蟲群宿主的毒焰蟲變種最後幾乎是不費吹灰之力的輕易拿下了那個人類的兵源轉送站。


    由於每一個被蝗蟲攻擊到的陸戰隊員最後幾乎都會成為蝗蟲幼蟲們的新兵源,所以到最後,整個人類基地內完全被蝗蟲海完全淹沒了。


    再加上這些新蝗蟲射出的等離子束能夠穿透人的身體攻擊到他身後的人,這就造成到後來,這些人類的陸戰隊員們根本就不敢在繼續集中到一起站位了。


    而一旦陸戰隊員們的火力分散,那他們基本上就什麽都不是了,很快就被潮水般湧來的蝗蟲淹沒,成為了新的蝗蟲溫床。


    最後人類的行星要塞基地倒還很是抵抗了一會兒,這些蝗蟲的等離子束似乎變得不太擅長於攻擊重型護甲,這導致它們拆起建築來簡直出乎預料的慢。


    這場試驗讓薛華看到了這種新變種的很多強大之處,例如能夠飛行的蝗蟲就能越過許多地形障礙,從敵人根本想不到的方向突襲敵人的後方。


    而且這些限時生命的廉價單位也根本不用擔心損失,盡管可以用它們在敵人的後方大鬧特鬧。


    就算被抓住了,大不了送掉了事。


    而且這些蝗蟲的攻擊性也變得強了許多,一旦看到敵人,眼裏就隻有敵人,就算腿都被打斷了,利用身體的收縮力都要往敵人麵前爬。


    這種頑強到無法理解的戰鬥意誌可以讓敵人感到毛骨悚然,進而嚴重打擊對手的士氣。


    最關鍵的是,這些蝗蟲發射出的等離子束不僅能夠射穿一串敵人,而且還能在敵人體內種下致命的毒素,被這些毒素折磨致死的敵軍,體內還會生出新的蝗蟲幼蟲......


    這簡直就是蟲海戰術的不二兵種選項啊!


