可用建築中顯示的都是村莊級別可建的建築,不過都隻能是簡陋的建築,如簡陋的市場、簡陋的鐵匠鋪,簡陋的伐木場等。
領地星級是1星,這跟領地令牌星級不一樣,是兩碼事。
據論壇先輩的經驗,目前所有村莊中,最高星級為8星,而建立該領地的令牌,其實隻有3星。因此,先輩們論斷,領地星級應該是單獨計算的星級,很有可能最高為9星,升到9星即可升級為鄉鎮。
現階段已知的信息中,跟領地令牌星級掛鉤的,暫時是生產型建築,諸如鐵匠鋪、伐木場、船塢、木工房等,這些生產型建築初始為一星,最高可升星數,即為領地令牌星數,星數越高,生產型建築的效率和產能就越高。
在這一點上,沈裕的九星領主令牌所占的優勢就極為明顯,人家領地令牌為5星的領地,生產型建築隻能升到5星,而沈裕的領地,則可以升到9星,跟領地本身的星級一樣。同樣級別的領地,自然高星級生產型建築越多,領地就越強悍。
至於5條特性倒是沒出所料,這玩意兒官方論壇有介紹,九星領主令牌建立的領地,就是五條特性,分別是一藍一紫一橙一紅加上七彩特性。
現在是村莊級別,領地特性的數值都不高,每升一個級別,如村莊升到鄉鎮、鄉鎮升到縣城,領地的特性數值會跟著提升。
不愧是九星令牌建立的領地,不說特性質量,單說數量和數值就比那些大路貨高一兩個檔次。大路貨一至五星隻有三條一般特性,數值不會超過5%,而沈裕的領地前兩條達到了10%。高級特性和特殊的特性,沒有對比,所以隻能猜測,應該不差。
仔細瞧著後兩條特性,沈裕又鬧不明白。
特性4是領地戶籍居民突破幾率提升5%,特性5是領地戶籍居民突破幾率增加1%,一個提升一個增加,難道有什麽不一樣?
其實這裏麵是有原因的,隻不過沈裕以及目前所有榮耀世界的玩家不知道罷了。
幾率增加1%之所以列為七彩特性,關鍵在於增加二字。
提升多少幾率是指在原有基礎上提升,增加多少幾率是指在原有基礎上增加,如原幾率為50%:提升5%,結果為50%+50%*5%=52.5%;增加1%,結果為50%+1%=51%。
上述的例子,看上去提升更好,事實上,這些是數值高的情況,如果碰到特殊屬性幾率小的,情況就完全不同。
比如悟性和根骨加點,在8點升9點時,幾率僅為1%,提升5%,結果為1.05%,增加1%,結果為2%,盡管幾率都小,但效果完全不一樣。
另外還有一些特殊的情況,必須考慮在內,比如npc士兵進階。
在榮耀中,玩家分為三個大部分,少部分成為領主,大部分成為俠客,還有一部分成為武將或謀士,但絕對不會成為士兵,因為沒人願意一輩子成為士兵。
所以榮耀裏麵,所有士兵都是npc擔任的,npc士兵同樣可以進階,但隻有一次進階的機會。一旦進階失敗,無特殊藥劑或奇遇的情況下,則終身無法突破。
這樣做的原因,是係統在控製高階兵的數量,否則後期九階兵滿天下,以高階兵種的戰鬥力,武將和謀士隻要帶上一隊伍士兵,俠客玩家都別想混了,隻有跑路的份。
士兵一旦進階失敗,則終身無法再進階,隻能升級,比如一階士兵升二階失敗,那該士兵就永遠都是一階兵,但級別可以繼續提升,所以存在一階99級的士兵一點都不稀奇。
在係統規則裏,士兵進階失敗,再次進階的幾率就是0,領地提升幾率無論多高,對0幾率都是無效的。
可領地增加幾率則不一樣,無論增加的幾率多麽小,都是0的突破,代表著原本無法進階的士兵,存在理論上再次進階的可能性,盡管這個可能性相對於原本的進階幾率而已是多麽的渺小。
