關於之前的死之藝術章節,我也看見有書友說無法接受。當時我是這麽想的,每一個人的內心都居住著一個惡魔,這個惡魔會誘惑我們做出許多常人無法想象的事情。而束縛這隻惡魔的,就是我們的道德觀念和法律。但,如果當這隻惡魔的力量越來越強的時候,鎖鏈的作用就越來越小,遲早會斷掉。並不是所有人都能夠在沒有束縛的情況下將心中的惡魔擊敗,那樣的人被我們稱為聖人。而山木哲也並不是這樣的聖人,相反,他的惡魔比普通人更加活躍。
當山木哲也進入了特爾安的時候,他認為這個世界隻是一個遊戲。居然是遊戲,而這些也是遊戲中被製作出來的內容,那麽,山木哲也自然會認為,這些是被允許的——畢竟如果不被允許,遊戲製作這是不可能話費大量的力氣去製作。既然是允許的,同時又能夠完成自己所設想的藝術,山木哲也當然會去做。說實話,這樣的事情,我們也做了不少,比如《戰神》係列的傳統,殺死平民獲得紅魂、《gta》裏麵的槍擊路人。對山木哲也來說,這個遊戲隻是更加逼真,其他的和之前玩的遊戲並沒有什麽不同。所以才會做出這樣讓人完全無法接受的事情。
當然,這裏麵還有些伏筆,這裏就不解釋了。
《灰燼人的神話之旅》關於之前的死之藝術 正在手打中,請稍等片刻,
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當山木哲也進入了特爾安的時候,他認為這個世界隻是一個遊戲。居然是遊戲,而這些也是遊戲中被製作出來的內容,那麽,山木哲也自然會認為,這些是被允許的——畢竟如果不被允許,遊戲製作這是不可能話費大量的力氣去製作。既然是允許的,同時又能夠完成自己所設想的藝術,山木哲也當然會去做。說實話,這樣的事情,我們也做了不少,比如《戰神》係列的傳統,殺死平民獲得紅魂、《gta》裏麵的槍擊路人。對山木哲也來說,這個遊戲隻是更加逼真,其他的和之前玩的遊戲並沒有什麽不同。所以才會做出這樣讓人完全無法接受的事情。
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