遊戲的名字叫做精靈世界!
這是一款魔幻世界般的遊戲,有著數百種不同類型的奇怪生物,它們的名字叫做神奇寶貝,也稱作寶可夢,玩家可以在擊敗野生神奇寶貝後用神奇寶貝球捕捉它們..........(中間省略基礎知識)(這個世界沒有神奇寶貝動漫)
遊戲玩法有很多:
每種神奇寶貝都有其對應的基礎種族值,是六項屬性的相加(hp特攻特防速度攻擊防禦),種族值越高的神奇寶貝綜合能力越高,並不一定代表實力。且神奇寶貝之間有屬性的不同,可以相互克製。
隨後每種精靈又分虛弱,弱小,普通,強壯,精英,boss,王者,7個等階。普通即是基礎種族值,強壯各項屬性+1,精英+2,boss+4,王者+7,弱小-1,虛弱-2,通常獲得的寵物蛋都是普通的,出生王者的寵物蛋幾乎不存在!特性王者某項屬性+20,bo?s?s+10,精英+5,虛弱-5,其他不變。
精靈最終的狀態是不確定的,每一次進化,有一定幾率狀態可以前後移動一次,也可能不變!所以普通的神奇寶貝在2次進化之後可能會變成虛弱神奇寶貝,也可能變成精英神奇寶貝,而且這一定程度上決定於你對它的培養!
其次是神奇寶貝特性,這是遊戲中的核心玩法。
特性分為8種。
剛猛,對應的是物攻,可以增加百分之20的物理攻擊傷害。
堅硬,對應的是物防,可以增加百分之20的物理防禦。
極速,對應的是速度,可以增加百分之20的速度。
破滅,對應的是特攻,可以增加百分之20的特攻。
忍耐,對應的是特防,可以增加百分之20的特防。
治愈,對應的是治療,可以增加百分之20的治愈效果(隻有能夠習得治愈技能的神奇寶貝才可能出現的特性)
麻痹,對應的是效果,可以增加百分之20的效果命中。
活力,對應的是生命,可以增加百分之20的生命值。
所有神奇寶貝可以擁有一種特性,但是傳說中的神奇寶貝除外,擁有所有特性。
不同的特性對於不同神奇寶貝的作用不一致,比如速度快的神奇寶貝特性如果是極速,那它的作用就特別明顯。
遊戲中有許多提升神奇寶貝實力的方法。
進化石,可以進化某些神奇寶貝,不過不推薦用於不依賴進化石就可以進化的神奇寶貝,使用進化史進化很可能使得神奇寶貝的等階降低,遊戲中有幾率獲得,商店內有少量存貨。
聖獸丹,所有神奇寶貝一律可服用20個,隨機加一點種族值,遊戲中有幾率獲得,從商店也可以購買。
技能學習機器,可以學習一些原來無法習得的技能,遊戲中有幾率獲得,也可以跟隨一些訓練師習得。
靈獸丸,有幾率在進化的時候提升等階,遊戲中有幾率獲得。
........
商店中還有許多雜貨,當然有些也可以從野外獲得。
樹果,有不同類型的樹果,使用後可以增加血量,恢複麻痹狀態,恢複中毒狀態等等。
然後是神奇寶貝精靈球的分類!許多精靈球在商店中無法獲得,具體在哪裏獲得也沒有介紹。
精靈球:普通球。
超級球:比精靈球好的精靈球。
高級球:比超級球好的精靈球。
重量球:捕捉體重高的寶可夢會較好的精靈球。
等級球:捕捉等級低的寶可夢會較好的精靈球。
誘餌球:捕捉釣上來的寶可夢會較大的提升捕捉幾率。
紀念球(布雷密球):珍貴紀念球,效能與精靈球一樣。
競賽球(公園球):捉蟲大會專用精靈球。
珍惜球:與精靈球效果相同,珍貴的紀念球。
狩獵球:狩獵場的專用球,幾率為寶貝球的1.5倍。
隨後是經驗丹與經驗分享器也有著不同介紹,接下來還有零零碎碎的雜貨。
.........
遊戲中有各種副本,副本中的神奇寶貝不可捕捉,通關後有幾率可以獲得神奇寶貝蛋或是一些物品,以及大量的經驗。副本中的怪物有血條,方便玩家識別。
野外的神奇寶貝並沒有血條,且可以捕捉。但精英,boss與王者的神奇寶貝無法捕捉,且有血條。
當然這些精英以上的野生神奇寶貝都是有血量加成的,與副本中的一樣。
遊戲中自己的神奇寶貝是不顯示血量,官方對於玩家的數據保護的很嚴密。
即便是等級,等階,這些數據都是不對外公開的,玩家間對於對手神奇寶貝的了解智能從對戰中獲取!這也能為後期玩家的pk作充足的準備。為止的對手才會有無限的可能性啊!
但是打敗這些怪物有幾率可以獲得神奇寶貝寵物蛋!!資質是隨即的!!
