腐屍戰士擁有三個技能。


    其中死亡重擊和腐化衝擊,是主動技能,而死霧之鎧是被動技能,也就是怪物的天賦特性。


    林塵原以為,死霧之鎧是一個防禦性的技能,比如能減少怪物所承受的傷害。


    直到他將多次攻擊,成功命中到怪物身上以後,結合係統的日誌上的提示,猛然明白這個技能的效果,並沒有他想象中的那麽簡單。


    死霧之鎧真正的效果,不是傷害減免,也不是反彈傷害,而是給攻擊者疊加一個死霧印記。


    死霧印記,本身是沒有傷害的,但每一層獲得印記狀態,可以衰減攻擊者3%的物理防禦能力。


    印記狀態持續十秒鍾,但可以多次重複疊加印記狀態層數,並刷新印記狀態的持續時間,最大疊加層數是十層。


    在疊滿十層印記狀態後,將額外附加5%的物理防禦能力衰減效果,在那個時候,攻擊將承受35%的物理防禦衰減狀態。


    要知道,林塵現在也就隻有956點物理防禦屬性,在衰減35%的物理防禦能力後,就隻剩下621點物理防禦屬性。


    而怪物的基礎攻擊力,高達1064點,哪怕每一擊普攻,都能對著林塵造成恐怖的傷害。


    若僅此而已還好,畢竟腐屍戰士的行動能力較差,是其缺陷,林塵可以仗著靈活的走位,極力避開怪物的攻擊。


    腐屍戰士最恐怖的地方,是死霧之鎧技能,和腐化衝擊技能的配合。


    腐化衝擊的技能效果,是怪物以自身為中心,朝著四周的地麵上放出衝擊波,可以說是360度無縫銜接。


    林塵隻要是處於攻擊狀態,上一刻還在攻擊腐屍戰士,那麽當這一刻怪物放出腐化衝擊的時候,林塵就完全沒有躲避的可能。


    腐化衝擊這個技能,基礎傷害效率不是很高,但受擊者身上,每有一層死霧印記,都可以額外獲得5%的傷害結果,並清空死霧印記層數。


    若是受擊者身上,擁有滿十層死霧印記,那麽所受腐化衝擊的傷害,必定暴擊。


    在最開始的時候,林塵便是未能未能知曉其中厲害,仗著敏捷優勢,快速對著腐蝕戰士造成了十多次傷害。


    不知不覺中,他便是疊加到了十層死霧印記,物理防禦能力衰減了35%。


    然後,林塵便是見著怪物,在背對著他的情況下,出現一個釋放技能的征兆。


    腐屍戰士的身體,突然鼓起,並且在周圍聚集著灰色的能量,以及散發某種令人惡心出奇怪的味道。


    林塵在第一時間裏,選擇將瞬步釋放,獲得一次擊破狀態。


    他的計劃是,借著這個擊破狀態,要強行打斷怪物的技能釋放。


    可惜,打斷失敗了。


    行動能力越遲緩的怪物,本身的基礎韌性屬性越高,也就是越難受到各種負麵狀態的效果,包括在釋放技能時更難以遭受到打斷。


    而且,強大的變異怪,不僅僅是擁有相近於高位階boss的屬性,也和高位階boss一樣,都擁有著強大生命的效果。


    使得自身所受負麵狀態的抗性能力,更是進一步提高。


    所以,這次打斷怪物施法失敗,完全是在林塵的預料當中。


    但林塵完全沒料想到的是,腐化衝擊能夠觸發死霧印記,最終造成了恐怖的傷害。


    疊加十層的死霧印記,使得腐化衝擊的傷害結果提高了50%,並且還觸發到了暴擊效果。


    “-6051!”


