就比如唐易有金瘡藥以後,和別人打架,本來唐易是打不過的,別人的實力比唐易要強,隨便就能打贏唐易。
可是呢,唐易有藥,每次打不過,每次被別人打得半死不活的時候,他就磕一瓶藥,就這樣反複的打,反複的吃藥,試問打到最後誰會贏?
當然是唐易贏!
唐易吃藥磨也能磨死對手!
一瓶紅藥有這麽大的威力,那麽一件能夠加血的裝備相當於什麽?
那可是相當於錢啊,白花花的錢啊!
有一件這樣的裝備,能夠節省多少藥錢啊!
如果唐易有這樣的一件裝備,每用一次,他就能節省200點戰神值,那麽久而久之,他能節省多少戰神值啊!
雖然每天隻能擁有一次,但也非常的實用了。
所以說,這個加血技能簡直完美!
連唐易這樣滿身是天階中品裝備的人,看到了這條貝爾瑪爾之星項鏈的屬性後,都不禁大為心動,很想不送給穆仙靈留下來自己使用,屬性太好了!
當然了,不送這是不可能的,送還是要送的,畢竟為了一條項鏈而食言,這也太自私了。
而且,隨著唐易實力的增長,他肯定還會得到更好的裝備,何必為了一條項鏈而食言呢?
所以,此刻唐易要鍛造出來送給穆仙靈的項鏈圖紙,也算是選好了,就是這條貝爾瑪爾之星項鏈!
這樣一條屬性又好,外貌又美觀的項鏈,正適合送人!
選擇完畢以後,唐易便將項鏈圖紙給購買了下來,頓時,項鏈圖紙便進入了唐易的係統背包中。
在係統背包中打開項鏈圖紙,和唐易想的一樣,圖紙裏所缺的材料在係統商店中都有,購買完項鏈圖紙以後,這些材料也出現了缺少需要購買的提示,並且詢問唐易是否需要購買。
隨即,唐易沒有猶豫,按著係統的提示,便開始購買材料。
然而,隨著係統的一個又一個的提示,唐易將材料一樣一樣買下來,臉色越發的漆黑,越發的難看了起來。
甚至買到一半,他還停了下來,開始考慮要不要繼續購買!
不過最後唐易還是鐵青著臉,繼續購買,將材料給買齊了。
天耀之晶需要7顆,每顆100點戰神值,一共700點戰神值。
萬年玄鐵需要五百,這個五百雖然唐易不知道是什麽單位,但是也花費了500點戰神值,相當於1個單位1點戰神值。
固化之晶同樣需要五百,同樣也是花費了500點戰神值,1個單位1點戰神值。
貝爾瑪爾女王的印章需要10個,花費100點戰神值。
光明晶石需要10個,1個30點戰神值,一共花費300點戰神值。
光明巨龍之眼需要1個,雖然需求量最少,然而它卻是所有材料裏麵最貴的一種材料,居然一個就需要1500點戰神值,相當於一件天階中品裝備的價格,簡直天價!
將材料一通購買下來,唐易總共花費了3600點戰神值,加上圖紙的800點戰神值,也就是說,唐易想要鍛造這條項鏈的成本,還沒算上人力,達到了4400點戰神值的天價!
在係統商店,一件天階下品的飾品,僅僅隻是800點戰神值,天階中品也就1600點戰神值,天階上品3200點戰神值。
而現在,想要鍛造一條天階下品的項鏈,居然就要花費4400點戰神值的成本,是係統商店裏同類成品的五倍,這簡直讓唐易目瞪口呆!
4400點戰神值,都能買一件天階下品裝備加上一件天階上品裝備,一共兩件裝備了,甚至還有剩!
等於說就是唐易買了一件天階下品的裝備,除了本身的價格之外,還多花了一件天階上品成品的價格!!
這讓唐易微微有些後悔,心道浪費這麽多戰神值來鍛造一條天階下品的項鏈,這到底值不值。
即使這條貝爾瑪爾之星項鏈的屬性再好,怎麽樣也隻是一條天階下品的項鏈啊,再好也好不過天階上品的項鏈吧?畢竟差了兩個品級,品質根本不可同日而語。
早知道的話,他還不如直接在係統商店買一條同品級的項鏈來送給穆仙靈,而不是親自鍛造,這樣還能省下3600點戰神值!!
