身為最傑出的王室子弟,下一任烏伽什之王的繼承者,伊魯特隨時都準備著。


    又是一年的旱季,巫馬斯的走狗們都在蠢蠢欲動,短短不到半個月的時間,烏伽什便遭到了來自無數走狗的攻擊,正處於岌岌可危的境地。


    身為未來的儲君,不隻是來自於母王的命令,也是下任王的責任,伊魯特身披重甲,手持碎骨鋼魂戰錘帶領王宮禁衛廝殺在最前線。


    因為是儲君,所以自己穿著遠比士兵要堅固的鎧甲;因為是儲君,所以自己拿著城中最好工匠所鍛造出的神兵利器,碎骨鋼魂戰錘,哪怕是重型投石機拋射出的巨石也能輕易將其粉碎。


    自己自然享受到遠比士兵要優越的特權,那麽自己便有義務,在戰場上擊殺遠比士兵要多、且更強大的敵人。


    ……


    蒼夜見證了這位烏伽什儲君的英勇身姿。


    傳說……不,生存在這樣惡劣的環境之下,它擁有遠比一般傳說要來得強大的實力。


    10級戰爭之王(四階)/8級踏焰騎士(四階)/4級碎魂者(三階),基礎職業總等級84,世俗界所能達到的傳說頂峰。


    然而在蒼夜眼中看來,這位王儲已經開始追尋屬於自己的【史詩天命】了。


    作為奮戰在最前線上最有價值的目標,伊魯特早已被不止一個刺客在暗中鎖定,暗器、毒箭、詛咒……種種卑鄙卻十分有效的伎倆朝著這位王儲身上投擲。


    經過嚴苛殘酷的訓練,伊魯特自從踏上戰場的那一刻開始便保持著比平時還要集中的警惕心,最大的威脅便是來自於陰影之下。


    來自敵國的每一個刺客皆是三階巔峰,相互間擁有無比默契的配合度,即便是針對傳說職業者的暗殺也不止進行過一次,成功率亦是在70%以上。


    暗殺者多以袖劍、匕首、短刀、短柄斧等能藏於袖中的武器為主,追求狠辣與快捷。


    碎骨戰錘盡管隻是單手武器,但重量驚人,屬於絕對的鈍器。


    然而,這鈍器在烏伽什儲君手中揮舞的速度卻是比刺客還要快上數籌,而威力卻是更加致命。


    戰場上,短短幾個回合的時間,既要麵對來自陰影下的殺機,也要麵對來自正麵的圍攻,然而即便是如此,碎骨鋼魂戰錘仍舊沾染稠密的血漿,布滿棘刺的錘頭舞動漫天殘影,等停下的那一瞬,腳下已經躺滿了被擊碎頭骨的屍體。


    陰影下的危局被盡數破解,伊魯特被激發出強烈的戰意,揮舞戰錘,口中高喊激勵口號。


    來自儲君的號召力使得所有士兵都被這份勇氣所感染,士氣的加成使得突襲的敵軍遭受強烈反撲,好不容易占領的據點被輕易鑿穿。


    為首的傳說級將軍與烏伽什儲君相遇,手中的長矛隻揮出了三次便被戰錘砸碎了腦袋,無頭的屍體掉下城牆,對自己人帶去難以想象的士氣打擊。


    “我的夥伴,出現吧,”


    儲君取出一支骨質的號角吹響,等時間,一道霞光從天而降,橙色、紅色、白色、黑色的火焰噴湧而出,一道焦灼的身影自火焰中現身,張開雙翼,在這片陰影下,萬物均燃燒成灰燼。


    這是一條四足飛龍,體內流淌著濃鬱的真龍之血,火元素圍繞周身形成常人不敢靠近的烈焰領域,唯有伊魯特是例外。


    四階的踏焰騎士是龍騎士的變種,在騎職者中永遠無比可怕的戰鬥力,因為它們不隻是一個人,與強大坐騎的配合能爆發超越平常兩倍以上的戰鬥力。


    騎上龍背的那一刻,飛龍發出尖銳而威嚴的咆哮聲,滾滾音波當場懾服周遭士兵的心神,長達7米的粗大尾巴瞬息擺動,直接在敵軍陣地上撕裂出一條血腥之路。


    隨即,血路燃起衝天的烈焰,隨即快速擴張,在敵軍內製造出無比慘烈的傷亡。


    隻在一夕之間,久攻不下的據點就這麽被奪回了。


    龍翼振動,翱翔與天際,踏焰騎士取出烈焰纏繞的龍槍,匯聚龍息,向大地之上發起衝鋒。


    騎術武藝——龍炎悲歌!


    烈焰伴隨龍槍的衝擊在大地上撕裂出一條又一條的裂痕,短短時間內便給攻城者製造出難以想象的傷亡。


    “撤退!撤退!”


    領袖高呼著撤退,如果再持續打下去,己方的損失隻會越來越大,哪怕是成功破城,所帶來的收益也將因自身實力大損而無法彌補,在接下來的‘大狩獵’中所遭遇的將不隻是現在這般慘痛的遭遇了。


    眼看著敵人撤退,伊魯特騎乘坐騎返回。


    自己看似戰無不勝,但終究也有力竭之時。對方能主動撤退是再好不過了。


    ……


    一個優秀的王儲是一個城邦、一個國家得以延續的根本,如果是在這般惡劣的環境下,這份價值就顯得更為可貴了。


    對每座城邦的探查結果已經出來了。


    總數六十四座城邦,烏伽什之王排不上前十,但在前二十內也將有一席之地,而如果失去了這位優秀的儲君,跌落至四十也是有可能的。


    在連續一個多月的高強度進攻下,因為有儲君的存在,烏伽什總能將損失壓製在最低限度之內,而久攻不下的結果便是頻率越來越低的進攻。


    隨著時間的推移,所有進攻方的瘋狂都將因時間的快速流逝而恢複理智,為保存實力而降低進攻頻率,但同時,進攻方之間也爆發出慘烈無比的大戰。


    盡管劃分成兩大陣營,但陣營之內的城邦相互間可不是什麽盟友,敵對關係依舊存在。


    進攻方與進攻方之間的戰爭隻會在對防守方的進攻失敗而發動,且必定是排位最靠後的城邦。


    隻有犧牲掉同樣脆弱的對手,踏在對方的屍骸上拔高自己,以稍微削弱‘大狩獵’時所承受的壓力。


    這般醜惡的行徑在其它城邦看來就好像是小醜間的嬉戲打鬧,不錯的餘興表演。


    而這份心態,與巫馬斯欣賞‘走狗之戰’的心態是一樣的。


    終於,在旱季開始的第三個月結束了,奇跡之地的水量降至最低,連河床都裸露了出來。


    便是在這般時候,來自巫馬斯的大狩獵開始了。

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