“納尼?怎麽會是秒殺?”蕭承誌傻眼了。他明明咬著血瓶,每秒恢複20點血量,怎麽會被嗜血狼王直接秒殺?


    這不科學!


    為了弄清楚怎麽回事,蕭承誌點了是,複活在新手村之後趕緊查看戰鬥日誌,發現那一瞬間,他的身上竟直接飄出了2個“-80”的致命傷害,理由是他受到了嗜血狼王的連突絞殺。


    看到這裏,蕭承誌明白了。兩個80的致命傷害,他的血量卻隻有82,別說他磕的隻是每秒增加20的初級回血藥,就算磕的是每秒加60的中級回血蛋也要被秒啊。


    “我++的,怪物也會技能?”蕭承誌無語了,致命一擊被他遇到也就算了,還來了個連突技?要不要那麽狠啊。


    好吧,其實怪物會技能也很正常,問題的關鍵在於這隻是遊戲初期啊!


    遊戲初期,玩家就連基礎技能也少得可憐的時候,一個新手村的boss,居然掌控有中級技能,這很流氓好嗎?


    遊戲中期,各職業都會出現一些高級技能,如劍神的劍震八方,刀俠的劈星斬月,騎士的多重撞擊,弓箭手的爆裂箭,術士的冰咆哮…..


    連突絞殺其實就是遊戲中期盜賊的一個中級技能,能夠在一瞬間對同一個目標造成二次傷害,非常強大。


    也難怪蕭承誌無語了,嗜血狼王居然會中級技能,還讓不讓人活了?


    更關鍵的是,致命一擊可是比暴擊還要低得多的啊,怎麽就讓他遇到了呢?


    “mmp,就知道作死任務沒那麽簡單。”蕭承誌暗罵,生出了一股緊迫感。


    這一天若是過去,他就隻剩六天時間,真的能戰勝如此強大的生物嗎?


    蕭承誌懷疑了。


    “宿主,你似乎遇到了問題啊。”恰在此時,天命係統的聲音在蕭承誌腦海中響起。


    蕭承誌駭了一跳,轉而怨念頻生:“呸!還有意思說?嗜血狼王那麽強大,還會高級技能,你居然讓我單槍匹馬挑戰?這不是為難人嗎?”


    “不為難怎麽叫作死?你真以為‘作死’二字是隨便叫的嗎?”天命係統反問。


    一瞬間蕭承誌竟然無言以對。是啊,不為難怎麽叫作死?


    “宿主之前不是還鬥誌昂然嗎?怎麽現在臉黑得跟死了爹媽似的?”


    “怎麽說話呢?”蕭承誌臉色一黑,這係統的嘴巴好臭,跟個毒媽似的。


    “這不重要,重要的是,宿主似乎受到了嚴重打擊,想要放棄?”


    “毛線,這不過是個遊戲,有什麽好打擊的?”蕭承誌撐直了脖子反駁。


    “承認吧,被嗜血狼王秒殺也不是什麽丟人的事。”天命係統道。


    “.…..”蕭承誌無語。我嘞了去,係統,你這樣專門揭人傷疤,真的好嗎?


    “數據不是一切嗎?嗜血狼王為何能一次次地避開我的攻擊,還能一次次地對我造成致命傷害?”蕭承誌問道。


    “恕難奉告,係統不會幹涉宿主任何遊戲,一切都得靠宿主自己。再說了,這點小事都得問係統,要宿主何用?”


    “我呸!我還想說係統什麽都不告訴我,要係統何用呢!”蕭承誌吐槽。


    “別用宿主的無知來懷疑係統的偉大,係統沒用誰來幫助宿主逆天改命?”


