以下為調整後的主角當前屬性(重構的裝備信息在最下麵),後文會以這個屬性為標準,不再更改(也改不動了)。
id:一夢千年(勇者)
等級:17
生命值:3100
物理攻擊:392-419
物理防禦:341
魔法防禦:306
……
攻擊屬性強於防禦屬性,是由於加點方案造成的。
攻擊加點收益稍微大於防禦加點,不過,防禦裝備的綜合係數高於攻擊裝備,越到後期,越是明顯。
盾牌裝備:劣質減傷5%,黑鐵減傷10%,青銅及以上不增加減傷效果,隻增加附加和特殊屬性。
戒指裝備:由原先的雙加基礎屬性,調整為單加攻擊強度,可以看作加攻擊力。調整原因是加的基礎屬性太多,且玩家可以選擇極端加兩個輸出點的情況,到後期無法把控平衡。
因為戒指裝備也加攻擊力,大概係數為0.25,兩枚戒指就是0.5,所以武器攻擊收益的係數降低。
武器係數從1.0到1.2,調整為0.7到1.0。
防禦裝備修正了算法,但對係數進行補償,總防禦係數從2.0調整為2.4。
不論怎麽加點,都無法很有效地堆積魔法防禦屬性,這裏微微調低法傷武器的攻擊屬性。
移除了火球術和冰箭術的燒傷和凍傷效果,但去除了以上技能的冷卻限製,火球邪教因此誕生。
調高冰霜之環和烈焰衝擊的冷卻時間,並削弱烈焰衝擊的灼燒效果。
——————————裝備信息————————————
【黎光之劍·強化】(品質:白銀)
物理攻擊:100-127
附魔級別:8
附加:力量+9
特殊:嗜血
裝備等級:13
【偽·銀輝的腕甲】(品質:白銀)
物理防禦:32
魔法防禦:35
附加:體質+8
特殊:銀輝連斬
裝備等級:12
【勇者之鎧】(品質:白銀)
物理防禦:55
魔法防禦:52
附加:力量+8
特殊:防護(弱)
特殊:靈契
裝備等級:15
【老舊的英雄麵罩】(品質:青銅)
物理防禦:45
魔法防禦:48
附加:力量+9
裝備等級:18
【黃金戰靴】(品質:黃金)
物理防禦:58
魔法防禦:54
附加:力量+12
附加:體質+13
特殊:疾行
裝備等級:20
【誓約者之縛】(品質:黃金)
生命值:1200
法力值:800
附加:物理防禦+5%
附加:魔法防禦+5%
特殊:急速冷卻
裝備等級:21
【紅月之飾】(品質:青銅)
生命值:360
法力值:290
附加:魔法防禦+3%
裝備等級:14
【風影戒指】(品質:白銀)
攻擊強度:36
附加:物理穿透+5%
特殊:風影之力
裝備等級:20
【赤紅戒指】(品質:青銅)
攻擊強度:20
附加:暴擊率+4%
裝備等級:12
id:一夢千年(勇者)
等級:17
生命值:3100
物理攻擊:392-419
物理防禦:341
魔法防禦:306
……
攻擊屬性強於防禦屬性,是由於加點方案造成的。
攻擊加點收益稍微大於防禦加點,不過,防禦裝備的綜合係數高於攻擊裝備,越到後期,越是明顯。
盾牌裝備:劣質減傷5%,黑鐵減傷10%,青銅及以上不增加減傷效果,隻增加附加和特殊屬性。
戒指裝備:由原先的雙加基礎屬性,調整為單加攻擊強度,可以看作加攻擊力。調整原因是加的基礎屬性太多,且玩家可以選擇極端加兩個輸出點的情況,到後期無法把控平衡。
因為戒指裝備也加攻擊力,大概係數為0.25,兩枚戒指就是0.5,所以武器攻擊收益的係數降低。
武器係數從1.0到1.2,調整為0.7到1.0。
防禦裝備修正了算法,但對係數進行補償,總防禦係數從2.0調整為2.4。
不論怎麽加點,都無法很有效地堆積魔法防禦屬性,這裏微微調低法傷武器的攻擊屬性。
移除了火球術和冰箭術的燒傷和凍傷效果,但去除了以上技能的冷卻限製,火球邪教因此誕生。
調高冰霜之環和烈焰衝擊的冷卻時間,並削弱烈焰衝擊的灼燒效果。
——————————裝備信息————————————
【黎光之劍·強化】(品質:白銀)
物理攻擊:100-127
附魔級別:8
附加:力量+9
特殊:嗜血
裝備等級:13
【偽·銀輝的腕甲】(品質:白銀)
物理防禦:32
魔法防禦:35
附加:體質+8
特殊:銀輝連斬
裝備等級:12
【勇者之鎧】(品質:白銀)
物理防禦:55
魔法防禦:52
附加:力量+8
特殊:防護(弱)
特殊:靈契
裝備等級:15
【老舊的英雄麵罩】(品質:青銅)
物理防禦:45
魔法防禦:48
附加:力量+9
裝備等級:18
【黃金戰靴】(品質:黃金)
物理防禦:58
魔法防禦:54
附加:力量+12
附加:體質+13
特殊:疾行
裝備等級:20
【誓約者之縛】(品質:黃金)
生命值:1200
法力值:800
附加:物理防禦+5%
附加:魔法防禦+5%
特殊:急速冷卻
裝備等級:21
【紅月之飾】(品質:青銅)
生命值:360
法力值:290
附加:魔法防禦+3%
裝備等級:14
【風影戒指】(品質:白銀)
攻擊強度:36
附加:物理穿透+5%
特殊:風影之力
裝備等級:20
【赤紅戒指】(品質:青銅)
攻擊強度:20
附加:暴擊率+4%
裝備等級:12