跑到遠處狠狠的呼吸了幾口新鮮空氣之後,程永拿起他手裏的那本書來仔細一看,隻見此時程永手上拿著的,竟然是一本介紹衣服褲子的時尚雜誌!
看著自己手裏這本書,程永打開了那本《details》,然後他的視線之內出現了一個選擇框:是否學習服飾(布質)製作技術?yes/no?
一想到七日殺圖紙不能經疊加,而且自己的背包一共才四十格大小,所以他毫不猶豫的選擇了yes選項。隨後,他的腦子裏就憑空多出來了許許多多衣服,褲子,手套,鞋子,圍巾等等的尺碼以及製作技巧。
不過和遊戲裏的不同,現在程永所學會的,並非是某一種型號的服飾的製作技巧,而是服飾這種被設計出來直到現在所涉及到的一切技術資料!也就是說,程永如果願意,他不但可以製作出世界上任何一款衣物,甚至可以利用這些知識,自己設計一款世界上不曾出現過的全新的品牌服飾出來!
隻不過和木弓一樣,這個圖紙裏麵隻有一種型號的服飾,如果程永對其不太滿意的話,那麽他就隻有自己想辦法從零件開始慢慢鼓搗了。畢竟這個世界裏,現有的衣服都是差不多的。
通過服飾的製作圖紙,程永大概也能猜得到,恐怕其他種類的圖紙也是一樣了,不管是穿的,還是用的,甚至是武器的圖紙都隻有一種型號。如果程永穿的慣這種類型的服飾,那麽他就可以搜刮到無數備用的布料來製做。
如果用不管也可以把設計圖紙畫出來,輸入製造係統中,然後在製造出來。不過以程永現在的處境來看,別說製造全新的服飾了,就算你現在給他一套最垃圾的衣物,都能把他樂得後槽牙都不知道藏哪兒去了,畢竟程永現在身上穿的還是用植物纖維製做的。
在興奮了好一陣子之後,程永才又一次冷靜下來。突然程永發現他視線之外從樹林裏緩緩爬出來一隻隻有一條腿的的喪屍,悄悄鬆了口氣,然後再一次拿出彎弓,搭箭之後,走近這隻喪屍對著它的腦勺就是一箭。
隻聽“噗……嗷!”的兩個聲音接連響起,這下兒,這隻倒黴喪屍當場就被射掉了一條命。(遊戲中射中腦袋,還要補上一兩發,現在作者我就改了一下,一般普通的喪屍爆頭就死)
“宿主殺死一隻普通喪屍,獲得經驗值加1”
“宿主經驗值到達10點,升級成功,恭喜宿主正式達到等級1,獎勵技能點10點”
“係統功能全麵開啟······”
“曰,原來這段時間,我一直用的是a貨啊,這個,係統說說吧,現在是個什麽情況。”程永問道
“回宿主,由於未知原因本係統是和宿主一起穿越到這世界,並在穿越這個世界的時候和這個世界的法則產生了一些莫名交互,改變一些係統功能,如根據宿主現實的情況,以遊戲的模式發布任務給宿主,隻要宿主完成任務就可以得到經驗值和技能點用以升級強化。”係統解釋道。
“這,發了,發了。”程永聽到這,隨後就是滿滿的驚喜。“還有什麽改變嗎?”
“想要升級強化就必須獵殺喪屍和完成係統隨機生成發布的任務,當您完成任務後,就會得到一些係統經驗以及技能點,經驗值可以升級任務等級,技能點可以學習和升級您所需要的技能。食物,藥品,武器,工具等需要您收集或者自己製做”
聽了係統提示,程永歎為觀止,又問道“技能有哪些呢?”
“技能包括但不限於原七日殺係統的技能,請宿主自行查看技能麵板。”
“生存者(更能承受挨餓,不容易口渴,持續奔跑每升一級提升1%),格鬥(使用肉體格鬥每升一級傷害提升1%),射擊(使用弓箭,槍械等每升一級傷害,精準提升1%),刀客(使用刀類,匕首等每升一級傷害提升1%),雜物製作(每升一級製作速度,品質提升1%),工具鍛造(每升一級製作速度,品質提升1%),武器製作(每升一級製作速度,品質提升1%),科學製作(每升一級製作速度,品質提升1%)......”
