隨著時間流逝,11月就這樣過去。


    進入十二月,《憤怒的小鳥》和《植物大戰僵屍》都先後上線。


    《憤怒的小鳥》作為手遊,有了《神廟逃亡》的合作渠道,這款遊戲上線就變得簡單很多,一上線就受到好評。和《神廟逃亡》一樣具備大火的潛質。


    看著蠢萌蠢萌的小鳥,用彈弓將的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。


    鳥兒的彈出角度和力度,完全由玩家的手指來控製,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。


    被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。


    遊戲中玩家需要消滅所有的肥豬才能勝利,每局結束後,係統都會根據玩家的表現來評分,分數可以獲得星星,當星星到達一定數量時,可以解鎖隱藏關。


    和《神廟逃亡》一樣,《憤怒的小鳥》是屬於一款休閑遊戲。


    但是分類卻不一樣;《神廟逃亡》就是跑跑跑……《憤怒的小鳥》則是具有更多的可玩性,更考驗玩家的技術。


    十二月中旬,《神廟逃亡》上線20來天,用戶已經破2000萬,《憤怒的小鳥》上線半個月,用戶也逼近2000萬,可謂是大火,甚至超過《神廟逃亡》。


    大家都在感慨星火科技,短時間內,居然製作出兩款這樣受歡迎、質量和口碑,都十分高的遊戲,大賺特賺的時候。


    星火科技傳媒的遊戲又來了!!


    又來了?!


    一個月上線三款遊戲?星火公司當真是高產母豬啊!


    偏偏前兩款遊戲還十分火爆,這第三款遊戲不用說,有了口碑,隻要質量不是太差,人氣也不會太差吧?


    很多遊戲公司都有種要罵人的感覺。


    星火科技傳媒一個月上線三款遊戲,兩款遊戲總用戶超過3000萬,現在已經賺得盆滿缽滿,他們開發一款遊戲最少也要幾個月的時間,而且成績還說不好。


    至於說抄襲《神廟逃亡》和《憤怒的小鳥》,那是不可能的,最多就是高仿。


    可是高仿的遊戲,麵對原本就火爆的《神廟逃亡》和《憤怒的小鳥》,根本就沒有任何優勢。


    兩款遊戲的玩家群體已經領先,新玩家也不會玩這種高仿的遊戲。


    關鍵是像《神廟逃亡》大家都在曬分,我總不能去玩個高仿的遊戲。不是一款遊戲,曬分也沒意思。


    市場早已經出現《神廟逃亡》和《憤怒小鳥》的高仿遊戲,但是成績都不怎麽樣。


    可這次,星火科技傳媒發布的《植物大戰僵屍》,並不是手遊。


    或者說,不僅限於手機遊戲,而是有手遊版本,以及電腦端的單機遊戲版本。


    手機遊戲版本和電腦端的單機遊戲版本一樣,都開放聯網的模式,這次的遊戲不是免費遊戲,不靠道具收費,而是收費遊戲;


    電腦端和手機端下載是9.9元,可以說非常便宜。隻需要下載一次,完成注冊之後,電腦端和手機端都能玩!


    當然,這款遊戲是可以免費試玩的,試玩前麵三關,後續解鎖就需要注冊收費了。


    《植物大戰僵屍》真正的目的,除了賺錢之外,還有一個目的,那就是積累注冊用戶。


    有了這些用戶,以後《英雄聯盟》上線後,他們就不需要注冊,隻需要下載《英雄聯盟》遊戲,直接就能登錄,星火科技傳媒旗下的產品,數據互通,賬號通用!


    星火公司現在還沒有太多的產品,但是以後會有的!


    “星火科技這次發布的遊戲,居然是收費遊戲?!”


    即便是這個世界的華夏,也很少有人去製作收費遊戲。


    沒有實力的公司,根本不敢去碰收費遊戲。


    收費遊戲一直就是靠大製作支撐,才能吸引玩家付費,製作簡單的遊戲,還收費?怎麽可能有人付費玩?


    現在收費遊戲,哪一個不是大公司製作的,其他的小公司、工作室,最多就是製作免費遊戲,販賣道具收費。


    加上道具收費的遊戲,營收甚至超過付費遊戲,這就導致製作付費遊戲的人越來越少。


    “新遊戲上線:《植物大戰僵屍》,附下載渠道,這款遊戲很有意思,大家可以下載試玩!”


    李銘的微博人數已經突破千萬,這段時間起閱和微博談成合作,《英雄聯盟》的小說也在微博的小說板塊,開辟出一個專區免費連載,讓李銘的微薄關注激增不少,同時也讓《英雄聯盟》的背景故事被,更多的人了解和關注。


    《英雄聯盟宇宙》官方網站,也被《英雄聯盟》小說讀者所熟知,官網也開辟出了一個論壇,供大家討論《英雄聯盟》的背景故事,甚至會向讀者征集一些創意。


    好的創意會被星火公司買下來,甚至邀請讀者加入星火科技傳媒,一起完善《英雄聯盟宇宙》的製作!


    “玩到第三關居然要收費?真是喪心病狂,不過看著遊戲這在好玩的份上,我就貢獻一個付費好了!”


    “真是腦洞大,居然將植物跟僵屍聯想在一起?不用想也知道,這個遊戲策劃又是銘大!”


    “感覺銘大的腦洞已經突破天際了,現在三款遊戲都是他策劃的,還在寫《鬥破》和《英雄聯盟》,似乎還有電影和電視劇在拍攝,感覺劇本也是出自他的手筆吧?!”


    《植物大戰僵屍》手遊端和電腦端,首日下載量超過200萬,付費用戶的達到了15%的樣子,超過30萬用戶付費。


    這款遊戲也就是10塊不到就能一直玩下去,和那些動則上百元的收費遊戲比起來,算是十分便宜的。


    這年頭,10塊錢能幹什麽?


    一斤肉都買不到,可能連兩斤青菜,都買不到!


    手機支付也就是9.9一個數字,根本沒什麽概念,一刷指紋就支付出去了。


    《植物大戰僵屍》上線一天,帶來了300萬的流水,震驚了遊戲界?!


    什麽時候這種小製作的收費遊戲,也這麽受歡迎了?


    很多遊戲公司開始研究《植物大戰僵屍》這款遊戲。


    這些遊戲公司研究星火科技的遊戲,已經不是一兩次了。


    經過研究大家也發現,其實《植物大戰僵屍》這款遊戲的製作,根本稱不上大製作和製作精美,也就是小製作,星火公司這一天的流水就收回成本了。


    《植物大戰僵屍》之所以受歡迎,還是和《神廟逃亡》《憤怒的小鳥》一樣。


    新穎、有趣、具有可玩性……還有一點,就是抓住了用戶比拚心理。


    基本上每一款遊戲都能講自己成績分享微訊圈或者是微博;如果是一起玩遊戲的好友,在遊戲中是有排名的……

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