“繼續挑戰。”


    蕭風沒有停歇。


    2501-3000層隻用了不到5分鍾就渡過了,他現在進入諸天塔的時間仍然還是隻有2小時左右。


    如此驚人的成績刷新速度,肯定要嚇壞外麵的人,但他不在意。


    反正也不是第一次嚇人了!


    【正在切換挑戰場景……】


    係統聲音響起,眼前景象變幻。


    蕭風心想,過了3000層,諸天塔的全部挑戰就已經過去30%了,再往後又是什麽強度?


    此時的關卡,需要常規狀態祖神境巔峰才能達到,或許彩衣、飛憐她們手持至寶和裝備也能走到這一步,但連戰500個祖神,肯定也不輕鬆。


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    3001層往後還會更強,估計應該是尊者境界的挑戰。


    如果這個想法成立,3001層即為????????????????尊者門檻,那麽往後的6999層,都是些什麽樣的考驗?


    總不能一個尊者的跨度會那麽大吧?


    或許在尊者之上,道祖之下,還有一些別人所不知道的特殊境界存在?


    又或者……道祖也達不到9999層,隻是在中間的某個階段?


    這樣一想,蕭風不禁對後期的諸天塔產生了濃烈的好奇心!


    眼前的景象清晰起來。


    第3001層的挑戰空間,是在一片廣袤無垠的大地上。


    這次的地形不再是單純的平原了,有山丘樹林,湖泊大河,甚至還有城市!


    不等蕭風思考,係統提示音說出了這一次的挑戰項目。


    【諸天塔第3001-4000層挑戰內容:爭霸挑戰。你將扮演人類族群的首領,帶領人類族群爭霸天下。全地圖共計13000城,同時占領其中10000座城市即可通過,過程中隻能發布命令,不能使用自身力量。本層挑戰為存檔模式,離開諸天塔時自動存檔,下次進入時時間自動流轉。挑戰過程不可重置,若所有人族城市被攻陷則視為失敗,永久失去後續挑戰的資格。】


    聽完內容介紹,蕭風不禁瞠目結舌。


    這次是連續1000層的挑戰區間,過程複雜得離譜!


    13000座城,需要占領10000座才算通關,還不讓使用暴力!


    他最擅長的是打架,不是模擬經營啊!


    這麽大的地圖,怎麽搞?


    嘩~


    一本書從空中落下,掉在他的手裏。


    【爭霸說明書】:爭霸挑戰的部分基礎規則介紹,可以幫助你更快了解這次的考驗


    蕭風翻開一看,第一頁隻有一句話。


    基礎規則:爭霸挑戰的時間流速是可控的,初始階段默認時光暫停,開始之後可在1-3600倍之間調節,既最快流速為每秒1小時


    “這個倒是不錯,加速以後一天就是10年,可以省去許多時間,不用在這裏磨蹭太久。”


    蕭風暗自點頭。


    諸天世界的一年是360天,3600倍速正好每天10年。


    翻開第二頁,裏麵也是隻有一句話。


    基礎規則:爭霸挑戰的子民數量單位是“千”,每一個低級npc都代表了1000個人口單位,高級npc具有獨立性,可任命為大臣,幫助你爭霸天下


    然後再往後翻,每一頁都是這一句話。


    基礎規則:爭霸挑戰的地圖是縮略的,每1米距離實際等於1000米,子民的移動速????????????????度會顯得很慢,請不要著急


    基礎規則:本世界內所有資源都與人口單位相匹配,包括但不限於糧食、金屬、石料、木材、水、靈石、兵器等物品


    基礎規則:所有物品都會過期,過期則自動消失或變質,不同材質的物品保質期有所區別,糧食最容易變質


    基礎規則:你的所有子民都對你絕對服從,你的每個命令都會被百分百執行,但能不能完成得很好,要看npc的能力


    基礎規則:氣象變化隻對5級以下子民產生影響,5級和以上的子民可以無視惡劣天氣


    基礎規則:異族陣營的君主無法被擊殺,隻有在他失去左右領地以後,才會自動歸隱


    基礎規則:城市繁榮度低於20%時,或者附近發生嚴重天災時,子民會自動開始逃荒,無論你的陣營還是其它陣營都是如此


    ……


    一條條規則,一頁頁翻看,蕭風不禁苦笑。


    “我這是跑到遊戲裏麵玩遊戲了嗎?”


    爭霸挑戰的遊戲和藍星網絡上的一些傳統策略遊戲差不多,隻不過內容會更豐富一些,地圖也更加廣袤。


    如果這是一個獨立的遊戲,有很多人在裏麵扮演君主的話,應該會很有意思。


    但是這裏隻有他一個單機玩家,要麵對的是許許多多的異族陣營,相對來說就有點沒勁了。


    蕭風看了一下地圖。


    爭霸挑戰的內部世界是個10*15萬公裏的長方形大陸,去掉不重要的海域和不可攀登的山區,大約有四分之三的土地是有效區域。


    在1:1000的比例尺下,這個世界實際上是1億公裏*1.5億公裏,長邊距離剛好差不多從藍星到太陽那麽遠,光速都得飛行8分多鍾。


    npc子民想要占領10000座城市,幾乎就得踏遍整個世界,哪怕啥也不幹光走路,都不知道要走多久。


    所以這注定是一個漫長的遊戲,哪怕能夠時間加速,也不是短時間內能夠完成的。


    蕭風暗道:“在這裏贏得萬族爭霸的勝利,怕是比在諸天戰場贏得十三年後的總決賽還要困難。這個3001-4000層,算是大後期玩法了。”


    外界的爭霸,有他自身實力當長矛,殺敵破陣會很容易。


    而這種這裏,他自身武力值被禁用,隻能當君主做決策,難度可想而知。


    蕭風看了一眼自己當前的君主數據。


    【人類陣營】


    時間:爭霸元年1月1日0時00分00秒


    君主:蕭風(人皇模式)


    ????????????????城池數:1(最低1級,最高10級,等級由城市建設度決定,繁榮度與等級無關)


    全部人口:20(可以征募成為軍隊,軍民比不能大於1比10)


    軍隊人口:1(可訓練成更高級的軍隊)


    獨立npc:2(具有成長性,可修煉,可任命為城主或其他職位,也可以賞賜給其他獨立npc)


    族群氣運:2(氣運越多誕生獨立npc的概率越大,基礎氣運=人口/10,可通過戰爭、建設、探索仙境提高)


    基礎數據不是很多,因為各個城市的數據都是獨立的,不計入這個頁麵。


    蕭風一看,地圖上13000座城,自己才隻有1座,頓時就鬱悶了。


    一座城,20個人口,滿打滿算也才20000人,怎麽跟人爭霸?


    再看一下異族的開局數據……


    好家夥!巨獸族開局人口就是300,有4座城!


    聖蟲族更叼,雖然隻有兩座城,但是人口1400!


    魔岩族和人類難兄難弟,都是一座城市20人口,最低配置。


    靈鳥族、神木族、奇靈族、禍妖族,則都是1-3座城市,人口50-400之間。


    “人口又少,繁衍能力還比不上蟲族和野獸,這他娘的玩雞毛啊……”


    看到這數據,蕭風真想當場退出遊戲。


    不過這個遊戲還不能不玩,輸了的話諸天塔後續的寶物就得不到了。


    好在八大族群彼此之間的距離都很遠,13000座城市,現在幾乎全都是“未建成”的階段,僅僅是標記出了地點,表明那裏適合建城,真正變成城市的話,還需要輸入人口和資源才行。

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