聯想到之前展示出來的宇宙大小對照,海芙奎恩總算摸到某人如此憂心的理由邊緣,說:”這就是你一直想強調的,碰這個東西的話,我們可能會遇到的敵人,將是前所未見的強大。”</p>
”總算有人理解我的擔憂了。我也希望這隻是杞人憂天,裏麵那個宇宙的強弱水平,跟我們的不是同樣的等級。但總要做最壞的打算,最好的準備嘛。”</p>
某個人類魔法師一番欣慰的言論,反而讓所有人的心頭加上了沉甸甸的負擔。他們在今天之前從未想過,比迷地更加寬廣的世界下所誕生的強者,究竟會強大到什麽程度。</p>
因為他們在今天之前,從來沒有將目光投向那個更大更寬廣的世界。隻是天真地認為,自己所看到、所接觸的就是全部。然後在這樣的小世界中,目空一切。</p>
這樣的想法要是讓某人知道了,他肯定會想起那句成語:井底之蛙。但事實上,他現在考慮的卻是另外一件事情。</p>
現在他麵臨的困境,就好像還在新手村的等級一菜鳥勇者正看著一隻寶箱。寶箱中有一個神器等級的道具。但是打開寶箱,有可能讓最終Boss直接跳到自己麵前,那根本就是劇情殺等級的死亡,無法回避的那種。</p>
雖然也有可能沒事。打開寶箱,什麽也不會發生,順利拿到裏頭的神器,然後皆大歡喜。但從來不相信運氣,逢賭必輸的某人,可不想賭這一回幸運女神有沒有朝自己掀起裙襬。</p>
想把一輩子的運氣用在這裏,也得女神祂答應才行。不是自己想賭一把,喊梭哈,最後就能迎來通殺莊家閑家的完美大結局。自己輸到連褲子都賠出去還比較有可能。</p>
但這整件事情,是未來某個時間點的自己送到現在的自己手上的。就算送來的人不是自己,而是泛諦這位風元素領主,但背後也一定會跟未來的自己有關。否則這位風元素領主誰不找,偏偏找自己這麽一個迷地的魔法師。</p>
既然是自己送來的任務,自己怎麽可能會送出這種不用立旗,就隻有必死結局的屎缺。一定存在某種破局之法,而這個方法也不是碰運氣能成的。</p>
因為假如碰運氣能行,誰出麵都一樣,不一定要自己。那麽未來的自己又是怎麽說服泛諦,讓這個路邊隨手一撈就有神器的好事情,可以落到自己頭上。</p>
想到這裏,林就覺得各種煩躁,抱怨起未來的自己送來一粒時之砂能做什麽。這種情形,還不如直接送一本攻略過來。</p>
自己玩遊戲,可是享受劇情派的,順便帶點收集癖跟全成就達成的強迫症。自己實在是不擅長自行摸索攻略遊戲的方式。因為要是有什麽要素沒有收集到,又不能回頭的話,那種不爽的感覺會更嚴重。</p>
這時林也意識到一個問題。對啊,假如有更好的選擇,為什麽自己不送來更有利於解決事情的東西,而要送一粒時之砂過來。</p>
就算是讓自己可以取信於現在時間段的風元素領主,林相信也會有其他信物做得到。那麽,為什麽是時之砂?順便把它當成任務獎勵,讓無利不起早的自己願意跳這個坑嗎?</p>
試想一下,自己鬼島老家日月潭的名產是什麽?明媚的風光嗎?不,真正讓自己從小聽到大的是’活魚三吃’,這道日月潭周邊餐館店家必有的名菜。甚至後期還進化到活魚五吃、活魚七吃,就是要把一條魚整出各種花活,從頭到尾利用殆盡。</p>
這個一脈相承的吃貨習慣,也在各種家畜家禽身上體現。就好比豬,從豬頭吃到豬尾,肉能吃、血凝結後一樣能吃、骨頭能熬湯,就連大腸都能拿來灌香腸。大概除了豬屎沒有做成料理外,一頭豬就沒有什麽部分是不能入菜的。</p>
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……印象中有某個地方灌香腸,講究的是大腸不能洗得太幹淨,否則就少了內味,不好吃了。</p>
……細思恐懼呀!</p>
甩甩腦袋,回到正事上。按照自己的尿性,會送來一粒時之砂而不是攻略,代表著這粒時之砂除了作為取信於泛諦的敲門磚外,應該還有其他用途。身為鬼島傳人,可是很講究一兼二顧,摸蜊仔兼洗褲這種事情。活魚沒有三吃都不好吃了,隻會烤全豬也絕對不算本事!</p>
