薛華被阿巴瑟說服了,他表示等到斯托科夫的艦隊下一次回航後,就會把再闖一次第一行星的計劃提上日程。


    這一次,更加強大的蟲群艦隊間試探著消滅掉那顆行星內核中的巨大怪物,並未阿巴瑟帶來更多的實驗樣本。


    不過在此這前,薛華先行通知了位於庇護所星球所在星係外緣小行星帶上的基地,讓凱勒斯先派遣一部分探測器去第一行星那裏偵查一下,找找看有沒有薩爾那加監視這顆行星的動作,並兼職收集一下星球內部生物的變化數據。


    搞定這件事之後,薛華要求阿巴瑟繼續詳述它的其他報告,其中首當其衝的就是星靈裝備與蟲群生物的互相結合。


    這種技術雖然現在即使研究成功了也沒辦法大規模列裝,因為現有的幾座星靈兵工廠的產能根本就無法跟得上蟲群的擴張速度,再加上並不是所有蟲族單位都適合裝備上星靈設備的,所以研究進度一直不算快,而且在斯托科夫這次尋找其他星靈幸存者的旅行有收獲前,估計也都快不起來。


    不過這一創想對於薛華來說本來就是一條全新的道路,而且如果真的能成功,那異蟲的黃金艦隊可是實在是很讓人期待的。


    因此,早點做技術儲備也並沒有什麽錯,更何況阿巴瑟他們也確實是拿出了成功的實驗成果。


    根據凱勒斯對星靈重工廠設備的改裝以及對星靈裝甲部件的重新設計,他們初次一共定型了三套裝甲。


    這三套裝甲分別對應的是蟲族中最常見的三種陸軍主力部隊單位。


    跳蟲,蟑螂,刺蛇。


    針對跳蟲的裝甲,形態是最簡單的,重量和防護也都是最輕型的。


    其主要突出的是速度和爆發力,為此,凱勒斯將狂熱者裝甲上的腿部增強裝置做了改進,將增強方式由機械輔助改為靈能射流推進,並且將它們裝在了跳蟲們的翅鞘瓣膜內部。


    這個裝置可以使得跳蟲能夠在很遠的距離外就對目標發起迅猛的衝鋒式突襲,它的效果有些像是遊戲中星靈狂熱者的“衝鋒”技能,但由於跳蟲身上的裝甲更輕,所以速度衝鋒速度更快,但同時也更不計代價。


    蟲群單位從不畏懼犧牲,相比而言,其實它們身上的這套裝甲都比它們本身有價值。


    針對這一點,為了盡量降低成本以匹配蟲群單位的本身價值,凱勒斯對原有的狂熱者裝甲上的護甲部分做了大幅度的刪減,同時徹底移除掉了本來用於將身受重傷的星靈聖堂武士們折越到後方安全位置的“撤離水晶陣列”。


    這些改變讓這幅裝甲的成本大幅度減少,同時重量也變得非常輕。


    現在,跳蟲們的這套裝甲上隻包含有一套能夠對頭部重要位置進行有限防護的輕型金屬裝甲,一個差不多有狂熱者級別的靈能護盾發生器,以及一對裝置在翅鞘瓣膜內部的靈能射流推進裝置。


    這套裝甲的移植很成功,跳蟲的身體結構足夠簡單,這使它們身上幾乎沒有多少靈能感知器官,因此對於裝備上的靈能護盾發生器也就不存在排斥作用。


    但接下來,當阿巴瑟與凱勒斯準備一鼓作氣,把剩下兩套裝備給蟑螂與刺蛇的靈能裝甲也完成掉的時候,情況卻發生了它們預想不到的變化。


    蟑螂的裝甲本來是比較厚重的那一種,考慮到它的體型與星靈中“龍騎士”裝甲比較相近,因此凱勒斯也就以此為藍本,為蟑螂設計了一套主攻防禦兼且加強恢複能力的裝備。


    相位技師考慮到蟑螂強大的再生能力,便將原用於星靈護盾充能站的一些設備小型化後植入到了蟑螂的裝甲中。


    這種設備可以使蟑螂在沒有受傷的情況下,利用它們快速的新陳代謝能力轉換成能量,用於填補裝甲上靈能護盾發生器產生的護盾在受到攻擊時抵消的能量。


    換而言之就是,如果蟑螂能夠成功裝備這種裝甲,那麽它們強大的自愈能力也將會作用到自身的靈能護盾上。


    這可是非常不得了的加強,對於蟑螂這種本來生存能力就非常強的蟲族輕型坦克來說,一旦渾身覆蓋上盔甲再加上靈能護盾以及強大的靈能護盾自充能力,那就瞬間從輕型坦克升級為中型坦克了啊有木有!


    可惜的是,問題恰恰也就出現在這裏。


    在實際列裝過程中,阿巴瑟與凱勒斯發現,蟑螂對於裝甲上的靈能護盾發生器的適應性非常的差,它體內的滲透性上皮細胞經常會和靈能護盾發生器的靈能之間發生排斥作用。


    這就導致蟑螂在開啟靈能護盾的情況下無法在遁地時從土壤中吸收加快傷勢恢複的養分,一旦這種情況持續的時間長了,蟑螂體內強大的新陳代謝能力就會變得異常虛弱。


    這樣一來,護盾自充能力也就相當於毫無作用了,而且還削弱了蟑螂自身的傷勢恢複能力。


    最麻煩的是,靈能護盾發生器製造出的靈能護盾有時候還會妨礙蟑螂在地下掘進的能力,阿巴瑟的實驗結果表明,幾乎所有裝備了靈能護盾發生器的蟑螂在地下掘進的速度都減緩了至少百分之四十。


    這是無法忍受的缺陷,必須要徹底改進之後才能再次進行實驗。


    於是,蟑螂裝甲就這樣被暫時pass了,剩下的就是刺蛇裝甲。


    關於刺蛇裝甲,凱勒斯原先的設計是參照了星靈部隊中的“追獵者”的,他試圖給刺蛇們也裝配上一個“虛空跳躍啟動器”,但這個堪稱凶殘的想法最終還是失敗了。


    原因在於星靈中的追獵者裝甲的控製者們都是原本就精通於虛空能量的奈拉齊姆戰士們強大的能量,他們本身就精通虛空,又沒有需要保護的實體,所以能夠輕鬆的穿過虛空夾縫並且於同空間的另一個位置重組軀殼。


    但刺蛇不行,一方麵這些生物雖然足夠凶殘但對虛空靈能幾乎一無所知,也根本沒有耐受性。


    另一方麵,刺蛇終究是實體,實體強行擠進虛空裏試圖借助這種力量進行位移是非常危險的一件事。


    阿巴瑟與凱勒斯一同做過好幾次實驗——他們將刺蛇通過追獵者的虛空跳躍裝置送入虛空中,但每次重新從虛空裏被傳送出來的都隻有刺蛇的殘肢碎塊。


    沒辦法,凱勒斯隻好改進設計,將原本的虛空跳躍啟動器移除,改為進一步強化刺蛇的遠程打擊能力......


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