“請宿主注意的事,技能每二十五級會有一質變,並且有些技能都合在一起,如生存者就是把遊戲中的儲水,奔跑都合成在一起,武器製作也一樣,不管是製作近戰武器還是弓箭,弩箭,槍械等都是武器製作,射擊包括但不限於一切如弓箭,槍械,投擲,rpg等遠程攻擊。”
這太牛b了!這一切都是他在末日生存下去的大殺器,想到這裏,程永滿心激動。可係統接下來的一段話,讓程永瞬間回到現實。
“尊敬的宿主,由於本係統和世界法則的交互,原七日殺係統中一些不和常理的功能已經消失,如木框架當墊腳平台,藥物生效時間,啤酒回複體力······一切基於現實為準則。而且如果宿主不幸死亡,係統也無法將您複活,對此嚴重後果,請宿主做好心理準備。”
聽到這段話,程永臉色難看起來,不由得想起英雄聯盟中凱南的一句話“均衡,存乎於萬物之間”有得必有失。
程永想到“既然穿越到這樣的世界,每天都要麵對死亡,何況自己還有這個係統,生存的幾率也大大的提高了。”想通了這一點的程永也就釋然了。
又問了一些問題,程永總算對係統有了一個初步的了解,讓他感到慶幸的是,係統發布的任務都是在他能力範圍之內,係統不會發布一些他不可能完成不了的任務。這一點讓程永鬆了好大一口氣。
在了解了情況後,程永準備四處搜索一下,把剛剛學習到服飾製做,重新製作一套,把身上的植物纖維套裝都換一下,並且試試看能不能找到一把槍械和摩根。
“讀取世界環境完畢,根據目前情況,生成任務中......”
“任務生成完畢,當前主線任務:定居之旅,尋找到瑞克等人的所在地(經驗值200,技能點1),未完成。支線任務:找到摩根,尋找到摩根並和他待在一起(經驗值100,技能點1)未完成。隱藏任務:無。(隱藏任務獎勵豐厚)”
“真是想什麽,來什麽啊。”
一邊慢慢的搜索所有能用的到食物,材料和工具等,一邊朝著視線中小地圖摩根所在的方向走去。“這能收集的東西真多啊,也許現實中也就這點好,收集材料比遊戲中簡單多了!”
時間慢慢的過去,已經快到下午五點左右,此時已經煥然一新程永穿著新做出衣服,鬱悶的吼到“艸,這真的是傳說中大名鼎鼎的美利堅合眾國嗎!人人家裏都有槍的傳說是假的嗎!槍呢,槍呢!找了這麽多房屋,一把槍都沒有。這是要和七日殺遊戲肩並肩嗎,曰”
“快到晚上,算了,不找了,先把摩根找到,把任務完成了”程永加快速度,朝著摩根所在的房子小跑著跑去。
看著自己手裏這本書,程永打開了那本《details》,然後他的視線之內出現了一個選擇框:是否學習服飾(布質)製作技術?yes/no?
一想到七日殺圖紙不能經疊加,而且自己的背包一共才四十格大小,所以他毫不猶豫的選擇了yes選項。隨後,他的腦子裏就憑空多出來了許許多多衣服,褲子,手套,鞋子,圍巾等等的尺碼以及製作技巧。
不過和遊戲裏的不同,現在程永所學會的,並非是某一種型號的服飾的製作技巧,而是服飾這種被設計出來直到現在所涉及到的一切技術資料!也就是說,程永如果願意,他不但可以製作出世界上任何一款衣物,甚至可以利用這些知識,自己設計一款世界上不曾出現過的全新的品牌服飾出來!
隻不過和木弓一樣,這個圖紙裏麵隻有一種型號的服飾,如果程永對其不太滿意的話,那麽他就隻有自己想辦法從零件開始慢慢鼓搗了。畢竟這個世界裏,現有的衣服都是差不多的。
通過服飾的製作圖紙,程永大概也能猜得到,恐怕其他種類的圖紙也是一樣了,不管是穿的,還是用的,甚至是武器的圖紙都隻有一種型號。如果程永穿的慣這種類型的服飾,那麽他就可以搜刮到無數備用的布料來製做。
如果用不管也可以把設計圖紙畫出來,輸入製造係統中,然後在製造出來。不過以程永現在的處境來看,別說製造全新的服飾了,就算你現在給他一套最垃圾的衣物,都能把他樂得後槽牙都不知道藏哪兒去了,畢竟程永現在身上穿的還是用植物纖維製做的。
在興奮了好一陣子之後,程永才又一次冷靜下來。突然程永發現他視線之外從樹林裏緩緩爬出來一隻隻有一條腿的的喪屍,悄悄鬆了口氣,然後再一次拿出彎弓,搭箭之後,走近這隻喪屍對著它的腦勺就是一箭。
隻聽“噗……嗷!”的兩個聲音接連響起,這下兒,這隻倒黴喪屍當場就被射掉了一條命。(遊戲中射中腦袋,還要補上一兩發,現在作者我就改了一下,一般普通的喪屍爆頭就死)
“宿主殺死一隻普通喪屍,獲得經驗值加1”
“宿主經驗值到達10點,升級成功,恭喜宿主正式達到等級1,獎勵技能點10點”
“係統功能全麵開啟······”
“曰,原來這段時間,我一直用的是a貨啊,這個,係統說說吧,現在是個什麽情況。”程永問道
“回宿主,由於未知原因本係統是和宿主一起穿越到這世界,並在穿越這個世界的時候和這個世界的法則產生了一些莫名交互,改變一些係統功能,如根據宿主現實的情況,以遊戲的模式發布任務給宿主,隻要宿主完成任務就可以得到經驗值和技能點用以升級強化。”係統解釋道。
“這,發了,發了。”程永聽到這,隨後就是滿滿的驚喜。“還有什麽改變嗎?”
