當卡夏與基德將弓帶回羅格營地交給阿卡拉,並通過小站傳送到黑暗森林準備在這裏堵住艾伯特的去路的時候,薛華的腳步已經踏上了黑色荒地,正在向著女伯爵的高塔前進。
黑色荒地據說曾是巴托裏家族的封地,在地獄大軍入侵之時,由於巴托裏家族的迅速叛變染魔,這裏也是除了安達利爾的老巢大教堂以外被地獄能量侵蝕的最嚴重的地區。
不僅土地是黑色的,連上麵長得植物和黑暗森林中的樹木是一個顏色,所以這裏才被稱為黑色荒地。
這種黑不是那種肥沃的黑,而是邪惡而貧瘠的黑。
這裏的怪物數量也是令人震恐,隨便一個怪物群落數量都有上千,而且和遊戲中的黑色荒地不同的是,這裏有許多荒廢的村落,這些村落中,往往駐守著暗黑二代遊戲中根本不應該存在的一種怪物——屍魔。
這是一種仿佛由屍體拚湊而成的詭異魔怪,它們身形巨大,樣貌可憎,除了頭上的腦袋以外,往往軀幹上還長有許多腦袋。
它們的背後和雙臂都長滿了黑色的尖銳骨刺,這些骨刺粗壯而扭曲,幾乎布滿它醜陋的雙臂。
這家夥的武器就是那長滿骨刺的巨大臂膀,它沒有手,兩支臂膀就是兩支狼牙棒。
當薛華第一次看到這東西的時候,他還以為自己看錯了,因為這種怪物應該是三代遊戲裏才會出現的東西。
直到圖納姆率領蟲群開始與屍魔**戰,他才徹底反應過來。
這是個真實世界而不是遊戲,沒人規定哪些區域就一定不能有哪些怪物,之前區域中的怪群都基本按照遊戲裏的結構來讓他誤以為這個世界的怪物分布與遊戲中完全一模一樣。
但現在,屍魔的出現讓他瞬間清醒了過來。
遊戲就是遊戲,遊戲和現世終歸是兩回事。
就像這個世界的職業者和怪物們都沒有血條,就連裝備的防禦也隻是覆蓋在穿戴區域一樣,這是個真實世界,地獄惡魔們可不會跟你按著遊戲裏的劇情照本宣科。
想通了這一點之後,薛華麵對屍魔的表情也就坦然起來。
隻要蟲群足夠強大,管他什麽二代三代,統統吊起來鞋底扇臉!
屍魔這種怪物力氣很大,一旦續足了力一錘子砸下來,就連禽獸一類的怪物恐怕都要吃虧。
但這一招在滅絕者麵前完全不管用,它們那狼牙棒般的雙臂砸在滅絕者的骨盾上麵根本一點效果都沒有。
滅絕者們隻是排成長長的橫排,啟動衝鋒衝過去,就將屍魔群撞的人仰馬翻,血肉成泥。
再加上隨後跟上的跳蟲群與蟑螂群的分割包圍,這群數量在千餘左右的屍魔很快就被消滅殆盡。
這些屍魔們占據著一個荒棄的村落,蟲群將它們消滅幹淨後,薛華便決定就地紮營。
由於有現成的房屋,也就不用繼續在野外的帳篷裏過夜了,薛華找了一間破損不那麽嚴重的木屋,命令工蜂將其加固,然後帶著兩個丫頭跑出去撿柴火。
本來這種事情蟲群就能完成,但黑色荒地上實在沒啥樹木,所以即使以蟲群的效率,收集速度也很慢。
沒有篝火的話,待在四處漏風的破房子裏實在太冷了,薛華幹脆就帶著兩個妹子自己動手豐衣足食去了。
四處跑跑還能暖和點~
然而,在圍繞著宿營地轉了一個多小時,卻根本沒有收集到多少能當燃料的東西後,薛華開始不耐煩了起來。
媽蛋,這鬼地方,除了土就是草,在不然就是各種各樣的屍骨,還特麽大部分是人類的,根本沒法拿來燒。
“紮拉圖薩!去,把那邊的房子給我拆了,弄點木頭來當燃料!”
