一晃眼,高斯已經搞了半年代練。
半年下來,他實力半分未漲,所代練的生物,實力卻有了大幅提升。
隻是細分下來,不同類別的寵物,提升實力的幅度,卻又並不統一。
各種樹苗、花苗、樹人、蘿卜寵物,幾乎都止步在了高階,由於形體實在過大,實在不便再提升下去;而各種燈籠、南瓜、高等聖契、夢魘之鍾、魔法之眼、嗜魔者、血紅晶簇、雪孩子、金剛鑽、小溪、灰岩之核、褻瀆之土、暴怒殘片等魔法或元素寵物,由於交感符圖較少,力量模式單一,轉化效率更高,幾乎都成就了傳奇。
其他諸如上古之神的觸手、迷你泰瑞爾、迷你破壞神、超小版死亡之翼、小克爾蘇加德、小精靈、軟泥怪、安其拉斬靈者、法力浮龍、空靈召喚者、暮光小惡魔、亞煞極餘孽、森盧肯碎片、守護巨龍之魂、深淵小魔怪等血肉生物或類種族生物,卻隻成就了史詩。不過,實際成就史詩,才是正常的代練效果。
有意思的是,晉升至高階或成就史詩的代練生物,提升的都是生物等級,而成就傳奇的代練生物,則都是提升了原力等級。這自然也有道理,畢竟同樣是元素類寵物,軟泥怪是種族生物,使用元素能量需要一層轉化,而金剛鑽、嗜魔者、褻瀆之土卻是類元素物質,自然吸納元素力量,直接就提升了原力等級。
成就傳奇之時,靈性靈魂迸發了智慧,而成就史詩的生物,又幾乎都有智慧,因此高斯接下來,真正還需要代練的,就隻剩那些個花花樹樹以及蘿卜寵物,但這些寵物由於形體過大,已不適合在地球時空代練,所以高斯搞的代練,也就等於正式告一段落。
不過,這並不意味著,他就無事可做了。
實際半年下來,便捷式移動基地的三種關鍵技術,高斯也同時研究了出來。
聽起來快,其實一點也不算快。
基本上,智能化基地展開程序,隻是一個機器之心係統主導的基地打造流程,不涉及新技術,隻需要整合出一係列模塊工廠,統籌好各種任務的時序,然後把機器之心係統、一級智能核心、初始能源以及前期原料,集成到一個可升空的一體化金屬平台上就行。簡單來說,這基地就是一片初始功能齊全且金屬一體化的可移動式工業區。
小型化核能反應堆,實際也沒有新技術,隻是用時空結界啟動或凍結衰變,用一級智能核心調節鏈式反應,用符文或魔法陣轉化熱力,用溫差來直接發電而已,基本一些危險過程以及當代科技暫時不能解決的問題,都用魔法力量控製和解決掉了,甚至核原料的提取,都是用工程學的物質提純裝置來實現的。
值得一提的是,地球時空直到現在,也還沒有出現核彈。
高斯揣摩原因,不是科學水平不夠,而是技術選擇太多,沒有朝向核彈發展。
從九頭蛇就能看出來,戰場大殺器其實很多,未必一定要用核彈。
至於大型反重力裝置,技術更為簡單。
那就是一個大型的反重力井,以侏儒重力井為基礎,稍加演化就能弄出來。
關鍵技術到位,高斯整合之後,便交由機器之心,開始打造相關部件。
至於布設結界、銘刻魔法陣、加持符文,則有一個鏡像分身專門負責。
很明顯,高斯這是為回歸艾澤拉斯做起準備。
確實,再有半年時間,他在地球時空就待滿六年,也該有所準備了。
不過物質準備,隻是其一,他需要做的事,另外還有很多。
三百四十個周天化身,利用礦石感應手段,滿地球找了一年,雖然不能說沒有收獲,但收獲畢竟很小,隻找到了五塊蘊含原始埃德曼金屬的天外隕石,其中最大的一塊,還是瓦倫達王國旁邊一個國家的沼澤裏發現的。
這五塊隕石加起來,也隻有三百公斤,冶煉成原始埃德曼金屬,又隻能剩下三分之二,少肯定是少,但一時想不到用處,隻是當儲備的話,卻也足夠了。
高斯終止勘察隕石,給所有周天化身,安排了一個新任務。
他算是從華夏擄人弄慣了,又把周天化身派去了華夏。
這次規模更大,他活人死人都要,死人要一萬,活人要三萬。
死人隻要撿屍就行,最多有些挑撿,但針對活人,這次手法有變,不會強擄。
強擄是擄惡人,現在高斯不需要惡人,所以不但不會擄,還會從旁救助。
所謂救助是指,周天化身若遇到枉死的成女男女,會避開耳目再將其複活。
這三萬人就算複活,也影響不到華夏的秩序,他們在地球時空,實際還等於死了。
因為接下來,高斯不但會為他們逐一注射奇跡之血,還準備把他們帶到艾澤拉斯!
