幕慢慢被拉開。


    第四賽道,也終於出現在了眾人眼前。


    當看到這個賽道是,眾人的表情都有些意外。


    因為這個賽道,完全違反了凡人的物理常識。


    第一個關卡“海中石柱”,這裏海,就是那禁忌的銀色海洋,隻是此時的銀色海洋裏沒有了幻豚,改成了一根根聳立的石柱。


    石柱密布在大海之上,從高空看下去,如夜空中的星點一般繁密。


    第一關,便是踏上石柱,通往海岸另一頭。


    因為石柱分布的很密,隻要選擇好了路線,難度不算高。


    這一關總體來看,有點像是……安格爾在全息平板裏看到的梅花樁。


    第二個關卡,是到達對岸後,便會進入密林沼澤,這一次的沼澤不用滑板去滑,因為沼澤裏也有石柱!也就是說,挑戰者和馴獸還是走石柱,隻是從銀色海洋換成沼澤地。


    不過,沼澤上空有懸浮的火圈,雖然不知道為何火圈在這裏不會引起爆燃,但讓火圈浮空,本身就已經違反了常識,沒有爆燃也無所謂了。


    這些火圈就和馬戲團的火圈很像了,是豎著的,有單一的火圈,也有兩個和三個重疊在一起的火圈,最長的火圈是五個火圈重疊。


    火圈應該是獸類過的,挑戰者倒是不用走火圈,也即是說,這一關隻要穩住,也不算難。


    第三個關卡是重力空間,跑道在牆壁上,是盤旋狀的,通過控製重心,盤旋著跑到最高點。


    這一關有點難度,初速度要快,過程更要對全身進行控製。


    在抵達最高點後,走過一段浮空的石橋,就來到了第四關,也就是空中索道,這一關沒有什麽可說的,和兔子女孩的第一賽道差不多,隻是不限時,也沒有下方的刀山了。


    索道之後是第五關,憑空掛在天上的兩個高空秋千,馬戲團的雜技表演常見的那種高空秋千。需要對身體有一定的掌控,且要達到相對平衡,就目測來看,難度不算太高。


    不過,這五個關卡的目測難度,都不是很高,被控製在了一定的量度內。


    安格爾相信,如果讓格萊普尼爾獨自去通關,隻要時間足夠,五個關卡都是有一定可能通關的……哪怕是難度最大的重力空間,格萊普尼爾如果能夠發揮好鞭子的優勢,也有機會通關。


    但要與獸同行,這就很有難度了。


    最困難的是,終點還必須與馴獸同時過,這難度更大了。


    安格爾思忖著,要不……幹脆讓格萊普尼爾把野獸給殺死,拖著屍體通關?


    (本章完)

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