世界中有時候會刷新傳說中神奇寶貝,玩家可以自行參戰,擊殺後,玩家按照擊殺的比例分得經驗,也有可能不等的物品。
若是玩家死亡,將會有幾率降低某隻失去戰鬥力的神奇寶貝的忠誠度和百分之一到百分之三十的經驗值。玩家神奇寶貝在野外全部失去戰鬥能力即視為死亡。
.......
訓練師之爭,分為1v1,2v2,5v5形式的對戰,可以在神奇寶貝對戰塔中匹配。勝利者可以獲得積分,失敗者將扣除積分,前一萬名將被排列在排行榜上。
5v5是最有意思的一項了,前期絕大多少比賽都是混戰!5隻輸出vs5隻輸出,到後來,聯盟漸漸有了規模後,排位賽慢慢了有了自己的陣型,當然搶位置吵起來的玩家自然也不在少數。
神奇寶貝聯盟賽,玩家與npc一起參與,優勝者可以獲得挑戰四大天王的機會。當然係統也會給出相應的獎勵,參賽的條件是8個徽章。(當然,這在後期就是玩家的天下了)
還有各地舉行的大賽,獲得名次的話,都會有不同的獎勵。
..........
金幣可以從遊戲中獲取,亦可以在拍賣行交易,拍賣行具體時間待定,玩家間無法交易。
...........
這個遊戲,論單挑,最重要的還是神奇寶貝的實力,即便是訓練家的指揮也要放在之後。
如果說同一形態的一隻王者神奇寶貝和一隻普通神奇寶貝放在一起,那結果毋庸置疑啦!
但是這遊戲中,準神獸的種族值可以說高出其他神奇寶貝一大截,所以說,一隻王者噴火龍的種族值也很難比過普通快龍,這就是差距!準神獸幾乎每出一隻,都是轟動性的,因為數量極少!
神獸的話也有人獲得過,是一隻雷公,那種幾率小到爆!670以上種族值的神獸,是沒有幾率獲得的,不然影響遊戲平衡。
所以,若是有機會獲得準神獸,葉子會毫不猶豫的下手!
團戰的話,更多偏向的是配合,核心輸出比較重要,隊伍的輔助的屬性其實並沒有前2者重要!
隊友的默契,技能的熟練度,以及技能的多樣性,都會為比賽帶來無限的可能性,這也是後期,5v5比賽逐漸領導了遊戲的重要因素之一。
還有場地,也是一個因素,根據不同的場地選擇己方的陣容,這也是博弈的一部分,戰略得當,以弱勝強的例子不在少數。
這是一款魔幻世界般的遊戲,有著數百種不同類型的奇怪生物,它們的名字叫做神奇寶貝,也稱作寶可夢,玩家可以在擊敗野生神奇寶貝後用神奇寶貝球捕捉它們..........(中間省略基礎知識)(這個世界沒有神奇寶貝動漫)
遊戲玩法有很多:
每種神奇寶貝都有其對應的基礎種族值,是六項屬性的相加(hp特攻特防速度攻擊防禦),種族值越高的神奇寶貝綜合能力越高,並不一定代表實力。且神奇寶貝之間有屬性的不同,可以相互克製。
隨後每種精靈又分虛弱,弱小,普通,強壯,精英,boss,王者,7個等階。普通即是基礎種族值,強壯各項屬性+1,精英+2,boss+4,王者+7,弱小-1,虛弱-2,通常獲得的寵物蛋都是普通的,出生王者的寵物蛋幾乎不存在!特性王者某項屬性+20,bo?s?s+10,精英+5,虛弱-5,其他不變。
精靈最終的狀態是不確定的,每一次進化,有一定幾率狀態可以前後移動一次,也可能不變!所以普通的神奇寶貝在2次進化之後可能會變成虛弱神奇寶貝,也可能變成精英神奇寶貝,而且這一定程度上決定於你對它的培養!
其次是神奇寶貝特性,這是遊戲中的核心玩法。
特性分為8種。
剛猛,對應的是物攻,可以增加百分之20的物理攻擊傷害。
堅硬,對應的是物防,可以增加百分之20的物理防禦。
極速,對應的是速度,可以增加百分之20的速度。
破滅,對應的是特攻,可以增加百分之20的特攻。
忍耐,對應的是特防,可以增加百分之20的特防。
治愈,對應的是治療,可以增加百分之20的治愈效果(隻有能夠習得治愈技能的神奇寶貝才可能出現的特性)
麻痹,對應的是效果,可以增加百分之20的效果命中。
活力,對應的是生命,可以增加百分之20的生命值。
所有神奇寶貝可以擁有一種特性,但是傳說中的神奇寶貝除外,擁有所有特性。
不同的特性對於不同神奇寶貝的作用不一致,比如速度快的神奇寶貝特性如果是極速,那它的作用就特別明顯。
遊戲中有許多提升神奇寶貝實力的方法。
進化石,可以進化某些神奇寶貝,不過不推薦用於不依賴進化石就可以進化的神奇寶貝,使用進化史進化很可能使得神奇寶貝的等階降低,遊戲中有幾率獲得,商店內有少量存貨。
聖獸丹,所有神奇寶貝一律可服用20個,隨機加一點種族值,遊戲中有幾率獲得,從商店也可以購買。
技能學習機器,可以學習一些原來無法習得的技能,遊戲中有幾率獲得,也可以跟隨一些訓練師習得。
靈獸丸,有幾率在進化的時候提升等階,遊戲中有幾率獲得。
........
