“不要著急嘛,反正是休息時間,讓我再看一會。”
“喂,你有沒搞錯?現在可是打決賽,你看攻略是幾個意思?”
“可是我不會啊!”
“管你會不會!趕緊開始,不然就算認輸了!”
“.....好吧,再等我一下。”
“幹嘛?”
“買英雄。”
.......
拖了10分鍾,比賽終於再開。
這一局的張囂比上一局更狠,原因是因為這個看攻略的菜鳥搶了自己的風頭。
他還是用的發條,熊梟則選了兒童劫。
塔下。
第一波兵,發條正在補。
但劫呆在原地不動,細看選手居然放下鼠標在挖鼻孔。
“咦?設計隊這邊好像出了點問題,是鼠標不靈嗎?”主持人問。
“讓我先熟悉下這個英雄的技能。”
艸!
下麵又開罵了,不得不說這群觀眾都有著能成為一流粉絲的潛質。
那就是會噴。
張囂牙咬得咯咯響,找準時機就是一套技能扔了過去。
但熊梟眼疾手快,連按兩下w躲了過去。
“這麽急啊?不是說好讓我先學兩分鍾?”
“我讓你個gg!”
劫正式上線,補刀、控線、幹擾一樣不落。
這一套操作都是比著最強中單學的,光腦般的意識,機器般的操作,冠軍的意識。
普通選手怎麽可能打贏最強中單?發條的處境開始漸漸變難了起來…
“好像...哪裏不對勁?”
“是補刀,一個兵都沒漏!”
“不是吧,他這麽能補刀?上一局怎麽沒看出來?”
“那人上一局玩的輔助.....”
葉胖子也沒看懂這波操作,這人是真的剛學的?
發條越來越難補到兵,發育也越來越困難。
高手對線,補刀即是生命。
高端局人人都謹慎,像上一局大比分打完的情況是少數。
葉胖子被人單殺3次還不換線,那就是俗稱的小學生意識。
兩邊都有大招了。
發條首先耐不住寂寞一個大招扔出。
但電光火石間劫就反身一個大躲過了技能。
刷刷兩刀。
加上大招二段傷害。
firstblood!
“媽的!”
張囂氣憤地一砸鍵盤,台下觀眾瞬間驚了。
“1血?是碰巧吧?”
“應、應該是,這菜鳥怎麽可能拿1血?”
“撞上的,肯定是撞上的!”
但還沒等他們說完,下路又傳來噩耗
劫又拿了個人頭。
“不會吧!?”
“他剛不是還在看教程嗎?這麽快就學會了?”
......
倒是之前支持他的幾個女生,從看到熊梟拿頭後就興奮不止,芳心已經被這虎頭虎腦的小哥哥俘獲走了!
doublekill!
劫像是吃了大力,不停遊走拿人頭,這下該輪到他大殺全場了。
熊梟覺得自己真是積了八輩子福才讓他遇到阿爾蘭伊姬,寫輪眼什麽的,想想都刺激。
一局打完,18分鍾推爆水晶,對麵都快哭了。
“媽呀!梟哥你原來這麽厲害啊!”
“我也不知道啊,原來你們這麽菜啊!”
“那第三局怎麽打?”
“還是我中怎麽樣?”
“好。”
....
第三局再開時表演係的觀眾早沒了前兩局的傲氣。
半路殺出個新手中單居然就把隊伍打爆。
這比賽勝負怕是不好說了....
結果很顯然了,表演係的人全程被飛著打,15分鍾不到就推完了水晶,設計隊就這麽莫名其妙地贏了!
表演係選手傻了眼,開始重新打量起眼前這個新手來。
“難不成是職業選手?”
“意識太好了,今天真遇上大神了!”
“操作很神,大神你是王者段位的吧?”
“我是倔強青銅。”熊梟答。
“怎麽可能,你操作這麽騷包,擋都擋不住啊!”
“我真是青銅啊!今天來電腦都是借的,號也是借的。”
“那你怎麽這麽強!?”
“因為能扛住我3刀的隻有真眼...”
..........
設計係每人得了一台外星人alienware17c,27000多1台。
這錢都是張囂出的,不得不說公子哥雖然脾氣不好,但是還是很守信用的。
熊梟自然沒閑著,電腦拿到手他轉身就8折賣給了同學,這下也不用找人借錢開工作室了。
回到家,熊梟發現自己屬性欄又多了一個道具:江戶川柯南的蝴蝶結
【名稱:江戶川柯南的蝴蝶結】
【屬性:道具】
【消耗:無】
【效果:1、本產品由天才科學家阿笠博士發明,已錄入了數百種聲音。
2、本產品帶有實時模仿功能,隻需要解決發聲物錄取聲音片段,然後操作齒輪就能還原。
另:使用本產品的時候將會帶有一定的“忽視特效”。
隻要你用蝴蝶結講話,無論是在毛利小五郎背後、小蘭姐姐旁邊、屍體旁邊、警察旁邊,別人都發現不了。】
【ps:boss揭曉了,我阿笠博士終於能鬆一口氣了】
“這東西有點微妙啊,但這ps怎麽越來越不正經了。”
“蝴蝶結是拿來配音的,這裏麵集成了前世所有聲優的數據。”
“可以用工藤新一的聲音給灰原哀表白嗎?”
