然而,當蕭承誌跑完整個新手村的任務之時,他就蛋疼了。
裁縫店老板:布衣小夥子,你來得正好,那群天殺的魔化公雞雖然可恨,但它們的羽毛可是寶貝,剛好,我需要二十根公雞翎羽製作一批布料,你能幫我帶回來。
武器店老板:蕭布衣,我正在鍛造一批武器,需要十個魔化公雞的鐵啄,請你幫我帶回來,我會給你豐厚的獎勵。
首飾店老板:魔化公雞的雞冠可製作寶石,用於加工首飾,我需要10個魔化公雞的雞冠,請你務必幫我帶回來。
這就是蕭承誌跑完新手村所有npc之後接到的所有任務,無一例外,皆與魔化公雞有關。再加上村長殺死20個魔化公雞的請求……特麽的,這魔化公雞簡直陰魂不散好嗎?
也行,正好報仇,正好把這些任務一鍋端了。
哼哼!
蕭承誌可沒忘記魔化公雞給他帶來的慘痛經曆。一想到自己居然被一個雞殺死了啊,蕭承誌就覺得丟人,臉熱、牙疼,蛋蛋疼。
所謂怒從心中起,惡從膽邊生,蕭承誌磨刀霍霍,殺氣騰騰地走出村外,毫不猶豫地對著身前剛剛刷出的一個魔化公雞殺了過去。
-10,一個數字忽然從魔化公雞身上飄起,同時,公雞紅了眼,撲了上來,一個“-6”的數字從蕭承誌身上冒出。
“66666。”蕭承誌大喜。哈哈哈!果然,屬性大變之後就是不一樣,6點的血量對蕭承誌現在的血量來說,可跟抓癢一樣。
更關鍵的是,他的攻擊速度可比魔化公雞要快很多,基本上,他攻擊公雞兩下,魔化公雞才能對他形成一次反擊。
而魔化公雞的血量也不過40……
也就是說,魔化公雞已然對他構不成威脅。這叫蕭承誌怎能不喜?
嘿嘿嘿!
他終於能正常遊戲了。而隻要他能正常遊戲,那他的幸福生活,還遠嗎?
“噢噢噢!”想到這裏,蕭承誌噢噢大叫,一瞬間就像打了雞血一樣,刷刷四劍,就將魔化公雞化作了一道白光。
“小樣,傻了吧?擱在現實中,你早就變成我的盤中餐了,還敢對我凶?”蕭承誌對著魔化公雞的屍體啐了一下,一臉不屑,一副趾高氣揚,小人得誌的神情,渾然忘了之前被魔化公雞殺死的慘痛經曆。
看了下日誌,蕭承誌發現魔化公雞給了他10點經驗值。而一級升2級需要200經驗,蕭承誌心算了一下,也就是說,他隻要殺掉20隻魔化公雞就能升級?似乎,也不難嘛?也不知道現在最高等級的玩家多少級了?
咦?等等等等,他看到了什麽?他居然看到了5個銅幣?
哈哈哈!不錯不錯,什麽叫人品,這就是!蕭承誌春風得意,忽然覺得這些魔化公雞變得可愛起來。為了讓它們變得更可愛,他決定將它們變成自己的經驗值和財富。
有了這個想法之後,蕭承誌的動力變得更足了,化身殺雞狂魔。
很快,他的身上就沐浴上了一層金光,這是升級的寫照。
“不容易啊。”蕭承誌感慨,雖說他屬性大增,但從0級升到1級,竟也花了整整半個小時。主要原因還是沒有回血藥劑,平均沒殺完四隻雞就得休息幾分鍾用來回血。
升到一級之後,蕭承誌並沒有急於殺雞,也沒有急於將自己升級得到的2個屬性點分配,而是先看了眼自己的屬性。
人物:蕭布衣
等級:1級
屬性:力量6,體質5,敏捷4,精神4,智力3
血量hp:58
技力值sp:23/23
物理攻擊:7-15
術法攻擊:3-7
物理防禦:6-13
術法防禦:4-9
移動速度:5
攻擊速度:5
閃避:4-8
聲望:0
可分配自有屬性點:2
——————————
各項基礎屬性都沒變,基礎屬性衍生出來的綜合屬性卻變了。
也就是說,每升一級給玩家的各項加成是:生命值加8,技力值加3,最大物理攻擊力加2,術法攻擊力加1,物理防禦加2,術法防禦加1,移動速度和攻擊速度加1。
果然,果然等級才是王道,才是提高實力最簡單直接的辦法。
蕭承誌並沒有感慨太多,隨手將兩個自由屬性點點在力量之上,就繼續他的殺雞大業。
這時蕭承誌的攻擊力已經變成了9-19,防禦也加了2點,殺雞效率自然快了很多。饒是如此,竟也花了整整一個小時才升到2級。
原因倒不是中途時間浪費,而是練級隊伍壯大了不少,即便是最初等的公雞戰場,也麵臨著僧多肉少的局麵。
而且,升級需要的經驗值變多了,
1級升2級所需要的經驗,竟是400,看似不多,卻是初始升級經驗的2倍。
蕭承誌又想起這幾天他在官方論壇裏查到的信息,似乎以後每升一級所需要的經驗都是前一級的2倍,逢九劇增,變成恐怖的10倍.
