上麵描述的是簡單的情況,更複雜的還在後頭,現在咱不說了,等會再說。


    係統提示跟著來臨:


    “係統提示:領地武將趙小二習得高級槍術秘籍,武力值提升到60點,其他非主屬性增加,武將自動獲取初級武將稱號,因瓶頸限製,武力值暫時顯示為49點。”


    “係統提示:恭喜領地初級武將趙小二達到武力突破瓶頸,突破後武力值即可突破現有上限,請及時安排武將突破。”


    武將突破分成七個層次,就是上麵提到的突破臨界點。


    七個層次越往後,主屬性突破的基礎成功率越低。


    現在趙小二一下學到了高級槍術,實際上武力值一下上升到了60點,不過前麵沒有進行突破,無法顯示出來。


    沈裕聽到提示很無語。


    尼妹的,貌似忘記一件事情了,哥還沒有建幼兒園,沒法安排武將進行主屬性突破。


    幼兒園其實就是學校,村莊級別可以建立簡陋的學校,名稱叫幼兒園,到了鎮級領地,就可以建立小學,然後每一個級別升一級,從初中、高中、大學,一直到研究院與科研中心,才算登頂。


    主屬性突破有好幾個地方,比如武將和謀士,可以去學校或者軍校進行主屬性突破,而俠客隻能去武館突破。


    村莊級別不允許建立軍校,所以現階段,所有玩家領地的自轉武將都隻能在幼兒園進行主屬性突破。


    當然,玩家武將職業不受這一條限製,僅針對npc武將,玩家可以去係統軍校和學校突破主屬性。


    這得趕緊建幼兒園才行。


    沈裕火急火燎地找到張粱,把事兒跟他一說。


    張粱說:“主公別慌,幼兒園早就在建,再等一會就好。”


    “在建了?”


    “對呀。”


    沈裕大喜,毫不吝嗇地誇獎說:“先生真是厲害,你是那啥……哦,對,真乃吾之子房也!”


    張粱汗顏道:“主公謬讚,粱不敢當。”


    係統提示:


    “領地名士張粱有感領主大人重視,忠誠度上升5點。”


    沈裕張口結舌,這也行?


    那啥,咱再多說幾遍行不行?


    正想試試,卻見狗子和木頭每人提著一把簡陋的弓箭過來,背上還斜背有一個箭筒,裏麵插著十數支長箭。


    張粱見狀說:“主公,你交代安排的8名村民已經安排妥當,什麽時候去轉職為民兵?”


    “現在吧,讓他們過來。”


    8名村民很快就趕了過來,看到背著弓箭的狗子和木頭,還有提著精煉鋼槍,已經轉為武將的趙小二,都一臉興奮與羨慕的表情。


    沈裕授權給狗子和木頭,讓他倆帶著村民去轉職,臨走時交代說:“你倆帶他們轉完職,就先去村外帶他們練級,級別到了就去轉士兵,你們兩個分別是伍長,每人帶四個士兵,好好練級,不要鬆懈。”


    意外升官的狗子和木頭聞言喜不自勝,樂滋滋地帶著村民們趕往訓練營地。


    很快,幼兒園建好,沈裕通過領地屬性麵板,第一時間得知。


    趕到幼兒園。


    幼兒園極其簡陋,就一個圍牆,中間就一個小房子,分成三間房,看不出具體有什麽作用。


    走進其中一間房。


    沈裕說:“小二,你試試,可以突破嗎?”


    “可以。”


    “那你趕緊試試。”


    “房間不能有其他人。”


    好吧,沈裕總算明白三個房間是什麽意思了,一個房間隻能一個人在裏麵突破,三個房間的意思,大概就是隻允許同時進行三人突破。


    突破時間是不一定的,有快有慢。


    等起來真是心焦。


    事實上,沈裕心裏七上八下,因為以趙小二的悟性和根骨,主屬性突破的幾率,第一層雖然不會很低,但如果運氣不好,還是有可能失敗的。


    按照係統規定,武將不同的層次,主屬性突破時,基礎成功率是不一樣的。基礎成功率加上武將本身的悟性和根骨加成,才是最終的突破幾率。


    第一層次突破的基礎成功率為60%,第二層次為50%,第三層次為40%,四層為30%,五層為20%,六層為10%,最終突破自身限製的層次,隻有1%。


    悟性和根骨的加成幾率是一樣,按點數從小到大,分別提升2%、4%、6%、10%、20%、30%、50%、70%、100%。


    這裏麵有一個比較讓玩家誤解的地方,就是悟性和根骨的提升幾率。


    很多玩家以為,悟性和根骨的幾率是加法,但事實上,他們的想法是錯誤的,提升的幾率不是加法,而是乘法,二者的區別非常大。


    用趙小二來舉例。


    趙小二是第一層突破,基礎成功率為60%,悟性和根骨分別是5和4,對應的成功率加成就是20%和10%。


    如果按照玩家們的理解,趙小二的最終成功率就是60%+20%+10%,結果為90%。


    實際上,趙小二的最終成功率是60%+60%*(20%+10%),結果為78%。


    當然,梧桐村的突破幾率又不一樣,還必須加上領地特性加成,比如趙小二第一層突破,真正的幾率為60%*5%+60%+60%*(20%+10%)+1%=82%


    突破越到後麵,這個結果的變化越大。


    假設趙小二突破第六層,基礎成功率為10%,以目前的悟性和根骨數值,最終的成功率隻有10%*5%+10%+10%*(20%+10%)+1%=14.5%,和相加所得的46%相去甚遠。


    同樣的道理,在這裏還可以看出悟性和根骨數值引起的巨大變化。


    在此基礎上,假設趙小二的悟性和根骨升到9點,對應的加成率分別是100%,那麽其最終成功率就是10%*5%+10%+10%*(100%+100%)+1%=31.5%,這跟前麵14.5%一比,同樣相去甚遠。


    這就是悟性和根骨的重要性所在。


    這也同樣是沈裕擔心的原因所在,趙小二悟性和根骨太差,第一次突破盡管有82%的成功率,但運氣不好中了18%那一部分,那就隻能無語問蒼天,嗬嗬了。


    一旦突破失敗,當前範圍內的武力值點數隨機降低,再想練回來,那就要看平時的運氣如何,運氣好,幾天加一點,運氣一般,十天半月加一點,運氣不好,一月兩月都有可能。


    這還不算坑,據玩家爆料,更坑的是,如果本階段突破失敗,在沒有把本階段的武力值補齊之前,後續學到再高的軍陣武學都是沒用的,那些點數雖然在,但不能代替。

章節目錄

閱讀記錄

網遊之宗師領主所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者初秋十月的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持初秋十月並收藏網遊之宗師領主最新章節