或許對於傳統海戰的書籍看多了吧……望著機翼上紋著五瓣逆時針旋轉的櫻花標誌的艦載機,陳杭依然愣在原地,對於偵察機還是沒有太深刻的理解。
然後才想起了……剛剛劉衛說過的,偵察機在艦娘戰場上的危險性。
偵察機,已經不僅僅隻是傳統海戰中那提供視野和情報,以提前做好陣型準備的作用了……
它的出現……必定會帶來敵方戰列艦的火炮射擊。
而且,那偵察機好像是直衝著島風艦體而來的。
“防……防空火力!趕緊開火!”
幾乎快等到那架象征著j國的零式水上偵察機略過島風艦體的正上方時,陳杭才猛地意識到自己該幹什麽。
當然不必多說,島風在他喊出來之前,就已經開始旋轉防空機炮的底座來進行瞄準了。(ps:高射機炮可以理解為子彈口徑大於20mm的對空機槍)
可在瞄準之前……似乎出人預料的聲響出現了。
“咻咻!————”
空中傳來了撕開空氣,有東西急速下墜的聲音。
而稍微有點兒戰爭常識的人……都能很清楚的明白,這是轟炸彈的聲音。
“……!”
這聲音真的不應該出現在偵察機出現的場合裏……但陳杭也似乎突然意識到了什麽。
這裏是模擬真實的戰場……不是遊戲……曆史上的零式偵察機,是配有炸彈艙,且每個炸彈艙可內裝60千克炸彈一枚,外掛250千克炸彈一枚……
現實中的偵察機……也是有武備能力的,並非會有像遊戲那樣為了突出其功能,而砍掉其攻擊力的事情。
隻是撕空而墜的炸彈,幾乎不怎麽多給陳杭反應時間,就已經直直地墜落下來……很幸運地掉在了艦體旁的海裏了。
“咚咚咚咚!……”
之後,島風那兩挺高射機炮便在艦體上快速地連續震響了起來……
“嘭!嘭!”
甚至島風連浮遊主炮都用上了……畢竟不是傳統的艦炮,島風的現代武器是可以用來防空的,雖然威力小到大概隻有驅逐艦炮的威力,但對付飛機,可以說是綽綽有餘了。
而不遠處離得較近的華盛頓號,也在震響著艦體上的防空火力,掩護著這邊。
不過敵方的偵察機也不是傻的,在擲彈落空後,那丟掉了兩枚250千克炸彈的零式偵察機便很快速地抬升著高度,在島風沒能攻擊十多秒的時間內就已經鑽入了雲層之中了……
現在的天氣是多雲的,鑽入了雲層後的艦載機……恐怕再難以用肉眼看到。
“那架偵察機暫時還在你們正上方……”
但是劉衛那邊的雷達功能也不是蓋的,低空飛行可以規避雷達,但現在已經抬升了起來的零式,自然會被雷達暴露出來。
“它沒了大炸彈……估計是要返航的,各位都趕緊開始離開原來的航道吧,暫時規避一下主炮炮彈的威脅。”
然後劉衛這麽接著提醒道。
自然,各位艦娘的艦體也就開始往左右不一的方向開始轉向,規避主炮炮彈。
“……”
然後大概十秒過後……天空中便閃爍著飛馳而來的炮彈,拖著長長的紅色曳光,撞入了島風正前方不遠處的海裏去了。
而偵察機也從防空火力範圍外的地方鑽出了雲層……開始了返航。
“偵察機回航……暫時安全了,解除警報。”
隨後,視頻畫麵上的劉衛才呼出一口氣地這麽說著。
“……”
還是頭一次見到偵察機的危險性的陳杭,稍稍擦了擦額頭上驚出的冷汗,放鬆著自己。
運氣好……沒有被擊中,不然的話,可能剛開始,己方就要在開戰前受損吧。
……
“左舷30°方向,40公裏處檢測到敵方艦體……狀態為東向西21節……j國戰列艦的水上偵察機飛回那邊的話,那艦娘應該是扶桑和山城吧。”
劉衛看過雷達上剛出現的敵方艦體信號後,這麽推測著。
果然……沒過一會兒,稍作反應的華盛頓sg雷達很快便分析出了現在的科技雷達也還不能分析的信息——艦娘或者深海的詳細情況。
華盛頓的雷達技能可以說是一個變態級的戰略性技能,因為40公裏內的一切敵方目標,隻要稍等幾秒,就可以全程跟蹤並查看其狀態。
例如剩餘艦值,裝甲值,以及最重要的姓名和敵方等級。