    “我叉叉,又是這句!”蕭承誌差點嚇尿了,趕緊閉嘴,生怕多吐槽一句,天命係統又取消他的大禮包啥啥的。


    “……係統出來就是為了打擊宿主嗎?”蕭承誌鬱悶道,這坑爹係統,嘴上留情點啊。


    “這隻是其中之一。也不是係統打擊宿主,隻是宿主那麽沒用,連個嗜血狼王都對付不了,還不如回家睡大覺。”天命係統道。


    “切!誰說我對付不了嗜血狼王了?大不了我先升到十級,嗜血狼王再強也不過是個五級boss,我用屬性堆死它。”蕭承誌


    “這就是係統出來的第二個目的了,鑒於宿主在遊戲中得到機遇,體質恢複正常狀態,係統決定增加作死任務難度,宿主必須在四天之內、八級之前完成作死任務,否則視為失敗。”


    “噗!”蕭承誌聞言直接噴出了一口老血。你媽個蛋!憑啥啊?嗜血狼王那麽強大,你不幫忙也就算了,憑啥還特地出來增加任務難度?


    這不坑爹麽?蕭承誌就沒見過這樣的。這已經不是管殺不管埋了,還管挖坑!


    不管蕭承誌怎麽吐槽,天命係統就是那麽無賴,丟下一句“宿主自求多福”就陷入了沉默。


    蕭承誌無語了。攤上這麽一個坑爹係統也是醉。為今之計,看來隻能靠自己了。


    嗜血狼王會高級技能是一個問題。不過,這個問題不是關鍵,解決的方法不少,最簡單的就是把等級升在去,再把屬性點分到體質之上,讓嗜血狼王秒殺不了他就得了。擺在蕭承誌麵前的其實還是之前那兩個問題。


    一、敏捷決定閃避,閃避率超低的嗜血狼王為何能一次次地讓他的攻擊落空?


    二、暴擊率如此之低,為何嗜血狼王輕易間就能打出暴擊傷害?這個暴擊率到底是怎麽算的?


    三、致命一擊呢?怎麽才能打出致命一擊?


    弄不明白這三個問題,蕭承誌知道,自己不用挑戰嗜血狼王了。怎麽挑戰都是死,送菜一碟。


    “為什麽呢?到底為什麽呢?”蕭承誌沉思,一遍一遍地問自己。


    回想起他與嗜血狼王的戰鬥細節,蕭承誌似乎閃過一道靈光。是動作?依稀記得,每當他的鐵劍就要落到嗜血狼王身上之時,嗜血狼王就利用速度優勢,利用動作將他的攻擊閃過去了。所以,他的攻擊才會落空,出現miss。


    是這樣吧?


    可是問題又來了,根據官方論壇介紹,人物與怪物的閃避率都是由敏捷決定的,閃不閃不都一樣嗎?怎麽能自主閃避?


    論壇上也沒說能自主閃避啊?論壇這東西,什麽時候也變得那麽不可靠了?


    吐槽歸吐槽,若真能自主閃避,第一個問題倒是有答案了。


    那麽第二個問題呢?暴擊率如此之低,為何嗜血狼王能一次次地打出暴擊傷害?


    是攻擊部位!對了,就是攻擊部位。


    依稀記得,第一次嗜血狼王撲來之時,由於他下意識地反擊,嗜血狼王退縮了一下,所以隻攻擊到他的腰部,造成了普通傷害。


    那麽嗜血狼王的第二次攻擊呢?是腹部?第三次,是後頸?第四次,是脊椎?


    特麽的,蕭承誌都覺得自己有些犯傻了,這不是弱點攻擊嗎?腹部、後頸、脊椎,這可都是人體的薄弱之處啊。


    那麽明顯的問題他居然想了那麽久才弄明白?傻不傻?


    可是這遊戲有弱點攻擊一說嗎?為何官方論壇沒有介紹?若是攻擊不同的部位就會產生不同的傷害效果,那麽,這遊戲也太現實了吧?


    不對!


    神武遊戲可是高達99.99%的虛擬度啊,擬真現實不是很正常?


    腦瓜秀逗了吧?


    ……

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