就在全場美國觀眾因為奎雷伊的再次得分而陷入瘋狂之時,潘西齊卻第一時間向裁判舉起了右手,並有些不熟練的說了一聲“ge!”。
雖然在現場巨大的歡呼聲中,裁判並沒有聽清潘西齊說出的那個單詞,但是通過潘西齊的動作,裁判還是知道了他的意圖。頂著全場觀眾狂熱的聲音,主裁判用耳麥向全場播報:“先生們女士們,潘西齊先生請求鷹眼挑戰,挑戰內容為網球出界。”
對於熟悉網球比賽的球迷來說,鷹眼挑戰並不陌生。早在2006年,為了讓球員得到更加公平公正的判罰,國際網球協會就決定在比賽中正式推出鷹眼挑戰規則。
“鷹眼”的正式名稱為“即時回放係統”,這套係統由10台攝像機組成,攝像機追蹤飛行的網球並將信息反饋到與之相連的計算機,後者則據此計算出模擬的軌跡。當有球員申請回放時,電視和場內的大屏幕上將同時顯示這一由計算機模擬出來的軌跡。“鷹眼”從數據采集到結果演示的總耗時不超過10秒,而誤差確保在1%以下。
網球選手可以通過挑戰鷹眼,觀看從最精確角度的回放來質疑司線的判罰。每盤有3次機會挑戰鷹眼,到該盤結束,即便你沒有使用過,在下一盤裏,你也隻有3次機會,不予累加。另外如果進入搶七,雙方選手就會在原本的基礎上加一次挑戰的機會。
其次,每盤中進行挑戰的時候,如果證實你挑戰失敗,也就是說司線的原判罰是準確的,那麽扣除你一次;如果證實你的挑戰成功,那麽該盤中你仍然有3次使用機會。
可以說,鷹眼推出的十多年來,網球賽場上因為司線誤判而影響比賽結果的事件幾乎可以說是絕跡了。也由於這項技術的使用,網球比賽的公平性也大大的增強了。
當所有網球選手都享受到鷹眼挑戰帶來的好處時,其他體育項目似乎也看到了這項技術的優越性。漸漸的,羽毛球、拍球等賽場上,也都出現了鷹眼技術的身影。就是連世界第一大運動的足球,在某些賽事中也出現了與鷹眼極其類似的球門線回放技術。相信等這項技術全麵推開以後,足球場上將不會再出現進球誤判事件。
除了挑戰司線的判罰之外,許多球員往往還會將鷹眼挑戰當做一次額外的暫停機會。這種情況一般出現在對手狀態爆棚或者自己狀態不佳的情況下,通過這種突然的暫停,打破對手的連貫性,也算是一種全新的球場戰術吧。
而潘西齊之所以進行這次挑戰,一方麵是他確實不太確定這個球是否出界,另一方麵也想借由這次暫停,打亂一下奎雷伊的場上節奏。
此外,這次鷹眼挑戰可是潘西齊職業生涯的第一次挑戰,因此還是頗有紀念意義的。由於鷹眼挑戰係統十分昂貴,因此之前他參加的那些低級別比賽,壓根就沒有配備。而在大滿貫這種高級別賽事中,也隻是在幾個中央球場配備了鷹眼設備,並不是參加比賽就能使用鷹眼挑戰的。
在裁判向現場觀眾說明情況後,掛在球館兩側的大屏幕便開始進行鷹眼回放。由於被潘西齊突然的挑戰打亂了慶祝的節奏,全場美國觀眾都十分不滿,現場響起了巨大的噓聲。不過隨著回放畫麵的出現,現場觀眾的注意力又全都被大屏幕給吸引了過去。
“啪。。啪。。啪。。”隨著屏幕上網球飛行軌跡的出現,觀眾們自發的帶有節奏的鼓起了掌。此刻,所有人的眼睛都緊緊的盯著電腦動畫虛擬回放的網球軌跡,生怕錯過任何一個細小的瞬間。
下一刻,網球落地所形成的圓形陰影出現在了大屏幕上。而再看其所處的位置,似乎正好貼在了右側底角的邊線外側上。從這個維度來說,連鷹眼也無法判斷這個球是否壓線了。
隨著畫麵的不斷放大,這一下全場觀眾終於看清楚了,隻見網球的陰影有一絲絲壓在了邊線之上,其重疊麵積,細的就猶如一根頭發絲一般。