也就是說,假如7級升8級需要的經驗是800,那麽,8級升9級需要的經驗就是1600。而按照逢九劇增的原則,9級升10級需要的經驗,卻會變成恐怖的16000….
乖乖!不算不知道,一算起來簡直讓人都倒吸口涼氣啊。這樣的模式….越到後期,升級所需要的經驗值,無疑是個天文數字。
好在按照這種方法來算的話,遊戲初期的升級速度卻是不慢的。就好比2級升三級也不過砍死80隻魔化公雞的事情?
是這樣嗎?
答案當然是否定的。
魔化公雞隻是1級的怪物,當蕭承誌再次砍死一隻魔化公雞的時候,他就傻眼了。
經驗變少了,而且少得可憐。2級之後,一隻魔化公雞給他的經驗,居然隻有5?
5點啊!那他升到3級,不是得殺死160隻魔化公雞?3級之後呢?
為了印證自己的猜測,蕭承誌花了兩個小時,終於升到了3級。
果然,3級之後,魔化公雞給的經驗更少了,居然隻有可憐的2點。而3級升到4級,需要的經驗是1600,也就是說,若還是殺雞,他得殺800個…..
乖乖!想起來都覺得蛋疼。算了,先回去交了任務再說。
此時蕭承誌早已殺了一百多魔化公雞,之前接的任務早就完成了。
一路上,蕭承誌再次見到了《神物》的火爆,遊戲開始了那麽長時間,居然還有大量的新人玩家進入遊戲。
蕭承誌花了十來分鍾交完了任務,出乎意料,幾個初級任務居然給了200經驗、
更讓蕭承誌驚喜的是,這幾個初級任務居然還獎勵了他一個銀幣,一把武器和一件衣服。
鐵劍:物理攻擊2-4,命中+1,耐久10/10
輕型羽衣:由魔化公雞的翎羽製作而成,物理防禦2-3,耐久10
哈哈!
果然,任務流也是王道啊。
.......
裁縫店老板:布衣小夥子,你來得正好,那群天殺的魔化公雞雖然可恨,但它們的羽毛可是寶貝,剛好,我需要二十根公雞翎羽製作一批布料,你能幫我帶回來。
武器店老板:蕭布衣,我正在鍛造一批武器,需要十個魔化公雞的鐵啄,請你幫我帶回來,我會給你豐厚的獎勵。
首飾店老板:魔化公雞的雞冠可製作寶石,用於加工首飾,我需要10個魔化公雞的雞冠,請你務必幫我帶回來。
這就是蕭承誌跑完新手村所有npc之後接到的所有任務,無一例外,皆與魔化公雞有關。再加上村長殺死20個魔化公雞的請求……特麽的,這魔化公雞簡直陰魂不散好嗎?
也行,正好報仇,正好把這些任務一鍋端了。
哼哼!
蕭承誌可沒忘記魔化公雞給他帶來的慘痛經曆。一想到自己居然被一個雞殺死了啊,蕭承誌就覺得丟人,臉熱、牙疼,蛋蛋疼。
所謂怒從心中起,惡從膽邊生,蕭承誌磨刀霍霍,殺氣騰騰地走出村外,毫不猶豫地對著身前剛剛刷出的一個魔化公雞殺了過去。
-10,一個數字忽然從魔化公雞身上飄起,同時,公雞紅了眼,撲了上來,一個“-6”的數字從蕭承誌身上冒出。
“66666。”蕭承誌大喜。哈哈哈!果然,屬性大變之後就是不一樣,6點的血量對蕭承誌現在的血量來說,可跟抓癢一樣。
更關鍵的是,他的攻擊速度可比魔化公雞要快很多,基本上,他攻擊公雞兩下,魔化公雞才能對他形成一次反擊。
而魔化公雞的血量也不過40……
也就是說,魔化公雞已然對他構不成威脅。這叫蕭承誌怎能不喜?
嘿嘿嘿!
他終於能正常遊戲了。而隻要他能正常遊戲,那他的幸福生活,還遠嗎?
