“叮,係統提示,係統將在五分鍾後進行在線更新,請玩家做好準備,遠離非安全區域。”


    五分鍾說長不長,說短不短,但是對於大多數人來說,還是相當快的。五分鍾一到,頓時所有人如同被定住一樣,不能動彈,甚至連說話都不行。


    而雲極此時正在傳送陣邊上,一腳踏在傳送陣上,一腳還沒有邁出,身體如同被定住一般,邁不出去一腳。


    同時,雲極麵前出現了一個小小的屏幕,上麵顯示這一次的更新內容,所有玩家全部是強製性觀看。


    “叮,係統提示,係統現在開始更新!請玩家不要掙紮,否則後果由玩家自行負責。”


    《新生》遊戲,實質是人類的新生,挑選人類強者,並能在現實生活中生存下來的遊戲,所以要想人類新生,為此,係統則進行更新。具體更新內容如下:


    “第一、由於玩家的家時間流速比外麵的快上十倍,所以,所有的玩家‘家’被取消,請所有玩家在三天之內,把家中的所有成員到縣城或鄉鎮進行登記注冊,否則將會被作為流民處理。原本每個月必須要花一定金幣的維持的家將消失,至於私人物品,請及時處理。


    注:請各位玩家慎重對待,最後是選擇信譽好的鄉鎮或者是縣城,否則出現不良後果,由玩家自行承擔。


    第二、為了照顧第一批老人,他們不適合遊戲,係統將開辟一個獨立的地方供老人休閑養老,按正常人均壽命10%計算,到達一定的歲數之時,將徹底老去,不在有複活的機會。同樣,老人也可以選擇遊戲,壽命按遊戲中的正常人壽命計算(同時根據實力而定),實力越強,壽命越長。一旦老去,那係統將會踢除現實中的身體,進行腦死亡,為係統節約資源。


    每個國家有一個特權人口,即這個國家的最高領導人,他不享有去獨立空間修養的機會,而是在遊戲中,他的生命將被重新計算,按遊戲中現在平均人的壽命為基準生新計算年齡。


    第三、開放線下試練功能,為了實行強者恒強的原則,並能能夠在試練空間中存活下來,隻有內功修行到了高級內功真才可以下線,社會需要的是精英,是人才,所以,隻有社會精英,隻有強者才可以試練,否則,其他人將老死於遊戲當中,老死於遊戲當中,也將徹底陷入沉睡,也許有一天,能夠重新蘇醒過來,具體見第十條;其中不包括係統按照現實情況開放下線功能。


    試練中存在著大量的生存危機,沒有能力,則抵擋不了空間中的困難,浪費係統資源,所以,森林法則將會在遊戲和試練空間中得以實現。


    注:試練空間等同於現實空間,如果受傷則真的受傷,死亡則真的死亡。同時,試練空間中,將不在接受係統保護,再次回歸遊戲時,請做好安全防護,出現其他意外,係統不負責,因為你的身體將被留在試練空間,同時不再具備其他下線功能。


    第四、為了公平性原因,所有真屬性內功特性如下:遊戲和現實同步可修行,如王級內功或者是王級內功以上的真屬性內功可直接從基礎練到王級,其他帶真屬性內功將要求按部就辦,逐層修行。同樣,任何玩家都可以得到相應的內功心法,隻要你在足夠的功勳或者足夠的運氣。


    同時,為了節約資源,如果在集中區的玩家,在修行高級內功心法的時候,才能回到一個獨立的空間修行,才可以與現實同步。


    第五、將開放真屬性內功心法兌換,任務功勳兌換為普通功法百倍,而且還是僅國戰功勳可兌換基礎心法真2/本,初級心法真5/本、中級心法真20/本,至於高級和高級以上的,要看運氣。係統將在這次更新過後,各位玩家可以在國戰結束後到係統軍營兌換轉職令的地方兌換。


    第六、開放真屬性心法的爆率,提高真屬性心法的出產機率,普通內功心法爆率為1%,(限中級以下的),高級和高級以上的爆率為普通心法的1%、0.1%,0.01%等,而真屬性心法爆率比普通的爆率低百倍,同時跟個人的幸運有關,滿幸運,最高可達到1%的真屬性爆率,最低為萬分之一,玩家每多一點幸運值,則爆率全部往上翻。即在原來的基本上乘以10、20……一直到100為止(不含國戰地圖)。


    第七、開放劇情功勳兌換,劇情兌換,則是按最原始的兌換價格,不在隨價格而變動,但是數量有限,同時每個區的真屬性內功心法是根據人口數量而定。每一級的內功心法分別為當前玩家總人數的萬分之一,十萬分之一,百萬分之一,依此內類推,至於王級或王級以上的則是看運氣,或者是在劇情功勳中兌換。


    第八、關於真屬性裝備說明,真屬性裝備全部需要滴血認主,然後可以投放到現實當中去,實現現實遊戲互通,每一件真屬性裝備有三次認主機會,一旦三次用完,則被係統收回。


    第九、玩家上下線時間,將會改變,如果在現實中下線,那麽三小時後可以進行上線處理。同時,係統將不在再負責這部分下線人的衣食住行等,一切由下線玩家自行負責,即於頭盔,則是太陽能頭盔,一小時日照,可以使用一個星期。


    第十、遊戲之中再也不分玩家和npc,兩則徹底融合,生存環境相同,遊戲中的身體,同樣,玩家的生命也將會改變,不再出現無限複活的可能。每一個玩家將隻有三次生命,一旦三次生命消失,則將永遠陷入沉睡,係統將會根據個人的精神波動采取相應的措施,如果無希望蘇醒的,將會留下血液基因。**將會徹底消失。至於玩家的係統提示等還保留下來。


    由天人類精神力有限,所以,每死亡一次,精神力會大幅度下降達當前的30%,所以,三次後,精神無法維持身體的活動,除非是有精神恢複的方法。如精神修煉真等特殊功法,或者是特殊複活道具,如複活娃娃等。


    由於各國環境不同,那麽線下試練的區域也將不同,如島國的則是送一條小船,陸地國家的,如果有生活陸地,則送一把刀等,不建議集中區的玩家單獨線下試練,同樣,有的地區則永遠無法進行線下試練空間申請。


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