萬萬沒想到,吳燦烈最終還是多了個便宜徒弟。
那種情況之下,除了暫時收下這個不安分的徒弟之外,恕吳燦烈再無其他辦法。
“提前說好啊,為師最近忙得很,可沒多少時間教你,馬上又得打隊內訓練賽了,今天就隻有一個小時的時間了。”
吳燦烈拿起手機看了看時間,七點就要開始隊內訓練賽了,然後就會一直持續到晚上兩三點鍾,大概下來得連續訓練八九個小時的樣子。
現在已經快五點了,六點又是希老大吃飯的時間,所以今天也就能騰出這一個小時的時間,教教這個剛收下來的便宜徒弟了。
“嗯嗯,我知道的,馬上周末就要打比賽了嘛!”
蔣依依在一旁很是理解的點了點頭,哥哥他最近就跟瘋了一樣,除過隊內的訓練賽外,中午爬起來就又一屁股坐在電腦前獨自訓練起來。
經常連家都不回,直接就吃住在訓練室裏了都,整個人就跟著了魔一樣,就是為了備戰即將到來的國際比賽。
而師傅他很明顯也已經在這坐了一下午了,等會吃個下午飯就又得一屁股坐到晚上兩三點了,看來打職業也是累人的很啊。。
“那麽我就先教你一些最基本的常識性內容吧!”
這個遊戲想要玩好,需要摸索和學習的地方很多很多,信息量非常巨大。
跟蔣依依玩過幾把的吳燦烈,自然知道依依她現在是處於什麽水平狀態,那麽也就根據她目前的水準,來進行對症下藥的指導和幫助。
對於依依這種新手玩家來說,目前最需要的是常識性的科普,而不是進階性的提升。
類似於最新版本更新的彈道優化,傷害衰減,乃至於長按精確瞄準這些知識,嚴格上來說已經屬於高手進階教程了,並不適合直接告訴新手。
因此吳燦烈登錄自己之前新買的賬號,準備上遊戲實戰給依依科普掃盲一波。
“首先對於新手來說,最重要的槍法問題,這個問題沒有任何取巧的可能,隻有一個字,練!”
進入素質廣場,吳燦烈邊說邊操控著人物飛奔至那兩排小木桌上,隨手撿起一把akm來,邊裝彈邊繼續說道。
“所以在進入廣場的時候,不要滿地圖瞎跑浪費時間,也不要拿著手機摁半天,像這麽好的練槍機會可不能放過了!”
說罷‘嗑啦’一聲上好膛,幾乎在同時切換全自動模式的瞬間,機瞄就已經是同步開啟!
“噠噠噠噠噠噠!”
毫無間斷的一整個彈夾全部打下來,看的一旁的蔣依依卻是連零食都顧不上吃了!
“哇!這就是壓槍嗎??”
看著那幾乎凝聚成一整團的著彈點痕跡,還有那大幅擺動的手腕鼠標,蔣依依的腦海裏第一時間就想到了一個詞語。
壓槍!
以往她對於壓槍這個概念,還仍然停留在玄幻想象的層麵,好像這純粹就是開掛主播們,為了強行解釋自己開掛操作的一種借口而已。
但很顯然事實證明她想錯了,這個遊戲還真的有壓槍這個說法存在!
“嗯,這是akm這個版本加強了,後坐力減少變得更為可控了許多,不然有時候我也是壓不住的。”
akm是一把使用7.62係子彈的突擊步槍。
傷害在突擊步槍中最高,同樣後坐力也是最大。
上個版本這把武器被稱之為玄學步槍,意思能不能打到人,全憑你的玄學意念操作。
就跟lol裏的隨緣補刀大法一樣,說白了就是純粹蒙運氣呢。
別說是普通玩家,就連很多職業選手也難以駕馭這把玄學步槍,有時候能壓住有時候也會有點迷。
不過這個版本對akm有了很大加強,在射擊中段變得更為穩定,使得akm的玄學掃射變得更具威脅。
除過自身的加強之外,5.56係突擊步槍的削弱,同樣等於變相加強了akm在步槍中的地位。
首先曾經的全自動王者scar-l,在加裝直角握把以後,在水平方向幾乎就不存在後坐力了。
但在新版本中,scar的水平後坐力怕是翻了一倍還不止!
而m16的三連發削弱,八倍鏡無法佩戴,遠距離減傷等一係列改動,更是令原本的神槍跌落神壇。
就連m4的後坐力也有輕微浮動,雖然在滿配後並沒有太大影響,但實際上還是略有削弱。
綜上所述,新版的akm將成為突擊步槍的近戰神器!