那麽問題來了,時之砂的另外一個作用是什麽?</p>
許願嗎?就跟時間沙漏在風元素領主們的手中時,一樣的粗糙玩法。</p>
這怎麽可能!用許願就能解決的事情,找頭豬來也可以,用不著自己來吧。更何況許願會消耗時之砂,而且還不確定會消耗多少。為了製造一粒……也許不隻一粒時之砂,可能要消耗掉更多時之砂,這種賠本且連吆喝都沒得賺的買賣,隻要是正常人都不會去做吧。</p>
那麽這粒時之砂被交到自己手上的用意,到底是什麽?</p>
攏在玄武袍袖中的手,捏著這粒時之砂把玩著。一粒砂的大小要是穿越前的自己,恐怕也不要說把玩,連捧在手裏都會怕眼一眨,風一吹就掉。</p>
但時之砂的奇特性質,讓它會自主吸附著某物體,想甩也甩不掉。更不用說它體積雖小,但總會不由自主吸引人的目光,想要忽略它也不是那麽容易的事情。</p>
突然一個念頭襲入腦海。還是終結者的例子,被從未來送到現代的戰士與終結者,他們本身成為了曆史的一部份,而不是一個亂入,破壞世界正常運行,被排斥的存在。</p>
也許電影中有人類與天網的鬥爭與對抗,但假如沒有從未來來的人類與機械人,難道地球就沒死人了?世界的每個角落都和平到路不拾遺、夜不閉戶的程度,邁向大同世界了嗎?</p>
在討論時間旅行的各種可能性中,一派說法是如電影’回到未來’那樣,當改變了過去,現代與未來就會隨之改變。另一派說法’宿命論’,簡單地說,就是不管誰做了什麽,命運的修正力會將未來導向相同的結果。</p>
更加具體地說,相信宿命論的人認為曆史事件可改,但大勢不可改。譬如王莽篡漢,就算在微末之際就將他殺了,到時也隻是會變成李莽篡漢、陳莽篡漢之類,反正西漢肯定完蛋。</p>
那麽自己手中的這粒特別的時之砂,在它的曆史中、自己正經曆的事件裏,扮演了什麽樣的角色?讓它得以從無數個可能性的未來中,走出那個順利將星係轉化為時之砂的特定未來。</p>
第1106章 一兼二顧</p>
”總算有人理解我的擔憂了。我也希望這隻是杞人憂天,裏麵那個宇宙的強弱水平,跟我們的不是同樣的等級。但總要做最壞的打算,最好的準備嘛。”</p>
某個人類魔法師一番欣慰的言論,反而讓所有人的心頭加上了沉甸甸的負擔。他們在今天之前從未想過,比迷地更加寬廣的世界下所誕生的強者,究竟會強大到什麽程度。</p>
因為他們在今天之前,從來沒有將目光投向那個更大更寬廣的世界。隻是天真地認為,自己所看到、所接觸的就是全部。然後在這樣的小世界中,目空一切。</p>
這樣的想法要是讓某人知道了,他肯定會想起那句成語:井底之蛙。但事實上,他現在考慮的卻是另外一件事情。</p>
現在他麵臨的困境,就好像還在新手村的等級一菜鳥勇者正看著一隻寶箱。寶箱中有一個神器等級的道具。但是打開寶箱,有可能讓最終Boss直接跳到自己麵前,那根本就是劇情殺等級的死亡,無法回避的那種。</p>
雖然也有可能沒事。打開寶箱,什麽也不會發生,順利拿到裏頭的神器,然後皆大歡喜。但從來不相信運氣,逢賭必輸的某人,可不想賭這一回幸運女神有沒有朝自己掀起裙襬。</p>
想把一輩子的運氣用在這裏,也得女神祂答應才行。不是自己想賭一把,喊梭哈,最後就能迎來通殺莊家閑家的完美大結局。自己輸到連褲子都賠出去還比較有可能。</p>
但這整件事情,是未來某個時間點的自己送到現在的自己手上的。就算送來的人不是自己,而是泛諦這位風元素領主,但背後也一定會跟未來的自己有關。否則這位風元素領主誰不找,偏偏找自己這麽一個迷地的魔法師。</p>
既然是自己送來的任務,自己怎麽可能會送出這種不用立旗,就隻有必死結局的屎缺。一定存在某種破局之法,而這個方法也不是碰運氣能成的。</p>