注射奇跡之血,是賦予他們力量基礎,帶到艾澤拉斯,則是要演化部族。
雖然賦予力量,可以算一種恩賜,但複活之人,若非孑然一身,自不免會有父母妻兒以及親朋,施以複活之恩,迫其斷舍之離,這也是極其殘忍的事。
高斯為此專門做了考慮,打算坦誠以對複活之人,在賦予力量的同時,再為複活之人完成一個不過份的心願,以交換其放棄記憶,徹底割舍前塵。
這個世界,每天都有幾萬人出生,幾萬人同時死去,他半年之內,隻需要撿一萬屍體,再複活三萬人,雖是一半男一半女,但對象如此之多,自然也會有所選擇。
高斯隻會複活枉死的成年男女,老邁不堪也行,但不打算複活嬰孩或少年。
雖然在他考慮,自己這次及下次,將會各帶一批人去艾澤拉斯,這三萬人隻是第一批,但將來那一批人,他已經有所打算,要利用基因技術培養,少年時帶過去。
活人演化部族,死人也有其用。
高斯曾在黑石山誘騙尖塔生物,說要帶他們離開黑石塔,擺脫次元禁錮,收割多麽輪黑石塔,他沒有兌現這個承諾,不是想欺騙尖塔生物,而是時機還沒到,暫時不能泄漏他有這種能力,現在艾澤拉斯那邊,時機依然未到,但他能力提升很大,卻足以造就另外一種可能,抽取尖塔生物的靈魂,打入華夏人的屍體,然後帶回地球時空複活。
固然取了些巧,但這應該也算,他兌現了承諾。
一萬屍體有多,但萬一再有需要,有備總是無患。
心靈漫遊之下,高斯陸陸續續,得知了一些複活之人的心願。
心願總結起來,無非三類,前兩類和家人有關,或是希望為家人留些財富,或是希望家人一世幸福,還有一類則無關家人,是希望複仇或給一些人報應。
高斯知會周天化身,各用不同方法,來達成這些心願。
針對為家人留財者,給予其家人一定財富,並將其家人帶至波利尼西亞;針對希望家人一世幸福者,將其家人帶至南極小光明境;針對希望複仇或給一些人報應者,調查之後,不該滿足的令其改換心願,可以滿足的便即滿足,對應死者施以詛咒。
一個月過去,第一批人被帶回了南極。
為求隱秘,高斯選了一個無人的冰下空間安置他們。
奇跡之血血清,雖他一個月來,不斷抽自己血,製備出了不少,但注射奇跡之血前,還有一道程序要過。割舍前塵,不是說說而已,他會利用心靈鏡像能力,像數千年前古天竺上座部影響信徒一樣,把自己整理出的一些東西,植入他們心靈,與他們心靈漸漸融合,消弭他們過往的記憶,塑造一個擁有全新的記憶的靈魂。
高斯植入他們心靈的記憶,自然是以艾澤拉斯時空為背景,編造出來的一個神奇故事,這故事涉及一個流浪時空的人類傳奇部族,即是大夏,而他們新生成的種族身份,便是流落到艾澤拉斯潘達利亞的夏人。
夏人的曆史,便是華夏曆史,高斯穿越之前,那個時空的華夏曆史。
曆史當然經過了艾澤拉斯化的演繹,但文明之內核卻額外做了加強。
與此同時,稍加考察天賦,將這些人分組,按組別另外植入他們心靈的,還有艾澤拉斯的各種語言,分門別類的魔法學識,以及高斯自身六大法職,所掌握的艾澤拉斯戰士、潛伏者、獵人三大職業,所創製的內氣豪俠、罡氣遊俠、元氣劍俠、金剛力士、精神念者五大職業,所有相關的職業修行學識。
這就不難看出,高斯明顯是想演化一個無職業限製的傳奇部族!
奇跡之血血清,能造就傳奇生物,可承載七大原力,這是一切的緣起。
究竟能不能成,十足把握沒有,但有八成。
既有八成之可能,他若不拚一下,怎會甘心?