確認此球在界內之後,裁判第一時間便報出了比分,奎雷伊30:0領先,並且向全場宣布,潘西齊第一盤還剩兩次挑戰機會。
這一下,美國觀眾可是比之前更high了。如果說之前網球落地的第一時間他們是喜出望外的話,那麽現在經過這個小插曲之後,他們可算得上徹底瘋狂了。數倍於之前的歡呼聲,簡直要將阿瑟阿什新加蓋的頂棚給掀翻了。
確認了挑戰失敗之後,潘西齊苦笑的搖了搖頭,同時還轉頭看了一眼右側底線的那個司線,對他豎起了個大拇指。而此時,電視轉播畫麵早已對準了那個有著火眼金睛的司線,給他來了一個大特寫。
對於奎雷伊開場的這種冒險打法,潘西齊其實還是有些不太明白。畢竟奎雷伊才是排名較高的哪位選手,要搏殺也應該是自己使用才對啊。更何況這種搏殺實在是太冒險了,經常還沒有對對手產生什麽殺傷力,自己就已經因為過多的無謂失誤而繳械投降了。
特別是剛剛結束的那兩分,潘西齊就更無法理解了。連續丟掉的這兩分,可以說隻是在毫厘之間,哪怕網球再往外飛出那麽一絲絲,領先的也就是潘西齊了。因此在潘西齊看來,開場這兩分,也隻能怪自己的運氣不太好罷了。
可是,接下來的幾分,卻讓潘西齊臉色徹底陰沉了下來。
由於對奎雷伊的中路追身球在逐步的適應,潘西齊現在的反應速度是越來越快了,接發球的質量也在逐步的提升。然而對於潘西齊頗具攻擊性的接發球,奎雷伊卻依舊不管不顧,即使自己無法到位,卻還是強行出手,直接照著最極限的落點進行攻擊。
其中,由於一個球發力過猛,奎雷伊還真打出界了,但另外兩球,卻極其驚險的壓在了邊線上。如此一來,五次麵對潘西齊的回發球,奎雷伊竟然完成了四次直接搏殺得分,這種成功率,讓潘西齊不得不意識到,這已經不能僅僅用運氣來解釋了。
就這樣,開場第一局,奎雷伊順利保發。後續最新章節,請關注
雖然在現場巨大的歡呼聲中,裁判並沒有聽清潘西齊說出的那個單詞,但是通過潘西齊的動作,裁判還是知道了他的意圖。頂著全場觀眾狂熱的聲音,主裁判用耳麥向全場播報:“先生們女士們,潘西齊先生請求鷹眼挑戰,挑戰內容為網球出界。”
對於熟悉網球比賽的球迷來說,鷹眼挑戰並不陌生。早在2006年,為了讓球員得到更加公平公正的判罰,國際網球協會就決定在比賽中正式推出鷹眼挑戰規則。
“鷹眼”的正式名稱為“即時回放係統”,這套係統由10台攝像機組成,攝像機追蹤飛行的網球並將信息反饋到與之相連的計算機,後者則據此計算出模擬的軌跡。當有球員申請回放時,電視和場內的大屏幕上將同時顯示這一由計算機模擬出來的軌跡。“鷹眼”從數據采集到結果演示的總耗時不超過10秒,而誤差確保在1%以下。
網球選手可以通過挑戰鷹眼,觀看從最精確角度的回放來質疑司線的判罰。每盤有3次機會挑戰鷹眼,到該盤結束,即便你沒有使用過,在下一盤裏,你也隻有3次機會,不予累加。另外如果進入搶七,雙方選手就會在原本的基礎上加一次挑戰的機會。
其次,每盤中進行挑戰的時候,如果證實你挑戰失敗,也就是說司線的原判罰是準確的,那麽扣除你一次;如果證實你的挑戰成功,那麽該盤中你仍然有3次使用機會。
可以說,鷹眼推出的十多年來,網球賽場上因為司線誤判而影響比賽結果的事件幾乎可以說是絕跡了。也由於這項技術的使用,網球比賽的公平性也大大的增強了。