艦體上安裝的現代儀器最多隻能查看是否有敵人,敵方的詳細信息則完全解析不了,還是那個原因——艦娘和深海都是半靈體,有一定的類似於電磁幹擾的能力,能在物質方麵上被雷達偵測到存在就已經相當不錯了,更別說詳細信息了。
不過艦娘本身艦體上自帶的雷達倒是例外(僅局限於通過技能偵查敵方的雷達)……因為其本身就和艦娘與深海的性質相匹配,或許那種類似於電磁幹擾的東西就無法阻擋吧。
戰場上的情報戰也是極為重要的一環,敵方數量和敵方航向、航速這些最宏觀的數據姑且不說,如果能在開打之前就知道敵方的隸屬、等級、具體數據等等細節上的東西,在開戰前就能有充分的針對戰術對策,那就簡直不要太無賴了。
因為曆史上大多數的以少勝多的戰爭,基本都是在情報上得利的情況下,才能取勝的,當年二戰u國破獲了j國的電報密碼,全程可以說是一直監視著敵方的動態,還因為這個原因把j國太平洋艦隊總司令的山本給的日程表給查到,暗殺了他,也是起到了不小的政治上與軍事影響上的對j國的打擊。
無論怎麽樣,華盛頓的雷達,可以說是已經起到了在先手上不會進入劣勢作戰的作用,並且能夠很清楚地明白敵方的戰力,利於己方做好判斷,可比用偵察機來慢悠悠地來逛一圈就走,還無法知道敵方接下來的陣型變化的情況好多了。
唯一的缺點,或許就是技能這種非數據存在不能分析了吧。
總之,華盛頓的sg水麵雷達,能起到極度恐怖的情報功能,對於戰略上的功能,是毫無疑問的貢獻巨大。
“已經被發現了,繼續躲開的話估計也隻會繼續被偵察機消耗吧……那麽第一個對手……就她們吧。”
劉衛考慮了一番後,這麽用指關節磕了磕雷達屏幕,這麽給幾人說著。
“綜合考慮,準備進行演習的第一戰吧……所有艦娘,轉向至北偏西20°方向,以25節航速航行……預計20分鍾左右遇敵,做好一切準備,以免慌亂,進入戰場前,艦體陣型變換至複縱陣,盡量減少己方損害,都打起精神來吧。”
劉衛這麽很快速地下達著指令……這個指令可以說是“蒙哥馬利”式的指令吧,(ps:二戰中的英軍將領蒙哥馬利的作戰風格總是先擺好陣地,再作戰,即做好了充分的準備再作戰。)很正式,也很普通,但也很正確。
畢竟實力上已經占了優勢……就不該太過畏縮吧。
接下來的,便會是一場演習場上第一次的戰鬥吧……
然後才想起了……剛剛劉衛說過的,偵察機在艦娘戰場上的危險性。
偵察機,已經不僅僅隻是傳統海戰中那提供視野和情報,以提前做好陣型準備的作用了……
它的出現……必定會帶來敵方戰列艦的火炮射擊。
而且,那偵察機好像是直衝著島風艦體而來的。
“防……防空火力!趕緊開火!”
幾乎快等到那架象征著j國的零式水上偵察機略過島風艦體的正上方時,陳杭才猛地意識到自己該幹什麽。
當然不必多說,島風在他喊出來之前,就已經開始旋轉防空機炮的底座來進行瞄準了。(ps:高射機炮可以理解為子彈口徑大於20mm的對空機槍)
可在瞄準之前……似乎出人預料的聲響出現了。
“咻咻!————”
空中傳來了撕開空氣,有東西急速下墜的聲音。
而稍微有點兒戰爭常識的人……都能很清楚的明白,這是轟炸彈的聲音。
“……!”
這聲音真的不應該出現在偵察機出現的場合裏……但陳杭也似乎突然意識到了什麽。
這裏是模擬真實的戰場……不是遊戲……曆史上的零式偵察機,是配有炸彈艙,且每個炸彈艙可內裝60千克炸彈一枚,外掛250千克炸彈一枚……
現實中的偵察機……也是有武備能力的,並非會有像遊戲那樣為了突出其功能,而砍掉其攻擊力的事情。
隻是撕空而墜的炸彈,幾乎不怎麽多給陳杭反應時間,就已經直直地墜落下來……很幸運地掉在了艦體旁的海裏了。
“咚咚咚咚!……”
之後,島風那兩挺高射機炮便在艦體上快速地連續震響了起來……
“嘭!嘭!”
