以下為調整後的主角當前屬性(重構的裝備信息在最下麵),後文會以這個屬性為標準,不再更改(也改不動了)。


    id:一夢千年(勇者)


    等級:17


    生命值:3100


    物理攻擊:392-419


    物理防禦:341


    魔法防禦:306


    ……


    攻擊屬性強於防禦屬性,是由於加點方案造成的。


    攻擊加點收益稍微大於防禦加點,不過,防禦裝備的綜合係數高於攻擊裝備,越到後期,越是明顯。


    盾牌裝備:劣質減傷5%,黑鐵減傷10%,青銅及以上不增加減傷效果,隻增加附加和特殊屬性。


    戒指裝備:由原先的雙加基礎屬性,調整為單加攻擊強度,可以看作加攻擊力。調整原因是加的基礎屬性太多,且玩家可以選擇極端加兩個輸出點的情況,到後期無法把控平衡。


    因為戒指裝備也加攻擊力,大概係數為0.25,兩枚戒指就是0.5,所以武器攻擊收益的係數降低。


    武器係數從1.0到1.2,調整為0.7到1.0。


    防禦裝備修正了算法,但對係數進行補償,總防禦係數從2.0調整為2.4。


    不論怎麽加點,都無法很有效地堆積魔法防禦屬性,這裏微微調低法傷武器的攻擊屬性。


    移除了火球術和冰箭術的燒傷和凍傷效果,但去除了以上技能的冷卻限製,火球邪教因此誕生。


    調高冰霜之環和烈焰衝擊的冷卻時間,並削弱烈焰衝擊的灼燒效果。


    ——————————裝備信息————————————


    【黎光之劍·強化】(品質:白銀)


    物理攻擊:100-127


    附魔級別:8


    附加:力量+9


    特殊:嗜血


    裝備等級:13


    【偽·銀輝的腕甲】(品質:白銀)


    物理防禦:32


    魔法防禦:35


    附加:體質+8


    特殊:銀輝連斬


    裝備等級:12


    【勇者之鎧】(品質:白銀)


    物理防禦:55


    魔法防禦:52


    附加:力量+8


    特殊:防護(弱)


    特殊:靈契


    裝備等級:15


    【老舊的英雄麵罩】(品質:青銅)


    物理防禦:45


    魔法防禦:48


    附加:力量+9


    裝備等級:18


    【黃金戰靴】(品質:黃金)


    物理防禦:58


    魔法防禦:54


    附加:力量+12


    附加:體質+13


    特殊:疾行


    裝備等級:20


    【誓約者之縛】(品質:黃金)


    生命值:1200


    法力值:800


    附加:物理防禦+5%


    附加:魔法防禦+5%


    特殊:急速冷卻


    裝備等級:21


    【紅月之飾】(品質:青銅)


    生命值:360


    法力值:290


    附加:魔法防禦+3%


    裝備等級:14


    【風影戒指】(品質:白銀)


    攻擊強度:36


    附加:物理穿透+5%


    特殊:風影之力


    裝備等級:20


    【赤紅戒指】(品質:青銅)


    攻擊強度:20


    附加:暴擊率+4%


    裝備等級:12

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