摘下遊戲頭盔後,陸霜到外麵點了一份宵夜,悄悄地拿進自己的房間,邊吃邊查閱遊戲更新內容:


    1、遊戲世界邁進私有製社會。


    2、修改遊戲人物、物品設定,使其更接近現實世界:取消玩家間的遠程通話、玩家的地圖係統、市場的遠程交易等功能,細化物品單位的計量標準,玩家與npc原則上擁有同等的權利。


    3、降低生活類職業晉級幾率,以職業資格為衡量階位的標準,但可以多次進行職業資格的試煉。試煉失敗後到下次試煉的時間間隔為6*n個月,其中n是階位(領悟技能是1,初級為2,中級為3,以此類推特級是5,下麵的n同理),例如一個學徒想要領悟技能成為初級鐵匠失敗後,需要隔6個月才能再次領悟,或者初級鐵匠晉級中級鐵匠失敗後需要隔12個月。


    4、增加生活類職業種類,細化遊戲世界裏的職業劃分,詳細請到遊戲中自行探索。生活類職業在生產過程中的原材料必定出現損耗,但有一定幾率獲得更高品質的產品。


    5、增加遊戲的物品、建築種類,為豐富遊戲玩法和資料,係統將增加不同朝代地區的物品,詳細請到遊戲中自行探索。


    6、降低戰鬥類職業晉級幾率,改動方向基本與第三點一致。更改內功為武將、遊俠晉級的重要條件,一切晉級以內功的優先級最高,需將內功修煉至本階巔峰方可進行試煉。王級之後內功每提升一階,絕學提高一層,武力值才能提高一點。


    7、更改遊戲npc設定,招募npc類的技能一次性最多不能超過1000人,通過擊殺營地的人形怪將無法獲得裝備;略微降低擊殺王級戰鬥類職業掉落絕學的幾率,同時增加擊殺任意階位的戰鬥類職業掉落技能書、內功心法的幾率,擊殺王級以下有一定的幾率掉落絕學。作為補償,玩家通過任何途徑招募來的npc等級不再清空,保留原有技能、特長、天賦等,但受領地特殊屬性的影響除外。


    8、增加各種職業之間的互補性,不同的生活類職業可一起研究發明新的物品,研究的成功率與參加研究的職業平均階位有關。在某種情況下,可打破職業間的界限,例如某些人既可以是武將,同時也可以是一名木匠(諸葛亮發明諸葛連弩等),詳細請到遊戲中自行探索。


    9、更改玩家下線設定,玩家下線後會有兩種情況,一是在特殊情況下強製下線的,人物將由係統暫時管理,智力水平等同於同實力的npc,期間死亡按正常的懲罰來執行;另一種是人物消失,但會留下原地留下可以辨別的標記,或者下線區域發生戰爭,玩家將等到戰爭結束方可上線。


    10、更改玩家上線設定,玩家在上線期間需要進入6個小時的等待時間,可以自行選擇瀏覽論壇或進入深度睡眠。


    11、開通現實貨幣與遊戲幣的兌換,兌換比例為1金幣=100銀幣=10000銅幣=10000世界幣(rmb與世界幣的匯率幾乎為1:1,美元與世界幣匯率接近1:6),現實貨幣與遊戲幣互為兌換。為保證遊戲相對公平,現實國家中綜合實力較弱的國家,在遊戲中將獲得一定的補償作為平衡,詳細請到遊戲中自行探索。


    看完更新內容,陸霜將手中的炒粉放下,陷入了沉思中。不知道是有意還是無意,陸霜有一種係統嚴重針對他的感覺,比如第七點中,招募npc類的技能一次性不能招募超過一千名的npc,擺明是覺得陸霜招募技能太過op,直接在遊戲更新中大砍了。


    這次遊戲更新,給陸霜最大的感受就是,《真實世界》將會越來越接近現實世界,雖然做不到與現實世界一樣,但在很多方麵應該會無限接近。因為遊戲終究還是遊戲,玩家在裏麵需要刷怪升級等,不然要是真的和現實世界一樣了,可能就會失去作為遊戲的樂趣,所以隻會越來越接近,而不會真的完全一樣。


    其中第三點和第六點的更新,雖然降低了遊戲兩大主要職業的晉級幾率,但也從之前隻有一次晉級機會,更改成可以無限次晉級,隻要能通過相應的職業資格的試煉,便能晉級到下一階。


    不過這個更新看上去是很好,為一些低資質的npc提供了上升的途徑,實際上的效果可能很殘酷,因為有時降低的那點晉級幾率,會使原本幾率就低的npc雪上加霜。但總歸來說,用成功幾率換來了更多機會吧,畢竟晉級不再隻有一次機會,萬一有的低資質npc第一次領悟不了技能,試多幾次可能走狗屎運成功了呢?


    可以說,陸霜不把這些細微的改動放在心上,因為隻要飛天城的特殊屬性天資在,任何的改動都影響不了他的根基,在遊戲裏麵,像他這樣的孤家寡人,高資質的npc才是王道。


    不過有的方麵,陸霜反而覺得是係統在增強他的實力,目前飛天城最不缺的就是人才,有時npc的等級才是他關注的,像臧霸、周倉他們加入飛天城後,特長、技能和天賦雖然保留了下來,但等級是被清零了,不得不重新升級。在遊戲前期還好,那時連曆史人物的等級也不怎麽高,可到了遊戲的中後期,隨便一個曆史人物估計都是四五十級的,省卻了很長的一段恢複時間,直接就可以發揮出作用。


    至於大眾玩家最關心的遊戲幣兌換問題,陸霜對這個匯率感到正常,一名很普通很正常的玩家一般一個月可以獲得三千到四千五百的銅幣,換作rmb後就是三千到四千五百,大約也就是一個普通工薪階層一個月的收入了。係統不會算少或者算多的,如果有人想靠這款遊戲賺錢,那也可以,不過一般情況下都是付出多少就有多少回報。所以陸霜算了一下,以他領地的流動資金,如果提現出來,他立馬就成為一名億萬富翁了。


    整篇公告的內容不多,陸霜相信在接下來的一段時間內,會有很多解讀,也不用他太過多擔心。陸霜最關心的更新內容,反而是第一條遊戲世界邁進私有製社會,可能一般的人不會在意在條,因為他們都是以玩家為主,影響不大。可陸霜就不一樣了,他的領地主要是npc,要是更改為私有製社會的話,那對他來說,搞不好將是一場災難,私有製社會下的人們絕不會像更新前那麽“無私奉獻”的,而是更多地追求個人的利益。2k閱讀網

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