後坐力的調整配合上超高傷害,再加上5.56的全係削弱,等於獲得了雙重加強!
當然這並不是就推薦新手玩家去使用了,畢竟就算再怎麽調整,7.62係子彈的高傷害特性,就已經天生決定了,akm依然是一把後坐力很高的突擊步槍。
“那究竟怎麽壓槍呢啊?我該怎麽學才好??”
一想到自己馬上就能夠學會壓槍,在遊戲中可以大殺四方的時候,蔣依依就忍不住有點小激動了!
快!師傅!
壓槍究竟有什麽絕密竅門,快快傳授於我吧!
“很簡單,其實壓槍想要練好,一定要牢記兩個字的口訣!”
一看依依那一臉想要學習絕世神功的表情,吳燦烈就忍不住想逗她一下。
“啊?哪兩字口訣?”
在蔣依依一臉緊張的期待下,吳燦烈終於是說出了傳說中的壓槍秘法!
“多練!”
“師傅!你!”
依依這個氣呦!
你說怎麽就能攤上這種無良師傅了??
虧得人家還以為有什麽竅門之類的呢,搞了半天還不都是廢話嘛!
“咳咳,這個。。為師說的可都是大實話啊!”
吳燦烈強忍著沒笑出聲,趕緊就轉移話題繼續說道。
“首先,你得明白究竟什麽叫做壓槍!”
何謂壓槍?
簡單來說,就是在開全自動掃射的時候,通過壓低鼠標,從而降低後坐力帶來的子彈上漂。
要知道任何一把槍都是有後坐力的,而且是掃射的子彈越多後坐力也就會隨之增加。
所以經常會出現壓著壓著突然就壓不住的情況,這很正常。
那麽也就需要掌握好從第幾槍開始壓,壓到大概什麽程度需要收手,調整一下重新再打。
這就純粹屬於個人習慣問題了,因此,隻有多練才是唯一的解決辦法!
至於具體的壓槍操作,其實說起來也很簡單。
說白了就是在全自動掃射的時候,子彈不是往上漂嘛,那就把鼠標往下拉一點,這不就把彈道給拉回來了?
因此所謂壓槍,操作起來就是往下拉鼠標這麽簡單而已。
有的職業選手壓槍,甚至能一路把鼠標拉到褲襠裏去!
當然這屬於有些誇張成分了,不過也能表明壓槍並不是多麽高大上的操作,也沒有想象的多麽困難。
隻要多練習,多用心觀察,找到適合自己的壓槍掃射節奏就行了,沒有任何的技巧可言。
至於有些主播大言不慚的握著鼠標壓槍,手腕都不見動一下的操作,這種的用屁股也能想清楚,究竟是怎麽回事了。
當然除過自身操作以外,配件的選擇同樣能夠影響到壓槍效果。
這也就說到令很多玩家困擾的,究竟直角握把好,還是垂直握把好的問題上了。
從字麵意思上來看,垂直握把顧名思義,減少的是垂直方向的後坐力,也就是減少槍口上下的晃動幅度。
直角握把則減少的是水平方向的後坐力,也就是減少槍口左右的晃動幅度。
那麽由此可見,在近戰全自動掃射時,直角握把的水平方向後坐力減少,能更好的幫助我們進行壓槍操作。
而如果是遠距離配高倍鏡點射的話,自然是垂直握把對我們的幫助更大,比如sks,毋庸置疑是要裝垂直握把的。
不過握把對武器性能的提升是很大的,有肯定是比沒有強的,所以在條件不允許的情況下,不要太過於苛求握把上的選擇。
除此之外,一些外界的因素同樣會影響到壓槍的操作。
比如鼠標和鼠標墊這種硬件設備,順手的鼠標對壓槍也會有很大幫助。
當然,鼠標的dpi也很關鍵,並且對手感影響很大,大神的dpi永遠都是要精確到個位數的,這也是吳燦烈為什麽一定要自帶鼠標的原因。
dpi代表著鼠標激光頭的掃描速度,有時候並不是越高越好。
dpi越高,鼠標的靈敏度越高,控製難度也就越大。
尤其是對於fps遊戲來說,鼠標速度越快,定位的難度也就越大!
