據論壇經驗介紹,領地建立三個小時或第一個建築開始建設時,係統會提示玩家,領地建設正式開始,領地考驗將會在三天後準時到來。
考驗的類型其實是一個固定模式,就是守住怪物攻城,難度根據領地令牌星級提升而提升。據說難度比較高,十成裏麵隻有一二成能守住,關鍵是考驗前的時間太短,才三天時間,加上怪物攻城跟試煉副本又不相同,考驗時間一到,一來就是一大群,領地防守稍弱一些,直接就會被一波衝垮。
玩家防守方法現階段都比較單一,無非是建柵欄和箭塔,然後出訓練營地,村莊級別的訓練營地就相當於兵營,可以把村民轉為民兵。民兵升到10級後就可以轉為1級士兵,士兵達到10級即可升為一階,20級可升為二階,以此類推,一直可升到9階99級。
士兵等階級別越高,通過領地防守考驗的幾率就越大。
當然,這隻是理想情況。
實際上,士兵同樣分資質,士兵的資質取決於民兵的資質,民兵的資質取決於所轉村民的資質,歸根結底,領地村民的資質直接決定了領地士兵的資質。
士兵資質的高低,直接影響到階位的提升,理論上來說,任何資質的士兵都是可以升到9階,成為九階兵。事實上,這個幾率非常渺茫,因為中間隻要升階失敗,這個士兵就失去了進階的機會。
f資質的士兵,100%幾率可以進階為一階兵,80%幾率可以進階為二階兵,逐級遞減,最後升九階兵的幾率隻有1%。
每一個資質可以100%升到對應的位階,3s資質100%可以升到九階兵,不過隻要不是傻子,沒人願意用3s資質來練兵,一個領地如果星級過低,再加上運氣不佳,很有可能一輩子都弄不到一個3s居民。
實際上,常規士兵的資質一般集中在d、c、b三種資質範圍內,他們有較大的幾率升到五階、六階、七階兵種,運氣極好,升到9階也是有可能的,但數量極少,無法形成軍隊建製。
資質a級的士兵,一般都用來培養高級兵種,資質a的士兵100%可以升到6階,80%升到7階,60%升到八階,40%升到九階。不過這種資質的士兵,都走精兵政策,任何一個都是領主的命根子。
現階段,達到資質a的村民,基本上沒有哪個領主舍得用來轉民兵,民兵階段非常容易死,一死就白費力氣,人財兩空。更多的用途,都是用來培養成為各行各業的副職,隻有資質高的副職,才能升到更高的副職級別,才能有效地提高領地各行各業的生產生活效率。
沈裕跑到外麵練級的原因,並不是自己對級別的需要,而是為接下來培養士兵做準備,村民轉為民兵階段非常脆弱,現在又沒有武將護駕,隻能自己練到一定級別,然後來練兵。
沈裕對於賣給三春雪一個武將轉職令牌,突然有一絲後悔,如果沒賣,自己就可以訓練兩個資質高的士兵,一個用自帶的名額的轉,一個用武將轉職令牌轉,然後雙武將開局,就不用自己累死累活地忙。
不過轉念一想,現在武將轉職令牌奇貴,恐怕也隻有前期一段時間,這是被領主和玩家共同炒起來的結果。一方麵玩家前期不太懂職業選擇的套路,被坑成謀士,所以想轉職業;另一方麵是領主玩家缺武將,前期村莊唯一的一個武將轉職名額根本就不夠用,都處於千軍易得一將難求的境地,急需武將轉職令牌。
一旦遊戲進入軌道,有渠道弄到武將職業令牌或直接獲取多名武將,或者玩家對於謀士職業並不排斥甚至喜歡的時候,令牌的價格肯定會下降。所以現在賣掉,換取一筆目前急需的現實幣並不吃虧。
領地所在的範圍極大,沈裕甚至都不知道現在處於哪個地方,按理說應該有係統提示的,但到現在為止,還沒有聽到任何提示,讓沈裕有一種被流放的感覺。