甚至島風連浮遊主炮都用上了……畢竟不是傳統的艦炮,島風的現代武器是可以用來防空的,雖然威力小到大概隻有驅逐艦炮的威力,但對付飛機,可以說是綽綽有餘了。
而不遠處離得較近的華盛頓號,也在震響著艦體上的防空火力,掩護著這邊。
不過敵方的偵察機也不是傻的,在擲彈落空後,那丟掉了兩枚250千克炸彈的零式偵察機便很快速地抬升著高度,在島風沒能攻擊十多秒的時間內就已經鑽入了雲層之中了……
現在的天氣是多雲的,鑽入了雲層後的艦載機……恐怕再難以用肉眼看到。
“那架偵察機暫時還在你們正上方……”
但是劉衛那邊的雷達功能也不是蓋的,低空飛行可以規避雷達,但現在已經抬升了起來的零式,自然會被雷達暴露出來。
“它沒了大炸彈……估計是要返航的,各位都趕緊開始離開原來的航道吧,暫時規避一下主炮炮彈的威脅。”
然後劉衛這麽接著提醒道。
自然,各位艦娘的艦體也就開始往左右不一的方向開始轉向,規避主炮炮彈。
“……”
然後大概十秒過後……天空中便閃爍著飛馳而來的炮彈,拖著長長的紅色曳光,撞入了島風正前方不遠處的海裏去了。
而偵察機也從防空火力範圍外的地方鑽出了雲層……開始了返航。
“偵察機回航……暫時安全了,解除警報。”
隨後,視頻畫麵上的劉衛才呼出一口氣地這麽說著。
“……”
還是頭一次見到偵察機的危險性的陳杭,稍稍擦了擦額頭上驚出的冷汗,放鬆著自己。
運氣好……沒有被擊中,不然的話,可能剛開始,己方就要在開戰前受損吧。
……
“左舷30°方向,40公裏處檢測到敵方艦體……狀態為東向西21節……j國戰列艦的水上偵察機飛回那邊的話,那艦娘應該是扶桑和山城吧。”
劉衛看過雷達上剛出現的敵方艦體信號後,這麽推測著。
果然……沒過一會兒,稍作反應的華盛頓sg雷達很快便分析出了現在的科技雷達也還不能分析的信息——艦娘或者深海的詳細情況。
華盛頓的雷達技能可以說是一個變態級的戰略性技能,因為40公裏內的一切敵方目標,隻要稍等幾秒,就可以全程跟蹤並查看其狀態。
例如剩餘艦值,裝甲值,以及最重要的姓名和敵方等級。
艦體上安裝的現代儀器最多隻能查看是否有敵人,敵方的詳細信息則完全解析不了,還是那個原因——艦娘和深海都是半靈體,有一定的類似於電磁幹擾的能力,能在物質方麵上被雷達偵測到存在就已經相當不錯了,更別說詳細信息了。
不過艦娘本身艦體上自帶的雷達倒是例外(僅局限於通過技能偵查敵方的雷達)……因為其本身就和艦娘與深海的性質相匹配,或許那種類似於電磁幹擾的東西就無法阻擋吧。
戰場上的情報戰也是極為重要的一環,敵方數量和敵方航向、航速這些最宏觀的數據姑且不說,如果能在開打之前就知道敵方的隸屬、等級、具體數據等等細節上的東西,在開戰前就能有充分的針對戰術對策,那就簡直不要太無賴了。
因為曆史上大多數的以少勝多的戰爭,基本都是在情報上得利的情況下,才能取勝的,當年二戰u國破獲了j國的電報密碼,全程可以說是一直監視著敵方的動態,還因為這個原因把j國太平洋艦隊總司令的山本給的日程表給查到,暗殺了他,也是起到了不小的政治上與軍事影響上的對j國的打擊。
無論怎麽樣,華盛頓的雷達,可以說是已經起到了在先手上不會進入劣勢作戰的作用,並且能夠很清楚地明白敵方的戰力,利於己方做好判斷,可比用偵察機來慢悠悠地來逛一圈就走,還無法知道敵方接下來的陣型變化的情況好多了。
唯一的缺點,或許就是技能這種非數據存在不能分析了吧。
總之,華盛頓的sg水麵雷達,能起到極度恐怖的情報功能,對於戰略上的功能,是毫無疑問的貢獻巨大。
“已經被發現了,繼續躲開的話估計也隻會繼續被偵察機消耗吧……那麽第一個對手……就她們吧。”
劉衛考慮了一番後,這麽用指關節磕了磕雷達屏幕,這麽給幾人說著。
“綜合考慮,準備進行演習的第一戰吧……所有艦娘,轉向至北偏西20°方向,以25節航速航行……預計20分鍾左右遇敵,做好一切準備,以免慌亂,進入戰場前,艦體陣型變換至複縱陣,盡量減少己方損害,都打起精神來吧。”
劉衛這麽很快速地下達著指令……這個指令可以說是“蒙哥馬利”式的指令吧,(ps:二戰中的英軍將領蒙哥馬利的作戰風格總是先擺好陣地,再作戰,即做好了充分的準備再作戰。)很正式,也很普通,但也很正確。
畢竟實力上已經占了優勢……就不該太過畏縮吧。
接下來的,便會是一場演習場上第一次的戰鬥吧……