“噢噢噢!”想到這裏,蕭承誌噢噢大叫,一瞬間就像打了雞血一樣,刷刷四劍,就將魔化公雞化作了一道白光。
“小樣,傻了吧?擱在現實中,你早就變成我的盤中餐了,還敢對我凶?”蕭承誌對著魔化公雞的屍體啐了一下,一臉不屑,一副趾高氣揚,小人得誌的神情,渾然忘了之前被魔化公雞殺死的慘痛經曆。
看了下日誌,蕭承誌發現魔化公雞給了他10點經驗值。而一級升2級需要200經驗,蕭承誌心算了一下,也就是說,他隻要殺掉20隻魔化公雞就能升級?似乎,也不難嘛?也不知道現在最高等級的玩家多少級了?
咦?等等等等,他看到了什麽?他居然看到了5個銅幣?
哈哈哈!不錯不錯,什麽叫人品,這就是!蕭承誌春風得意,忽然覺得這些魔化公雞變得可愛起來。為了讓它們變得更可愛,他決定將它們變成自己的經驗值和財富。
有了這個想法之後,蕭承誌的動力變得更足了,化身殺雞狂魔。
很快,他的身上就沐浴上了一層金光,這是升級的寫照。
“不容易啊。”蕭承誌感慨,雖說他屬性大增,但從0級升到1級,竟也花了整整半個小時。主要原因還是沒有回血藥劑,平均沒殺完四隻雞就得休息幾分鍾用來回血。
升到一級之後,蕭承誌並沒有急於殺雞,也沒有急於將自己升級得到的2個屬性點分配,而是先看了眼自己的屬性。
人物:蕭布衣
等級:1級
屬性:力量6,體質5,敏捷4,精神4,智力3
血量hp:58
技力值sp:23/23
物理攻擊:7-15
術法攻擊:3-7
物理防禦:6-13
術法防禦:4-9
移動速度:5
攻擊速度:5
閃避:4-8
聲望:0
可分配自有屬性點:2
——————————
各項基礎屬性都沒變,基礎屬性衍生出來的綜合屬性卻變了。
也就是說,每升一級給玩家的各項加成是:生命值加8,技力值加3,最大物理攻擊力加2,術法攻擊力加1,物理防禦加2,術法防禦加1,移動速度和攻擊速度加1。
果然,果然等級才是王道,才是提高實力最簡單直接的辦法。
蕭承誌並沒有感慨太多,隨手將兩個自由屬性點點在力量之上,就繼續他的殺雞大業。
這時蕭承誌的攻擊力已經變成了9-19,防禦也加了2點,殺雞效率自然快了很多。饒是如此,竟也花了整整一個小時才升到2級。
原因倒不是中途時間浪費,而是練級隊伍壯大了不少,即便是最初等的公雞戰場,也麵臨著僧多肉少的局麵。
而且,升級需要的經驗值變多了,
1級升2級所需要的經驗,竟是400,看似不多,卻是初始升級經驗的2倍。
蕭承誌又想起這幾天他在官方論壇裏查到的信息,似乎以後每升一級所需要的經驗都是前一級的2倍,逢九劇增,變成恐怖的10倍.
也就是說,假如7級升8級需要的經驗是800,那麽,8級升9級需要的經驗就是1600。而按照逢九劇增的原則,9級升10級需要的經驗,卻會變成恐怖的16000….
乖乖!不算不知道,一算起來簡直讓人都倒吸口涼氣啊。這樣的模式….越到後期,升級所需要的經驗值,無疑是個天文數字。
好在按照這種方法來算的話,遊戲初期的升級速度卻是不慢的。就好比2級升三級也不過砍死80隻魔化公雞的事情?
是這樣嗎?
答案當然是否定的。
魔化公雞隻是1級的怪物,當蕭承誌再次砍死一隻魔化公雞的時候,他就傻眼了。
經驗變少了,而且少得可憐。2級之後,一隻魔化公雞給他的經驗,居然隻有5?
5點啊!那他升到3級,不是得殺死160隻魔化公雞?3級之後呢?
為了印證自己的猜測,蕭承誌花了兩個小時,終於升到了3級。
果然,3級之後,魔化公雞給的經驗更少了,居然隻有可憐的2點。而3級升到4級,需要的經驗是1600,也就是說,若還是殺雞,他得殺800個…..
乖乖!想起來都覺得蛋疼。算了,先回去交了任務再說。
此時蕭承誌早已殺了一百多魔化公雞,之前接的任務早就完成了。
一路上,蕭承誌再次見到了《神物》的火爆,遊戲開始了那麽長時間,居然還有大量的新人玩家進入遊戲。
蕭承誌花了十來分鍾交完了任務,出乎意料,幾個初級任務居然給了200經驗、
更讓蕭承誌驚喜的是,這幾個初級任務居然還獎勵了他一個銀幣,一把武器和一件衣服。
鐵劍:物理攻擊2-4,命中+1,耐久10/10
輕型羽衣:由魔化公雞的翎羽製作而成,物理防禦2-3,耐久10
哈哈!
果然,任務流也是王道啊。
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