要不,用這筆戰神值買一條天階上品的項鏈也好啊,更為直接一點,這樣也不會有吃虧的感覺,唐易心裏好受一些。
不過,後悔歸後悔,圖紙和材料買都買了,再後悔也沒什麽用了。
有了購買圖紙和材料的經驗以後,這下唐易心裏也有底了,知道這些東西的價格,並且還明白了一個道理。
鍛造,果然不是普通人能玩得起的……
拋開心中的胡思亂想,唐易購買完材料以後,進入了係統背包,然後再去打開貝爾瑪爾之星項鏈的圖紙,而這時,一條係統提示也隨之彈了出來。
“鍛造貝爾瑪爾之星項鏈的材料已經充足,請問玩家是否要開始鍛造。”
界麵上彈出了兩個選項,是或者否。
當唐易選擇了是以後,又彈出了幾條提示。
“叮!環境掃描開始……”
“叮!環境掃描合格,符合可鍛造的環境,準備進入鍛造道具掃描。”
“叮!鍛造道具掃描開始…….”
“叮!鍛造道具掃描合格,附近擁有鍛造所需的道具。”
“叮!經過判斷,玩家處在可進行鍛造的環境之中,係統允許進行鍛造。”
“叮!提示,鍛造一旦開始便不可中斷不可停止,如強行中斷,鍛造的物品將有可能會存在極大的瑕疵或者直接損壞,請問玩家是否要現在鍛造。”
界麵上又彈出了兩個選項,是或者否。
不得不說,想要進行一次鍛造,還真是相當的繁瑣,似乎為了避免玩家在鍛造的過程中出現什麽意外,或者避免玩家一時腦殘,用錯了東西,係統對是否進行鍛造相當的慎重,要確定幾次,並且符合條件,這樣才能開始進行鍛造。
不過也是。
鍛造和購買裝備不一樣,是要玩家親手打造出來的裝備,才叫做鍛造,不能憑空出現,這樣的話,的確需要確認環境,確認工具才行,不然的話,沒有符合的環境沒有道具,一點就能鍛造出來,這樣也太bug了,和在係統中購買物品有什麽兩樣?根本沒區別!
所以係統這麽設置,也無可厚非。
唐易看到了提示後,想了想,再次選擇了‘是’。
可是呢,唐易有藥,每次打不過,每次被別人打得半死不活的時候,他就磕一瓶藥,就這樣反複的打,反複的吃藥,試問打到最後誰會贏?
當然是唐易贏!
唐易吃藥磨也能磨死對手!
一瓶紅藥有這麽大的威力,那麽一件能夠加血的裝備相當於什麽?
那可是相當於錢啊,白花花的錢啊!
有一件這樣的裝備,能夠節省多少藥錢啊!
如果唐易有這樣的一件裝備,每用一次,他就能節省200點戰神值,那麽久而久之,他能節省多少戰神值啊!
雖然每天隻能擁有一次,但也非常的實用了。
所以說,這個加血技能簡直完美!
連唐易這樣滿身是天階中品裝備的人,看到了這條貝爾瑪爾之星項鏈的屬性後,都不禁大為心動,很想不送給穆仙靈留下來自己使用,屬性太好了!
當然了,不送這是不可能的,送還是要送的,畢竟為了一條項鏈而食言,這也太自私了。
而且,隨著唐易實力的增長,他肯定還會得到更好的裝備,何必為了一條項鏈而食言呢?
所以,此刻唐易要鍛造出來送給穆仙靈的項鏈圖紙,也算是選好了,就是這條貝爾瑪爾之星項鏈!
這樣一條屬性又好,外貌又美觀的項鏈,正適合送人!
選擇完畢以後,唐易便將項鏈圖紙給購買了下來,頓時,項鏈圖紙便進入了唐易的係統背包中。
在係統背包中打開項鏈圖紙,和唐易想的一樣,圖紙裏所缺的材料在係統商店中都有,購買完項鏈圖紙以後,這些材料也出現了缺少需要購買的提示,並且詢問唐易是否需要購買。
隨即,唐易沒有猶豫,按著係統的提示,便開始購買材料。
然而,隨著係統的一個又一個的提示,唐易將材料一樣一樣買下來,臉色越發的漆黑,越發的難看了起來。
甚至買到一半,他還停了下來,開始考慮要不要繼續購買!