“新蘭黨是不會同意的.....”
......
有了錢,成立工作室自然就是水到渠成的事。
這個世界製作動漫工作室不多,都是些幾人或者十幾人規模的小公司,想賺錢的公司都去拍真人劇去了
所以他不存在什麽同行競爭,他的競爭對手是整個三次元。
其他工作室倒是不少,演員工作室、特效工作室、甚至修電瓶車都有工作室……
熊梟的工作室主要是生產前世各大經典動畫。
傳播二次元福利。
順便撈取一點點工本費。
員工就他一個人,不過不礙事,需要的話他也能用影分身術弄一堆出來。
重點是取名。
一個好工作室名字除了要有寓意外,還要容易讓人記住。
前世有太多走心不走名的案例了,
有些做出許多大作的公司直到它們破產也沒幾個人記住名字。
熊梟可不希望做這種深藏功與名的好事。
所以。
他根本沒有想太久就確定了工作室的名字:
東升
這名字從字眼上看就很有寓意,拆開了是前世兩個知名的製作公司的合體。
東映+日升。
名字確立好了,接下來就是logo設計。
和名字一樣,一個優秀的logo既要有內涵,也要有識別性。
像是誇父摸日,logo就是一個高躍在空中的男人摸太陽。
既好記,又切題。
熊梟細細回想了下以前看到過的logo,決定用吉卜力的logo來定案。
藍底白字,一大一小兩隻龍貓。
線條簡單有特征。
看一眼就忘不了。
甚至還會覺得可愛。
當然,字體給換成中文了。
公司名字和logo確定好後,熊梟就填寫了申請表:
東升工作室
主營動畫製作
注冊資金10000元整
在職人數小於10-50人。
資料遞交了10分鍾過後就收到了回複:
審核通過。
“喂,你有沒搞錯?現在可是打決賽,你看攻略是幾個意思?”
“可是我不會啊!”
“管你會不會!趕緊開始,不然就算認輸了!”
“.....好吧,再等我一下。”
“幹嘛?”
“買英雄。”
.......
拖了10分鍾,比賽終於再開。
這一局的張囂比上一局更狠,原因是因為這個看攻略的菜鳥搶了自己的風頭。
他還是用的發條,熊梟則選了兒童劫。
塔下。
第一波兵,發條正在補。
但劫呆在原地不動,細看選手居然放下鼠標在挖鼻孔。
“咦?設計隊這邊好像出了點問題,是鼠標不靈嗎?”主持人問。
“讓我先熟悉下這個英雄的技能。”
艸!
下麵又開罵了,不得不說這群觀眾都有著能成為一流粉絲的潛質。
那就是會噴。
張囂牙咬得咯咯響,找準時機就是一套技能扔了過去。
但熊梟眼疾手快,連按兩下w躲了過去。
“這麽急啊?不是說好讓我先學兩分鍾?”
“我讓你個gg!”
劫正式上線,補刀、控線、幹擾一樣不落。
這一套操作都是比著最強中單學的,光腦般的意識,機器般的操作,冠軍的意識。
普通選手怎麽可能打贏最強中單?發條的處境開始漸漸變難了起來…
“好像...哪裏不對勁?”
“是補刀,一個兵都沒漏!”
“不是吧,他這麽能補刀?上一局怎麽沒看出來?”
“那人上一局玩的輔助.....”
葉胖子也沒看懂這波操作,這人是真的剛學的?
發條越來越難補到兵,發育也越來越困難。
高手對線,補刀即是生命。
高端局人人都謹慎,像上一局大比分打完的情況是少數。
葉胖子被人單殺3次還不換線,那就是俗稱的小學生意識。
兩邊都有大招了。
發條首先耐不住寂寞一個大招扔出。
但電光火石間劫就反身一個大躲過了技能。
刷刷兩刀。
加上大招二段傷害。
firstblood!
“媽的!”
張囂氣憤地一砸鍵盤,台下觀眾瞬間驚了。
“1血?是碰巧吧?”
“應、應該是,這菜鳥怎麽可能拿1血?”
“撞上的,肯定是撞上的!”