村外的怪獸並不多,都是三三兩兩分布在領地周圍,遠遠望去,領地北麵和西麵隱隱綽綽好像是一片山脈,巍峨挺拔,山勢延綿,中間丘陵起伏,到處都是小樹林,隔得太遠,看得不分明,不過離山越近,怪獸活動的身影越多。
東麵是一條大河,隔幾裏遠都看得清清楚楚,波光粼粼有如一條彩練,從北麵崇山峻嶺間浩浩蕩蕩而來,往南麵奔流而去。河對麵更遠的地方,一望無際全是平原,跟西北麵的地勢正好相反,更遠處隱在天邊,似乎沒有盡頭。
村子麵對南方,地勢慢慢放低,不時有丘陵和山林阻隔視線,而梧桐村領地,就孤零零地豎立在中間。
觸目所及,一片荒蕪。
沈裕手持合金鋼槍,占著利器的優勢,不停地虐殺村子周邊的小怪獸。或許是離領地近的緣故,小怪獸都比較弱,沒有什麽強大的變異魔獸,也沒有什麽末日裏最常見喪屍。
其實在主位麵地圖,主要分布的都是末日裏變異的魔獸,喪屍很少,有也是分布在遙遠的山區和特殊地帶。隻有末日副本裏麵,才是各式各樣的末日地圖和變異喪屍。
不停地殺怪有個把小時,沈裕才升到3級,心裏忍不住學論壇抱怨黨們吐槽,你妹的打一個怪幾點經驗,第一級就要一百點,手都舞斷了,才升到3級,這還是武器威猛,合金鋼槍屬於頂尖的製式武器,鋒銳超高,要是靠木棍鐵器那十幾點鋒銳度慢慢捅,能升到2級就阿彌陀佛。
可惜現在領主職業還沒完全確定,否則可以學習軍陣武學,比如儲物空間裏的高級槍術等,那發揮的威力更大。一旦學習高級槍術,配合製式武器,就能充分發揮自身基礎屬性的威力,也就沒必要在這周邊虐殺小怪獸,可以到更遠一點的地方去打更強大的變異魔獸。比如什麽變異野狗、變異山羊、變異豺狼等。
沈裕打開屬性麵板,發現得到的基礎屬性點沒法像俠客一樣自由分配,連看都看不到,係統自動就分配完畢,武力、智力、政治、統帥四屬性沒變,還是老樣子2、2、1、1。
考驗的類型其實是一個固定模式,就是守住怪物攻城,難度根據領地令牌星級提升而提升。據說難度比較高,十成裏麵隻有一二成能守住,關鍵是考驗前的時間太短,才三天時間,加上怪物攻城跟試煉副本又不相同,考驗時間一到,一來就是一大群,領地防守稍弱一些,直接就會被一波衝垮。
玩家防守方法現階段都比較單一,無非是建柵欄和箭塔,然後出訓練營地,村莊級別的訓練營地就相當於兵營,可以把村民轉為民兵。民兵升到10級後就可以轉為1級士兵,士兵達到10級即可升為一階,20級可升為二階,以此類推,一直可升到9階99級。
士兵等階級別越高,通過領地防守考驗的幾率就越大。
當然,這隻是理想情況。
實際上,士兵同樣分資質,士兵的資質取決於民兵的資質,民兵的資質取決於所轉村民的資質,歸根結底,領地村民的資質直接決定了領地士兵的資質。
士兵資質的高低,直接影響到階位的提升,理論上來說,任何資質的士兵都是可以升到9階,成為九階兵。事實上,這個幾率非常渺茫,因為中間隻要升階失敗,這個士兵就失去了進階的機會。
f資質的士兵,100%幾率可以進階為一階兵,80%幾率可以進階為二階兵,逐級遞減,最後升九階兵的幾率隻有1%。
每一個資質可以100%升到對應的位階,3s資質100%可以升到九階兵,不過隻要不是傻子,沒人願意用3s資質來練兵,一個領地如果星級過低,再加上運氣不佳,很有可能一輩子都弄不到一個3s居民。
實際上,常規士兵的資質一般集中在d、c、b三種資質範圍內,他們有較大的幾率升到五階、六階、七階兵種,運氣極好,升到9階也是有可能的,但數量極少,無法形成軍隊建製。