    林塵受到了驚嚇,他現在的最大生命值,也就是八千點出頭,一下子被怪物打掉了四分之三。


    由於他剛剛不是滿血狀態,瞬間血條清空,就剩下幾十點超殘血量,萬分凶險。


    還好林塵心裏素質過人,沒有過分驚慌,立刻做出了正常的選擇。


    他通過翻滾,拉開與怪物之間距離,並讓小黑撲擊怪物的眼睛,暫時吸引到怪物的注意。


    借此機會,林塵迅速喝下了一大瓶治療藥劑,快速回複了6300生命值。


    他算是安全了。


    原本林塵的計劃,就是靠著他來吸引怪物的仇恨,並通過自身的輸出,壓製怪物的生命回複。


    而另一邊小黑的輸出,就可以快速消磨掉怪物的血量。


    但因為死霧印記的效果,林塵的攻擊節奏,頓時是緩慢了下來,他對怪物的攻擊,存在著一定的心理障礙。


    他再也不敢快速攻擊怪物,而疊加到太多的死霧印記,否則下次再受到腐化衝擊,他不可能每次都能獲得好運。


    可緩了攻擊節奏,那麽就壓製不了腐屍戰士的生命回複,每秒高達上千點的生命回複效果,可是很麻煩的。


    小黑的攻擊力雖強,畢竟受到6個等級的等級壓製效果,在不使用暗影飛襲技能的情況下,對怪物造成的普通攻擊甚至不足一千點傷害。


    林塵估算了一下,他和小黑,對著腐屍戰士造成的有效傷害,平均下來,可能每秒僅有可憐的幾十點。


    他可沒有忘記,腐屍戰士的最大生命值,高達三十萬點。


    林塵深呼吸了一口氣,決定慢慢磨掉boss的血量。


    也幸好他還有小黑,若是現在僅有他一人的話,更根本就看不到攻略腐屍戰士的希望。


    這一次,林塵所采用的戰鬥策略,是不停地跑到怪物的麵前,吸引怪物的注意力,也會對怪物發起攻擊。


    但若是掛在他身上的死霧印記,在達到5層的時候,他便會停下任何攻擊動作,等到印記狀態十秒後自然清除。


    這樣一來,哪怕承受到腐化衝擊,他的血量也能始終保持安全的狀態,而足以再承受到怪物的死亡重擊技能的傷害。


    在林塵吸引怪物仇恨的同時,小黑則對著怪物瘋狂地發起攻擊。


    雖然,小黑同樣會受到死霧印記的效果,但小黑可以通過遁虛,來躲避腐化衝擊的傷害。


    哪怕遁虛冷卻,或者遁虛時機出錯,小黑受到腐化衝擊的傷害,也能剩下大半的血量。


    一來,腐化衝擊技能,對於空中的目標傷害會有所衰減;二來,畢竟小黑的物理防禦屬性較高,高達1175點。


    最重要的是,腐屍戰士的死亡重擊技能,無法銜接攻擊來自空中的目標,而它的普通攻擊對於小黑的命中率,也十分差勁。


    也就是說,隻要林塵不控製著小黑去撞怪物的攻擊,小黑不存在著被怪物秒殺的可能。


    就算打到後麵,林塵沒有回複小黑血量的道具,也可以讓小黑暫時脫離戰鬥,回到寵物空間裏快速回血。


    最後,林塵磨了兩個小時的時間,總算是把腐屍戰士給擊殺掉。


    這消耗的時間,比他最初預估的時間,要多出幾十分鍾。


    主要的原因,是林塵把法力藥水給用光了,自身使用不了技能。


    而恢複類道具數量也不多了,他被迫更頻繁地躲閃,進一步降低了自身的輸出效率。


    不管怎麽說,最終還是順利攻略了腐屍戰士。


    林塵在疲倦中帶著喜意,作為在各方麵屬性,接近著暗金級boss標準的變異怪,最終帶來獎勵,或許比不上真正的暗金級boss,但也強過絕大多數的黃金級boss了。


    除非他真的臉黑。


    首先,腐屍戰士竟是給他帶來了20多萬點經驗值,若非是小黑要吞走一半的經驗,否則他完全可以連升兩個等級。


    接下來,便是真正考驗人品的道具獎勵。


    “那是……”

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