商店中還有許多雜貨,當然有些也可以從野外獲得。
樹果,有不同類型的樹果,使用後可以增加血量,恢複麻痹狀態,恢複中毒狀態等等。
然後是神奇寶貝精靈球的分類!許多精靈球在商店中無法獲得,具體在哪裏獲得也沒有介紹。
精靈球:普通球。
超級球:比精靈球好的精靈球。
高級球:比超級球好的精靈球。
重量球:捕捉體重高的寶可夢會較好的精靈球。
等級球:捕捉等級低的寶可夢會較好的精靈球。
誘餌球:捕捉釣上來的寶可夢會較大的提升捕捉幾率。
紀念球(布雷密球):珍貴紀念球,效能與精靈球一樣。
競賽球(公園球):捉蟲大會專用精靈球。
珍惜球:與精靈球效果相同,珍貴的紀念球。
狩獵球:狩獵場的專用球,幾率為寶貝球的1.5倍。
隨後是經驗丹與經驗分享器也有著不同介紹,接下來還有零零碎碎的雜貨。
.........
遊戲中有各種副本,副本中的神奇寶貝不可捕捉,通關後有幾率可以獲得神奇寶貝蛋或是一些物品,以及大量的經驗。副本中的怪物有血條,方便玩家識別。
野外的神奇寶貝並沒有血條,且可以捕捉。但精英,boss與王者的神奇寶貝無法捕捉,且有血條。
當然這些精英以上的野生神奇寶貝都是有血量加成的,與副本中的一樣。
遊戲中自己的神奇寶貝是不顯示血量,官方對於玩家的數據保護的很嚴密。
即便是等級,等階,這些數據都是不對外公開的,玩家間對於對手神奇寶貝的了解智能從對戰中獲取!這也能為後期玩家的pk作充足的準備。為止的對手才會有無限的可能性啊!
但是打敗這些怪物有幾率可以獲得神奇寶貝寵物蛋!!資質是隨即的!!
世界中有時候會刷新傳說中神奇寶貝,玩家可以自行參戰,擊殺後,玩家按照擊殺的比例分得經驗,也有可能不等的物品。
若是玩家死亡,將會有幾率降低某隻失去戰鬥力的神奇寶貝的忠誠度和百分之一到百分之三十的經驗值。玩家神奇寶貝在野外全部失去戰鬥能力即視為死亡。
.......
訓練師之爭,分為1v1,2v2,5v5形式的對戰,可以在神奇寶貝對戰塔中匹配。勝利者可以獲得積分,失敗者將扣除積分,前一萬名將被排列在排行榜上。
5v5是最有意思的一項了,前期絕大多少比賽都是混戰!5隻輸出vs5隻輸出,到後來,聯盟漸漸有了規模後,排位賽慢慢了有了自己的陣型,當然搶位置吵起來的玩家自然也不在少數。
神奇寶貝聯盟賽,玩家與npc一起參與,優勝者可以獲得挑戰四大天王的機會。當然係統也會給出相應的獎勵,參賽的條件是8個徽章。(當然,這在後期就是玩家的天下了)
還有各地舉行的大賽,獲得名次的話,都會有不同的獎勵。
..........
金幣可以從遊戲中獲取,亦可以在拍賣行交易,拍賣行具體時間待定,玩家間無法交易。
...........
這個遊戲,論單挑,最重要的還是神奇寶貝的實力,即便是訓練家的指揮也要放在之後。
如果說同一形態的一隻王者神奇寶貝和一隻普通神奇寶貝放在一起,那結果毋庸置疑啦!
但是這遊戲中,準神獸的種族值可以說高出其他神奇寶貝一大截,所以說,一隻王者噴火龍的種族值也很難比過普通快龍,這就是差距!準神獸幾乎每出一隻,都是轟動性的,因為數量極少!
神獸的話也有人獲得過,是一隻雷公,那種幾率小到爆!670以上種族值的神獸,是沒有幾率獲得的,不然影響遊戲平衡。
所以,若是有機會獲得準神獸,葉子會毫不猶豫的下手!
團戰的話,更多偏向的是配合,核心輸出比較重要,隊伍的輔助的屬性其實並沒有前2者重要!
隊友的默契,技能的熟練度,以及技能的多樣性,都會為比賽帶來無限的可能性,這也是後期,5v5比賽逐漸領導了遊戲的重要因素之一。
還有場地,也是一個因素,根據不同的場地選擇己方的陣容,這也是博弈的一部分,戰略得當,以弱勝強的例子不在少數。