資質a級的士兵,一般都用來培養高級兵種,資質a的士兵100%可以升到6階,80%升到7階,60%升到八階,40%升到九階。不過這種資質的士兵,都走精兵政策,任何一個都是領主的命根子。
現階段,達到資質a的村民,基本上沒有哪個領主舍得用來轉民兵,民兵階段非常容易死,一死就白費力氣,人財兩空。更多的用途,都是用來培養成為各行各業的副職,隻有資質高的副職,才能升到更高的副職級別,才能有效地提高領地各行各業的生產生活效率。
沈裕跑到外麵練級的原因,並不是自己對級別的需要,而是為接下來培養士兵做準備,村民轉為民兵階段非常脆弱,現在又沒有武將護駕,隻能自己練到一定級別,然後來練兵。
沈裕對於賣給三春雪一個武將轉職令牌,突然有一絲後悔,如果沒賣,自己就可以訓練兩個資質高的士兵,一個用自帶的名額的轉,一個用武將轉職令牌轉,然後雙武將開局,就不用自己累死累活地忙。
不過轉念一想,現在武將轉職令牌奇貴,恐怕也隻有前期一段時間,這是被領主和玩家共同炒起來的結果。一方麵玩家前期不太懂職業選擇的套路,被坑成謀士,所以想轉職業;另一方麵是領主玩家缺武將,前期村莊唯一的一個武將轉職名額根本就不夠用,都處於千軍易得一將難求的境地,急需武將轉職令牌。
一旦遊戲進入軌道,有渠道弄到武將職業令牌或直接獲取多名武將,或者玩家對於謀士職業並不排斥甚至喜歡的時候,令牌的價格肯定會下降。所以現在賣掉,換取一筆目前急需的現實幣並不吃虧。
領地所在的範圍極大,沈裕甚至都不知道現在處於哪個地方,按理說應該有係統提示的,但到現在為止,還沒有聽到任何提示,讓沈裕有一種被流放的感覺。
村外的怪獸並不多,都是三三兩兩分布在領地周圍,遠遠望去,領地北麵和西麵隱隱綽綽好像是一片山脈,巍峨挺拔,山勢延綿,中間丘陵起伏,到處都是小樹林,隔得太遠,看得不分明,不過離山越近,怪獸活動的身影越多。
東麵是一條大河,隔幾裏遠都看得清清楚楚,波光粼粼有如一條彩練,從北麵崇山峻嶺間浩浩蕩蕩而來,往南麵奔流而去。河對麵更遠的地方,一望無際全是平原,跟西北麵的地勢正好相反,更遠處隱在天邊,似乎沒有盡頭。
村子麵對南方,地勢慢慢放低,不時有丘陵和山林阻隔視線,而梧桐村領地,就孤零零地豎立在中間。
觸目所及,一片荒蕪。
沈裕手持合金鋼槍,占著利器的優勢,不停地虐殺村子周邊的小怪獸。或許是離領地近的緣故,小怪獸都比較弱,沒有什麽強大的變異魔獸,也沒有什麽末日裏最常見喪屍。
其實在主位麵地圖,主要分布的都是末日裏變異的魔獸,喪屍很少,有也是分布在遙遠的山區和特殊地帶。隻有末日副本裏麵,才是各式各樣的末日地圖和變異喪屍。
不停地殺怪有個把小時,沈裕才升到3級,心裏忍不住學論壇抱怨黨們吐槽,你妹的打一個怪幾點經驗,第一級就要一百點,手都舞斷了,才升到3級,這還是武器威猛,合金鋼槍屬於頂尖的製式武器,鋒銳超高,要是靠木棍鐵器那十幾點鋒銳度慢慢捅,能升到2級就阿彌陀佛。
可惜現在領主職業還沒完全確定,否則可以學習軍陣武學,比如儲物空間裏的高級槍術等,那發揮的威力更大。一旦學習高級槍術,配合製式武器,就能充分發揮自身基礎屬性的威力,也就沒必要在這周邊虐殺小怪獸,可以到更遠一點的地方去打更強大的變異魔獸。比如什麽變異野狗、變異山羊、變異豺狼等。
沈裕打開屬性麵板,發現得到的基礎屬性點沒法像俠客一樣自由分配,連看都看不到,係統自動就分配完畢,武力、智力、政治、統帥四屬性沒變,還是老樣子2、2、1、1。