這個幾率對於前期的領主來說,作用不是很大,畢竟1%的幾率太渺茫。但是到了後期,領地級別升高,增加的概率提升到10%甚至更高,且領地軍隊編製變得龐大時,其幾率就相當可怕,因為基數擴大,得到的結果極為恐怖。
所以說,這一條七彩特性,越到後期越能發揮出難以想象的能量。
沈裕盯著領地麵板數值又看了兩遍,突然發現一個異常之處,那就是領地現有人口數居然是2個,可是除了自己,沒其他人了呀。
再次打開領主地圖,這下終於發現端倪,隻見村莊領地範圍內,離村莊範圍前方不遠之處,正有一個綠色的小點朝村子快速移動。
領主地圖是一個很神奇的東西,地圖的大小取決於領地的大小,地圖中,玩家領地城鎮以及城鎮周邊10公裏範圍的地圖自然點亮,不需要探索。而超出此範圍的地圖,則必須經過領地所屬人員探索之後才會點亮,領主可以共享所有探索人員的視野。
在領主地圖中,綠色的小點代表本領地所屬居民,藍色的小點代表盟軍和友軍,紅色的小點則代表敵對勢力和中立勢力。
快速移動的綠色小點,顯然就是現有人口中的另一個。
沈裕大喜過望,終於不是一個人玩單機,盡管來者絕壁是個npc,但至少有一個可以互動的對象,總比一個人做悶葫蘆好。
所以沈裕第一時間衝出村長辦公室,朝村外綠色小點跑去。
村莊的麵積有點大,還沒跑到村口,就聽見遠遠地傳來一個聲音:“救命啊,村長。”
握草……
沈裕虎軀一震,耍威風的時候終於來了,接下來隻要救下這個小弟,十有八九納頭便拜……
遠遠地奔來一個中年文士,穿著長袍,一副古代謀士打扮,正提著長袍下擺慌不擇路,扭著不規則的s型路線狂奔。
好在他至少認準了一個方向,大致沒有跑歪,沈裕連忙從儲物空間掏出合金鋼槍,嚴陣以待。追殺文士的是三頭小怪獸,就是那種似狗非狗的變異魔獸,齜牙咧嘴的看著有點滲人。沈裕手頭武器來自試煉副本,雖然好,但使用的人實在太渣,能不能打贏還得兩說。
領地星級是1星,這跟領地令牌星級不一樣,是兩碼事。
據論壇先輩的經驗,目前所有村莊中,最高星級為8星,而建立該領地的令牌,其實隻有3星。因此,先輩們論斷,領地星級應該是單獨計算的星級,很有可能最高為9星,升到9星即可升級為鄉鎮。
現階段已知的信息中,跟領地令牌星級掛鉤的,暫時是生產型建築,諸如鐵匠鋪、伐木場、船塢、木工房等,這些生產型建築初始為一星,最高可升星數,即為領地令牌星數,星數越高,生產型建築的效率和產能就越高。
在這一點上,沈裕的九星領主令牌所占的優勢就極為明顯,人家領地令牌為5星的領地,生產型建築隻能升到5星,而沈裕的領地,則可以升到9星,跟領地本身的星級一樣。同樣級別的領地,自然高星級生產型建築越多,領地就越強悍。
至於5條特性倒是沒出所料,這玩意兒官方論壇有介紹,九星領主令牌建立的領地,就是五條特性,分別是一藍一紫一橙一紅加上七彩特性。
現在是村莊級別,領地特性的數值都不高,每升一個級別,如村莊升到鄉鎮、鄉鎮升到縣城,領地的特性數值會跟著提升。
不愧是九星令牌建立的領地,不說特性質量,單說數量和數值就比那些大路貨高一兩個檔次。大路貨一至五星隻有三條一般特性,數值不會超過5%,而沈裕的領地前兩條達到了10%。高級特性和特殊的特性,沒有對比,所以隻能猜測,應該不差。
仔細瞧著後兩條特性,沈裕又鬧不明白。
特性4是領地戶籍居民突破幾率提升5%,特性5是領地戶籍居民突破幾率增加1%,一個提升一個增加,難道有什麽不一樣?
