“算了吧,我們新遊戲估計不會是女神聯萌這種了。到時候需要的人力應該是沒有女神聯萌多的。”李弘笑著說道。


    女神聯萌的確是一款現象級的遊戲,可這維護和更新,確實是太占據人力了。


    就像拳頭,一大半的設計師,每天的工作時間,都被女神聯萌的問題給占據。要想開發新遊戲,真的是抽不出人手來。


    而且這也不能去外麵招收員工,畢竟虛擬頭盔的事情,目前還是絕對機密。


    無論是現在,還是虛擬頭盔上市之後,這開發工作,李弘始終不會讓信不過的人參與進來。


    小馬哥那邊笑了笑,也沒過多說什麽。


    說實在的,他也不相信李弘所說的新遊戲,會有女神聯萌優秀。


    一般來說,能做出女神聯萌這種火遍全世界的遊戲,已經是走了狗屎運了。小馬哥可不覺得,李弘能有這運氣,再做出一款爆火的遊戲來。


    小馬哥怎麽想,李弘倒是略微猜到了一些。


    不過,他倒是沒什麽看法。事實擺在哪裏,到底好與不好,到時候就知道了。


    李弘倒是很想知道,小馬哥如果得知了虛擬頭盔的事,會是什麽樣的表情?


    談完了收購的事,小馬哥很快便掛斷了電話。他畢竟是一家大企業的董事長,沒那麽多時間來和李弘閑聊。


    來到拳頭遊戲內部的機房裏,李弘第一次召集了全體設計師團隊開會。


    很快,拳頭內部的遊戲設計師們,一個個都來到了這間機房之內。


    取出之前馬克製造出來的頭盔樣本,李弘示意一旁的馬克給台下的設計師們介紹一下。


    “ok,我來給大家介紹一下。你們眼前的這個頭盔,是一台能將虛擬影像……”


    很快,當設計師們得知馬克手中的頭盔就是傳說中的虛擬頭盔之後,他們一瞬間沸騰了起來。


    “哦謝特,這是真的麽?”


    “我一定是在做夢吧?虛擬世界?”


    “我的天呐,馬克這家夥知道自己在說什麽嗎?”


    “上帝啊,新的時代要開啟了!”


    “……”


    不大的機房內,頓時被喧鬧的設計師們吵得跟鬧市一樣。


    “咳咳……”李弘咳嗽一聲,製止了設計師們的喧鬧。


    “各位,不用懷疑,眼前這個東西,的確就是傳說中的虛擬頭盔。”


    “我今天召集大家來這裏,就是要宣布一件事。”


    “我們拳頭遊戲公司,即將被鵬城的企鵝集團所全資收購。從今以後,我們將擺脫女神聯萌,專心做我們的虛擬世界。”


    “嘩啦啦……”


    當李弘慷慨激昂地說完這一段話之後,台下設計師們很給麵子地鼓起了掌。


    伸手止住掌聲後,李弘高聲說道:“各位,我們現在的任務,就是在這個空白的虛擬世界裏,刻下我們的印記。”


    馬克聞言點頭說道:“老板說得沒錯,我們的虛擬世界,目前還隻是一個空殼子。而我們要做的,就是往這個空殼子裏,填充各種各樣的內容。”


    “還是做遊戲麽?”提亞馬特舉手問道。


    李弘點了點頭,很是認真地解釋道:“對的,我們目前還是以遊戲為主。”


    “虛擬世界的偉大,我相信不用我過多贅述什麽了。這是一款足以毀滅絕大多數行業的神器,一旦用得不好,反而會是一道催命符。”


    “比起其他行業,我們更加了解遊戲行業,也更適合遊戲行業。所以,這款虛擬頭盔,一開始是定義為遊戲頭盔的。”


    一個設計師摸著下巴對李弘詢問道:“老板,你的意思是,這個頭盔裏麵可以填充其他東西是吧?”


    “沒錯,隻要是你能想到的互聯網產品,都是可以填充進去的。”李弘解釋道。


    虛擬世界,更像是對互聯網時代的一次終結。人們所能想到的一切,都是可以搬到虛擬世界去的。


    而且這種取代,還是那種跨越性質的取代。


    比如說即時通訊軟件,在互聯網時代,語音技術和視頻技術的發展,已經能做到視頻通話和語音信息交流了。


    可如果換成是虛擬世界的即時通訊軟件,那就更加神奇了。試想一下,當你在軟件中選擇某個好友的圖標,兩人就會傳送到一間屋子內,麵對麵的交流。


    甚至,如果客戶不想用真麵目與別人交流,還可以跟qq秀一樣,采用虛擬形象交流。


    比起傳統互聯網時代的即時通訊軟件,是不是厲害了許多?


    甚至不止是即時通訊,電子商務同樣也將迎來一次前所未有的改革和巨變。


    傳統意義上的電子商務模式下,顧客要想了解某件商品,就隻能看看商家提供的圖片和視頻文字資料。在沒有實物的依照下,購物體驗基本上沒有實體店來的美妙。


    可要是當虛擬世界中出現了電子商務之後,那就不一樣了。


    李弘他們作為虛擬世界的服務提供商,可以給每一個網店店主提供一個虛擬空間。


    顧客點擊鏈接之後,虛擬形象就會被傳送到這個空間之中。這時候,店主就可以拿出自己的商品虛擬實物,讓傳送進來的顧客親身體驗一下使用感受。


    比如說某些食物係列的商品,在傳統電子商務模式下,那是絕對沒有試吃這一環節的。可是在虛擬世界中,由於沒有成本的原因,店主可以提供產品給顧客試吃。吃過之後,覺得滿意就可以下單購買了。


    這種模式下,電子商務必定將迎來前所未有的一場改變。


    食品類在電子商務中的地位,也將慢慢追趕上服裝鞋帽的地位。


    網絡文學,這是一個起步沒幾年的行業。不過鑒於其行業的特殊性,正處在文娛產業鏈的上遊,所以也很有代表性。


    在傳統互聯網時代,網絡文學的產生與發展,通常是麵臨著許多的問題。


    不過在虛擬世界中,網絡文學將迎來新的發展機遇。


    盜版的問題,將在虛擬世界的完美解決。隻要沒有人能破解虛擬世界的運算規律,就沒有人能在這裏麵弄出什麽盜版來。


    出版也更為方便,一般來說,網絡文學的出版,通常是一件十分麻煩的事情。而且,這也不是大家都能享受到的福利。


    可是在虛擬世界中,由於不需要印刷和紙張,成本大大降低。甚至可以這麽說,在虛擬世界中,網絡的閱讀方式,會變成一人一本虛擬閱讀器。


    實體書能有的待遇,網絡同樣也能擁有。


    至於訂閱的問題,那就更不是事了。在虛擬世界裏,所有人隻要想看vip作品,那就得掏出真金白銀的錢來。贈幣盜版什麽的,不存在的。

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