不過最後唐易還是鐵青著臉,繼續購買,將材料給買齊了。
天耀之晶需要7顆,每顆100點戰神值,一共700點戰神值。
萬年玄鐵需要五百,這個五百雖然唐易不知道是什麽單位,但是也花費了500點戰神值,相當於1個單位1點戰神值。
固化之晶同樣需要五百,同樣也是花費了500點戰神值,1個單位1點戰神值。
貝爾瑪爾女王的印章需要10個,花費100點戰神值。
光明晶石需要10個,1個30點戰神值,一共花費300點戰神值。
光明巨龍之眼需要1個,雖然需求量最少,然而它卻是所有材料裏麵最貴的一種材料,居然一個就需要1500點戰神值,相當於一件天階中品裝備的價格,簡直天價!
將材料一通購買下來,唐易總共花費了3600點戰神值,加上圖紙的800點戰神值,也就是說,唐易想要鍛造這條項鏈的成本,還沒算上人力,達到了4400點戰神值的天價!
在係統商店,一件天階下品的飾品,僅僅隻是800點戰神值,天階中品也就1600點戰神值,天階上品3200點戰神值。
而現在,想要鍛造一條天階下品的項鏈,居然就要花費4400點戰神值的成本,是係統商店裏同類成品的五倍,這簡直讓唐易目瞪口呆!
4400點戰神值,都能買一件天階下品裝備加上一件天階上品裝備,一共兩件裝備了,甚至還有剩!
等於說就是唐易買了一件天階下品的裝備,除了本身的價格之外,還多花了一件天階上品成品的價格!!
這讓唐易微微有些後悔,心道浪費這麽多戰神值來鍛造一條天階下品的項鏈,這到底值不值。
即使這條貝爾瑪爾之星項鏈的屬性再好,怎麽樣也隻是一條天階下品的項鏈啊,再好也好不過天階上品的項鏈吧?畢竟差了兩個品級,品質根本不可同日而語。
早知道的話,他還不如直接在係統商店買一條同品級的項鏈來送給穆仙靈,而不是親自鍛造,這樣還能省下3600點戰神值!!
要不,用這筆戰神值買一條天階上品的項鏈也好啊,更為直接一點,這樣也不會有吃虧的感覺,唐易心裏好受一些。
不過,後悔歸後悔,圖紙和材料買都買了,再後悔也沒什麽用了。
有了購買圖紙和材料的經驗以後,這下唐易心裏也有底了,知道這些東西的價格,並且還明白了一個道理。
鍛造,果然不是普通人能玩得起的……
拋開心中的胡思亂想,唐易購買完材料以後,進入了係統背包,然後再去打開貝爾瑪爾之星項鏈的圖紙,而這時,一條係統提示也隨之彈了出來。
“鍛造貝爾瑪爾之星項鏈的材料已經充足,請問玩家是否要開始鍛造。”
界麵上彈出了兩個選項,是或者否。
當唐易選擇了是以後,又彈出了幾條提示。
“叮!環境掃描開始……”
“叮!環境掃描合格,符合可鍛造的環境,準備進入鍛造道具掃描。”
“叮!鍛造道具掃描開始…….”
“叮!鍛造道具掃描合格,附近擁有鍛造所需的道具。”
“叮!經過判斷,玩家處在可進行鍛造的環境之中,係統允許進行鍛造。”
“叮!提示,鍛造一旦開始便不可中斷不可停止,如強行中斷,鍛造的物品將有可能會存在極大的瑕疵或者直接損壞,請問玩家是否要現在鍛造。”
界麵上又彈出了兩個選項,是或者否。
不得不說,想要進行一次鍛造,還真是相當的繁瑣,似乎為了避免玩家在鍛造的過程中出現什麽意外,或者避免玩家一時腦殘,用錯了東西,係統對是否進行鍛造相當的慎重,要確定幾次,並且符合條件,這樣才能開始進行鍛造。
不過也是。
鍛造和購買裝備不一樣,是要玩家親手打造出來的裝備,才叫做鍛造,不能憑空出現,這樣的話,的確需要確認環境,確認工具才行,不然的話,沒有符合的環境沒有道具,一點就能鍛造出來,這樣也太bug了,和在係統中購買物品有什麽兩樣?根本沒區別!
所以係統這麽設置,也無可厚非。
唐易看到了提示後,想了想,再次選擇了‘是’。