他指了指宿營地旁邊的一座基本完全垮塌的小木屋,紮拉圖薩便帶著滅絕者們充當起了拆遷隊員。
你還別說,滅絕者們拆起建築物來速度簡直一流,一記衝鋒撞過去,一麵牆就塌了,這要是放在遊戲裏,絕對是懟人族碉堡的絕佳人選。
正當他帶著兩個妹子在一旁津津有味的看著“滅絕強拆隊”拆人家房子的時候,伊莎突然在主巢心智中向他發來了警報。
說是有數量極其龐大的敵對飛行單位正在向他靠近。
薛華一愣,趕緊切換到王蟲視野。
在王蟲視野中,他看到一片幾乎充斥了整個王蟲視野的茫茫紅雲正從地圖的西南麵朝他所在的位置席卷而來,等到他放大王蟲視野,看到的景象讓他倒吸了一口涼氣。
這哪裏是什麽紅雲?
這是數以十萬計的血鷹組成的血鷹潮!
“沃日!”他大罵一聲,趕緊調回自己的視野向著西南方向一看,那紅色的血鷹潮已經能用肉眼看到影子了!
“...伊莎,有什麽解決策略嗎?”薛華有些呆滯的看著那茫茫然無窮盡般的血鷹潮慢慢向他所在的方位席卷而來,在心中向伊莎問道。
他隻是被血鷹的數量震驚到了,不過要說害怕,那還真未必有多害怕。
且不提血鷹潮的移動速度並算不上有多快,就算實在躲不過去,隻需要讓蟑螂迅速往地下挖一個避難所出來,然後薛華拉著兩個妹子往裏麵一躲,再把入口封住,這些血鷹難不成還能鑽地道來打他們?
“主宰,您有兩個選項可用,第一個選項是大量孵化異龍群來對抗這些數量巨大的敵人,刃蟲的彈射效應非常適合對付大群的集中敵人,但對方數量太多,異龍群可能出現較高戰損。”
“第二個選項,則是孵化三到四隻腐化者在配以少量異龍,即可輕易解決這些敵人,腐化者屬於戰艦級別重甲空軍單位,這些怪物的攻擊無法穿透它們的重型生物甲殼,可避免過大戰損,但腐化者為戰艦單位,在星球表麵環境下將無法對地射擊。”
伊莎察覺到薛華並不想避戰(主要是不想放過這一大波經驗)因此為他提供了兩個迎戰策略。
而麵對伊莎給出的兩個選項,薛華隻是稍稍猶豫了一下,就果斷的選擇了第二個。
蟲群在山腹中的基地雖然依舊在源源不斷的給薛華提供資源,但其本身也在大量消耗資源,紮加拉在薛華的命令下開始執行挖空整條山脈的龐大計劃,這個計劃的前期投入十分恐怖,而且現階段成果有限。
再加上現實基地還擔負著儲蓄兵力的職責,所以留給薛華動用的資源其實也並非無限。
以他現在手中的資源來說,如果全部用來暴異龍,大概能弄出個五六百隻。
這個數量實在算不得多,扔進十多萬血鷹潮中恐怕還真有點懸。
而腐化者就不同了,這種單位薛華之前沒有孵化過,但也基本從伊莎的口中弄清楚了現實中的腐化者到底是個什麽樣子。
它的樣子長得和遊戲中的腐化者差不多,但體積至少是遊戲裏腐化者的二十倍,長軸足足有五十餘米,翼展達到五六米寬的異龍在它麵前完全就是小不點。
而且腐化者是真真正正的生體戰艦,它身上的武器係統可不像遊戲裏展示的那麽簡單。
除了作為主炮而由嘴部射出的“寄生孢子”以外,還有生長在腐化者那巨大的腦組織邊緣區域,用於反空雷和導彈的“刺針近防炮”和特殊武器係統“腐蝕噴吐”。
腐化者的護甲是一種非常特殊的神經元外殼,這種神經元外殼其實是腐化者的源生腦簇,它們同時也是一種一次性防禦組織,當這些組織被其他物體以足夠力道擊中後,這些組織就會吸收並轉移動能能量,受損的腦組織隨後會被拋棄並重生。