當所有網球選手都享受到鷹眼挑戰帶來的好處時,其他體育項目似乎也看到了這項技術的優越性。漸漸的,羽毛球、拍球等賽場上,也都出現了鷹眼技術的身影。就是連世界第一大運動的足球,在某些賽事中也出現了與鷹眼極其類似的球門線回放技術。相信等這項技術全麵推開以後,足球場上將不會再出現進球誤判事件。
除了挑戰司線的判罰之外,許多球員往往還會將鷹眼挑戰當做一次額外的暫停機會。這種情況一般出現在對手狀態爆棚或者自己狀態不佳的情況下,通過這種突然的暫停,打破對手的連貫性,也算是一種全新的球場戰術吧。
而潘西齊之所以進行這次挑戰,一方麵是他確實不太確定這個球是否出界,另一方麵也想借由這次暫停,打亂一下奎雷伊的場上節奏。
此外,這次鷹眼挑戰可是潘西齊職業生涯的第一次挑戰,因此還是頗有紀念意義的。由於鷹眼挑戰係統十分昂貴,因此之前他參加的那些低級別比賽,壓根就沒有配備。而在大滿貫這種高級別賽事中,也隻是在幾個中央球場配備了鷹眼設備,並不是參加比賽就能使用鷹眼挑戰的。
在裁判向現場觀眾說明情況後,掛在球館兩側的大屏幕便開始進行鷹眼回放。由於被潘西齊突然的挑戰打亂了慶祝的節奏,全場美國觀眾都十分不滿,現場響起了巨大的噓聲。不過隨著回放畫麵的出現,現場觀眾的注意力又全都被大屏幕給吸引了過去。
“啪。。啪。。啪。。”隨著屏幕上網球飛行軌跡的出現,觀眾們自發的帶有節奏的鼓起了掌。此刻,所有人的眼睛都緊緊的盯著電腦動畫虛擬回放的網球軌跡,生怕錯過任何一個細小的瞬間。
下一刻,網球落地所形成的圓形陰影出現在了大屏幕上。而再看其所處的位置,似乎正好貼在了右側底角的邊線外側上。從這個維度來說,連鷹眼也無法判斷這個球是否壓線了。
隨著畫麵的不斷放大,這一下全場觀眾終於看清楚了,隻見網球的陰影有一絲絲壓在了邊線之上,其重疊麵積,細的就猶如一根頭發絲一般。
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確認了挑戰失敗之後,潘西齊苦笑的搖了搖頭,同時還轉頭看了一眼右側底線的那個司線,對他豎起了個大拇指。而此時,電視轉播畫麵早已對準了那個有著火眼金睛的司線,給他來了一個大特寫。
對於奎雷伊開場的這種冒險打法,潘西齊其實還是有些不太明白。畢竟奎雷伊才是排名較高的哪位選手,要搏殺也應該是自己使用才對啊。更何況這種搏殺實在是太冒險了,經常還沒有對對手產生什麽殺傷力,自己就已經因為過多的無謂失誤而繳械投降了。
特別是剛剛結束的那兩分,潘西齊就更無法理解了。連續丟掉的這兩分,可以說隻是在毫厘之間,哪怕網球再往外飛出那麽一絲絲,領先的也就是潘西齊了。因此在潘西齊看來,開場這兩分,也隻能怪自己的運氣不太好罷了。
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由於對奎雷伊的中路追身球在逐步的適應,潘西齊現在的反應速度是越來越快了,接發球的質量也在逐步的提升。然而對於潘西齊頗具攻擊性的接發球,奎雷伊卻依舊不管不顧,即使自己無法到位,卻還是強行出手,直接照著最極限的落點進行攻擊。
其中,由於一個球發力過猛,奎雷伊還真打出界了,但另外兩球,卻極其驚險的壓在了邊線上。如此一來,五次麵對潘西齊的回發球,奎雷伊竟然完成了四次直接搏殺得分,這種成功率,讓潘西齊不得不意識到,這已經不能僅僅用運氣來解釋了。
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