“速度招來,又有什麽好玩的遊戲,來我們也嚐嚐鮮。”其中一個比較喜歡遊戲的同事說到。


    “等下你們就知道了,我先跟老大去匯報去。”魯文說完就直接走向了吳默的辦公室。


    吳默此時正在玩一個塔防遊戲,無數的怪物正從遠處奔騰而來,不過一小會,又全部都倒在了他的箭塔下。


    作為一個遊戲愛好者,吳默更偏向於思考型的遊戲,比如塔防。


    但是他現在碰到的塔防都是比較無腦的,熟悉了遊戲之後,基本就不會有多大壓力了。想玩一個好點的塔防遊戲,真的是挺困難的。


    “默哥,他終於把新遊戲發過來了,就等著上大封推了。”魯文激動的匯報著剛才發生的事情。


    “你是說那個《叢林肉搏》的遊戲製作者新研發了一款遊戲?”吳默放下了手中的鼠標,任由怪物衝擊著自己的總部。


    “恩,是的,是一款塔防類對戰遊戲。”魯文回答到。


    “塔防遊戲?這類遊戲想做得很出彩,難度還是非常大的。雖然之前的《叢林肉搏》確實做得非常出彩,但是這是兩個不同類型的遊戲。”吳默在聽到是塔防類遊戲的時候,又頓時覺得希望可能不大。


    畢竟這類遊戲和其它的遊戲不太一樣,就算是現在的比較好的塔防類遊戲,他也覺得缺少了一些東西。


    “我知道老大你是塔防遊戲這方麵的專家,所以想讓你來鑒定鑒定。而且這一款塔防遊戲也繼承了他上一部作品的風格,主要是人與人之間的較量,而不是和電腦。”魯文解釋到,之前他玩過這個遊戲的初級版本,還是有一點了解。


    “什麽?不是一關關的關卡類型,而是對戰型?這我還真是第一次聽說,想象不出來,塔防類的遊戲對戰會有什麽意思。”吳默聽到這個消息,感到有點震驚。


    因為之前他玩的塔防遊戲,都是過關類型的,換句話說就是人機對戰。


    現在魯文卻說這個遊戲的重點是人與人的戰鬥,吳默的好奇心一下提了上來。


    “給我看看遊戲,試一下行不行,如果不行的話,那肯定不會大力推薦,我們這是為玩家負責。”吳默從魯文手上接過了u盤,想看看遊戲怎麽樣。


    打開《魔獸爭霸3》,創建自定義地圖,打開《軍團戰爭》的地圖,吳默的注意力一直放在屏幕上。


    遊戲開始,吳默隨機選擇的一個種族,隨機到的是獸族,在開始選擇造了一個獸人戰士。


    “看這兵種挺豐富的,獸人戰士,造價20金幣。可升級兩次。首先是花80塊錢升級到沸血獸人戰士,技能:嗜血狂熱,技能描述:增加自身30%的攻擊速度,每秒損失5點生命值,持續30秒。”吳默仔細的看著遊戲中關於兵種的介紹。


    從開始的怪物出兵,他就有點摸清楚這個遊戲的大概塔防玩法。


    這個塔防遊戲和傳統的塔防遊戲不同,他的自由度非常大,可以在空地上任意的放置兵種。


    他以魔獸爭霸中的兵種代替了之前的塔的概念。當怪物開始出現的時候,玩家就不能夠對兵種進行控製,隻能怪提前做出布置。


    “最後這個獸族戰士還可以升級為金剛狼,名字聽起來就有點剛。技能:狂戰士,當生命值低於60%/40%/20%時提升40%/60%/80%的攻擊速度。還有一個斬首技能,竟然是3%的幾率一擊必殺,那不是殺boss的利器啊。”吳默覺得兵種設計還是有點意思的。


    特別是他看到每波兵都有著自己的特色,覺得製作者還是很用心的。怪物本身沿用的都是魔獸爭霸的體係,有著不同的攻擊類型和護甲類型,這樣就比較容易搭配出不同特點的怪物。


    “默哥,他這款遊戲最精彩的部分在於對於經濟的控製和成長。你看到旁邊采木的精靈沒有,專門負責采木,然後可以用木頭在雇傭商店招募雇傭兵配合怪物襲擊敵方部隊,然後獲得金幣。”魯文在一旁指導,之前的時候陸小峰就跟他把遊戲詳細的介紹了一次。


    “這個遊戲初始的樂趣是兵種配置,如果能夠搭配出最強大的陣容,比如就說你剛才的金剛狼。這種兵如果能夠配合上加攻擊速度和近戰吸血的兵種,會讓戰鬥能力又提高一個檔次。”


    “這個遊戲我之前玩過兩次,還有很多其他的輔助兵種,有專門減弱對方防禦的惡魔巫師。搭配這樣的兵種打大型怪物,特別是boss,那是相當的犀利。”


    “還有遊戲會提前告訴你後麵一輪怪物的特點,你可以根據怪物本身的攻擊類型和護甲類型,來選擇最合適的兵種。”


    ……


    魯文把自己知道的遊戲信息都告訴了吳默,讓他更容易進一步的了解這個遊戲的內容。


    吳默現在還是不能確定最終這個遊戲的效果,畢竟從目前的兵種來看的話,沒有什麽問題,一個人玩玩單機也還可以。


    可是如果是人與人之間的對戰,要分出高下,那勢必需要這個遊戲的選擇要比較多。


    “你讓你之前提到的朋友來測試下這個遊戲怎麽樣,如果也過關,那就直接強推一波。現在我隻玩到了單機版本,不能確定對戰效果怎麽樣,不過你也要開始能夠慢慢獨當一麵了。”吳默說到,因為如果魯文能夠獨擋一麵,他也就輕鬆很多。


    “行。”魯文回答到。


    關於吳偉經常幫忙測試的事情,吳默也知道,因為幾個遊戲下來,基本上到了他那裏經過測試,心中就有底了。


    吳默甚至想讓魯文的朋友在畢業的時候也來自己ts遊戲公司來做這塊的工作,隻是對方暫時沒有這個想法。


    “偉哥,又是一個新遊戲,你來試試。”魯文直接就把地圖文件丟了過去。


    過了不久,對方終於有了回複:“我最近在研究《叢林肉搏》的新戰術,如果不是什麽好遊戲,你自己測試就得了。”


    “得靠你才行啊。”


    “大哥,現在可是你在拿著工資,你已經把我當成了你的專職測試員了。”吳偉委屈的說到。


    “下次來我這旅遊,全包,這總該行了吧。”魯文無奈的回應到。

章節目錄

閱讀記錄

傳奇遊戲設計師所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者無名的旅人的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持無名的旅人並收藏傳奇遊戲設計師最新章節