因為假如碰運氣能行,誰出麵都一樣,不一定要自己。那麽未來的自己又是怎麽說服泛諦,讓這個路邊隨手一撈就有神器的好事情,可以落到自己頭上。</p>
想到這裏,林就覺得各種煩躁,抱怨起未來的自己送來一粒時之砂能做什麽。這種情形,還不如直接送一本攻略過來。</p>
自己玩遊戲,可是享受劇情派的,順便帶點收集癖跟全成就達成的強迫症。自己實在是不擅長自行摸索攻略遊戲的方式。因為要是有什麽要素沒有收集到,又不能回頭的話,那種不爽的感覺會更嚴重。</p>
這時林也意識到一個問題。對啊,假如有更好的選擇,為什麽自己不送來更有利於解決事情的東西,而要送一粒時之砂過來。</p>
就算是讓自己可以取信於現在時間段的風元素領主,林相信也會有其他信物做得到。那麽,為什麽是時之砂?順便把它當成任務獎勵,讓無利不起早的自己願意跳這個坑嗎?</p>
試想一下,自己鬼島老家日月潭的名產是什麽?明媚的風光嗎?不,真正讓自己從小聽到大的是’活魚三吃’,這道日月潭周邊餐館店家必有的名菜。甚至後期還進化到活魚五吃、活魚七吃,就是要把一條魚整出各種花活,從頭到尾利用殆盡。</p>
這個一脈相承的吃貨習慣,也在各種家畜家禽身上體現。就好比豬,從豬頭吃到豬尾,肉能吃、血凝結後一樣能吃、骨頭能熬湯,就連大腸都能拿來灌香腸。大概除了豬屎沒有做成料理外,一頭豬就沒有什麽部分是不能入菜的。</p>
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……印象中有某個地方灌香腸,講究的是大腸不能洗得太幹淨,否則就少了內味,不好吃了。</p>
……細思恐懼呀!</p>
甩甩腦袋,回到正事上。按照自己的尿性,會送來一粒時之砂而不是攻略,代表著這粒時之砂除了作為取信於泛諦的敲門磚外,應該還有其他用途。身為鬼島傳人,可是很講究一兼二顧,摸蜊仔兼洗褲這種事情。活魚沒有三吃都不好吃了,隻會烤全豬也絕對不算本事!</p>
那麽問題來了,時之砂的另外一個作用是什麽?</p>
許願嗎?就跟時間沙漏在風元素領主們的手中時,一樣的粗糙玩法。</p>
這怎麽可能!用許願就能解決的事情,找頭豬來也可以,用不著自己來吧。更何況許願會消耗時之砂,而且還不確定會消耗多少。為了製造一粒……也許不隻一粒時之砂,可能要消耗掉更多時之砂,這種賠本且連吆喝都沒得賺的買賣,隻要是正常人都不會去做吧。</p>
那麽這粒時之砂被交到自己手上的用意,到底是什麽?</p>
攏在玄武袍袖中的手,捏著這粒時之砂把玩著。一粒砂的大小要是穿越前的自己,恐怕也不要說把玩,連捧在手裏都會怕眼一眨,風一吹就掉。</p>
但時之砂的奇特性質,讓它會自主吸附著某物體,想甩也甩不掉。更不用說它體積雖小,但總會不由自主吸引人的目光,想要忽略它也不是那麽容易的事情。</p>
突然一個念頭襲入腦海。還是終結者的例子,被從未來送到現代的戰士與終結者,他們本身成為了曆史的一部份,而不是一個亂入,破壞世界正常運行,被排斥的存在。</p>
也許電影中有人類與天網的鬥爭與對抗,但假如沒有從未來來的人類與機械人,難道地球就沒死人了?世界的每個角落都和平到路不拾遺、夜不閉戶的程度,邁向大同世界了嗎?</p>
在討論時間旅行的各種可能性中,一派說法是如電影’回到未來’那樣,當改變了過去,現代與未來就會隨之改變。另一派說法’宿命論’,簡單地說,就是不管誰做了什麽,命運的修正力會將未來導向相同的結果。</p>
更加具體地說,相信宿命論的人認為曆史事件可改,但大勢不可改。譬如王莽篡漢,就算在微末之際就將他殺了,到時也隻是會變成李莽篡漢、陳莽篡漢之類,反正西漢肯定完蛋。</p>
那麽自己手中的這粒特別的時之砂,在它的曆史中、自己正經曆的事件裏,扮演了什麽樣的角色?讓它得以從無數個可能性的未來中,走出那個順利將星係轉化為時之砂的特定未來。</p>
第1106章 一兼二顧</p>