腐化者的飛行係統是它們那碩大腦組織後方生長的觸須,這些觸須由布滿癌細胞一般有機體的細長肌肉組成,當這些有機體不斷成長,慢慢吞噬周圍組織的時候,就會產生一種強大的電磁力場扭曲腐蝕者附近的重力,使其可以飛行。
腐蝕者的身上充滿了癌變細胞,這種特質使它們幾乎不畏懼任何毒素和病毒。
血鷹的撕咬攜帶著疾病這是眾人皆知的,在真實世界裏,這種肮髒的怪物即使是投影,它們的牙齒上也帶有令人膽寒的病菌。
因此,用腐蝕者來對付它們可謂是恰到好處。
黑色荒地據說曾是巴托裏家族的封地,在地獄大軍入侵之時,由於巴托裏家族的迅速叛變染魔,這裏也是除了安達利爾的老巢大教堂以外被地獄能量侵蝕的最嚴重的地區。
不僅土地是黑色的,連上麵長得植物和黑暗森林中的樹木是一個顏色,所以這裏才被稱為黑色荒地。
這種黑不是那種肥沃的黑,而是邪惡而貧瘠的黑。
這裏的怪物數量也是令人震恐,隨便一個怪物群落數量都有上千,而且和遊戲中的黑色荒地不同的是,這裏有許多荒廢的村落,這些村落中,往往駐守著暗黑二代遊戲中根本不應該存在的一種怪物——屍魔。
這是一種仿佛由屍體拚湊而成的詭異魔怪,它們身形巨大,樣貌可憎,除了頭上的腦袋以外,往往軀幹上還長有許多腦袋。
它們的背後和雙臂都長滿了黑色的尖銳骨刺,這些骨刺粗壯而扭曲,幾乎布滿它醜陋的雙臂。
這家夥的武器就是那長滿骨刺的巨大臂膀,它沒有手,兩支臂膀就是兩支狼牙棒。
當薛華第一次看到這東西的時候,他還以為自己看錯了,因為這種怪物應該是三代遊戲裏才會出現的東西。
直到圖納姆率領蟲群開始與屍魔**戰,他才徹底反應過來。
這是個真實世界而不是遊戲,沒人規定哪些區域就一定不能有哪些怪物,之前區域中的怪群都基本按照遊戲裏的結構來讓他誤以為這個世界的怪物分布與遊戲中完全一模一樣。
但現在,屍魔的出現讓他瞬間清醒了過來。
遊戲就是遊戲,遊戲和現世終歸是兩回事。
就像這個世界的職業者和怪物們都沒有血條,就連裝備的防禦也隻是覆蓋在穿戴區域一樣,這是個真實世界,地獄惡魔們可不會跟你按著遊戲裏的劇情照本宣科。
想通了這一點之後,薛華麵對屍魔的表情也就坦然起來。
隻要蟲群足夠強大,管他什麽二代三代,統統吊起來鞋底扇臉!
屍魔這種怪物力氣很大,一旦續足了力一錘子砸下來,就連禽獸一類的怪物恐怕都要吃虧。
但這一招在滅絕者麵前完全不管用,它們那狼牙棒般的雙臂砸在滅絕者的骨盾上麵根本一點效果都沒有。
滅絕者們隻是排成長長的橫排,啟動衝鋒衝過去,就將屍魔群撞的人仰馬翻,血肉成泥。
再加上隨後跟上的跳蟲群與蟑螂群的分割包圍,這群數量在千餘左右的屍魔很快就被消滅殆盡。
這些屍魔們占據著一個荒棄的村落,蟲群將它們消滅幹淨後,薛華便決定就地紮營。
由於有現成的房屋,也就不用繼續在野外的帳篷裏過夜了,薛華找了一間破損不那麽嚴重的木屋,命令工蜂將其加固,然後帶著兩個丫頭跑出去撿柴火。
本來這種事情蟲群就能完成,但黑色荒地上實在沒啥樹木,所以即使以蟲群的效率,收集速度也很慢。
沒有篝火的話,待在四處漏風的破房子裏實在太冷了,薛華幹脆就帶著兩個妹子自己動手豐衣足食去了。
四處跑跑還能暖和點~
然而,在圍繞著宿營地轉了一個多小時,卻根本沒有收集到多少能當燃料的東西後,薛華開始不耐煩了起來。
媽蛋,這鬼地方,除了土就是草,在不然就是各種各樣的屍骨,還特麽大部分是人類的,根本沒法拿來燒。
“紮拉圖薩!去,把那邊的房子給我拆了,弄點木頭來當燃料!”
