諸天塔挑戰空間。


    時間已經過去了4個小時。


    【恭喜你通過了0599層挑戰!】


    【你獲得了599點挑戰積分!】


    【你獲得隨機超品神器1件!】


    連續刷了4個多小時49次一模一樣的副本,蕭風的成績終於超過了第四名的“殺戮信使”,成為新的第四名。


    與此同時,他的獎勵物品之中,也首次出現了超品神器級別的道具。


    打開背包一看,屬性還挺不錯的。


    【緋紅魔劍】


    品質:超品神器


    裝備需求:400級上位神


    神元力+12500


    抗性穿透+2000


    忽視物傷減免+15%


    忽視法傷減免+15%


    特效:【魔劍】攻擊距離小於15米時造成物理傷害,攻擊距離大於15米時造成法術傷害


    特效:【緋色魔心】對異性角色額外造成20%傷害,當目標無性別時,額外造成10%傷害


    特效:【融合·守】認主後可融入神體,獲得1000神力抗性,取出作戰時無效


    特效:【融合·攻】認主後可融入神體,獲得2000神元力,取出作戰時無效


    主動效果:【祭劍】擊殺一名隊友,使下一次攻擊造成的傷害提升100%,每日限用1次


    蕭風看完屬性,心情大好,直接把【末日硝煙魔杖】收了起來,當場更換成新的武器。


    之前在諸天戰場的時候就想過要換一把劍耍耍,這玩意來得很是時候!


    而且它的特效還很有意思,對異性加傷害,還能打死隊友,簡直不要太好玩!


    更換裝備,魔杖消失在手中。


    蕭風意念一動,一抹緋色光芒出現在右手,凝聚成一柄妖異的魔劍。


    【緋紅魔劍】的造型有點別致,長度達到1.4米,其中40厘米左右是劍柄和劍格,剩下的是劍身。


    看風格這是一柄西式大劍,但它的劍身最寬處也隻有6厘米,劍脊厚度不到2.5厘米。


    劍身沒有完全開刃,隻有末梢40厘米劍尖是完全開刃的,再往上延伸20厘米半開刃,靠近劍柄的40厘米左右是全鈍的。


    整把劍都是黑紅黑紅的色調,劍身上時不時有一道緋色氣流流轉而過,看起來神秘而又妖邪,和普通神器有著不小的區別。


    “還挺沉……”


    蕭風手持魔劍,感覺仿佛舉著一塊磚頭一樣,沉甸甸的。


    揮舞砍人倒是沒問題,但用久了怕是會胳膊酸。


    副本刷新重置,他回到初始方位,開始挑戰第600層。


    手持緋紅魔劍,蕭風踏步前行。


    “小豬崽子們,來試試爺的新武器吧!”


    蕭風嘿嘿一笑,強烈的裝嗶欲望使得他沒有再次用源爆術秒殺怪物。


    而是將源屬性神力注入魔劍之中,快步衝了上去。


    在神力的加持下,魔劍的重量減輕了許多,揮舞起來變得更加得心應手。


    蕭風提劍縱躍,一劍斜斬而下。


    唰!


    劍刃末端噴吐出十幾米長的紅色劍氣,賣相相當的拉風!


    噗呲~


    野豬人隊長被劍氣掃中,頭上冒出-1200億的傷害。


    “怎麽才打這點?”蕭風有些不滿。


    他的源爆術可是一下炸了七八兆呢,這換了好武器反而少打那麽多,顯然是打開方式不對!


    源爆術是頂尖神罰技能,傷害係數非常離譜。


    而他提劍斜斬,僅僅算是普通攻擊,哪怕現在有4000萬攻擊力,並且吃了神格天賦的加成,傷害提高萬倍,但依然還是有點不夠看。


    野豬人隊長被秒,還有一群普通野豬人在。


    它們哼哧哼哧的叫著,揮舞各種武器朝著蕭風打來。


    “好久沒玩近戰了,正好練練。”


    蕭風不慌不亂,提劍迎戰。


    他曾經也是玩近戰職業出身,騎士、聖騎、防戰都用過。


    無論是戰錘、長槍、大劍,還是盾牌,他都能耍起來。


    一群野豬人衝上來,蕭風雙手握劍,上前一個掃擊,神格之中湧出少許源氣。


    緋紅魔劍和野豬人的狼牙棒碰撞,發出鏗鏘之聲。


    強大的源屬性力量和萬倍增幅效果,直接秒殺了一個小怪。


    蕭風人隨劍走,穿入人群之中,尋找昔日近戰的感覺。


    太久沒玩近戰,還是有點手生的。


    他的走位沒有問題,野豬人雖然靈敏度很高,但小範圍作戰卻無法攻擊到他,隻能武器碰武器,無法造成有效傷害。


    不過攻殺性卻是有點不足,打出來的傷害都是千億上下,沒有超過1兆的。


    在強大天賦的加持下,蕭風很快把第一波野豬人全部幹掉了。


    他有些意猶未盡,提著魔劍衝向第二波怪。


    然後心念一動,將源屬性神力注入魔劍之中,用類似於源針的方式進行壓縮釋放。


    一根源針的耗藍量是25點神元力,而注入魔劍之中,卻是一口氣用了100點!


    源屬性神力在魔劍之中壓縮,凝結在劍刃末梢,而後隨著他的動作衝向野豬人,一劍揮砍!


    唰!


    劍刃畫弧,一道半月形的紅色氣刃橫掃而出。


    紅色的效果是魔劍自帶的特效加成,其實劍氣的屬性仍然是“源”。


    源屬性劍氣一掃,周圍15個野豬人全部受到攻擊。


    一片8000億-1.4兆的傷害紛紛冒出,殺傷效果顯著。


    蕭風心中略微計算了一下。


    自己這一下劍氣傷害係數應該是在500%左右,殺傷範圍大約是50米半徑150度扇形範圍。


    比起源爆術和源針顯然差了不少,大約史詩技能的水準。


    “再練練!”


    他感覺有些不足,繼續找下一波小怪磨練。


    劍氣橫掃太費怪了,一次砍死一片,根本玩不起來。


    他換了個方式,豎著斬,這樣殺傷範圍小,可以多十幾次。


    唰唰唰!


    一道道劍氣從緋紅魔劍上揮灑而出,每一次造成的傷害都是不一樣的。


    蕭風在微調輸出的神元力濃度,同時也在調整劍氣的壓縮程度。


    他發現如果對劍氣進行高度壓縮的話,傷害會很高,可以達到1200%係數。


    但是傷害範圍也會縮小,隻能打出不到8米的範圍,變成純粹的近戰。


    而如果想要擴大傷害範圍的話,傷害也會隨之下降。


    二者均衡一下,掃擊類的劍氣,大約是20米扇形範圍打出800%傷害效果最佳。


    直刺類的劍氣比較厲害,傷害比源針還高,一劍可打出2200%的傷害,而且直刺殺傷距離最大可達50米,具有不錯的穿透效果。


    但比起源針,劍氣一次隻有一道,總傷害還是有些不足。


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