其實這裏麵是有原因的,隻不過沈裕以及目前所有榮耀世界的玩家不知道罷了。
幾率增加1%之所以列為七彩特性,關鍵在於增加二字。
提升多少幾率是指在原有基礎上提升,增加多少幾率是指在原有基礎上增加,如原幾率為50%:提升5%,結果為50%+50%*5%=52.5%;增加1%,結果為50%+1%=51%。
上述的例子,看上去提升更好,事實上,這些是數值高的情況,如果碰到特殊屬性幾率小的,情況就完全不同。
比如悟性和根骨加點,在8點升9點時,幾率僅為1%,提升5%,結果為1.05%,增加1%,結果為2%,盡管幾率都小,但效果完全不一樣。
另外還有一些特殊的情況,必須考慮在內,比如npc士兵進階。
在榮耀中,玩家分為三個大部分,少部分成為領主,大部分成為俠客,還有一部分成為武將或謀士,但絕對不會成為士兵,因為沒人願意一輩子成為士兵。
所以榮耀裏麵,所有士兵都是npc擔任的,npc士兵同樣可以進階,但隻有一次進階的機會。一旦進階失敗,無特殊藥劑或奇遇的情況下,則終身無法突破。
這樣做的原因,是係統在控製高階兵的數量,否則後期九階兵滿天下,以高階兵種的戰鬥力,武將和謀士隻要帶上一隊伍士兵,俠客玩家都別想混了,隻有跑路的份。
士兵一旦進階失敗,則終身無法再進階,隻能升級,比如一階士兵升二階失敗,那該士兵就永遠都是一階兵,但級別可以繼續提升,所以存在一階99級的士兵一點都不稀奇。
在係統規則裏,士兵進階失敗,再次進階的幾率就是0,領地提升幾率無論多高,對0幾率都是無效的。
可領地增加幾率則不一樣,無論增加的幾率多麽小,都是0的突破,代表著原本無法進階的士兵,存在理論上再次進階的可能性,盡管這個可能性相對於原本的進階幾率而已是多麽的渺小。
這個幾率對於前期的領主來說,作用不是很大,畢竟1%的幾率太渺茫。但是到了後期,領地級別升高,增加的概率提升到10%甚至更高,且領地軍隊編製變得龐大時,其幾率就相當可怕,因為基數擴大,得到的結果極為恐怖。
所以說,這一條七彩特性,越到後期越能發揮出難以想象的能量。
沈裕盯著領地麵板數值又看了兩遍,突然發現一個異常之處,那就是領地現有人口數居然是2個,可是除了自己,沒其他人了呀。
再次打開領主地圖,這下終於發現端倪,隻見村莊領地範圍內,離村莊範圍前方不遠之處,正有一個綠色的小點朝村子快速移動。
領主地圖是一個很神奇的東西,地圖的大小取決於領地的大小,地圖中,玩家領地城鎮以及城鎮周邊10公裏範圍的地圖自然點亮,不需要探索。而超出此範圍的地圖,則必須經過領地所屬人員探索之後才會點亮,領主可以共享所有探索人員的視野。
在領主地圖中,綠色的小點代表本領地所屬居民,藍色的小點代表盟軍和友軍,紅色的小點則代表敵對勢力和中立勢力。
快速移動的綠色小點,顯然就是現有人口中的另一個。
沈裕大喜過望,終於不是一個人玩單機,盡管來者絕壁是個npc,但至少有一個可以互動的對象,總比一個人做悶葫蘆好。
所以沈裕第一時間衝出村長辦公室,朝村外綠色小點跑去。
村莊的麵積有點大,還沒跑到村口,就聽見遠遠地傳來一個聲音:“救命啊,村長。”
握草……
沈裕虎軀一震,耍威風的時候終於來了,接下來隻要救下這個小弟,十有八九納頭便拜……
遠遠地奔來一個中年文士,穿著長袍,一副古代謀士打扮,正提著長袍下擺慌不擇路,扭著不規則的s型路線狂奔。
好在他至少認準了一個方向,大致沒有跑歪,沈裕連忙從儲物空間掏出合金鋼槍,嚴陣以待。追殺文士的是三頭小怪獸,就是那種似狗非狗的變異魔獸,齜牙咧嘴的看著有點滲人。沈裕手頭武器來自試煉副本,雖然好,但使用的人實在太渣,能不能打贏還得兩說。