他指了指宿營地旁邊的一座基本完全垮塌的小木屋,紮拉圖薩便帶著滅絕者們充當起了拆遷隊員。
你還別說,滅絕者們拆起建築物來速度簡直一流,一記衝鋒撞過去,一麵牆就塌了,這要是放在遊戲裏,絕對是懟人族碉堡的絕佳人選。
正當他帶著兩個妹子在一旁津津有味的看著“滅絕強拆隊”拆人家房子的時候,伊莎突然在主巢心智中向他發來了警報。
說是有數量極其龐大的敵對飛行單位正在向他靠近。
薛華一愣,趕緊切換到王蟲視野。
在王蟲視野中,他看到一片幾乎充斥了整個王蟲視野的茫茫紅雲正從地圖的西南麵朝他所在的位置席卷而來,等到他放大王蟲視野,看到的景象讓他倒吸了一口涼氣。
這哪裏是什麽紅雲?
這是數以十萬計的血鷹組成的血鷹潮!
“沃日!”他大罵一聲,趕緊調回自己的視野向著西南方向一看,那紅色的血鷹潮已經能用肉眼看到影子了!
“...伊莎,有什麽解決策略嗎?”薛華有些呆滯的看著那茫茫然無窮盡般的血鷹潮慢慢向他所在的方位席卷而來,在心中向伊莎問道。
他隻是被血鷹的數量震驚到了,不過要說害怕,那還真未必有多害怕。
且不提血鷹潮的移動速度並算不上有多快,就算實在躲不過去,隻需要讓蟑螂迅速往地下挖一個避難所出來,然後薛華拉著兩個妹子往裏麵一躲,再把入口封住,這些血鷹難不成還能鑽地道來打他們?
“主宰,您有兩個選項可用,第一個選項是大量孵化異龍群來對抗這些數量巨大的敵人,刃蟲的彈射效應非常適合對付大群的集中敵人,但對方數量太多,異龍群可能出現較高戰損。”
“第二個選項,則是孵化三到四隻腐化者在配以少量異龍,即可輕易解決這些敵人,腐化者屬於戰艦級別重甲空軍單位,這些怪物的攻擊無法穿透它們的重型生物甲殼,可避免過大戰損,但腐化者為戰艦單位,在星球表麵環境下將無法對地射擊。”
伊莎察覺到薛華並不想避戰(主要是不想放過這一大波經驗)因此為他提供了兩個迎戰策略。
而麵對伊莎給出的兩個選項,薛華隻是稍稍猶豫了一下,就果斷的選擇了第二個。
蟲群在山腹中的基地雖然依舊在源源不斷的給薛華提供資源,但其本身也在大量消耗資源,紮加拉在薛華的命令下開始執行挖空整條山脈的龐大計劃,這個計劃的前期投入十分恐怖,而且現階段成果有限。
再加上現實基地還擔負著儲蓄兵力的職責,所以留給薛華動用的資源其實也並非無限。
以他現在手中的資源來說,如果全部用來暴異龍,大概能弄出個五六百隻。
這個數量實在算不得多,扔進十多萬血鷹潮中恐怕還真有點懸。
而腐化者就不同了,這種單位薛華之前沒有孵化過,但也基本從伊莎的口中弄清楚了現實中的腐化者到底是個什麽樣子。
它的樣子長得和遊戲中的腐化者差不多,但體積至少是遊戲裏腐化者的二十倍,長軸足足有五十餘米,翼展達到五六米寬的異龍在它麵前完全就是小不點。
而且腐化者是真真正正的生體戰艦,它身上的武器係統可不像遊戲裏展示的那麽簡單。
除了作為主炮而由嘴部射出的“寄生孢子”以外,還有生長在腐化者那巨大的腦組織邊緣區域,用於反空雷和導彈的“刺針近防炮”和特殊武器係統“腐蝕噴吐”。
腐化者的護甲是一種非常特殊的神經元外殼,這種神經元外殼其實是腐化者的源生腦簇,它們同時也是一種一次性防禦組織,當這些組織被其他物體以足夠力道擊中後,這些組織就會吸收並轉移動能能量,受損的腦組織隨後會被拋棄並重生。
腐化者的飛行係統是它們那碩大腦組織後方生長的觸須,這些觸須由布滿癌細胞一般有機體的細長肌肉組成,當這些有機體不斷成長,慢慢吞噬周圍組織的時候,就會產生一種強大的電磁力場扭曲腐蝕者附近的重力,使其可以飛行。
腐蝕者的身上充滿了癌變細胞,這種特質使它們幾乎不畏懼任何毒素和病毒。
血鷹的撕咬攜帶著疾病這是眾人皆知的,在真實世界裏,這種肮髒的怪物即使是投影,它們的牙齒上也帶有令人膽寒的病菌。
因此,用腐蝕者來對付它們可謂是恰到好處。