    然而,除了這些優點,薛華也在這種變種身上看到了不少缺點。


    例如驟降了起碼三分之一的攻擊半徑和那蛋疼的對重甲單位造成的極低傷害。


    這在攻堅戰中造成的影響將會非常大,有時甚至會帶來很嚴重的後果。


    例如這一次蟲群宿主如果襲擊的不是布滿陸戰隊員的兵源轉送站,而是人類的某個重工廠聚集區,那麽最後蟲群宿主一定會被惡火戰車和攻城坦克找出來然後輕易幹掉。


    蝗蟲的能量毒素雖然說在裝甲上也一樣能生效,但生效速度顯然比在有機體上的生效速度慢了許多倍,而且在裝甲上的毒素也很容易清除——隻需要切掉那一塊裝甲就行了。


    除此以外,蟲群宿主固有的缺點也依然沒有得到改善。


    例如說它們那令人蛋疼的移動速度以及堪憂的本體防禦能力,還有兩次孵化之間的時間間隔等等。


    這一切的缺點都使得這個進化偏向的實用效果變得相當有限,一旦戰場上出現大量的重甲敵軍單位,這些看上去很生猛的蝗蟲將立即變得相當疲軟無力。


    所以薛華並沒有立即決定選擇該進化偏向,而是讓阿巴瑟繼續進行第二種進化偏向的戰場模擬。


    第二種蟲群宿主的變種,是一種渾身上下都在不停冒著電光,並且身上還有一些明亮而突出的藍色線條的單位。


    這些單位與普通蟲群宿主在體型體態上依舊沒有什麽變化,但背上的孵化器中則在不停的閃爍著淡藍色的電芒。


    第二次戰場模擬的環境由進攻改為了防禦,阿巴瑟模擬出一處蟲群巢穴正遭受大量人類裝甲混合部隊,甚至還有空軍單位進攻的場景。


    在這處場景中,薛華手中除了擁有護盾蟲變種的蟲群宿主外,還擁有一小隊三百隻左右的刺蛇部隊。


    按照正常情況推算,這點刺蛇部隊是無論如何也不可能在攻城坦克+雷神機甲+各種人類機械化部隊和空軍部隊的狂猛攻勢下撐下來的。


    一般情況下,這點刺蛇估計隻夠對方一輪火力覆蓋的。


    但一百五十隻護盾蟲變種的蟲群宿主的出現改變了這一切。


    當薛華控製它們在刺蛇的陣線後方集體紮根時,一堵深藍色的巨大牆壁頓時出現在了刺蛇們麵前。


    在那之後,無論是攻城坦克的180毫米衝擊炮,還是雷神機甲的“雷神之錘”火炮甚至是250毫米衝擊炮就都無法穿透這層由微型納米蝗蟲組成的等離子防護屏障了。


    然後,被屏障保護在內的刺蛇們就開始了放心大膽的輸出,尖銳的棘針很快就將威脅巨大的雷神機甲和天空中飛行的女妖戰機一個個點爆,而隨著薛華不停使用徐進戰術移動蟲群宿主,攻城坦克陣地也很快進入了刺蛇們的射程之內。


    在這期間,人類甚至還一度使用空投戰術,企圖向蟲群宿主身邊空投單位以消滅它們。


    但蟲群宿主進化後多出的“等離子跳躍”技能瞬間就瓦解了他們的這一企圖。


    當刺蛇將最後一輛想要轉換姿態逃走的攻城坦克點爆後,這場戰鬥也很快就落下了帷幕。


    畫麵收回至進化坑,薛華看著麵前畫麵之中的兩隻蟲群宿主的變種,不由得陷入了沉思之中。


    護盾蟲變種的出現可以說給他帶來了不小的驚喜,這種進化傾向給蟲群宿主帶來的變化是完全顛覆性。


    它將這種原本用於推進式進攻的蟲族陸地航母,變成了蟲族的防禦護盾,而且還解決了蟲群宿主機動能力低下這一問題。


    但是雖然有如此多的優點,護盾蟲變種也並不是沒有缺陷。


    首先第一個缺點,就是護盾蟲變種的自身防禦能力可謂是再一次下降了。


    雖然它們可以用自己織就的盾牌來保衛自己,但這種等離子護盾卻並無法阻擋前進速度“緩慢“的單位穿越。


    因為納米蝗蟲織就的等離子護盾可以很有效的抗擊衝擊力和各種能量打擊,但卻對緩慢但持續的“推力”毫無辦法。


    這種特性給蟲群宿主自身的安全問題畫上了一個很大的問號。


    第二個缺點,則是護盾蟲變種獲得的“等離子跳躍”能力。


    這個能力的確是很強大沒錯,蟲群宿主甚至可以利用他一瞬間飛躍上百公裏的距離。


    但這個能力是有使用條件的,那就是跳躍的目的地必須在蟲群任何單位的視野範圍內,否則就會因為無法定位而不能發動。


    而且,這個能力必須在蟲群宿主受到攻擊之前就發動,一旦蟲群宿主已經受到攻擊,它們體內的等離子體平衡就會受到影響,在這種情況下,蟲群宿主是無法強行發動這能力的。


    最後,這個能力的消耗實在是太大了些,基本上用一次,蟲群宿主體內的幽能儲備就得耗掉一半。


    而如果連用兩次,那蟲群宿主也就廢了,基本上在幽能儲備恢複前,它就連納米蝗蟲也別想孵化了。


    除此以外,護盾蟲變種的第三個缺陷,則是來自蟲群戰略方向。


    一旦薛華選擇了這個變種,那麽蟲群就相當於少了一種進攻手段,陸地上的無損蟲海推進戰術,也就再也別想實施了。


    但即使護盾蟲變種的缺陷如此之多,薛華在經過一番認真的考慮後,還是依然選擇了這個變種。


    因為以目前蟲群的情況來看,攻擊手段基本已經夠了,近戰有跳蟲蟑螂滅絕者甚至雷獸,中遠程則有刺蛇和異龍,伏擊有潛伏者,超遠程有破壞者和巢蟲領主,爆破單位則有毒爆蟲。


    但蟲群在防禦上麵卻還是有些欠缺。


    毒菌蟲的菌霧可以勉強算上,但那也隻能算是迷惑性防禦手段。


    如果現在在加上護盾蟲,那麽蟲群就會變得進可攻退可守,在一定程度上可以說是立於不敗之地了。

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