因此對於大部分玩家來說,dpi其實是越低越好的,因為比較好控製,容易練出成績。
千萬不要盲目追求鼠標的靈敏度,覺著肯定是越高越好,其實不然,這與個人的操作習慣有很大關係。
尤其是新手玩家,建議鼠標靈敏度從低練起。
那種情況之下,除了暫時收下這個不安分的徒弟之外,恕吳燦烈再無其他辦法。
“提前說好啊,為師最近忙得很,可沒多少時間教你,馬上又得打隊內訓練賽了,今天就隻有一個小時的時間了。”
吳燦烈拿起手機看了看時間,七點就要開始隊內訓練賽了,然後就會一直持續到晚上兩三點鍾,大概下來得連續訓練八九個小時的樣子。
現在已經快五點了,六點又是希老大吃飯的時間,所以今天也就能騰出這一個小時的時間,教教這個剛收下來的便宜徒弟了。
“嗯嗯,我知道的,馬上周末就要打比賽了嘛!”
蔣依依在一旁很是理解的點了點頭,哥哥他最近就跟瘋了一樣,除過隊內的訓練賽外,中午爬起來就又一屁股坐在電腦前獨自訓練起來。
經常連家都不回,直接就吃住在訓練室裏了都,整個人就跟著了魔一樣,就是為了備戰即將到來的國際比賽。
而師傅他很明顯也已經在這坐了一下午了,等會吃個下午飯就又得一屁股坐到晚上兩三點了,看來打職業也是累人的很啊。。
“那麽我就先教你一些最基本的常識性內容吧!”
這個遊戲想要玩好,需要摸索和學習的地方很多很多,信息量非常巨大。
跟蔣依依玩過幾把的吳燦烈,自然知道依依她現在是處於什麽水平狀態,那麽也就根據她目前的水準,來進行對症下藥的指導和幫助。
對於依依這種新手玩家來說,目前最需要的是常識性的科普,而不是進階性的提升。
類似於最新版本更新的彈道優化,傷害衰減,乃至於長按精確瞄準這些知識,嚴格上來說已經屬於高手進階教程了,並不適合直接告訴新手。
因此吳燦烈登錄自己之前新買的賬號,準備上遊戲實戰給依依科普掃盲一波。
“首先對於新手來說,最重要的槍法問題,這個問題沒有任何取巧的可能,隻有一個字,練!”
進入素質廣場,吳燦烈邊說邊操控著人物飛奔至那兩排小木桌上,隨手撿起一把akm來,邊裝彈邊繼續說道。
“所以在進入廣場的時候,不要滿地圖瞎跑浪費時間,也不要拿著手機摁半天,像這麽好的練槍機會可不能放過了!”
說罷‘嗑啦’一聲上好膛,幾乎在同時切換全自動模式的瞬間,機瞄就已經是同步開啟!
“噠噠噠噠噠噠!”
毫無間斷的一整個彈夾全部打下來,看的一旁的蔣依依卻是連零食都顧不上吃了!
“哇!這就是壓槍嗎??”
看著那幾乎凝聚成一整團的著彈點痕跡,還有那大幅擺動的手腕鼠標,蔣依依的腦海裏第一時間就想到了一個詞語。
壓槍!
以往她對於壓槍這個概念,還仍然停留在玄幻想象的層麵,好像這純粹就是開掛主播們,為了強行解釋自己開掛操作的一種借口而已。
但很顯然事實證明她想錯了,這個遊戲還真的有壓槍這個說法存在!
“嗯,這是akm這個版本加強了,後坐力減少變得更為可控了許多,不然有時候我也是壓不住的。”
akm是一把使用7.62係子彈的突擊步槍。
傷害在突擊步槍中最高,同樣後坐力也是最大。
上個版本這把武器被稱之為玄學步槍,意思能不能打到人,全憑你的玄學意念操作。
就跟lol裏的隨緣補刀大法一樣,說白了就是純粹蒙運氣呢。
別說是普通玩家,就連很多職業選手也難以駕馭這把玄學步槍,有時候能壓住有時候也會有點迷。
不過這個版本對akm有了很大加強,在射擊中段變得更為穩定,使得akm的玄學掃射變得更具威脅。
除過自身的加強之外,5.56係突擊步槍的削弱,同樣等於變相加強了akm在步槍中的地位。
首先曾經的全自動王者scar-l,在加裝直角握把以後,在水平方向幾乎就不存在後坐力了。
但在新版本中,scar的水平後坐力怕是翻了一倍還不止!
而m16的三連發削弱,八倍鏡無法佩戴,遠距離減傷等一係列改動,更是令原本的神槍跌落神壇。
就連m4的後坐力也有輕微浮動,雖然在滿配後並沒有太大影響,但實際上還是略有削弱。
綜上所述,新版的akm將成為突擊步槍的近戰神器!
