第289章破妄之眼(第1/1頁)
林塵準備對他身上所學習掌控的,其中一個技能進行進階,從而強化技能的威力。
他查看了他現有的技能,除了兩個職業天賦無法進階以外,還擁有四個劍士職業技能,和兩個技能書技能。
劍士職業技能為瞬步、破風斬、半月斬和連環斬。
至於通過技能書,所學習到的技能,則有幻月斬和裂空斬。
具體要進階哪個技能,是一件很值得深思熟慮的事情。
就目前而言,幻月斬是他爆發傷害最高,也是他最倚重的一個技能。
而且值得一提的是,幻月斬還有一個隱藏的組合技能,他至今都沒有成功領悟和激活。
但在進階技能時,並不是哪個技能的傷害效率高,就要無腦選擇完成哪個技能的進階,而還要考慮技能的附加效果。
技能的進階,會全方位地增強技能的威力,不論是技能的基礎傷害效率,還是技能的特殊附加效果。
諸如戰士的戰盾打擊,如果獲得進階,則會在提升技能傷害效率的同時,也會進一步增強戰盾打擊的眩暈能力。
總的而言,進階一個帶有強力效果的技能,更具備有性價比,除非技能帶有的效果,屬於是那種無法提升的固定效果。
這也是絕大多數的玩家,在擁有選擇權的情況下,會做出的選擇。
當然,這並不是代表著那些沒有附加效果,純粹的攻擊類技能,就沒有進階的價值。
說不定呢,在技能進階後,就會獲得額外的技能效果。
這並非是一件沒有可能的事情,隻不過其中的不可控因素太多,所以選擇進階這類技能的玩家很少。
林塵首先排除掉對裂空斬的進階方案,因為他裂空斬這個技能用得少,他也不需要使用裂空斬來打傷害,主要是借用裂空斬的效果,在關鍵時刻來破開目標的防禦操作。
隨後,他又排除了對連環斬的進階方案,因為連環斬是一個純粹的攻擊類技能。
但還剩下四個技能進階的選項,他很快陷入了強迫症狀態。
首先幻月斬的傷害能力,毋庸置疑,然後幻月斬在攻擊近距離目標時,還附帶的額外穿透效果。
若進階幻月斬,將會進一步,提升林塵的單體爆發能力。
說到單體爆發能力,便不得不說他的群體傷害手段——半月斬。
嚴格意義來講,林塵並不具備有群體傷害手段,半月斬並不算是一個群體傷害技能,畢竟最多也隻能攻擊到三個目標。
如果他對半月斬進行進階,應該是有機會,提升他的群體傷害能力。
至於瞬步,雖然不是攻擊類技能,但對林塵而言,這個技能的價值,和幻月斬是相差無幾。
如果幻月斬代表著“傷害”,那麽瞬步便代表著“機會”,正是通過瞬步,他有無數次獲得了擊殺或者閃躲的機會。
在他腦海裏有一個想法,如果將瞬步,進階為“兩重瞬步”,那就真的是太棒了。
最後是破風斬,雖然也是一個純粹的攻擊類技能,甚至在傷害效率上僅有140%,是遠遠不及連環斬的傷害效率。
但是,破風斬畢竟是劍士職業者最基礎攻擊技能,它擁有一個其他技能所不及的最大優點。
那便是破風斬基礎冷卻時間,十分短暫。
如果進階破風斬,哪怕隻是提升10%的傷害效率,最終帶來的長期傷害收益,還是比較不錯的。
不過存在的新問題是,技能在進階後會提升該技能的威力,但也有一定的概率,會改變技能的冷卻時間。
在一般情況下,技能冷卻時間越少的技能,在進階後越有可能提升技能的冷卻時間。
林塵糾結了。
此刻,女神的眷顧效果已經消失,對於他自身的真正人品,更多的還是保持著懷疑的狀態。
在糾結了好一陣子後,他猛然想起,其實他還有一個可以進階的技能,忘記考慮在內。
那便是洞察術。
洞察術是偵察術的一個進階版,而偵察術屬於全職業通用技能,也可以說是新手技能,因為玩家剛進遊戲在新手期階段便已經學會。
洞察術有一個被動效果和主動效果,被動效果沒有冷卻時間,而主動效果的冷卻時間增一秒減一秒,對他而言沒有任何的影響。
迄今為止,洞察術雖然未能直接提升林塵的戰鬥能力,但對他的幫助卻是不小的。
特別是能無視5個怪物等級的等級壓製效果,這為他越級刷怪提供了巨大的幫助,而更容易獲得怪物經驗。
如果,進一步將洞察術進階,而進一步強化這個無視一定怪物等級的等級壓製效果,也是不錯的。
這樣一來,他可以更輕鬆地對付更高級別的怪物,獲得更高的怪物經驗,比其他玩家更快升級。
升級越快,越是將等級領先於其他玩家,也越容易獲得更稀有資源。
比如更多的技能進階道具。
林塵打定了主意,決定將真實水晶,用在洞察術身上。
他使用了真實水晶,並選擇了技能洞察術,獲得提示,這洞察術進階的成功率是挺高的。
林塵便是放心了下來,做出最後的確認,下一刻,他便是收獲到新的係統提示。
“叮!”
“係統提示:你使用【真實水晶】,你成功透析了世界的真實,你的【洞察術】終極進階為【破妄之眼】。”
好像,這技能有點厲害?