但還沒等他們說完,下路又傳來噩耗
劫又拿了個人頭。
“不會吧!?”
“他剛不是還在看教程嗎?這麽快就學會了?”
......
倒是之前支持他的幾個女生,從看到熊梟拿頭後就興奮不止,芳心已經被這虎頭虎腦的小哥哥俘獲走了!
doublekill!
劫像是吃了大力,不停遊走拿人頭,這下該輪到他大殺全場了。
熊梟覺得自己真是積了八輩子福才讓他遇到阿爾蘭伊姬,寫輪眼什麽的,想想都刺激。
一局打完,18分鍾推爆水晶,對麵都快哭了。
“媽呀!梟哥你原來這麽厲害啊!”
“我也不知道啊,原來你們這麽菜啊!”
“那第三局怎麽打?”
“還是我中怎麽樣?”
“好。”
....
第三局再開時表演係的觀眾早沒了前兩局的傲氣。
半路殺出個新手中單居然就把隊伍打爆。
這比賽勝負怕是不好說了....
結果很顯然了,表演係的人全程被飛著打,15分鍾不到就推完了水晶,設計隊就這麽莫名其妙地贏了!
表演係選手傻了眼,開始重新打量起眼前這個新手來。
“難不成是職業選手?”
“意識太好了,今天真遇上大神了!”
“操作很神,大神你是王者段位的吧?”
“我是倔強青銅。”熊梟答。
“怎麽可能,你操作這麽騷包,擋都擋不住啊!”
“我真是青銅啊!今天來電腦都是借的,號也是借的。”
“那你怎麽這麽強!?”
“因為能扛住我3刀的隻有真眼...”
..........
設計係每人得了一台外星人alienware17c,27000多1台。
這錢都是張囂出的,不得不說公子哥雖然脾氣不好,但是還是很守信用的。
熊梟自然沒閑著,電腦拿到手他轉身就8折賣給了同學,這下也不用找人借錢開工作室了。
回到家,熊梟發現自己屬性欄又多了一個道具:江戶川柯南的蝴蝶結
【名稱:江戶川柯南的蝴蝶結】
【屬性:道具】
【消耗:無】
【效果:1、本產品由天才科學家阿笠博士發明,已錄入了數百種聲音。
2、本產品帶有實時模仿功能,隻需要解決發聲物錄取聲音片段,然後操作齒輪就能還原。
另:使用本產品的時候將會帶有一定的“忽視特效”。
隻要你用蝴蝶結講話,無論是在毛利小五郎背後、小蘭姐姐旁邊、屍體旁邊、警察旁邊,別人都發現不了。】
【ps:boss揭曉了,我阿笠博士終於能鬆一口氣了】
“這東西有點微妙啊,但這ps怎麽越來越不正經了。”
“蝴蝶結是拿來配音的,這裏麵集成了前世所有聲優的數據。”
“可以用工藤新一的聲音給灰原哀表白嗎?”
“新蘭黨是不會同意的.....”
......
有了錢,成立工作室自然就是水到渠成的事。
這個世界製作動漫工作室不多,都是些幾人或者十幾人規模的小公司,想賺錢的公司都去拍真人劇去了
所以他不存在什麽同行競爭,他的競爭對手是整個三次元。
其他工作室倒是不少,演員工作室、特效工作室、甚至修電瓶車都有工作室……
熊梟的工作室主要是生產前世各大經典動畫。
傳播二次元福利。
順便撈取一點點工本費。
員工就他一個人,不過不礙事,需要的話他也能用影分身術弄一堆出來。
重點是取名。
一個好工作室名字除了要有寓意外,還要容易讓人記住。
前世有太多走心不走名的案例了,
有些做出許多大作的公司直到它們破產也沒幾個人記住名字。
熊梟可不希望做這種深藏功與名的好事。
所以。
他根本沒有想太久就確定了工作室的名字:
東升
這名字從字眼上看就很有寓意,拆開了是前世兩個知名的製作公司的合體。
東映+日升。
名字確立好了,接下來就是logo設計。
和名字一樣,一個優秀的logo既要有內涵,也要有識別性。
像是誇父摸日,logo就是一個高躍在空中的男人摸太陽。
既好記,又切題。
熊梟細細回想了下以前看到過的logo,決定用吉卜力的logo來定案。
藍底白字,一大一小兩隻龍貓。
線條簡單有特征。
看一眼就忘不了。
甚至還會覺得可愛。
當然,字體給換成中文了。
公司名字和logo確定好後,熊梟就填寫了申請表:
東升工作室
主營動畫製作
注冊資金10000元整
在職人數小於10-50人。
資料遞交了10分鍾過後就收到了回複:
審核通過。