半年下來,他實力半分未漲,所代練的生物,實力卻有了大幅提升。
隻是細分下來,不同類別的寵物,提升實力的幅度,卻又並不統一。
各種樹苗、花苗、樹人、蘿卜寵物,幾乎都止步在了高階,由於形體實在過大,實在不便再提升下去;而各種燈籠、南瓜、高等聖契、夢魘之鍾、魔法之眼、嗜魔者、血紅晶簇、雪孩子、金剛鑽、小溪、灰岩之核、褻瀆之土、暴怒殘片等魔法或元素寵物,由於交感符圖較少,力量模式單一,轉化效率更高,幾乎都成就了傳奇。
其他諸如上古之神的觸手、迷你泰瑞爾、迷你破壞神、超小版死亡之翼、小克爾蘇加德、小精靈、軟泥怪、安其拉斬靈者、法力浮龍、空靈召喚者、暮光小惡魔、亞煞極餘孽、森盧肯碎片、守護巨龍之魂、深淵小魔怪等血肉生物或類種族生物,卻隻成就了史詩。不過,實際成就史詩,才是正常的代練效果。
有意思的是,晉升至高階或成就史詩的代練生物,提升的都是生物等級,而成就傳奇的代練生物,則都是提升了原力等級。這自然也有道理,畢竟同樣是元素類寵物,軟泥怪是種族生物,使用元素能量需要一層轉化,而金剛鑽、嗜魔者、褻瀆之土卻是類元素物質,自然吸納元素力量,直接就提升了原力等級。
成就傳奇之時,靈性靈魂迸發了智慧,而成就史詩的生物,又幾乎都有智慧,因此高斯接下來,真正還需要代練的,就隻剩那些個花花樹樹以及蘿卜寵物,但這些寵物由於形體過大,已不適合在地球時空代練,所以高斯搞的代練,也就等於正式告一段落。
不過,這並不意味著,他就無事可做了。
實際半年下來,便捷式移動基地的三種關鍵技術,高斯也同時研究了出來。
聽起來快,其實一點也不算快。
基本上,智能化基地展開程序,隻是一個機器之心係統主導的基地打造流程,不涉及新技術,隻需要整合出一係列模塊工廠,統籌好各種任務的時序,然後把機器之心係統、一級智能核心、初始能源以及前期原料,集成到一個可升空的一體化金屬平台上就行。簡單來說,這基地就是一片初始功能齊全且金屬一體化的可移動式工業區。
小型化核能反應堆,實際也沒有新技術,隻是用時空結界啟動或凍結衰變,用一級智能核心調節鏈式反應,用符文或魔法陣轉化熱力,用溫差來直接發電而已,基本一些危險過程以及當代科技暫時不能解決的問題,都用魔法力量控製和解決掉了,甚至核原料的提取,都是用工程學的物質提純裝置來實現的。
值得一提的是,地球時空直到現在,也還沒有出現核彈。
高斯揣摩原因,不是科學水平不夠,而是技術選擇太多,沒有朝向核彈發展。
從九頭蛇就能看出來,戰場大殺器其實很多,未必一定要用核彈。
至於大型反重力裝置,技術更為簡單。
那就是一個大型的反重力井,以侏儒重力井為基礎,稍加演化就能弄出來。
關鍵技術到位,高斯整合之後,便交由機器之心,開始打造相關部件。
至於布設結界、銘刻魔法陣、加持符文,則有一個鏡像分身專門負責。
很明顯,高斯這是為回歸艾澤拉斯做起準備。
確實,再有半年時間,他在地球時空就待滿六年,也該有所準備了。
不過物質準備,隻是其一,他需要做的事,另外還有很多。
三百四十個周天化身,利用礦石感應手段,滿地球找了一年,雖然不能說沒有收獲,但收獲畢竟很小,隻找到了五塊蘊含原始埃德曼金屬的天外隕石,其中最大的一塊,還是瓦倫達王國旁邊一個國家的沼澤裏發現的。
這五塊隕石加起來,也隻有三百公斤,冶煉成原始埃德曼金屬,又隻能剩下三分之二,少肯定是少,但一時想不到用處,隻是當儲備的話,卻也足夠了。
高斯終止勘察隕石,給所有周天化身,安排了一個新任務。
他算是從華夏擄人弄慣了,又把周天化身派去了華夏。
這次規模更大,他活人死人都要,死人要一萬,活人要三萬。
死人隻要撿屍就行,最多有些挑撿,但針對活人,這次手法有變,不會強擄。
強擄是擄惡人,現在高斯不需要惡人,所以不但不會擄,還會從旁救助。
所謂救助是指,周天化身若遇到枉死的成女男女,會避開耳目再將其複活。
這三萬人就算複活,也影響不到華夏的秩序,他們在地球時空,實際還等於死了。
因為接下來,高斯不但會為他們逐一注射奇跡之血,還準備把他們帶到艾澤拉斯!