“想要升級強化就必須獵殺喪屍和完成係統隨機生成發布的任務,當您完成任務後,就會得到一些係統經驗以及技能點,經驗值可以升級任務等級,技能點可以學習和升級您所需要的技能。食物,藥品,武器,工具等需要您收集或者自己製做”
聽了係統提示,程永歎為觀止,又問道“技能有哪些呢?”
“技能包括但不限於原七日殺係統的技能,請宿主自行查看技能麵板。”
“生存者(更能承受挨餓,不容易口渴,持續奔跑每升一級提升1%),格鬥(使用肉體格鬥每升一級傷害提升1%),射擊(使用弓箭,槍械等每升一級傷害,精準提升1%),刀客(使用刀類,匕首等每升一級傷害提升1%),雜物製作(每升一級製作速度,品質提升1%),工具鍛造(每升一級製作速度,品質提升1%),武器製作(每升一級製作速度,品質提升1%),科學製作(每升一級製作速度,品質提升1%)......”
“請宿主注意的事,技能每二十五級會有一質變,並且有些技能都合在一起,如生存者就是把遊戲中的儲水,奔跑都合成在一起,武器製作也一樣,不管是製作近戰武器還是弓箭,弩箭,槍械等都是武器製作,射擊包括但不限於一切如弓箭,槍械,投擲,rpg等遠程攻擊。”
這太牛b了!這一切都是他在末日生存下去的大殺器,想到這裏,程永滿心激動。可係統接下來的一段話,讓程永瞬間回到現實。
“尊敬的宿主,由於本係統和世界法則的交互,原七日殺係統中一些不和常理的功能已經消失,如木框架當墊腳平台,藥物生效時間,啤酒回複體力······一切基於現實為準則。而且如果宿主不幸死亡,係統也無法將您複活,對此嚴重後果,請宿主做好心理準備。”
聽到這段話,程永臉色難看起來,不由得想起英雄聯盟中凱南的一句話“均衡,存乎於萬物之間”有得必有失。
程永想到“既然穿越到這樣的世界,每天都要麵對死亡,何況自己還有這個係統,生存的幾率也大大的提高了。”想通了這一點的程永也就釋然了。
又問了一些問題,程永總算對係統有了一個初步的了解,讓他感到慶幸的是,係統發布的任務都是在他能力範圍之內,係統不會發布一些他不可能完成不了的任務。這一點讓程永鬆了好大一口氣。
在了解了情況後,程永準備四處搜索一下,把剛剛學習到服飾製做,重新製作一套,把身上的植物纖維套裝都換一下,並且試試看能不能找到一把槍械和摩根。
“讀取世界環境完畢,根據目前情況,生成任務中......”
“任務生成完畢,當前主線任務:定居之旅,尋找到瑞克等人的所在地(經驗值200,技能點1),未完成。支線任務:找到摩根,尋找到摩根並和他待在一起(經驗值100,技能點1)未完成。隱藏任務:無。(隱藏任務獎勵豐厚)”
“真是想什麽,來什麽啊。”
一邊慢慢的搜索所有能用的到食物,材料和工具等,一邊朝著視線中小地圖摩根所在的方向走去。“這能收集的東西真多啊,也許現實中也就這點好,收集材料比遊戲中簡單多了!”
時間慢慢的過去,已經快到下午五點左右,此時已經煥然一新程永穿著新做出衣服,鬱悶的吼到“艸,這真的是傳說中大名鼎鼎的美利堅合眾國嗎!人人家裏都有槍的傳說是假的嗎!槍呢,槍呢!找了這麽多房屋,一把槍都沒有。這是要和七日殺遊戲肩並肩嗎,曰”
“快到晚上,算了,不找了,先把摩根找到,把任務完成了”程永加快速度,朝著摩根所在的房子小跑著跑去。