後坐力的調整配合上超高傷害,再加上5.56的全係削弱,等於獲得了雙重加強!
當然這並不是就推薦新手玩家去使用了,畢竟就算再怎麽調整,7.62係子彈的高傷害特性,就已經天生決定了,akm依然是一把後坐力很高的突擊步槍。
“那究竟怎麽壓槍呢啊?我該怎麽學才好??”
一想到自己馬上就能夠學會壓槍,在遊戲中可以大殺四方的時候,蔣依依就忍不住有點小激動了!
快!師傅!
壓槍究竟有什麽絕密竅門,快快傳授於我吧!
“很簡單,其實壓槍想要練好,一定要牢記兩個字的口訣!”
一看依依那一臉想要學習絕世神功的表情,吳燦烈就忍不住想逗她一下。
“啊?哪兩字口訣?”
在蔣依依一臉緊張的期待下,吳燦烈終於是說出了傳說中的壓槍秘法!
“多練!”
“師傅!你!”
依依這個氣呦!
你說怎麽就能攤上這種無良師傅了??
虧得人家還以為有什麽竅門之類的呢,搞了半天還不都是廢話嘛!
“咳咳,這個。。為師說的可都是大實話啊!”
吳燦烈強忍著沒笑出聲,趕緊就轉移話題繼續說道。
“首先,你得明白究竟什麽叫做壓槍!”
何謂壓槍?
簡單來說,就是在開全自動掃射的時候,通過壓低鼠標,從而降低後坐力帶來的子彈上漂。
要知道任何一把槍都是有後坐力的,而且是掃射的子彈越多後坐力也就會隨之增加。
所以經常會出現壓著壓著突然就壓不住的情況,這很正常。
那麽也就需要掌握好從第幾槍開始壓,壓到大概什麽程度需要收手,調整一下重新再打。
這就純粹屬於個人習慣問題了,因此,隻有多練才是唯一的解決辦法!
至於具體的壓槍操作,其實說起來也很簡單。
說白了就是在全自動掃射的時候,子彈不是往上漂嘛,那就把鼠標往下拉一點,這不就把彈道給拉回來了?
因此所謂壓槍,操作起來就是往下拉鼠標這麽簡單而已。
有的職業選手壓槍,甚至能一路把鼠標拉到褲襠裏去!
當然這屬於有些誇張成分了,不過也能表明壓槍並不是多麽高大上的操作,也沒有想象的多麽困難。
隻要多練習,多用心觀察,找到適合自己的壓槍掃射節奏就行了,沒有任何的技巧可言。
至於有些主播大言不慚的握著鼠標壓槍,手腕都不見動一下的操作,這種的用屁股也能想清楚,究竟是怎麽回事了。
當然除過自身操作以外,配件的選擇同樣能夠影響到壓槍效果。
這也就說到令很多玩家困擾的,究竟直角握把好,還是垂直握把好的問題上了。
從字麵意思上來看,垂直握把顧名思義,減少的是垂直方向的後坐力,也就是減少槍口上下的晃動幅度。
直角握把則減少的是水平方向的後坐力,也就是減少槍口左右的晃動幅度。
那麽由此可見,在近戰全自動掃射時,直角握把的水平方向後坐力減少,能更好的幫助我們進行壓槍操作。
而如果是遠距離配高倍鏡點射的話,自然是垂直握把對我們的幫助更大,比如sks,毋庸置疑是要裝垂直握把的。
不過握把對武器性能的提升是很大的,有肯定是比沒有強的,所以在條件不允許的情況下,不要太過於苛求握把上的選擇。
除此之外,一些外界的因素同樣會影響到壓槍的操作。
比如鼠標和鼠標墊這種硬件設備,順手的鼠標對壓槍也會有很大幫助。
當然,鼠標的dpi也很關鍵,並且對手感影響很大,大神的dpi永遠都是要精確到個位數的,這也是吳燦烈為什麽一定要自帶鼠標的原因。
dpi代表著鼠標激光頭的掃描速度,有時候並不是越高越好。
dpi越高,鼠標的靈敏度越高,控製難度也就越大。
尤其是對於fps遊戲來說,鼠標速度越快,定位的難度也就越大!
因此對於大部分玩家來說,dpi其實是越低越好的,因為比較好控製,容易練出成績。
千萬不要盲目追求鼠標的靈敏度,覺著肯定是越高越好,其實不然,這與個人的操作習慣有很大關係。
尤其是新手玩家,建議鼠標靈敏度從低練起。