注射奇跡之血,是賦予他們力量基礎,帶到艾澤拉斯,則是要演化部族。
雖然賦予力量,可以算一種恩賜,但複活之人,若非孑然一身,自不免會有父母妻兒以及親朋,施以複活之恩,迫其斷舍之離,這也是極其殘忍的事。
高斯為此專門做了考慮,打算坦誠以對複活之人,在賦予力量的同時,再為複活之人完成一個不過份的心願,以交換其放棄記憶,徹底割舍前塵。
這個世界,每天都有幾萬人出生,幾萬人同時死去,他半年之內,隻需要撿一萬屍體,再複活三萬人,雖是一半男一半女,但對象如此之多,自然也會有所選擇。
高斯隻會複活枉死的成年男女,老邁不堪也行,但不打算複活嬰孩或少年。
雖然在他考慮,自己這次及下次,將會各帶一批人去艾澤拉斯,這三萬人隻是第一批,但將來那一批人,他已經有所打算,要利用基因技術培養,少年時帶過去。
活人演化部族,死人也有其用。
高斯曾在黑石山誘騙尖塔生物,說要帶他們離開黑石塔,擺脫次元禁錮,收割多麽輪黑石塔,他沒有兌現這個承諾,不是想欺騙尖塔生物,而是時機還沒到,暫時不能泄漏他有這種能力,現在艾澤拉斯那邊,時機依然未到,但他能力提升很大,卻足以造就另外一種可能,抽取尖塔生物的靈魂,打入華夏人的屍體,然後帶回地球時空複活。
固然取了些巧,但這應該也算,他兌現了承諾。
一萬屍體有多,但萬一再有需要,有備總是無患。
心靈漫遊之下,高斯陸陸續續,得知了一些複活之人的心願。
心願總結起來,無非三類,前兩類和家人有關,或是希望為家人留些財富,或是希望家人一世幸福,還有一類則無關家人,是希望複仇或給一些人報應。
高斯知會周天化身,各用不同方法,來達成這些心願。
針對為家人留財者,給予其家人一定財富,並將其家人帶至波利尼西亞;針對希望家人一世幸福者,將其家人帶至南極小光明境;針對希望複仇或給一些人報應者,調查之後,不該滿足的令其改換心願,可以滿足的便即滿足,對應死者施以詛咒。
一個月過去,第一批人被帶回了南極。
為求隱秘,高斯選了一個無人的冰下空間安置他們。
奇跡之血血清,雖他一個月來,不斷抽自己血,製備出了不少,但注射奇跡之血前,還有一道程序要過。割舍前塵,不是說說而已,他會利用心靈鏡像能力,像數千年前古天竺上座部影響信徒一樣,把自己整理出的一些東西,植入他們心靈,與他們心靈漸漸融合,消弭他們過往的記憶,塑造一個擁有全新的記憶的靈魂。
高斯植入他們心靈的記憶,自然是以艾澤拉斯時空為背景,編造出來的一個神奇故事,這故事涉及一個流浪時空的人類傳奇部族,即是大夏,而他們新生成的種族身份,便是流落到艾澤拉斯潘達利亞的夏人。
夏人的曆史,便是華夏曆史,高斯穿越之前,那個時空的華夏曆史。
曆史當然經過了艾澤拉斯化的演繹,但文明之內核卻額外做了加強。
與此同時,稍加考察天賦,將這些人分組,按組別另外植入他們心靈的,還有艾澤拉斯的各種語言,分門別類的魔法學識,以及高斯自身六大法職,所掌握的艾澤拉斯戰士、潛伏者、獵人三大職業,所創製的內氣豪俠、罡氣遊俠、元氣劍俠、金剛力士、精神念者五大職業,所有相關的職業修行學識。
這就不難看出,高斯明顯是想演化一個無職業限製的傳奇部族!
奇跡之血血清,能造就傳奇生物,可承載七大原力,這是一切的緣起。
究竟能不能成,十足把握沒有,但有八成。
既有八成之可能,他若不拚一下,怎會甘心?