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林塵準備對他身上所學習掌控的,其中一個技能進行進階,從而強化技能的威力。
他查看了他現有的技能,除了兩個職業天賦無法進階以外,還擁有四個劍士職業技能,和兩個技能書技能。
劍士職業技能為瞬步、破風斬、半月斬和連環斬。
至於通過技能書,所學習到的技能,則有幻月斬和裂空斬。
具體要進階哪個技能,是一件很值得深思熟慮的事情。
就目前而言,幻月斬是他爆發傷害最高,也是他最倚重的一個技能。
而且值得一提的是,幻月斬還有一個隱藏的組合技能,他至今都沒有成功領悟和激活。
但在進階技能時,並不是哪個技能的傷害效率高,就要無腦選擇完成哪個技能的進階,而還要考慮技能的附加效果。
技能的進階,會全方位地增強技能的威力,不論是技能的基礎傷害效率,還是技能的特殊附加效果。
諸如戰士的戰盾打擊,如果獲得進階,則會在提升技能傷害效率的同時,也會進一步增強戰盾打擊的眩暈能力。
總的而言,進階一個帶有強力效果的技能,更具備有性價比,除非技能帶有的效果,屬於是那種無法提升的固定效果。
這也是絕大多數的玩家,在擁有選擇權的情況下,會做出的選擇。
當然,這並不是代表著那些沒有附加效果,純粹的攻擊類技能,就沒有進階的價值。
說不定呢,在技能進階後,就會獲得額外的技能效果。
這並非是一件沒有可能的事情,隻不過其中的不可控因素太多,所以選擇進階這類技能的玩家很少。
林塵首先排除掉對裂空斬的進階方案,因為他裂空斬這個技能用得少,他也不需要使用裂空斬來打傷害,主要是借用裂空斬的效果,在關鍵時刻來破開目標的防禦操作。
隨後,他又排除了對連環斬的進階方案,因為連環斬是一個純粹的攻擊類技能。
但還剩下四個技能進階的選項,他很快陷入了強迫症狀態。
首先幻月斬的傷害能力,毋庸置疑,然後幻月斬在攻擊近距離目標時,還附帶的額外穿透效果。
若進階幻月斬,將會進一步,提升林塵的單體爆發能力。
說到單體爆發能力,便不得不說他的群體傷害手段——半月斬。
嚴格意義來講,林塵並不具備有群體傷害手段,半月斬並不算是一個群體傷害技能,畢竟最多也隻能攻擊到三個目標。
如果他對半月斬進行進階,應該是有機會,提升他的群體傷害能力。
至於瞬步,雖然不是攻擊類技能,但對林塵而言,這個技能的價值,和幻月斬是相差無幾。
如果幻月斬代表著“傷害”,那麽瞬步便代表著“機會”,正是通過瞬步,他有無數次獲得了擊殺或者閃躲的機會。
在他腦海裏有一個想法,如果將瞬步,進階為“兩重瞬步”,那就真的是太棒了。
最後是破風斬,雖然也是一個純粹的攻擊類技能,甚至在傷害效率上僅有140%,是遠遠不及連環斬的傷害效率。
但是,破風斬畢竟是劍士職業者最基礎攻擊技能,它擁有一個其他技能所不及的最大優點。
那便是破風斬基礎冷卻時間,十分短暫。
如果進階破風斬,哪怕隻是提升10%的傷害效率,最終帶來的長期傷害收益,還是比較不錯的。
不過存在的新問題是,技能在進階後會提升該技能的威力,但也有一定的概率,會改變技能的冷卻時間。
在一般情況下,技能冷卻時間越少的技能,在進階後越有可能提升技能的冷卻時間。
林塵糾結了。
此刻,女神的眷顧效果已經消失,對於他自身的真正人品,更多的還是保持著懷疑的狀態。
在糾結了好一陣子後,他猛然想起,其實他還有一個可以進階的技能,忘記考慮在內。
那便是洞察術。
洞察術是偵察術的一個進階版,而偵察術屬於全職業通用技能,也可以說是新手技能,因為玩家剛進遊戲在新手期階段便已經學會。
洞察術有一個被動效果和主動效果,被動效果沒有冷卻時間,而主動效果的冷卻時間增一秒減一秒,對他而言沒有任何的影響。
迄今為止,洞察術雖然未能直接提升林塵的戰鬥能力,但對他的幫助卻是不小的。
特別是能無視5個怪物等級的等級壓製效果,這為他越級刷怪提供了巨大的幫助,而更容易獲得怪物經驗。
如果,進一步將洞察術進階,而進一步強化這個無視一定怪物等級的等級壓製效果,也是不錯的。
這樣一來,他可以更輕鬆地對付更高級別的怪物,獲得更高的怪物經驗,比其他玩家更快升級。
升級越快,越是將等級領先於其他玩家,也越容易獲得更稀有資源。
比如更多的技能進階道具。
林塵打定了主意,決定將真實水晶,用在洞察術身上。
他使用了真實水晶,並選擇了技能洞察術,獲得提示,這洞察術進階的成功率是挺高的。
林塵便是放心了下來,做出最後的確認,下一刻,他便是收獲到新的係統提示。
“叮!”
“係統提示:你使用【真實水晶】,你成功透析了世界的真實,你的【洞察術】終極進階為【破妄之眼】。”
好像,這技能有點厲害?
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